“恭喜v5在本場係列賽先馳得點,以1:0暫時領先lng!”
娃娃意猶未盡,“哇,limpid本局劍魔真的太離譜了,在團戰裏七進七出,打完架居然還能是滿血,有點神話版本剛出時的感覺!”
s11賽季,劍魔曾經隨著【渴血戰斧】的亮相風靡一時。
但那是一頓斷頭飯,設計師很快就展現傳統藝能,先削弱英雄,把r【大滅】的自我治療額外加成攔腰斬,再更改渴血強度。
原本應該由裝備來承擔的責任,卻連累了英雄!
兩刀下來,劍魔就在職業賽場上銷聲匿跡長達一年,登場次數寥寥無幾!
誰成想今日居然由程徹再度選用出來!
“說實話,我都分不清到底是劍魔本身變強,還是limpid熟練度太高……”kris仍搞不清楚事情原委。
為何過去一年無人問津的劍魔,會突然成為程徹掏出來的底牌?
她百思不得其解。
導播還貼心給出劍魔近期迎來的版本改動。
12.14版本裏,亞托克斯e【暗影衝決】和r【大滅】的治療提升幅度均有所縮減。
得到的補償為10點成長生命值。
“……我怎麽感覺這補丁像是削弱呢?”娃娃發自內心詢問。
來到後台休息室,通過電視屏幕同樣看到補丁說明的金泰相卻做出截然不同的判斷。
“這可是讓劍魔在上路好混了不止一點半點啊!”
他身為吃腦力意識的職業選手,對英雄數據相當敏感。
10點成長生命值看似不多,但11級劍魔就能平白無故多出100點血量!
該數值對於上單來說尤為重要。
分路常用符文【複蘇之風】是根據已損失生命值來恢複血量,生命值越多,迴複量自然就越可觀!
“而且耐久度補丁對劍魔這種前期對線弱勢的英雄非常友好,容錯率高得離譜!”
原來劍魔對線期天敵不少,但血量一旦足夠用,他就能更加從容的過渡到q等級提升上來的強勢期。
自身還帶有對拚迴複效果,賴線能力相當強勁!
主教練poppy也若有所思,“12.14版本對劍魔迴複能力的削弱,影響同樣不是很大……”
“因為今年夏季賽,重傷道具遭到過削弱!”
那是在12.11版本,小重傷道具削減5%,大重傷效果削減10%。
將12.14版本亞托克斯削弱迴複與12.11重傷削減的補丁結合到一起,就不難看出,削弱過後的劍魔反而比12.11版本前更加強力!
這還沒算12.14版本的成長生命值大提升!
一路分析下來,劍魔重歸王位倒也合情合理!
金泰相深吸一口氣,喃喃說道:“咱們還有一個點沒有考慮到,12.14版本產生的遊戲節奏變化……”
他像是參透了法門,嗓音越發昂揚有力。
“你是說中立資源價值提升?”poppy也在聯想。
“沒錯,我算是明白v5為什麽會拿劍魔來當底牌,不光是對線好打,”doinb聲音急促,“最關鍵的點在於這是個團戰版本!”
擱12.4版本以前,劍魔也已經很強,但依然沒人讓他在賽場上重見天日,原因就在於沒有發揮空間。
可小龍/先鋒的改動,讓每一隻中立資源都格外重要,強迫雙方戰隊前來爭搶打團。
而劍魔最猛的點就在於中期團戰,而現如今一波接一波的團戰浪潮,無疑就是對他的最大利好!
“厲害啊……”tarzan想明白緣由,欽佩之情油然而生,“對麵準備真的很充分。”
能將先前一整年都穩坐冷板凳的上單英雄重新搬出來,證明v5已然將季後賽版本吃透。
絕對是有bear來!
“別急著吹對手,先想想咱們下局到底應該怎麽做bp,”poppy將話題轉迴到現實層麵,“我的意見是如果處理不掉,就把劍魔給ban了。”
若阿樂是劍魔絕活哥,那麽lng大可以複刻v5陣容,直接照著模板來抄就好。
即便基於季後賽版本,他們對敵方陣容的理解度不算很深,但馬馬虎虎倒也勉強夠用。
可阿樂偏偏對劍魔不感興趣!
職業選手在練英雄上普遍‘喜新厭舊’,除開自身絕活,隻玩那些版本強勢的角色,以便在賽場上使用。
以致於阿樂在過去一年的時間裏,練習劍魔的場次寥寥無幾!
自家上單拿不出來,poppy隻能將其封禁掉。
他還不忘出言詢問隊內的絕對核心,“硬幣哥你怎麽看?”
lng名義上的教練是poppy,但懂得都懂,實際的掌舵者是金泰相。
doinb點點頭,“我覺得可以,穩妥起見嘛。”
但話剛說出口,就有一道聲音傳來。
“用不著,”阿樂出言反對,“我有辦法解決他。”
阿樂說話時,目光一直凝視著電視屏幕。
其上正呈現出上局的mvp評選結果。
定妝照上的程徹麵容嚴肅,身後的亞托克斯背負重劍一臉猙獰,二者相配起來相得益彰。
而數據更是驚人。
12/1/6的戰損比,30.1%團隊輸出占比,122.6%傷害轉化率,對位經濟領先+5500!
阿樂越看心裏越不爽。
他自認上盤對線還算可以。
歸根結底,無非是第一輪的迴推線沒有處理好,被程徹趁機逼出閃現壓低半管血。
隨後的越塔、推線被抓,都是掉閃後的連鎖反應!
那我對線期處理好一點,不就成了嘛?
阿樂也知道程徹的對線硬實力極其恐怖,但他覺得自己也不差!
