修士一般是修煉靈力、氣勁


    鬥士、玄甲修煉方向比較注重氣勁,也就是偏向於肉體修煉。


    方術士、醫者、喚獸師、靈陣士則是修煉方向比較注重靈力修煉,也就是偏向於精神修煉。


    而弓手、元素師的修煉方式則是靈力與氣勁並重。


    氣勁修煉的修士可以憑借自己的悟性,不需要依附於宗門或者其他勢力,隻需要實戰加上鍛煉也可以提升實力。


    氣勁可以附加在武器或者肉體之上,提升攻擊力和防禦力以及速度,也可以釋放出來,會對一些實力較弱者產生壓製,越強力的氣勁則有著更強力的壓製效果。


    而靈力修煉的職業則必須通過宗門提供的修煉方式與功法來提升實力。


    靈力同樣也可以附加於武器之上,可以對武器進行簡單的強化,也同時可以加強自己對武器或者技能的把控精度,提高技能的強度,擴大技能的範圍。越強的靈力則效果越強。


    相對應的,修煉靈力的職業釋放技能造成攻擊或者提供增益提供治療的前提便是消耗靈力。(靈力可以理解為法術強度加上法力值)


    在元靈界,一出生就會決定這一生的修煉方向,通過判定自身的天賦來決定修煉的職業。修煉的職業是與生俱來的,無法更改也無法放棄。比如鬥士,一出生就可以檢測到靈魂裏附著的伴生武器的品種,喚獸師則是需要通過通靈陣來召喚出本命靈獸等等。


    如果是沒有靈力與氣勁天賦的人則被稱為普通人,隻能從事一些簡單的農工商業服務業來維持生計。


    不同職業的相同境界區別隻有名稱,同階段的境界實力相當。


    職業與職業之間修煉難度也是相同,隻與個人修煉天賦有關。


    個別存在微弱的職業克製,例如玄甲克弓手,方術士克鬥士。


    元靈界


    甘棠州 東曦帝國 九陽聯邦國 位於西部


    株葉州 玉塵國 位於北部


    波珊州 靈澤教會 位於南部


    碧落州 空明帝國 空浮帝國 位於東部


    職業設定


    一、鬥士


    鬥士、戰士、指揮使、青雲將軍、伏波將軍、車騎將軍、驃騎將軍、大將軍、烽凜


    整個元靈界中最常見的職業,也是人數最多的職業。


    在鬥士進行修煉以後,會隨機產生一把與本體靈魂共鳴的近戰武器,共有刀、槍、劍、戟、棍棒、斧、錘七種,實力每上升一個階段,武器則會隨著實力上升而變得更強。(主角比較特殊,有氣勁和靈力但是沒有產生伴生武器。)


    一般還會配合上強化體魄的修煉功法,有可能是宗門或者家族提供,也有可能是散修自己通過奇遇或者洞天福地獲得。修煉功法則會提供一些戰鬥技能,也同時會進一步強化自身肉體力量。


