相比於精神緊繃的wayward,程徹就要放鬆悠閑許多。


    他懂賈克斯,更懂格溫。


    這組英雄的對位關係,程徹有自信說全世界沒幾個人比他更明白底層邏輯!


    現如今隻要賈克斯開局處理足夠到位,格溫就沒得玩!


    因為當前版本,布娃娃q【快刀剪亂】沒得到加強,初始點出該技能戰鬥力極弱,傷害低得令人發指,一級q疊滿四層也隻有90+0.5ap加成,更別提疊不滿層數,打到賈克斯身上都不痛不癢!


    即便wayward真出多蘭戒學q,領著小兵上線的程徹隻需在敵方拿小兵疊層數之前率先發難,走位扭個剪刀中心真傷,對拚起來照樣能贏。


    而常規套路就是wayward方才使用的多蘭劍+e,程徹利用反擊風暴逼退對方卡掉斷續疾走的cd縮減,亦可占據上風!


    可以說不論格溫如何處理,賈克斯都擁有優勢!


    這便是程徹神態舒緩的原因。


    自己對布娃娃了如指掌,熟悉格溫的所有敏感點。


    上線前就將敵方一切有可能的反應都做好準備製定對策,根據不同情況來應對即可!


    掌控住線權,短時間內沒有對線壓力的程徹瞥一眼小地圖,通過己方開局在敵方下野區入侵時布置下去的眼位看到小天的蹤跡。


    盡管趙信身影隻暴露在視野範圍內短短一瞬,但是對於動態視力極佳的程徹來說已經足夠!


    “打野在這兒。”他還有閑情雅致在小地圖裏標記信號提醒隊友。


    卡薩立馬反應過來,當即指揮隊友,“歐恩你注意看下我,趙信可能會來找我的!”


    karsa拿到一血之後反掉滔搏的藍buff,也沒敢將敵方上野區全部清空,擔心tes下野會越塔強殺v5雙人組,趕緊b迴城補出長劍+真眼,就動身前往己方下野區,如今正衝著自己的藍buff拳打腳踢。


    tes下路有線權,2級帶紅buff的趙信打2級藍buff盲僧,戰力明顯存在差距,都沒閃現的情況下karsa李青憑借多出的一把長劍才能同敵方抗衡!


    卡薩迅速衡量過現場局勢,事先有所提防。


    剛剛迴到塔下,正陪elk補塔前小兵的歐恩悶聲答應,“線不進塔的話我可以過去,但如果進塔我不能走的。”


    一旦離開,elk就孤身一人留在塔下,沒有閃現的厄斐琉斯絕對會被tes雙人組強行越塔!


    即便是讓mark跟舊夢一換一,隻要傑克能提到款就是血賺!


    “沒事,窩也能靠!”rookie大聲喊道。


    招牌的兩球一姬絕非浪得虛名,在宋義進手中堪稱出神入化,用本就前期極其強勢的辛德拉將左手死死壓製住!


    knight固然實力強勁,但是想要在麵對rookie時改變英雄克製關係也實屬白日做夢!


    是以宋義進雖然為了磨損瑞茲生命值而付出了較多藍量,但支援一次所需要的法力值仍然可以擠出來。


    卡薩內心安定下來。


    正如他所料,小天應該是從丟失線權隻能去野區閑逛拿信息的上單wayward那裏得知了卡薩沒有反掉tes上野區,以此猜到v5打野的位置,當真越過下河道趕來入侵。


    不過受限於裝備差距,高天亮也沒敢主動發難,隻是掛在若即若離的位置,充當殘酷の監工盯著卡薩。


    反正盲僧沒閃,不可能留住他。


    隻要能看住卡薩,時刻給v5施加壓力,對方的中下兩條路就得膽戰心驚!


    高天亮此舉,等同於變相幫中路挽迴局麵,讓下路進一步打出優勢!


    反正他隻是個工具人,給隊內c位拖發育時間才是關鍵!


    思路清晰,沒有一點問題。


    卡薩被他膈應的要死,逼又逼不走,自己的刷野效率也要耽擱——盡管自身有懲戒,盲僧對野怪的斬殺線高於趙信,但缺陷在於將野怪壓低到斬殺線之前,他會被捶打削減血量,屆時雙方打野微妙的強度天平就會發生逆轉!


    倘若tes打野優+下路優,高天亮甚至可以無視敵方潛在援軍rookie,上前硬找卡薩對拚!


    不得已,karsa隻能等下路隊友把塔刀補完再開始刷野。


    小天終於不敢造次,如果繼續待在這裏,等布隆過來幫忙,沒閃的自己就是死路一條!