隻要拿到counter位,他不是沒有贏的可能性。
沒道理提心吊膽!
但阿樂通過餘光瞥見隊友與教練麵麵相覷,擺明了不太信服自己。
他再補上一句。
“況且如果把劍魔放到固定ban位上,咱們未免太過被動,bp很難做的!”
這句話倒是打動了poppy和doinb。
根據賽前lng賽訓部的工作會議,本場bo5的bp難度已經到了極為恐怖的地步。
卡莉斯塔、狐狸兩個位置的強力英雄他們都不玩,已經成為固定ban位,如果再加上一個劍魔……
lng三個首輪ban將被擠得滿滿當當!
屆時猴子和波比的野區雙雄交換將難以解決!
在座所有成員都不是初出茅廬的小將,深知職業比賽發展到今天,bp在係列賽裏至關重要,但凡有一丁點差錯變數,都會決定一場bo5的生死!
“那就讓阿樂自己來處理吧,”doinb拍板做出決定,“下局大家好好打,咱們在選邊權上已經落了下風,那麽在藍色方的難得機會就必須要好好珍惜!”
若是零比二落後,lng無異於一隻腳踏在懸崖邊上!
“想想咱們之前兩個bo5都是怎麽贏的,”金泰相叮囑道,“隻要按照原有思路進行比賽,就很大概率能夠獲勝!”
聽到老大哥的激勵鼓舞,賽訓部一眾成員齊刷刷點頭。
再度上台,lng成員已經擺脫首局失利的陰霾。
舞台另一邊,v5隊員同樣誌得意滿。
落座時,zefa仍讚不絕口。
“lim你這手劍魔思路真的可以!”他紅光滿麵,“沒想到你還會搞科研啊!”
這招是程徹自己想出來的套路,跟zefa本人沒什麽關係。
他依然記得自己在季後賽開打前,從己方上單口中聽來的獨特想法時的震撼。
當時zefa就驚為天人,今日來到賽場上一經嚐試,更是驗證了程徹思路的正確性!
“還好吧,”程徹手裏甩著暖寶寶,“主要是環境比較合適。”
他在研發當前版本的劍魔之初,考慮的點跟doinb完全不同。
程徹想的是整體環境變化。
之前就提到過,耐久度補丁上線後,下路生態就變成大核射手+軟輔,硬輔由於對線開到也殺不掉人,隻能被淘汰出局。
而程徹經過這段時間的韓服小號劍魔訓練,慢慢對亞托克斯有一定心得感悟。
劍魔最怕的是什麽?
爆發和控製。
其次才是拉扯——因為劍魔自身有大招移速和e【暗影衝決】做位移,實在不行也有一手閃現可以確保劍鋒命中,不太怕追不上人。
可要是被控住直接被對方用硬傷害灌死,劍魔即便再能吸血,也沒有發揮空間!
這也是程徹猜測過去一年劍魔能一直在路人局盛行,卻無法在職業賽場亮相的原因之一。
rank局即便打到通天的韓服一千分,玩家在沒有辦法建立起具體溝通渠道的情況下,也很難說將所有技能都瞄準劍魔去施放。
萬一被劍魔拖到控製結束,那隻要參與擊殺一人,再加上渴血戰斧在殘血狀態下的高額迴複,絕對能滿血複活瞬間扭轉戰局!
但職業賽場上,大家可以打開麥克風交流,訓練有素的集火算是基本操作。
劍魔若是坦度不高,被控住就是死路一條!
可隨著耐久度補丁的出現,且不說劍魔自身坦度提升,光是敵方陣容的選取邏輯改變,便能讓亞托克斯吃滿紅利!
之前有硬輔當道,什麽蕾歐娜泰坦,能把劍魔控得動彈不得。
但現如今輔助變成軟輔,開團重任多半都壓在打野/上單身上。
控製手段稀缺,讓劍魔的生存空間寬敞無比!
控不住亞托克斯,他就能在團戰裏不停揮舞著劍鋒打傷害蹭助攻,來幫助自身獲得源源不斷的血量!
再配上死舞加強、重傷削弱、版本所致團戰頻繁等等諸多要素……
程徹提出設想後跟教練組研究半天,判斷劍魔注定將成為今年夏天季後賽乃至世界賽的一大變數!
由於他是初次涉及到賽場科研領域,拿不準是否有其他隊伍也在研究劍魔,如果藏到決賽再出,沒準提前被別人摘了果子,那自己就真成消愁了。
思前想後,程徹幹脆將劍魔用在首場bo5——當時rookie恨不得舉起雙手雙腳來讚成。
不光能夠打lng一個措手不及,如果季後賽裏還有別的隊伍也沒研究過劍魔上單,此舉絕對能將水攪混!
值得一提的是,騰競在賽事安排上很抽象,從勝決開始後麵的比賽會比較拖遝。
但在勝決前,每支晉級隊伍基本都是兩天一賽!
加上拍攝宣傳片、針對性研究對手、捅喉嚨等環節,基本騰不出多少時間來練習英雄!
那麽劍魔將由於程徹的一次帶貨,而成為季後賽最大的攪局者!
與季後賽成績息息相關的冒泡賽形勢都有可能發生劇烈變化!
“話說你到底是怎麽想出來練劍魔的?”卡薩在bp開始前,提出糾結已久的問題,“我記得你前段時間不是還嚷嚷著沒有英雄可練嘛?”
