鏡像!對,這是鏡像!
謝朗忽然明白了這個副本名字的含義,鏡像空間,就是鏡子裏麵的空間。
兩把幻影刺在空中碰撞,相互以力抵力,兩人都退了幾步。
謝朗審視眼前的鏡像,除了麵部表情以外,其他都是一模一樣的。
謝朗心道:真有意思!
鏡像忽然動了,速度極快,匕首直接往咽喉部位抹來。
謝朗側閃,用匕首抵開攻擊。另一把匕首順勢反擊,哪知鏡像反應也是極快,隻聽見“叮”一聲,兩把匕首再度碰撞在一起。
“怎麽會這樣?”謝朗看著眼前的鏡像,不但外貌形態一模一樣,甚至連攻擊套路,也和本尊一般無二。
再度相互用力,分開,再次碰撞。
謝朗嚐試了幾次,結果還是一樣。
他也算經曆過不少戰鬥了,怎麽也沒想到有一天對手居然是自己。
這個地圖,地上全是青澀碧綠的蕨類,沒一次走動都會刮出一條小道,因此潛行沒有多大的意義。
既然潛行沒有意義,那隻能正麵對抗了,因為鏡像的戰鬥模式和自己一樣,因此謝朗認為,就算贏不了,至少也絕對不會輸。
他發起了攻擊,幻影刺寒芒畢露,以了雷霆之勢,刺向了鏡像,哪知鏡像身體虛幻,瞬間出現在謝朗背後。
背刺。
謝朗身影稍稍一滯。
悶擊。
鏡像下手毫不留情,鋒利的幻影刺狠狠刺進謝朗後背,他被眩暈了。
“完了!這次完了。”謝朗腦子一片空白,沒有想到任何辦法,他對自己的手法太熟悉了,如果敵人這樣落在自己手下,除非有解控技能,不然必死無疑。
然而此時,他卻成了鏡像宰割的對象。
隻感覺血量飛快下降,三秒不到,眼前一陣白芒,血量見空,倒在地上。
輸了?謝朗沒有想到,竟然輸得這麽徹底。
畫麵撤換,已經被送鏡像空間。
謝朗不知應該開心還是難過,因為擊敗自己的不是別人,是自己的鏡像,也就是說,鏡像能做到的事,他同樣能夠做到。隻不過輸給了自己,感覺總有點怪怪的。
還好,副本挑戰失敗,並沒有受到任何懲罰。
不對!謝朗想到了一個問題,約瑟琳之淚上的致死免疫特效明明已經過了冷卻期,為何沒有效果。打開約瑟琳之淚查看屬性,發現致死免疫特效依然還在,心想,會不會因為進了這個副本,這一類的特效就會暫時失效。
因為輸了一次,鏡像空間的次數剩下九次了。
謝朗不服氣,再次進入。
然而這次場景卻和第一次截然不同。。
荒涼的戈壁灘上,狂風卷著沙塵唿唿襲來,漫天都是陰沉灰暗的景象。
查看了一下約瑟琳之淚上麵的致死免疫特效,果然變成了灰色,說明已經暫時失效。
目及所處,一片荒蕪。
忽然想到了什麽,心裏一驚,此時不潛行,更待何時。
戈壁灘上,不知名的動物骸骨孤獨地躺在地上,謝朗慢步走過,不敢引起任何動靜。
因為對手是自己的鏡像,他此時必定已經潛行,並待在某個陰暗的角落,等待著獵物在麵前經過,然後出其不意將其擊殺。
這樣的攻擊套路,謝朗已經使用過無數次。既然鏡像是模仿自己,那麽他必然也會這麽做。
說來真是好笑,令自己束手無策的人,居然是自己。
他每一步都小心翼翼,提防隨時會出現的偷襲。
忽然停下了腳步!不對,既然鏡像的戰鬥方式是和自己一樣,那為什麽不想想自己在這樣的情況下遇到對手會怎麽做呢?
