3.關於進階
此次更新後,進階係統開啟,具體玩法請查閱附件內容。
4.幫派攻占
幫派攻占係統開啟,所有幫派原始基地共一萬平方米,隨著幫派等級的提升,每升一級增加兩百平方。且各方幫派將具有實體化地點,進入遊戲後由幫主指定建設位置。
三級幫派及以上幫派獲得參與幫派攻占玩法機會,強製參與,不可拒絕。
攻占中,幫派內所有玩家均可參與,攻占雙方中任意一方的摧毀抑或是占比達到百分之七十五則結束攻占,失敗一方幫派資金減少一半,此資金將進入勝利幫派,幫派基地麵積減少一百平方米,直至減少到一千平方米,將不再匹配攻占,幫派將在一周後解散。勝利幫派除了獲得資金外,還可增加一百五十平方米的土地,若連續勝利三個月幫派攻占活動,幫派參與過這三次攻占的玩家將永久提升五十點攻擊。具體玩法請查閱附件內容。
5.天梯
天梯模式為積分模式,玩家達到30級即可參加,參與玩家範圍為全網,具體匹配方式請查閱附件內容。
6.開啟戰隊玩法
擁有戰隊旗的玩家可組建屬於自己的戰隊,戰隊可自行設計標圖亦或是使用係統提供圖案,戰隊一旦組建需在48小時內集齊成員,包括組建者在內,可納入十五名玩家,加入戰隊的玩家在加入後48小時內不可退隊,退隊後需48小時後方可加入其他戰隊,並扣除原有戰隊內所獲得的所有積分。原有戰隊積分不變,可重新納入新成員。
戰隊內每名成員各自擁有積分,積分可在戰隊商店購買物資,積分獲取方式為參與戰隊匹配賽。具體玩法請查閱附件內容。
7.開啟角鬥場模式
角鬥場各大城市內均有分布,分為異獸角鬥場和玩家角鬥場。玩家在角鬥場內可進行下注預測哪方勝利以獲取更多錢財,亦可報名參賽。
異獸角鬥場內,玩家可與各種異獸進行戰鬥,直至任意一方死亡。中途不可認輸不可暫停,外界不可做任何幹預。玩家勝利後可獲得大量獎勵與積分。玩家若死亡,角鬥場不負任何責任。
玩家角鬥場內,決鬥雙方均為玩家或本地原住民,戰鬥途中可認輸不可暫停,外界不可做任何幹預。玩家勝利後將獲得獎勵與積分。玩家若死亡,角鬥場不負任何責任。
角鬥場積分全服城市內角鬥場通用,積分的具體劃分請玩家自行探索。
8.開放故事線任務
每一個故事線任務為全服唯一任務,不可重複接取,一旦放棄,不可再行接取。任務內原居民情感豐富,玩家在接去完成任務時需盡量感受體會,具體內容請玩家自行體會。
9.優化各大城市
各個地圖都將進行全麵具體的模型投放,呈現具體麵積,城市內增設各類休閑娛樂及任務接取處。各個地圖相互連接,不再是單一地圖,各地圖之間開啟傳送陣,不再隨意由玩家穿梭。
城市內部管理將由官府全麵治理,城內不可械鬥,具體處罰由各自城中頒布。
城外(野外)玩家可隨意攻擊,擊殺玩家或原住居民每一名50點仇恨值,擁有仇恨值的玩家進入城內將被送進監獄,監獄內一小時消除10點仇恨值,並繳納10銀幣;野外掛機每一小時消除5點仇恨值。
10.開啟商業模式
玩家可向當地管理者購買或租用土地進行商業活動,具體玩法請自行探索。
11.結婚係統
玩家雙方好友度達到3萬後即可前往月老館進行結婚,雙方均需支付999銅幣,結婚時隻在幫派頻道及附近頻道進行公告,不再有全服公告。
玩家獲取好感度的方式:加好友組隊戰鬥、互相贈送鮮花(鮮花種類繁多,所持有的好感度也有所不同,可在商城購買)。
12.操作係統及其他物品信息
玩家等級提升最高為100級,此次更新後,玩家升級所需經驗將會相應減少,請玩家努力升級!
對鑄造者職業進行優化,鑄造者可通過自行鑄造的武器進行攻擊,具體攻擊威力及範圍由其鑄造水平決定,並強化鑄造者防禦,具體屬性請在遊戲中查看。
範圍內鑄造者製作物品種類、功用、效果、加成等將不再受限。
寵物,坐騎開啟等級係統,具體等級及品質見附件。
此次更新後,玩家可在進入遊戲時調節感知度,僅此一次請慎重!