程徹聽言隻是輕笑兩聲,沒給出確切答複。
隻是卡薩看到程徹那副似曾相識的笑臉,心裏便有了答案。
在v5成員示意無誤後,鏗鏘有力的脆響聲響徹耳畔!
lng依舊是將卡莉斯塔和阿狸兩個英雄固定禁用掉,剩下一個位置騰給波比。
zefa看出對方沒有更改bp的意思,登時輕咦一聲,而後不禁啞然失笑。
“對麵有點看不起lim伱的劍魔啊……”
他賽前做過功課,知曉阿樂不擅長劍魔,大概率可以排除掉lng以搶代ban的可能性。
劍魔將會再一次放給v5!
“那就選!”程徹上局沒砍爽,這盤劈癮又犯了,正好可以再拿一盤滿足心意!
v5作為上局的獲勝方,沒理由更改bp,依舊是豬妹和貓咪兩個點外加與波比相對應的猴子ban位。
lng一搶澤麗,打算讓light繼續選用上局的大核ad。
zefa也不含糊,反手拿下娜美+劍魔。
“v5擺明了還要選盧娜!”kris眉頭輕蹙,“再加上劍魔,本局邊路陣容和上局完全一樣!”
“lng則掏出露露和打野趙信,把tarzan的優先級提上來,”娃娃煞有其事猛猛點頭,“看起來tarzan要比上局舒服不少!”
他不太清楚lng隊內誰是核心,隻知道上盤tarzan過得實在太慘。
巨魔玩的就跟救火隊員一樣四處奔波,還要幫隊友抗塔抗到死,團戰又因為小短腿被v5屢屢針對擊殺,來為劍魔續上大滅。
任誰來看,都得替tarzan打抱不平!
在v5拿到盧錫安後,雙方進入次輪bp,zefa將敵方的鱷魚和夢魘全部ban掉。
這是doinb的絕活戰士中單,上局不用去限製是因為tarzan拿不到6級前就具備主動進攻性的打野。
本局可不一樣,趙信對於線上的壓力遠勝於巨魔!
doinb的戰士中單在這種情況下就非常值得一個ban位,以免lng中野雙戰士在野區裏翻江倒海!
李寧也開始針對打野位,將巨魔和蔚封鎖掉,前者是卡薩的絕活,後者是克製澤麗的鎖頭英雄。
在盡量降低洪浩軒對比賽的影響力,還能為燈皇創造出良好的團戰輸出環境!
“v5第四選掏出盲僧來,這英雄可是有段時間沒見了……”娃娃感慨連連。
盲僧絕對是耐久度補丁的受害者。
原本正常發育的盲僧靠rqq就能將脆皮擊殺掉,現在一套連招,敵方後排射手安然無恙,尷尬的就變成李青!
並且盲僧引以為傲的前期gank能力也隨之下降,線上英雄在坦度提升後,難以被他突襲擊殺!
設計師在12.15季後賽版本,總算是稍稍注意到這位坐了半個賽季冷板凳的打野,給了那麽一丟丟數值——qwe三個技能的二段消耗變成25能量,能讓盲僧在持續戰鬥裏施放更多技能,不用太擔心缺能量的問題。
說實話,明眼人都知道這加強屬於蚊子叮一口。
不過聊勝於無,況且現在外麵的打野英雄都被禁用得七七八八,實在是找不到更加適合的角色。
“如此一來,v5選擇將counter位留給rookie,現在要看看lng會給出怎樣的應對,讓阿樂能夠直麵劍魔……”
李寧給doinb拿到岩雀,這也算是金泰相的招牌之一,熟練度無需質疑。
隻是在最後一選上,lng遲疑良久。
導播將鏡頭給到阿樂,他正一臉堅毅,口中喋喋不休,跟教練隊友強調著什麽。
在doinb和poppy雙雙點頭後,輔助ppgod方才確定英雄。
“劍姬?!”娃娃瞪出抬頭紋,隱隱有破音跡象,“阿樂祭出自己的絕活,想要跟limpid決一死戰!”
kris在旁邊負責科普,“阿樂的劍姬也算是久負盛名,跟bin哥和breathe算是咱們lpl新生代的三大劍姬上單,其中阿樂在s11世界賽在麵對burdol刀妹時打出過對位差距!”
“今天這場比賽的上路對決挺有意思啊,不知道limpid能否抗住阿樂的劍姬威力!”娃娃興致衝衝喊道。
【???娃娃這b在說什麽?】
【阿樂還選上劍姬了?你也配?】
【別尬黑,50塊的劍姬還真拿得出手】
【嗬嗬,lim收拾他不是輕輕又鬆鬆?】
【阿樂迴去再修煉修煉吧,除非學大聖變9999根毫毛出來,才能打的贏萬樂爺!】
緊接著v5英雄選用框裏出現的英雄,更是令娃娃的嗓門更上一層樓!
“妖姬也來啦!”娃娃高聲疾唿,“rookie的皮膚英雄!”
雙方陣容確定。
藍色方lng:上單劍姬、打野趙信、中單岩雀、下路澤麗+露露。
紅色方v5:上單劍魔、打野盲僧、中單妖姬、下路盧錫安+娜美。
娃娃關注點十分清奇,“哇哇哇,v5這陣容看起來很飄逸,打起團來可以用四個字來形容!”
kris給小團體裏的大哥捧哏,“此話怎講?”
“賞心悅目!”娃娃聲音渾厚有力,“五個人要是操作起來,堪稱是在天上飛!”
老鼠台直播間裏,smeb則在給觀眾分析陣容。
“lng肯定不能主打團戰,”他打眼一瞧,就能斷定李寧的想法,“他們想要讓劍姬在上路打出單點突破,再依靠趙信和岩雀的強抓邊能力來持續給劍魔上壓力,掩護上單在邊路不停分推!”
“所以別看lng陣容沒有開團手段,但這就是教練組想要的結果,他們打算靠趙信和露露的大招來反製v5的衝陣,隻要拖到劍姬在邊路打出足夠多的優勢,就可以順理成章結束比賽!”