他謝朗環顧四周,忽然看到戈壁灘上一塊被風沙侵蝕快要倒塌的岩石,下麵有一處微微凹了進去。
謝朗心想:那裏是一個非常好的埋伏點,如果遇上敵人,自己必定會埋伏在那裏,然後靜靜地等待著獵物從邊上走過,出其不意一招斃命。
為了驗證心裏的想法,他悄無聲息走了過去,壓低身子,雙腿緊繃,雙手緊握兩把幻影刺,呈現一種隨時爆發的姿態。
悶擊。
謝朗直接發起攻擊,幻影刺打在岩石下得凹處,一個身影從虛空中顯現出來。
果然沒猜錯,鏡像就藏在這裏。
第一次謝朗被悶擊眩暈,輸得十分徹底。然而這一次,鏡像遭遇了與他相同的攻勢。
謝朗手起刀落,將鏡像的血量一貫到底。
還好!總算扳迴了一場。
後來想想,雖然這一場是贏了,但並非真正在技術上贏了鏡像,而是憑借對自己戰鬥模式的了解,出其不意偷襲得手。
謝朗繼續發起挑戰。
這一次的地圖又與之前不同,是一片沼澤。灰暗的天色以及朦朧的霧氣,使得眼前視線變得模糊不清。又是一個適合潛行伏擊的地圖。
潛行。
謝朗身體虛幻,完全沒入了周邊的環境之中。這樣的地圖,鏡像必定也會潛行,尋找偷襲的機會。
走了幾步,謝朗把潛行取消了。
經曆了兩次戰鬥,謝朗心裏忽然想到了一個問題,挑戰鏡像空間,無論輸贏都沒有任何懲罰。他想要贏得話,也可以像第二場戰鬥那樣,憑借對自己戰鬥模式的了解,可以輕鬆找到鏡像所在的位置,因為那鏡像所做的一切,都是按照本尊的原有的意願和想法去做。所以隻要小心一點發起偷襲,想要贏下一場戰鬥並不算困難。
可是,這輸贏真的有意義嗎?
沒有!一點都沒有!
其實完全可以透過與鏡像的戰鬥,看到自己平日戰鬥方法裏的優勢與不足。
正是想到了這一點,所以謝朗決定了,取消潛行,以正麵姿態,麵對鏡像的一切攻擊。
目標現身了,鏡像也開始行動。
謝朗早料到鏡像會伺機偷襲,所以非常細心地觀察周邊環境的細微變化。
潛行,不等於消失,對外界造成的影響,和沒有潛行的時候一般無二。就好比踩在枯枝敗葉上,會發出響聲,踏進水裏,會濺起水花,路過泥沙地,會留下腳印,至如此類,隻要細心觀察,肯定會發現一些蛛絲馬跡,這個道理,在開服的時候,謝朗就已經參透了。
忽然間,沼澤裏的草仿佛被微風掠過。
要來了嗎?
謝朗站在原地,屏住唿吸,忽然匕首抖動,自下往上一揮,正好格擋刺向胸膛的匕首。
鏡像身影顯露。
謝朗另一把匕首往下一拉,以迅雷不及掩耳之勢,攻向鏡像的腹部。
鏡像反應極快,立馬使出消失技能,身影虛幻,消失在眼前。
“在那邊!”