    鬥士的修煉方向就是配合著修煉功法來強化自己的肉體與強化伴生武器。


    實力一般的鬥士修士一般都是國內的軍隊士兵,當然也有些鬥士宗門。而軍隊內則會給士兵提供國家統一的普通修煉功法用來維持軍隊的整體實力。


    如果有實力到達一定層次的鬥士,就會由國家頒發以實力境界命名的軍職。


    鬥士一般在戰鬥小隊中的定位是負責突進的近戰職業。


    二、弓手


    弓手、射手、羽箭士、烈弓、飛霄、落日、震天、軒轅、神臂


    弓手需要依靠修煉氣勁來強化臂力以及移動速度,同時還需要修煉靈力來提升自己的洞察力與視力。


    弓手職業,到達烈弓境界之後,便可以依靠自身靈力來凝結出箭矢,可以搭配物理箭矢產生更好的效果,到了震天境界更是可以依靠靈力幻化出專屬自己的弓。


    在震天境界之前的弓手,武器則是通過購買、鍛造、家族傳承、洞天福地、寶庫等渠道獲得的物理弓箭,普通的物理武器沒辦法強化,隻能通過更換來獲得更強的武器。


    一般的弓手,如果沒有靈力的修煉功法,基本上就隻能止步於烈弓境界之下,一般從事獵戶、保鏢、也有部分國家軍隊中擁有弓箭隊,可以參軍。


    在烈弓境界之後,弓手又可以選擇使用弓或者弩,弓可以造成遠程的單體傷害,而弩則是快速連發,射程較近。


    而修煉功法一般都是運氣好通過奇遇獲得或者是宗門、家族提供,這樣弓手修士才能更進一步。


    弓手一般在戰鬥小隊中的定位是單體型遠程輸出職業。


    三、方術士


    方術士、幻炫師、符咒師、靈符道尊、天玄尊、聖靈尊、玄籙神使、通靈神、靈籟


    方術士主修靈力,一般都是有固定傳承的宗門或者家族來進行專門指導,此職業無法產生散修。


    方術士是通過提升靈力來凝結出更強力的符咒,搭配上通過傳承、購買、收集到的各種典籍來釋放出更加強力的遠程法術。


    一本典籍隻可以記錄一種技能,但是隻要是靈力充足的情況下就可以反複使用。前期的方術士,如果收集的典籍越多,則意味著技能越多,實力就越強。


    而符咒則是分為增益符咒、法術符咒、控製符咒、治療符咒等等。


    而到了天玄尊境界之後,就可以通過靈魂凝結出一隻光環,而本體光環則可以記錄所有曾經使用過的典籍,之後便不再需要使用典籍進行戰鬥,僅僅依靠符咒和光環就可以實現。


    方術士一般在戰鬥小隊中的定位是範圍型遠程輸出職業。


    四、玄甲


    玄甲、鐵浮屠、赤壁甲、無工鎧、精鋼鎧、耀光力象鎧、黃金龍甲、玄武重甲、擐甲


    玄甲職業主修氣勁,通過將氣勁修煉來提升肉體強度與耐力,同時也可以主動將氣勁附著在肌肉之上產生更強力的攻擊與防禦力,同樣也可以通過修煉功法來獲得一些技能以及強化肉體強度。


    玄甲職業與戰士職業相同的是,一出生便會有一套本源護體重甲,通過實力的提升來強化鎧甲的品級,每上升一層境界,本源鎧甲會進化成更加強力的形態,獲得更強力的防禦能力,同時也會有一些附加效果,例如增加耐力,增加力量等。


    玄甲職業是使用臂鎧或者盾牌作為武器,鐵浮屠境界以上便可以同時使用兩麵盾牌或者一盾一臂鎧。而盾牌分為鋒銳盾、重盾兩種,鋒銳盾四周銳利而較為輕便,有著一定的劈砍或者刺擊能力,重盾則是較為笨重,但相對應的則是有著極致的防禦力。


    到了精鋼鎧境界,則會伴隨著本源鎧甲附生盾牌,而不再需要隨身攜帶。


    但是與戰士不同的是,作為士兵玄甲修士並不會獲得以實力境界命名的官職。


    玄甲一般在戰鬥小隊中的定位是近戰防禦與保護職業。


    五、醫者


    醫者、醫師、太常、醫聖、虎守、杏林、岐黃、懸壺、青嚢


    醫者與其他職業所不同的是,哪怕是無靈力無氣勁的普通人也可以修煉,但是需要與醫術有關的天賦加上有人指點,但是最高隻能修煉到醫師境界。


    醫者職業不但需要修煉靈力,同時也需要學習藥學病理、以及各種醫術典籍、藥典,同時還要掌握行醫治病的豐富經驗。


    醫者會通過將傳承、購買、奇遇、洞天福地、寶庫中獲得的玉石手環隨身攜帶,通過配合手環來獲得更加精準的醫術,更精細的洞察力、更穩定的控製力。而手環也會隨著境界的提升,慢慢與醫者修士的靈魂融合,而等到徹底融合之後,這個手環還會擁有儲物袋的能力,可以隨身攜帶大量救命藥材。


    一般大家族或者醫術宗門,會給弟子下發一枚玉石隨身攜帶,然後會讓弟子雲遊四方行醫,待到實力精進,便可自行將已經養熟的玉石磨成手環。


    元靈界所有醫術宗門、醫術世家、統一依靠修煉《素問》來提升靈力。


    醫者一般在戰鬥小隊中的定位是治療與輔助職業。


    六、喚獸師


    喚獸師、馭獸師、白猿、青雀、烈焰駒、碧水兕、山君、騰蛟、震鱗


    喚獸師通過研修伏羲石碑的拓印來修煉靈力,在馭獸師境界之前,隻能馭獸術來操縱一些普通魔獸,在馭獸師階段便可以通過通靈陣來召喚出本命獸靈,本命獸靈的實力會隨著修士本人實力提升而提升。