宋景浩再看向另一邊的陣容,“v5這套體係不用多說,就是所有的資源團戰都要接,盡快給到對方龍魂壓力,強迫lng來跟自己打正麵團戰!”
“所以剖析過後,兩支隊伍的獲勝公式就清晰明了,”他侃侃而談,“lng是看上路到底能在對線期打出多少優勢,能不能加快推塔進度;v5則是反過來,將戰術重心轉移到下半區,看中下兩路的線權情況!”
smeb當年在老虎隊也承擔一點點指揮責任,對大局觀有一定的了解,盡管告別賽場已久,但留在賽場裏的人脈可不少,稍微摸清版本後就能分析得頭頭是道。
旋即他又擰緊眉頭,“不過lng這邊的上路對線……我不知道阿樂是怎麽想的,但就我這些天在排位裏碰到的劍魔,用劍姬是真的沒那麽好壓製!”
耐久度補丁的提升還是太大。
原本劍魔出門血量不算多,劍姬隻要來迴戳上兩次破綻,就有單殺的機會。
可現如今,劍魔僅需苟到4級,就具備一定的還手能力,如果對兵線的控製能力比較強,劍姬單憑自己很難將他壓製到死!
程徹也是這麽想的。
由於雙方的一級團戰鬥力相差無幾,因此依舊選擇跟首局一樣沿著河道站防守位,彼此相安無事。
1分37秒,程徹跟隨小兵往線上走。
第一組破綻必定會刷在左下區域,程徹又是在紅色方,導致首個破綻就直挺挺出現在劍姬麵前!
通常情況下,沒有搶2級需求的英雄,往往會通過向後移動到劍姬視野範圍之外的方式來重置破綻。
但程徹沒有這麽做。
他非但不退,反而大搖大擺向前,作勢要用被動普攻來戳兵。
阿樂上局憋了不少火,本盤選取最精通的角色,從開局伊始就想著要給程徹上嘴臉。
他見劍魔還敢向前移動,先埋頭a一下兵,來疊加【不滅之握】層數。
這符文算是路人局裏劍姬打劍魔的標配,再帶上副係焦灼,消耗能力十分可觀,能讓亞托克斯無法利用吸血特性來保證自身狀態健康。
隨後阿樂便用q【破空斬】戳了上去!
程徹不閃不避,任由對方戳刺破綻,觸發骸骨鍍層。
隻是原本衝著敵方小兵捅過去的被動平a,愣是被他收了迴來!
別看賜死劍氣也算是強化普攻,但並不帶有‘不可取消’特性——劍魔往往在補塔刀時能做出光速賜死劍氣的操作,程徹如今用鼠標右鍵點地板,同樣也能做到。
他迴身就捅進劍姬體內!
憑借賜死劍氣施加的迴血效果,算下來程徹並未損失多少血量!
阿樂不管不顧,通過擊碎破綻獲取到額外移速,快步往程徹右上方移動,想要去卡即將出現的第二個破綻。
程徹瞄準破綻即將刷出的身後方位,交出q【暗裔利刃】。
q1結束就跟上一發普攻,緊接著再交q2。
通過技能來取消普攻後搖的操作連貫又絲滑,看上去挑不出一點缺陷!
阿樂疊滿不滅之握,隨著普攻擊碎第二個破綻,將劍魔血量持續壓低。
他也不再戀戰,仗著自己移速領先趕緊撤退。
若是再打下去,劍魔下一記q3自己可沒地方躲。
要知道劍姬前期q【破空斬】冷卻很久,無法給阿樂提供位移來躲閃。
萬一吃滿劍魔三段q,就算隻有最後一段揮砍到劍鋒,傷害也不算低,更何況劍魔身處兵線堆裏,身邊還有不少小兵能提供輸出!
阿樂見好就收,打算再找機會消耗。
一番換血下來,程徹損失將近300點生命值,而劍姬也虧損200點上下。
程徹自認不算很虧。
反正自己有多蘭盾,能夠將血量慢慢補充上來。
由於右上方的破綻被擊碎,致使下一記破綻再度出現在左下。
又是劍姬臉上!
阿樂毫不猶豫,躲到線草裏規避掉敵方小兵的仇恨,待自己不滅之握疊好,再度q上前!
又是100+的生命損失!
雙方上單之間拉開血量差距!
娃娃興奮莫名,“阿樂進攻性從開局就拉滿,不停上前找limpid單挑,效果十分顯著!”
“他這一級換血太成功辣!”
程徹可不這麽覺得。
劍姬本來在藍色方打劍魔,初期就是有一定優勢。
程徹自己處理的不錯,並沒有吃什麽虧。
因為兵線被他那番操作給勾出來了!
他的劍魔雖然在反打過程中,用賜死劍氣命中過劍姬,可當時畢竟是處於自家兵線堆裏,敵方小兵總共也沒多少小兵被吸引到仇恨。
反倒是劍姬,一路追著劈砍,將v5小兵的仇恨通通拉到身上!
這勢必會導致lng小兵更勝一籌,將小兵交接點推向v5上一塔!
程徹並未縮在後麵等待迴血,而是進一步大膽向前,用q【暗裔利刃】來吃兵,誘使阿樂再度交出q來消耗自己!
隻是這次破綻位於身後,阿樂戳不碎,換血效果比較一般。
程徹反而故意賣個身位,勾引阿樂去a!
阿樂可不管三七二十一,先a出去再說。
但a完,他就後悔了。
自己為了戳這記破綻,深入敵方兵堆,長時間吸引大量小兵仇恨,導致兵線推的太快!