    他到下河道先把迅捷蟹打掉,迴到己方野區裏趕快刷野提升等級。


    “程徹你注意一下,他刷上去的話大概一分鍾後到上路。”卡薩給自家上單提供信息。


    程徹低聲答應下來。


    雙方打野在下野區對峙時,他已經將第三波兵線囤積進入敵方上一塔內。


    程徹也沒閑著,步行貼近格溫,硬吃敵方一記q【快刀剪亂】,不過沒疊起層數的q技能傷害著實一般。


    他卡住防禦塔轟擊己方炮車的間隙,普攻接w連敲格溫兩下,再用q【跳斬】趕在炮擊落下前來到敵方一二塔之間的第四波短線上。


    手裏捏著反擊風暴一直不用,否則格溫很可能開啟疾跑過來強行追擊。


    程徹將敵方反擊的所有細節點通通堵死,這才開始憑借被動高攻速越塔斷線!


    這也算是武器的標準套路——靠反擊風暴1級的線權優勢囤三波線進塔,越塔再斷第四波兵,迴城補個多蘭劍再上線。


    這麽做沒別的原因,賈克斯迴複能力太差,不管是藍量還是血量,都不支撐他打持久戰。


    倒不如趕緊迴城將經濟轉化為戰鬥力,斷線還可以省個傳送,也算是好處多多。


    雖然是個溝槽公式,但是勝在好用。


    根據卡薩提供的信息,高天亮短時間內無法來到上路,程徹斷的肆無忌憚!


    wayward拿他一點辦法都沒有。


    強行去追擊,肯定殺不死一個有眼有反擊風暴的賈克斯,自己還會虧損大量塔下小兵!


    大黃隻能默許敵方的斷線舉動,自己趕緊補塔刀。


    不過目前格溫q【快刀剪亂】對小兵尚不具備斬殺效果,以致於他清理帶有炮車線的塔刀速度並不快。


    程徹雞賊的很,斷線也不斷完整。


    他把3隻遠程兵給清理幹淨,便已攢夠450金幣,進入敵方上二塔前的自閉草叢,拉掉兵線仇恨迴城,任由剩餘的3隻近戰兵繼續前進!


    而由於多蘭劍格溫前期清線比較慢,以致於v5的第四波兵線盡數湧入tes上一塔。


    這樣一來,大黃就等於多出3隻皮糙肉厚戰鬥力遠勝遠程兵的近戰小兵,勢必會造成兵線朝著v5方向迴推!


    現在,致命問題就拋給大黃。


    要不要迴城?


    如果效仿程徹那樣迴泉水補給,wayward麵對迴推線就必須得交傳送,否則要產生大量虧損。


    改版後的傳送解封前冷卻接近6分鍾,現在用掉,等到先鋒團他就沒有tp可用!


    而且付出這麽多,最後手握400金幣的自己隻能補個散件!


    可假若不迴城,大黃就要麵臨血量不足的困境!


    在塔下被程徹捶過aw之後,本就血量不滿的他隻剩下四成生命值。


    跟武器一樣,格溫對線期的迴複手段也很一般,起碼要等【榨血睥睨】到手才會有所改善!


    wayward深感程徹實力不俗。


    正常上單頂多斷波線,誰還會手賤到留下3隻前排兵來布置迴推線,給自己製造難題?


    大黃思前想後,“天神你一會兒能過來幫我解下線嗎?”


    高天亮正好是從下往上刷,聽言幹脆應允下來。


    wayward被投喂一顆定心丸,打算把傳送節省下來,反正自己有打野相助,程徹又能奈我何?


    他剛解決掉二選一難題,下路便已爆發衝突。


    此處與上路屬於鏡像對局,v5雙人組吃完塔刀變成前推線。


    “這缽兵別讓對麵推進來,”傑克給輔助下達死命令,“咱們能把兵線卡住的!”


    “那我上去打一架!”mark躍躍欲試。


    布隆為了幫卡薩拿小天的一血,丟失過多小兵,目前隻有2級,mark認為這是不可多得的良機。


    “我先上去打先手,傑克你稍等一下!”


    mark在草叢裏蓄力鉤子,透骨尖釘穿過兵堆,精準將elk拽迴來!


    看到這一幕,mark登時喜笑顏開。


    “上上上!”


    他用e位移向前,想要將厄斐琉斯擊暈。


    “來,弄!”傑克興衝衝向前走位。


    舊夢絲毫不慌,前期沒有機會消耗槍組,如今手裏還是子彈所剩無幾的綠紅刀。


    他先用斷魄轉q,雖說有移速提升,但是被透骨尖釘緩速留住的厄斐琉斯依舊難以逃離派克的魅影軌跡!


    任誰來看,這個沒閃的厄斐琉斯都是死人一個!


    mark還用引燃去削減斷魄的治療量!


    傑克開啟血性衝刺,大步流星上前準備收人頭!


    自己身上積攢了不少崇拜值,隻要能提款,下路adc之間的對位經濟差就會被徹底拉開!


    然而關鍵時刻,戰場內金光閃爍!