    進入白猿境界之後,便可以召喚出作為境界命名的獸靈來配合本命獸靈作戰。


    每個境界突破之時,本命獸靈與境界獸靈便會獲得新的技能,肉體強度也會獲得一定提升,有個別境界獸靈則是可以進化。


    而同時,馭獸師可以收集材料製作一麵馭獸幡,馭獸幡內則可以固定封藏三隻境界獸靈與本命獸靈之外的有實體的魔獸。


    倘若獸靈受傷,則喚獸師也會受到一定程度的內傷,但是馭獸幡內的魔獸哪怕戰死,喚獸師也不會受到傷害,隻需要重新補充魔獸即可。


    喚獸師一般在戰鬥小隊中的定位是壓場輔助輸出職業。


    七、元素師


    元素師、五靈者、元素使者、剛力、繁茂、潤澤、焚岩、藏實、五曜


    元素師通過修煉五行經並且吸收天地五行元素來修煉靈力,元素師在元素使者之前的境界,可以將元素力量附著在武器之上,來獲得更高的攻擊力與防禦力。


    元素師使用一柄可以附魔的戰斧和一麵圓盾作為武器,因為可以附魔,所以簡單的附魔斧和圓盾即可發揮出很強的實力。


    元素師的武器同樣通過自己尋找材料鍛造而成。


    而到了元素使者之後的境界,則可以將不同的元素附著在元素師本體之上,剛力可以獲得金元素的鋒銳堅硬、繁茂可以獲得木元素的生長繁育能力,潤澤可以獲得水元素的形變與恢複能力,焚岩可以獲得火元素極強的攻擊力以及速度,而藏實境界,則可以獲得土元素的防禦能力與吸收能力。


    而隨著境界的提升,也可以從慢慢參透的五行經之中習得一些技能,而比較不同的是,元素師更是可以通過自然景色與自然災害來感悟不同作用的大範圍技能。


    將元素附著於身上用於近身戰的同時,元素師還可以將元素力直接催發出去當做一些簡單的遠程攻擊手段。


    元素師一般在戰鬥小隊中的定位是副突進位近戰範圍輸出職業。


    八、靈陣士


    靈陣士、聚星、三才、鴛鴦、牽線、百鳥、水火、玄襄、天鼓


    靈陣士同樣在出生之時,便會產生一枚伴生靈石,大多形如玉石,並且依靠家族或者宗門中的修煉功法來修煉靈力。靈石不同於伴生武器或者本源重甲,它不會隨著境界的提升而進化。


    其他修煉靈力的職業的修士,或多或少都會有些許氣勁,伴隨著實力的提升,肉體也會相應的獲得一些強化。但是靈陣士體內沒有氣勁,也就是說靈陣士哪怕境界到達極致巔峰,他們的肉體也於普通人無異。


    靈陣士與醫者相同,不但要修煉靈力,同時也需要學習各種魔法陣的刻畫與使用,而靈石的作用便是複刻靈陣士習得的陣法,方便隨時使用。


    不同的陣法也會有不同的效果,隨著境界的提升,陣法的威力、範圍、作用目標的數量以及靈石留存的陣法數量便會得到提升。


    聚星境界以下的靈陣士,隻能使用一些簡單的輔助增益陣法,定位更偏向於輔助一些。而隨著實力的提升,靈陣士可以刻畫傳送陣、各種殺陣、兵陣以及各種元素魔法陣來獲得不俗的輸出能力。


    靈陣士一般在戰鬥小隊中的定位是大範圍型壓場輔助輸出職業


    戰鬥小隊設定


    由於不同職業存在短板與優劣之處,所以元靈界的戰鬥小隊一般固定為三人、六人與八人三種。


    三人小隊通常為一突進位、一範圍輸出位、一輔助位。


    六人小隊通常為兩突進位、一遠程輸出位、一輔助位、一治療位置、一壓場位。


    八人隊則通常為全職業隊(主角團)。


    軍隊編製設定(各國通用)