兩波兵就要進入敵方上塔內!
娃娃意猶未盡,“哇,limpid本局劍魔真的太離譜了,在團戰裏七進七出,打完架居然還能是滿血,有點神話版本剛出時的感覺!”
s11賽季,劍魔曾經隨著【渴血戰斧】的亮相風靡一時。
但那是一頓斷頭飯,設計師很快就展現傳統藝能,先削弱英雄,把r【大滅】的自我治療額外加成攔腰斬,再更改渴血強度。
原本應該由裝備來承擔的責任,卻連累了英雄!
兩刀下來,劍魔就在職業賽場上銷聲匿跡長達一年,登場次數寥寥無幾!
誰成想今日居然由程徹再度選用出來!
“說實話,我都分不清到底是劍魔本身變強,還是limpid熟練度太高……”kris仍搞不清楚事情原委。
為何過去一年無人問津的劍魔,會突然成為程徹掏出來的底牌?
她百思不得其解。
導播還貼心給出劍魔近期迎來的版本改動。
12.14版本裏,亞托克斯e【暗影衝決】和r【大滅】的治療提升幅度均有所縮減。
得到的補償為10點成長生命值。
“……我怎麽感覺這補丁像是削弱呢?”娃娃發自內心詢問。
來到後台休息室,通過電視屏幕同樣看到補丁說明的金泰相卻做出截然不同的判斷。
“這可是讓劍魔在上路好混了不止一點半點啊!”
他身為吃腦力意識的職業選手,對英雄數據相當敏感。
10點成長生命值看似不多,但11級劍魔就能平白無故多出100點血量!
該數值對於上單來說尤為重要。
分路常用符文【複蘇之風】是根據已損失生命值來恢複血量,生命值越多,迴複量自然就越可觀!
“而且耐久度補丁對劍魔這種前期對線弱勢的英雄非常友好,容錯率高得離譜!”
原來劍魔對線期天敵不少,但血量一旦足夠用,他就能更加從容的過渡到q等級提升上來的強勢期。
自身還帶有對拚迴複效果,賴線能力相當強勁!
主教練poppy也若有所思,“12.14版本對劍魔迴複能力的削弱,影響同樣不是很大……”
“因為今年夏季賽,重傷道具遭到過削弱!”
那是在12.11版本,小重傷道具削減5%,大重傷效果削減10%。
將12.14版本亞托克斯削弱迴複與12.11重傷削減的補丁結合到一起,就不難看出,削弱過後的劍魔反而比12.11版本前更加強力!
這還沒算12.14版本的成長生命值大提升!
一路分析下來,劍魔重歸王位倒也合情合理!
金泰相深吸一口氣,喃喃說道:“咱們還有一個點沒有考慮到,12.14版本產生的遊戲節奏變化……”
他像是參透了法門,嗓音越發昂揚有力。
“你是說中立資源價值提升?”poppy也在聯想。
“沒錯,我算是明白v5為什麽會拿劍魔來當底牌,不光是對線好打,”doinb聲音急促,“最關鍵的點在於這是個團戰版本!”
擱12.4版本以前,劍魔也已經很強,但依然沒人讓他在賽場上重見天日,原因就在於沒有發揮空間。
可小龍/先鋒的改動,讓每一隻中立資源都格外重要,強迫雙方戰隊前來爭搶打團。
而劍魔最猛的點就在於中期團戰,而現如今一波接一波的團戰浪潮,無疑就是對他的最大利好!
“厲害啊……”tarzan想明白緣由,欽佩之情油然而生,“對麵準備真的很充分。”
能將先前一整年都穩坐冷板凳的上單英雄重新搬出來,證明v5已然將季後賽版本吃透。
絕對是有bear來!
“別急著吹對手,先想想咱們下局到底應該怎麽做bp,”poppy將話題轉迴到現實層麵,“我的意見是如果處理不掉,就把劍魔給ban了。”
若阿樂是劍魔絕活哥,那麽lng大可以複刻v5陣容,直接照著模板來抄就好。
即便基於季後賽版本,他們對敵方陣容的理解度不算很深,但馬馬虎虎倒也勉強夠用。
可阿樂偏偏對劍魔不感興趣!
職業選手在練英雄上普遍‘喜新厭舊’,除開自身絕活,隻玩那些版本強勢的角色,以便在賽場上使用。
以致於阿樂在過去一年的時間裏,練習劍魔的場次寥寥無幾!
自家上單拿不出來,poppy隻能將其封禁掉。
他還不忘出言詢問隊內的絕對核心,“硬幣哥你怎麽看?”
lng名義上的教練是poppy,但懂得都懂,實際的掌舵者是金泰相。
doinb點點頭,“我覺得可以,穩妥起見嘛。”
但話剛說出口,就有一道聲音傳來。
“用不著,”阿樂出言反對,“我有辦法解決他。”
阿樂說話時,目光一直凝視著電視屏幕。
其上正呈現出上局的mvp評選結果。
定妝照上的程徹麵容嚴肅,身後的亞托克斯背負重劍一臉猙獰,二者相配起來相得益彰。
而數據更是驚人。
12/1/6的戰損比,30.1%團隊輸出占比,122.6%傷害轉化率,對位經濟領先+5500!
阿樂越看心裏越不爽。
他自認上盤對線還算可以。
歸根結底,無非是第一輪的迴推線沒有處理好,被程徹趁機逼出閃現壓低半管血。
隨後的越塔、推線被抓,都是掉閃後的連鎖反應!
那我對線期處理好一點,不就成了嘛?
阿樂也知道程徹的對線硬實力極其恐怖,但他覺得自己也不差!
隻要拿到counter位,他不是沒有贏的可能性。
沒道理提心吊膽!