完善了部分卡頓情況,優化了畫麵精細度。
商城上架大批新物資,如:指定傳送符(一次性)、新品體力恢複藥劑(一打可恢複一千點)等。
郵件傳遞速度加快(玩家可通過郵件贈送或交換各類物品)。
附件:
1.進階。玩家等級達到70級後在職業導師(長安城內)處選擇本職業分化道路,導師會根據所選分化職業頒布進階任務。之後,每周都需前往職業導師處進行1小時的學習(未完成任務進階等級掉落),分化後的職業將會有不同的技能書進行學習,單一技能書將減少掉落。
進階等級的提升除了在職業導師處提升外,還可前往分化職業管理院(各大城市均有分布)進行提升,所需材料不一,請自行探索。
2.幫派攻占
幫派攻占雙方由係統進行匹配,係統通過分析各個幫派實力,將對等實力幫派匹配為一對。
匹配雙方幫派基地將出現至具體的某同一地圖,雙方各占據東西兩個方位,幫派基地位於最內部,具體地圖大小、環境等皆由係統和幫派本身實力來選取。攻占雙方須得盡力攻占對方場地,或摧毀。
幫派攻占模式中死亡玩家不掉等級,不掉經驗,隨機掉落非綁定包裹物品,玩家可在五分鍾後自行複活至幫派基地內。
幫派攻占具有等級劃分,通過攻占以獲取積分,等級劃分為:0-99初始幫派,100-499初級幫派,500-1499中級幫派,1500-2999大型幫派,3000-6999高級幫派。係統將優先匹配實力等級相符的幫派。
幫派攻占每月一號下午(晚上)七點開啟,晚上十一點結束,共計4小時。係統匹配攻占結束後,可再由幫主進行自主挑戰,即由幫主選擇一幫派發出攻占信號,並進行全服通告,若對方幫主接取,則雙方可進行攻占;若對方在三分鍾內未曾應接,雙方無任何損失(每一幫派每月僅有一次機會發起攻占信號)。若在攻占時間結束後還未攻占完畢的幫派,將由係統統計雙方的攻占比例,決出勝負。
具體玩法請玩家自行探索。
3.天梯
天梯開放時間為全天候,係統優先匹配積分數相似的玩家。積分累計模式分段:0-99白品;100-299綠品;300-599藍品;600-999黃品;1000-1499紅品;1500-1999黑品;2000-2499玄品;2500-2999地品;3000-3499天品;3500-3999仙品;4000及以上為神品。
天梯榜單全服全區全網進行實時更新,可在天梯排行榜內查看,榜單前十名將獲得獎勵,每日結算。
4.戰隊
戰隊玩法開放時間為全天候,分為單人、雙人、五人、十人和十五人匹配方式,戰隊采取積分製,積分劃分等級同天梯,係統優先匹配分數等級相似的戰隊。
單人勝利,戰隊積分增加5分,雙人勝利,戰隊積分增加10分,五人勝利,戰隊積分增加15分,十人勝利,戰隊積分增加20分,十五人勝利,戰隊積分增加25分。任一場次失敗,扣除戰隊積分10分,允許為負分。任一參與(即玩家參與過的場次)場次勝利,單人獲得戰隊內積分一分,失敗扣除一分,允許負分。戰隊積分、戰隊內單人積分與天梯不相重合。
5.寵物坐騎
兩者品質由高到低是神品、仙品、天品、地品、玄品、黃品。
等級劃分:孵化期、幼年期(0-30級)、成長期(31-60級)、成熟期(61-90級)、完全成熟期(91級以上)。
寵物與坐騎無明顯功能性差別,部分寵物亦可載人載物,戰鬥方式基本類似,寵物類型不一,此次更新後,將開啟野外捕獲功能,可在野外對任意事物(動植物)進行捕獲,以成為玩家的寵物坐騎,捕獲成功率不一,具體玩法請進入遊戲自行體會。
寵物與坐騎均有五行屬性及其他屬性劃分,屬性與玩家自身可相輔相成,請玩家謹慎選擇綁定寵物、坐騎。每位玩家最多僅可綁定三隻寵物及三隻坐騎,不可遺棄。寵物坐騎一旦死亡,等級降低一級,直至迴到初始等級0級。
此次更新後,進階係統開啟,具體玩法請查閱附件內容。