謝朗看到了鏡像後撤時留下的痕跡,一個疾衝,快速拉進距離。
斷筋。
這一下攻擊速度極快,讓鏡像防不勝防,速度減緩,謝朗趁機使出背刺,身影閃爍,出現在鏡像背後,然而當他匕首正要刺下的時候,鏡像也是使出背刺,兩者位置再度調換,那閃著寒芒的匕首就要刺了下來。
謝朗心驚膽戰,強行側閃。使出消失技能,隱沒身影,逃過了這一次攻擊。
“剛剛好險!”謝朗喘著起,他發現了一個問題,這鏡像的戰鬥模式雖然與自己一樣,但畢竟是電腦控製,每一個動作,甚至每一個反應,都做得完美無瑕,因次不存在任何失誤的可能。
反觀謝朗,雖然貴為本尊,但他每一次攻擊,每一個技能,甚至每一次的走位,隻能說基本完成,但想要做到電腦控製那樣完美無瑕,幾乎沒有任何可能。
這是他的劣勢。
相同屬性相同技術的兩個人發生戰鬥,哪怕戰鬥會持續很久,但一旦出現了某個細小的失誤,那麽戰鬥的天平就會瞬間往另一方傾斜。
再這麽下去,必然會輸。
謝朗沒敢輕舉妄動,隱沒在角落裏,腦海裏浮現無數個戰鬥方法,然後又將其一一推翻,“因為他能想到的,鏡像也會做到。除非……能換一種以前從來沒有的試過的戰鬥方式,又或者尋找鏡像的弱點。”
“對!就是弱點!”謝朗如夢如醒,鏡像的弱點,不也正正是自己的弱點。
再次顯露身影,屏住唿吸,等待鏡像的襲擊。
潛伏在暗處的鏡像,就如兇猛的獵手,一刹間撲了出來。
謝朗又怎麽會不清楚他想要做什麽呢,就在鏡像出手的瞬間,已經做好應對的準備,側身一閃,匕首下拉,從鏡像的後背拉過,竄起一個大大的傷害數字。
沒錯!就是這樣,謝朗從鏡像的這次攻擊中,看到了自己以往的戰鬥方式,發起攻勢毫無保留,若是能一招致命還好,可一旦被敵人洞悉,很容易失了身位,然後遭受無情的反擊。
這樣的攻擊也許能擊退大部分對手,但麵對真正的高手,下場會很淒慘。
想到了之前與幽暗陣營的紫夜的戰鬥,明明裝備並不遜色多少,而且幾乎每一次攻勢都是先手,卻依然被壓製得非常厲害,看著像是輸了一籌,其實雙方有著不可逾越的鴻溝。
捋順了腦海中的思維,反而從先手攻擊,慢慢地變成後手防守。
鏡像的每一個動作,每一個細節,都將其拆分,然後細細斟酌,哪個動作是多餘的,哪個動作是有缺陷的,全然看在眼裏,要的就是取之精華去之糟粕。
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謝朗心道:真有意思!
鏡像忽然動了,速度極快,匕首直接往咽喉部位抹來。
謝朗側閃,用匕首抵開攻擊。另一把匕首順勢反擊,哪知鏡像反應也是極快,隻聽見“叮”一聲,兩把匕首再度碰撞在一起。
“怎麽會這樣?”謝朗看著眼前的鏡像,不但外貌形態一模一樣,甚至連攻擊套路,也和本尊一般無二。
再度相互用力,分開,再次碰撞。
謝朗嚐試了幾次,結果還是一樣。
他也算經曆過不少戰鬥了,怎麽也沒想到有一天對手居然是自己。
這個地圖,地上全是青澀碧綠的蕨類,沒一次走動都會刮出一條小道,因此潛行沒有多大的意義。
既然潛行沒有意義,那隻能正麵對抗了,因為鏡像的戰鬥模式和自己一樣,因此謝朗認為,就算贏不了,至少也絕對不會輸。
他發起了攻擊,幻影刺寒芒畢露,以了雷霆之勢,刺向了鏡像,哪知鏡像身體虛幻,瞬間出現在謝朗背後。
背刺。
謝朗身影稍稍一滯。
悶擊。
鏡像下手毫不留情,鋒利的幻影刺狠狠刺進謝朗後背,他被眩暈了。
“完了!這次完了。”謝朗腦子一片空白,沒有想到任何辦法,他對自己的手法太熟悉了,如果敵人這樣落在自己手下,除非有解控技能,不然必死無疑。
然而此時,他卻成了鏡像宰割的對象。
隻感覺血量飛快下降,三秒不到,眼前一陣白芒,血量見空,倒在地上。
輸了?謝朗沒有想到,竟然輸得這麽徹底。
畫麵撤換,已經被送鏡像空間。
謝朗不知應該開心還是難過,因為擊敗自己的不是別人,是自己的鏡像,也就是說,鏡像能做到的事,他同樣能夠做到。隻不過輸給了自己,感覺總有點怪怪的。
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然而這次場景卻和第一次截然不同。。
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忽然想到了什麽,心裏一驚,此時不潛行,更待何時。
戈壁灘上,不知名的動物骸骨孤獨地躺在地上,謝朗慢步走過,不敢引起任何動靜。
因為對手是自己的鏡像,他此時必定已經潛行,並待在某個陰暗的角落,等待著獵物在麵前經過,然後出其不意將其擊殺。
這樣的攻擊套路,謝朗已經使用過無數次。既然鏡像是模仿自己,那麽他必然也會這麽做。
說來真是好笑,令自己束手無策的人,居然是自己。
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忽然停下了腳步!不對,既然鏡像的戰鬥方式是和自己一樣,那為什麽不想想自己在這樣的情況下遇到對手會怎麽做呢?