但阿樂通過餘光瞥見隊友與教練麵麵相覷,擺明了不太信服自己。
他再補上一句。
“況且如果把劍魔放到固定ban位上,咱們未免太過被動,bp很難做的!”
這句話倒是打動了poppy和doinb。
根據賽前lng賽訓部的工作會議,本場bo5的bp難度已經到了極為恐怖的地步。
卡莉斯塔、狐狸兩個位置的強力英雄他們都不玩,已經成為固定ban位,如果再加上一個劍魔……
lng三個首輪ban將被擠得滿滿當當!
屆時猴子和波比的野區雙雄交換將難以解決!
在座所有成員都不是初出茅廬的小將,深知職業比賽發展到今天,bp在係列賽裏至關重要,但凡有一丁點差錯變數,都會決定一場bo5的生死!
“那就讓阿樂自己來處理吧,”doinb拍板做出決定,“下局大家好好打,咱們在選邊權上已經落了下風,那麽在藍色方的難得機會就必須要好好珍惜!”
若是零比二落後,lng無異於一隻腳踏在懸崖邊上!
“想想咱們之前兩個bo5都是怎麽贏的,”金泰相叮囑道,“隻要按照原有思路進行比賽,就很大概率能夠獲勝!”
聽到老大哥的激勵鼓舞,賽訓部一眾成員齊刷刷點頭。
再度上台,lng成員已經擺脫首局失利的陰霾。
舞台另一邊,v5隊員同樣誌得意滿。
落座時,zefa仍讚不絕口。
“lim你這手劍魔思路真的可以!”他紅光滿麵,“沒想到你還會搞科研啊!”
這招是程徹自己想出來的套路,跟zefa本人沒什麽關係。
他依然記得自己在季後賽開打前,從己方上單口中聽來的獨特想法時的震撼。
當時zefa就驚為天人,今日來到賽場上一經嚐試,更是驗證了程徹思路的正確性!
“還好吧,”程徹手裏甩著暖寶寶,“主要是環境比較合適。”
他在研發當前版本的劍魔之初,考慮的點跟doinb完全不同。
程徹想的是整體環境變化。
之前就提到過,耐久度補丁上線後,下路生態就變成大核射手+軟輔,硬輔由於對線開到也殺不掉人,隻能被淘汰出局。
而程徹經過這段時間的韓服小號劍魔訓練,慢慢對亞托克斯有一定心得感悟。
劍魔最怕的是什麽?
爆發和控製。
其次才是拉扯——因為劍魔自身有大招移速和e【暗影衝決】做位移,實在不行也有一手閃現可以確保劍鋒命中,不太怕追不上人。
可要是被控住直接被對方用硬傷害灌死,劍魔即便再能吸血,也沒有發揮空間!
這也是程徹猜測過去一年劍魔能一直在路人局盛行,卻無法在職業賽場亮相的原因之一。
rank局即便打到通天的韓服一千分,玩家在沒有辦法建立起具體溝通渠道的情況下,也很難說將所有技能都瞄準劍魔去施放。
萬一被劍魔拖到控製結束,那隻要參與擊殺一人,再加上渴血戰斧在殘血狀態下的高額迴複,絕對能滿血複活瞬間扭轉戰局!
但職業賽場上,大家可以打開麥克風交流,訓練有素的集火算是基本操作。
劍魔若是坦度不高,被控住就是死路一條!
可隨著耐久度補丁的出現,且不說劍魔自身坦度提升,光是敵方陣容的選取邏輯改變,便能讓亞托克斯吃滿紅利!
之前有硬輔當道,什麽蕾歐娜泰坦,能把劍魔控得動彈不得。
但現如今輔助變成軟輔,開團重任多半都壓在打野/上單身上。
控製手段稀缺,讓劍魔的生存空間寬敞無比!
控不住亞托克斯,他就能在團戰裏不停揮舞著劍鋒打傷害蹭助攻,來幫助自身獲得源源不斷的血量!
再配上死舞加強、重傷削弱、版本所致團戰頻繁等等諸多要素……
程徹提出設想後跟教練組研究半天,判斷劍魔注定將成為今年夏天季後賽乃至世界賽的一大變數!
由於他是初次涉及到賽場科研領域,拿不準是否有其他隊伍也在研究劍魔,如果藏到決賽再出,沒準提前被別人摘了果子,那自己就真成消愁了。
思前想後,程徹幹脆將劍魔用在首場bo5——當時rookie恨不得舉起雙手雙腳來讚成。
不光能夠打lng一個措手不及,如果季後賽裏還有別的隊伍也沒研究過劍魔上單,此舉絕對能將水攪混!
值得一提的是,騰競在賽事安排上很抽象,從勝決開始後麵的比賽會比較拖遝。
但在勝決前,每支晉級隊伍基本都是兩天一賽!
加上拍攝宣傳片、針對性研究對手、捅喉嚨等環節,基本騰不出多少時間來練習英雄!
那麽劍魔將由於程徹的一次帶貨,而成為季後賽最大的攪局者!
與季後賽成績息息相關的冒泡賽形勢都有可能發生劇烈變化!
“話說你到底是怎麽想出來練劍魔的?”卡薩在bp開始前,提出糾結已久的問題,“我記得你前段時間不是還嚷嚷著沒有英雄可練嘛?”