    一、駐紮軍


    駐紮軍分駐於國內各城,統歸大司馬掌管。


    一般實力在鬥士左右(其他職業同境界)


    戰鬥編製最小為班,通常為二鬥士,二弓手,一玄甲,一醫者,共六人。


    三班為一隊,十八人,


    三隊為一行,五十四人


    三行為一團,一百六十二人


    十團為一陣,一千六百二十人


    十陣為一軍,一萬六千二百人


    一隊內有設有一馬夫,一後勤,一廚師


    一陣內有軍馬五百匹,戰車一百輛


    規模小的城,指揮使掌管五陣,副指揮使掌管三陣。


    規模大的城,指揮使掌管兩軍,副指揮使掌管八陣。


    帝都指揮使掌管五軍,副指揮使掌管兩軍。


    二、四大軍團(各國名字不同,編製也不同,但是軍團大體實力相同。此處僅僅舉例空明帝國)


    征北軍 、平西軍、衛南軍、越東軍


    戰鬥編製與駐紮軍相同


    各自編製二十軍,衛內臣封地,並且由四大內臣各自掌管,獨立於大司馬職權之外。


    一般實力在戰士左右(其他職業同境界)


    四、禦林軍(各國名字不同,但是編製相同,實力相同。)


    一般實力在指揮使左右(其他職業同境界)


    禦林軍禦林軍分為南北兩部,同樣獨立於大司馬職權之外。


    最小編製為全職業隊,五十個全職業隊聽命於一位青雲將軍。


    北部禦林軍,聽命於皇後,編製有一百個全職業隊,共八百人。


    南部禦林軍,聽命於皇太子或者某位實力出眾的皇子,編製有兩百個全職業隊,共一千六百人。


    國家行政


    皇帝


    大司馬(軍政) 下轄 太尉 總管地方 下轄 駐城軍指揮使 管理城內軍隊


    大司空 (監察) 下轄 太宰 監察地方官員 下轄 禦史令 管理城內各個大小官員


    大司徒 (行政) 下轄 中書令 總管地方行政 下轄 城主 總管城內政務


    大司農(財政) 下轄 都內令 總管地方財政 下轄 城主內令 統籌地方財政


    尚書令 正副之分 監督三公 分管三權 直接對皇帝負責


    宗門設定


    小型宗門一般隻精修某一種職業


    有天賦的弟子精修本職業,天賦稍差的弟子則是從事生產生活勞動,但是也強於普通人,也有一定的戰鬥能力。


    弟子來源是依附於本宗生存的固定小家族、更小的宗門、宗門內誕生。


    收入來源則是生產所產生的物品與依附家族之間的交易,以及小型宗門之間的交易。


    大型宗門則是可以精修多種職業


    將弟子作為戰鬥小隊培養戰鬥能力,綜合實力要比小型宗門強得多,傳承也更加穩定。


    弟子來源則一般是吸收的強力散修、依附於本宗的小型宗門的佼佼者、各大家族家族試煉的優勝者、各國皇室。


    收入來源則是可以舉辦各種宗門競賽、宗門拍賣會、宗門貿易、依附家族的上貢等。


    國境內的每個宗門都要通過國內的宗門接引來登記在冊,方便國家統一調配物資,也可以分配到土地進行耕種、也可以獲得貿易許可。


    相同的,每個宗門都可以隨意從國內各個地區選拔弟子,散布傳承,以及可以選擇一名長老在朝中擔任官職。


    遇到戰事,則附近宗門都要派人協助。


    若宗門發育不善,則附近城主都要派人扶持。


    宗門長老設立要經過皇帝批準,小宗門可立最多八位,大宗門可立最多二十位。


    宗門宗主由宗內自由商定,但需要上報國家,宗主除非犯下重大罪行或者死亡,否則不能隨意更換。


    每個宗門可以隨意設立分堂、分舵,但是小宗門編製不能超過二百人,大宗門不超過五百人。


    貨幣設定


    單位:青蚨


    種類:金銀銅


    價值:一金青蚨等於一百銀青蚨,一銀青蚨等於一百銅青蚨


    普通三口之家一月的吃穿用度大概是五十到八十銀青蚨

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