    方才站在旁邊的on布隆突然q閃向前!


    q【寒冬之咬】砸在派克身上,緊接著麵向德萊文,舉起防盜門!


    傑克的第一記斧頭被布隆盾牌直接沒收!


    壓根就沒有造成任何傷害,甚至無法迴彈掉落讓德萊文拾取!


    歐恩扭頭朝著臨近的派克揮動起沙包大的拳頭!


    叢刃加持下的布隆攻速飛快,縱然己方adc被派克暈住,可光憑他一人,照樣能做到光速疊加被動!


    連續的三次普攻,拳頭都舞出殘影,直接把【震蕩猛擊】層數疊滿!


    mark當場被擊暈!


    “哥們沒法打傷害啊!”傑克意識到問題的嚴重性。


    他沒想到on的布隆居然會如此果斷,沒有一丁點猶豫。


    二級布隆沒有w【挺身而出】?那就拿閃現當w來用!


    如今傑克即便用斧頭再去劈砍elk也沒用,根本就殺不掉厄斐琉斯!


    mark也知道自己上大當。


    他沒有閃現,靈活性大大削減,脫離暈眩後也很難逃生!


    “賣我吧,趕緊撤!”


    以傑克的性格,起先不想獨活,但德萊文被動層數好不容易才積攢起來,就這麽損失掉實在太虧,他縱有百般不舍也得後退。


    德萊文走咯~


    elk自暈眩中迴複過來,切出通碧長槍對著逃生的派克一頓狂點,配合兵線的大量傷害,成功將其擊殺!


    二路解說楚鈞看到這裏不由得驚叫出聲。


    “歪日,這布隆是葉師傅吧!”他啼笑皆非,“疊被動速度簡直快得嚇人!”


    “我懷疑滔搏是不是沒碰過叢刃布隆啊,壓根就沒想到派克這樣都能死!”


    “派克這種靈活的英雄碰見叢刃布隆好像沒什麽說法啊!”劉一流若有所思,“隻要敢e上來,就得被布隆秒速擊暈,根本沒辦法拉扯!”


    “v5好像真有研究過啊,把滔搏這德萊文體係從對線期就掐死了……”


    彈幕還在議論不停。


    【這就是tes無敵的德萊文體係嘛?漲芝士了!】


    【mark這b到底在幹嗎?明目張膽上去送是吧?】


    【怪不得當初在老幹爹被兮夜狂噴,就這輔助的水平,要不是卓哥心態崩了不想打,還輪得到馬克?】


    【故意坑我哥哥是吧!】


    【可是on真的好帥啊!】


    【難不成真讓他科研出新東西來了?好狠的布隆!】


    笑納人頭的elk一臉興奮,“打得好啊歐恩!”


    on嘿嘿笑,“是吧?我也覺得挺不錯。”


    “程徹你這法子還真管用!”舊夢吃水不忘挖井人,特地感謝自家上單。


    程徹那局補位輔助算是獲取到一項關鍵情報。


    tes下路一直以來為何對拚能贏?


    讓輔助先上去賣。


    或主動或被動皆可。


    滔搏輔助的任務就是把架打起來,率先吸引火力,爭取讓敵方將首輪技能交到他身上,實在不行吸引注意力也能達成同樣的效果——程徹那場補位輔助打贏deft+imp便是這般。


    這樣傑克的輸出環境將無比寬廣!


    傷害大王,又有寬鬆的輸出空間……


    接下來的對拚,滔搏基本都不會輸!


    v5經過研究後的反製措施,就是選取強力的反打英雄,阻撓傑克上前的輸出步伐,同時再用強力控製或者爆發傷害將滔搏輔助秒殺!


    而考慮到滔搏很喜歡用德萊文,從機製上達成克製的布隆就是絕佳選擇!


    起先v5教練組還認為布隆被動【震蕩猛擊】疊的太慢,不算完全適配。


    但on堪稱點子王,花裏胡哨的騷套路層出不窮,當即就想到解決辦法。


    帶叢刃嘛!


    布隆一個人就能把被動a出來,還怕留不住你?


    這項針對傑克德萊文的計劃便正式生成!


    如今一看,摸清tes下路底層邏輯後製定出來的解決之策果然大有所獲!


    elk自然對程徹、on和v5教練組心懷感激,覺得長久以來困擾在心頭的夢魘沒準都要就此消散!


    “別吵……”程徹嗓音低沉,“格溫死了。”


    v5語音裏響起異口同聲的震驚語氣詞。


    “啊?!”


    下一秒,語音+文字的雙重播報就在峽穀上空揮散不去!


    v5limpid擊殺了teswayward!


    卡薩一開始都在觀戰下路,此刻才將鏡頭切換上去。


    切過屏去,他人都麻了。


    高天亮明明就守在wayward身邊!


    這說明程徹1打2,還把格溫給宰了!


    是不是,哪裏出了問題?

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