程徹聽言隻是輕笑兩聲,沒給出確切答複。
隻是卡薩看到程徹那副似曾相識的笑臉,心裏便有了答案。
在v5成員示意無誤後,鏗鏘有力的脆響聲響徹耳畔!
lng依舊是將卡莉斯塔和阿狸兩個英雄固定禁用掉,剩下一個位置騰給波比。
zefa看出對方沒有更改bp的意思,登時輕咦一聲,而後不禁啞然失笑。
“對麵有點看不起lim伱的劍魔啊……”
他賽前做過功課,知曉阿樂不擅長劍魔,大概率可以排除掉lng以搶代ban的可能性。
劍魔將會再一次放給v5!
“那就選!”程徹上局沒砍爽,這盤劈癮又犯了,正好可以再拿一盤滿足心意!
v5作為上局的獲勝方,沒理由更改bp,依舊是豬妹和貓咪兩個點外加與波比相對應的猴子ban位。
lng一搶澤麗,打算讓light繼續選用上局的大核ad。
zefa也不含糊,反手拿下娜美+劍魔。
“v5擺明了還要選盧娜!”kris眉頭輕蹙,“再加上劍魔,本局邊路陣容和上局完全一樣!”
“lng則掏出露露和打野趙信,把tarzan的優先級提上來,”娃娃煞有其事猛猛點頭,“看起來tarzan要比上局舒服不少!”
他不太清楚lng隊內誰是核心,隻知道上盤tarzan過得實在太慘。
巨魔玩的就跟救火隊員一樣四處奔波,還要幫隊友抗塔抗到死,團戰又因為小短腿被v5屢屢針對擊殺,來為劍魔續上大滅。
任誰來看,都得替tarzan打抱不平!
在v5拿到盧錫安後,雙方進入次輪bp,zefa將敵方的鱷魚和夢魘全部ban掉。
這是doinb的絕活戰士中單,上局不用去限製是因為tarzan拿不到6級前就具備主動進攻性的打野。
本局可不一樣,趙信對於線上的壓力遠勝於巨魔!
doinb的戰士中單在這種情況下就非常值得一個ban位,以免lng中野雙戰士在野區裏翻江倒海!
李寧也開始針對打野位,將巨魔和蔚封鎖掉,前者是卡薩的絕活,後者是克製澤麗的鎖頭英雄。
在盡量降低洪浩軒對比賽的影響力,還能為燈皇創造出良好的團戰輸出環境!
“v5第四選掏出盲僧來,這英雄可是有段時間沒見了……”娃娃感慨連連。
盲僧絕對是耐久度補丁的受害者。
原本正常發育的盲僧靠rqq就能將脆皮擊殺掉,現在一套連招,敵方後排射手安然無恙,尷尬的就變成李青!
並且盲僧引以為傲的前期gank能力也隨之下降,線上英雄在坦度提升後,難以被他突襲擊殺!
設計師在12.15季後賽版本,總算是稍稍注意到這位坐了半個賽季冷板凳的打野,給了那麽一丟丟數值——qwe三個技能的二段消耗變成25能量,能讓盲僧在持續戰鬥裏施放更多技能,不用太擔心缺能量的問題。
說實話,明眼人都知道這加強屬於蚊子叮一口。
不過聊勝於無,況且現在外麵的打野英雄都被禁用得七七八八,實在是找不到更加適合的角色。
“如此一來,v5選擇將counter位留給rookie,現在要看看lng會給出怎樣的應對,讓阿樂能夠直麵劍魔……”
李寧給doinb拿到岩雀,這也算是金泰相的招牌之一,熟練度無需質疑。
隻是在最後一選上,lng遲疑良久。
導播將鏡頭給到阿樂,他正一臉堅毅,口中喋喋不休,跟教練隊友強調著什麽。
在doinb和poppy雙雙點頭後,輔助ppgod方才確定英雄。
“劍姬?!”娃娃瞪出抬頭紋,隱隱有破音跡象,“阿樂祭出自己的絕活,想要跟limpid決一死戰!”
kris在旁邊負責科普,“阿樂的劍姬也算是久負盛名,跟bin哥和breathe算是咱們lpl新生代的三大劍姬上單,其中阿樂在s11世界賽在麵對burdol刀妹時打出過對位差距!”
“今天這場比賽的上路對決挺有意思啊,不知道limpid能否抗住阿樂的劍姬威力!”娃娃興致衝衝喊道。
【???娃娃這b在說什麽?】
【阿樂還選上劍姬了?你也配?】
【別尬黑,50塊的劍姬還真拿得出手】
【嗬嗬,lim收拾他不是輕輕又鬆鬆?】
【阿樂迴去再修煉修煉吧,除非學大聖變9999根毫毛出來,才能打的贏萬樂爺!】
緊接著v5英雄選用框裏出現的英雄,更是令娃娃的嗓門更上一層樓!
“妖姬也來啦!”娃娃高聲疾唿,“rookie的皮膚英雄!”
雙方陣容確定。
藍色方lng:上單劍姬、打野趙信、中單岩雀、下路澤麗+露露。
紅色方v5:上單劍魔、打野盲僧、中單妖姬、下路盧錫安+娜美。
娃娃關注點十分清奇,“哇哇哇,v5這陣容看起來很飄逸,打起團來可以用四個字來形容!”
kris給小團體裏的大哥捧哏,“此話怎講?”
“賞心悅目!”娃娃聲音渾厚有力,“五個人要是操作起來,堪稱是在天上飛!”
老鼠台直播間裏,smeb則在給觀眾分析陣容。
“lng肯定不能主打團戰,”他打眼一瞧,就能斷定李寧的想法,“他們想要讓劍姬在上路打出單點突破,再依靠趙信和岩雀的強抓邊能力來持續給劍魔上壓力,掩護上單在邊路不停分推!”
“所以別看lng陣容沒有開團手段,但這就是教練組想要的結果,他們打算靠趙信和露露的大招來反製v5的衝陣,隻要拖到劍姬在邊路打出足夠多的優勢,就可以順理成章結束比賽!”