4.幫派攻占
幫派攻占係統開啟,所有幫派原始基地共一萬平方米,隨著幫派等級的提升,每升一級增加兩百平方。且各方幫派將具有實體化地點,進入遊戲後由幫主指定建設位置。
三級幫派及以上幫派獲得參與幫派攻占玩法機會,強製參與,不可拒絕。
攻占中,幫派內所有玩家均可參與,攻占雙方中任意一方的摧毀抑或是占比達到百分之七十五則結束攻占,失敗一方幫派資金減少一半,此資金將進入勝利幫派,幫派基地麵積減少一百平方米,直至減少到一千平方米,將不再匹配攻占,幫派將在一周後解散。勝利幫派除了獲得資金外,還可增加一百五十平方米的土地,若連續勝利三個月幫派攻占活動,幫派參與過這三次攻占的玩家將永久提升五十點攻擊。具體玩法請查閱附件內容。
5.天梯
天梯模式為積分模式,玩家達到30級即可參加,參與玩家範圍為全網,具體匹配方式請查閱附件內容。
6.開啟戰隊玩法
擁有戰隊旗的玩家可組建屬於自己的戰隊,戰隊可自行設計標圖亦或是使用係統提供圖案,戰隊一旦組建需在48小時內集齊成員,包括組建者在內,可納入十五名玩家,加入戰隊的玩家在加入後48小時內不可退隊,退隊後需48小時後方可加入其他戰隊,並扣除原有戰隊內所獲得的所有積分。原有戰隊積分不變,可重新納入新成員。
戰隊內每名成員各自擁有積分,積分可在戰隊商店購買物資,積分獲取方式為參與戰隊匹配賽。具體玩法請查閱附件內容。
7.開啟角鬥場模式
角鬥場各大城市內均有分布,分為異獸角鬥場和玩家角鬥場。玩家在角鬥場內可進行下注預測哪方勝利以獲取更多錢財,亦可報名參賽。
異獸角鬥場內,玩家可與各種異獸進行戰鬥,直至任意一方死亡。中途不可認輸不可暫停,外界不可做任何幹預。玩家勝利後可獲得大量獎勵與積分。玩家若死亡,角鬥場不負任何責任。
玩家角鬥場內,決鬥雙方均為玩家或本地原住民,戰鬥途中可認輸不可暫停,外界不可做任何幹預。玩家勝利後將獲得獎勵與積分。玩家若死亡,角鬥場不負任何責任。
角鬥場積分全服城市內角鬥場通用,積分的具體劃分請玩家自行探索。
8.開放故事線任務
每一個故事線任務為全服唯一任務,不可重複接取,一旦放棄,不可再行接取。任務內原居民情感豐富,玩家在接去完成任務時需盡量感受體會,具體內容請玩家自行體會。
9.優化各大城市
各個地圖都將進行全麵具體的模型投放,呈現具體麵積,城市內增設各類休閑娛樂及任務接取處。各個地圖相互連接,不再是單一地圖,各地圖之間開啟傳送陣,不再隨意由玩家穿梭。
城市內部管理將由官府全麵治理,城內不可械鬥,具體處罰由各自城中頒布。
城外(野外)玩家可隨意攻擊,擊殺玩家或原住居民每一名50點仇恨值,擁有仇恨值的玩家進入城內將被送進監獄,監獄內一小時消除10點仇恨值,並繳納10銀幣;野外掛機每一小時消除5點仇恨值。
10.開啟商業模式
玩家可向當地管理者購買或租用土地進行商業活動,具體玩法請自行探索。
11.結婚係統
玩家雙方好友度達到3萬後即可前往月老館進行結婚,雙方均需支付999銅幣,結婚時隻在幫派頻道及附近頻道進行公告,不再有全服公告。
玩家獲取好感度的方式:加好友組隊戰鬥、互相贈送鮮花(鮮花種類繁多,所持有的好感度也有所不同,可在商城購買)。
12.操作係統及其他物品信息
玩家等級提升最高為100級,此次更新後,玩家升級所需經驗將會相應減少,請玩家努力升級!
對鑄造者職業進行優化,鑄造者可通過自行鑄造的武器進行攻擊,具體攻擊威力及範圍由其鑄造水平決定,並強化鑄造者防禦,具體屬性請在遊戲中查看。
範圍內鑄造者製作物品種類、功用、效果、加成等將不再受限。
寵物,坐騎開啟等級係統,具體等級及品質見附件。
此次更新後,玩家可在進入遊戲時調節感知度,僅此一次請慎重!