宋景浩再看向另一邊的陣容,“v5這套體係不用多說,就是所有的資源團戰都要接,盡快給到對方龍魂壓力,強迫lng來跟自己打正麵團戰!”
“所以剖析過後,兩支隊伍的獲勝公式就清晰明了,”他侃侃而談,“lng是看上路到底能在對線期打出多少優勢,能不能加快推塔進度;v5則是反過來,將戰術重心轉移到下半區,看中下兩路的線權情況!”
smeb當年在老虎隊也承擔一點點指揮責任,對大局觀有一定的了解,盡管告別賽場已久,但留在賽場裏的人脈可不少,稍微摸清版本後就能分析得頭頭是道。
旋即他又擰緊眉頭,“不過lng這邊的上路對線……我不知道阿樂是怎麽想的,但就我這些天在排位裏碰到的劍魔,用劍姬是真的沒那麽好壓製!”
耐久度補丁的提升還是太大。
原本劍魔出門血量不算多,劍姬隻要來迴戳上兩次破綻,就有單殺的機會。
可現如今,劍魔僅需苟到4級,就具備一定的還手能力,如果對兵線的控製能力比較強,劍姬單憑自己很難將他壓製到死!
程徹也是這麽想的。
由於雙方的一級團戰鬥力相差無幾,因此依舊選擇跟首局一樣沿著河道站防守位,彼此相安無事。
1分37秒,程徹跟隨小兵往線上走。
第一組破綻必定會刷在左下區域,程徹又是在紅色方,導致首個破綻就直挺挺出現在劍姬麵前!
通常情況下,沒有搶2級需求的英雄,往往會通過向後移動到劍姬視野範圍之外的方式來重置破綻。
但程徹沒有這麽做。
他非但不退,反而大搖大擺向前,作勢要用被動普攻來戳兵。
阿樂上局憋了不少火,本盤選取最精通的角色,從開局伊始就想著要給程徹上嘴臉。
他見劍魔還敢向前移動,先埋頭a一下兵,來疊加【不滅之握】層數。
這符文算是路人局裏劍姬打劍魔的標配,再帶上副係焦灼,消耗能力十分可觀,能讓亞托克斯無法利用吸血特性來保證自身狀態健康。
隨後阿樂便用q【破空斬】戳了上去!
程徹不閃不避,任由對方戳刺破綻,觸發骸骨鍍層。
隻是原本衝著敵方小兵捅過去的被動平a,愣是被他收了迴來!
別看賜死劍氣也算是強化普攻,但並不帶有‘不可取消’特性——劍魔往往在補塔刀時能做出光速賜死劍氣的操作,程徹如今用鼠標右鍵點地板,同樣也能做到。
他迴身就捅進劍姬體內!
憑借賜死劍氣施加的迴血效果,算下來程徹並未損失多少血量!
阿樂不管不顧,通過擊碎破綻獲取到額外移速,快步往程徹右上方移動,想要去卡即將出現的第二個破綻。
程徹瞄準破綻即將刷出的身後方位,交出q【暗裔利刃】。
q1結束就跟上一發普攻,緊接著再交q2。
通過技能來取消普攻後搖的操作連貫又絲滑,看上去挑不出一點缺陷!
阿樂疊滿不滅之握,隨著普攻擊碎第二個破綻,將劍魔血量持續壓低。
他也不再戀戰,仗著自己移速領先趕緊撤退。
若是再打下去,劍魔下一記q3自己可沒地方躲。
要知道劍姬前期q【破空斬】冷卻很久,無法給阿樂提供位移來躲閃。
萬一吃滿劍魔三段q,就算隻有最後一段揮砍到劍鋒,傷害也不算低,更何況劍魔身處兵線堆裏,身邊還有不少小兵能提供輸出!
阿樂見好就收,打算再找機會消耗。
一番換血下來,程徹損失將近300點生命值,而劍姬也虧損200點上下。
程徹自認不算很虧。
反正自己有多蘭盾,能夠將血量慢慢補充上來。
由於右上方的破綻被擊碎,致使下一記破綻再度出現在左下。
又是劍姬臉上!
阿樂毫不猶豫,躲到線草裏規避掉敵方小兵的仇恨,待自己不滅之握疊好,再度q上前!
又是100+的生命損失!
雙方上單之間拉開血量差距!
娃娃興奮莫名,“阿樂進攻性從開局就拉滿,不停上前找limpid單挑,效果十分顯著!”
“他這一級換血太成功辣!”
程徹可不這麽覺得。
劍姬本來在藍色方打劍魔,初期就是有一定優勢。
程徹自己處理的不錯,並沒有吃什麽虧。
因為兵線被他那番操作給勾出來了!
他的劍魔雖然在反打過程中,用賜死劍氣命中過劍姬,可當時畢竟是處於自家兵線堆裏,敵方小兵總共也沒多少小兵被吸引到仇恨。
反倒是劍姬,一路追著劈砍,將v5小兵的仇恨通通拉到身上!
這勢必會導致lng小兵更勝一籌,將小兵交接點推向v5上一塔!
程徹並未縮在後麵等待迴血,而是進一步大膽向前,用q【暗裔利刃】來吃兵,誘使阿樂再度交出q來消耗自己!
隻是這次破綻位於身後,阿樂戳不碎,換血效果比較一般。
程徹反而故意賣個身位,勾引阿樂去a!
阿樂可不管三七二十一,先a出去再說。
但a完,他就後悔了。
自己為了戳這記破綻,深入敵方兵堆,長時間吸引大量小兵仇恨,導致兵線推的太快!
兩波兵就要進入敵方上塔內!