完善了部分卡頓情況,優化了畫麵精細度。
商城上架大批新物資,如:指定傳送符(一次性)、新品體力恢複藥劑(一打可恢複一千點)等。
郵件傳遞速度加快(玩家可通過郵件贈送或交換各類物品)。
附件:
1.進階。玩家等級達到70級後在職業導師(長安城內)處選擇本職業分化道路,導師會根據所選分化職業頒布進階任務。之後,每周都需前往職業導師處進行1小時的學習(未完成任務進階等級掉落),分化後的職業將會有不同的技能書進行學習,單一技能書將減少掉落。
進階等級的提升除了在職業導師處提升外,還可前往分化職業管理院(各大城市均有分布)進行提升,所需材料不一,請自行探索。
2.幫派攻占
幫派攻占雙方由係統進行匹配,係統通過分析各個幫派實力,將對等實力幫派匹配為一對。
匹配雙方幫派基地將出現至具體的某同一地圖,雙方各占據東西兩個方位,幫派基地位於最內部,具體地圖大小、環境等皆由係統和幫派本身實力來選取。攻占雙方須得盡力攻占對方場地,或摧毀。
幫派攻占模式中死亡玩家不掉等級,不掉經驗,隨機掉落非綁定包裹物品,玩家可在五分鍾後自行複活至幫派基地內。
幫派攻占具有等級劃分,通過攻占以獲取積分,等級劃分為:0-99初始幫派,100-499初級幫派,500-1499中級幫派,1500-2999大型幫派,3000-6999高級幫派。係統將優先匹配實力等級相符的幫派。
幫派攻占每月一號下午(晚上)七點開啟,晚上十一點結束,共計4小時。係統匹配攻占結束後,可再由幫主進行自主挑戰,即由幫主選擇一幫派發出攻占信號,並進行全服通告,若對方幫主接取,則雙方可進行攻占;若對方在三分鍾內未曾應接,雙方無任何損失(每一幫派每月僅有一次機會發起攻占信號)。若在攻占時間結束後還未攻占完畢的幫派,將由係統統計雙方的攻占比例,決出勝負。
具體玩法請玩家自行探索。
3.天梯
天梯開放時間為全天候,係統優先匹配積分數相似的玩家。積分累計模式分段:0-99白品;100-299綠品;300-599藍品;600-999黃品;1000-1499紅品;1500-1999黑品;2000-2499玄品;2500-2999地品;3000-3499天品;3500-3999仙品;4000及以上為神品。
天梯榜單全服全區全網進行實時更新,可在天梯排行榜內查看,榜單前十名將獲得獎勵,每日結算。
4.戰隊
戰隊玩法開放時間為全天候,分為單人、雙人、五人、十人和十五人匹配方式,戰隊采取積分製,積分劃分等級同天梯,係統優先匹配分數等級相似的戰隊。
單人勝利,戰隊積分增加5分,雙人勝利,戰隊積分增加10分,五人勝利,戰隊積分增加15分,十人勝利,戰隊積分增加20分,十五人勝利,戰隊積分增加25分。任一場次失敗,扣除戰隊積分10分,允許為負分。任一參與(即玩家參與過的場次)場次勝利,單人獲得戰隊內積分一分,失敗扣除一分,允許負分。戰隊積分、戰隊內單人積分與天梯不相重合。
5.寵物坐騎
兩者品質由高到低是神品、仙品、天品、地品、玄品、黃品。
等級劃分:孵化期、幼年期(0-30級)、成長期(31-60級)、成熟期(61-90級)、完全成熟期(91級以上)。
寵物與坐騎無明顯功能性差別,部分寵物亦可載人載物,戰鬥方式基本類似,寵物類型不一,此次更新後,將開啟野外捕獲功能,可在野外對任意事物(動植物)進行捕獲,以成為玩家的寵物坐騎,捕獲成功率不一,具體玩法請進入遊戲自行體會。
寵物與坐騎均有五行屬性及其他屬性劃分,屬性與玩家自身可相輔相成,請玩家謹慎選擇綁定寵物、坐騎。每位玩家最多僅可綁定三隻寵物及三隻坐騎,不可遺棄。寵物坐騎一旦死亡,等級降低一級,直至迴到初始等級0級。