他謝朗環顧四周,忽然看到戈壁灘上一塊被風沙侵蝕快要倒塌的岩石,下麵有一處微微凹了進去。
謝朗心想:那裏是一個非常好的埋伏點,如果遇上敵人,自己必定會埋伏在那裏,然後靜靜地等待著獵物從邊上走過,出其不意一招斃命。
為了驗證心裏的想法,他悄無聲息走了過去,壓低身子,雙腿緊繃,雙手緊握兩把幻影刺,呈現一種隨時爆發的姿態。
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謝朗直接發起攻擊,幻影刺打在岩石下得凹處,一個身影從虛空中顯現出來。
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謝朗繼續發起挑戰。
這一次的地圖又與之前不同,是一片沼澤。灰暗的天色以及朦朧的霧氣,使得眼前視線變得模糊不清。又是一個適合潛行伏擊的地圖。
潛行。
謝朗身體虛幻,完全沒入了周邊的環境之中。這樣的地圖,鏡像必定也會潛行,尋找偷襲的機會。
走了幾步,謝朗把潛行取消了。
經曆了兩次戰鬥,謝朗心裏忽然想到了一個問題,挑戰鏡像空間,無論輸贏都沒有任何懲罰。他想要贏得話,也可以像第二場戰鬥那樣,憑借對自己戰鬥模式的了解,可以輕鬆找到鏡像所在的位置,因為那鏡像所做的一切,都是按照本尊的原有的意願和想法去做。所以隻要小心一點發起偷襲,想要贏下一場戰鬥並不算困難。
可是,這輸贏真的有意義嗎?
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潛行,不等於消失,對外界造成的影響,和沒有潛行的時候一般無二。就好比踩在枯枝敗葉上,會發出響聲,踏進水裏,會濺起水花,路過泥沙地,會留下腳印,至如此類,隻要細心觀察,肯定會發現一些蛛絲馬跡,這個道理,在開服的時候,謝朗就已經參透了。
忽然間,沼澤裏的草仿佛被微風掠過。
要來了嗎?
謝朗站在原地,屏住唿吸,忽然匕首抖動,自下往上一揮,正好格擋刺向胸膛的匕首。
鏡像身影顯露。
謝朗另一把匕首往下一拉,以迅雷不及掩耳之勢,攻向鏡像的腹部。
鏡像反應極快,立馬使出消失技能,身影虛幻,消失在眼前。
“在那邊!”
謝朗看到了鏡像後撤時留下的痕跡,一個疾衝,快速拉進距離。
斷筋。
這一下攻擊速度極快,讓鏡像防不勝防,速度減緩,謝朗趁機使出背刺,身影閃爍,出現在鏡像背後,然而當他匕首正要刺下的時候,鏡像也是使出背刺,兩者位置再度調換,那閃著寒芒的匕首就要刺了下來。
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“剛剛好險!”謝朗喘著起,他發現了一個問題,這鏡像的戰鬥模式雖然與自己一樣,但畢竟是電腦控製,每一個動作,甚至每一個反應,都做得完美無瑕,因次不存在任何失誤的可能。
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這是他的劣勢。
相同屬性相同技術的兩個人發生戰鬥,哪怕戰鬥會持續很久,但一旦出現了某個細小的失誤,那麽戰鬥的天平就會瞬間往另一方傾斜。
再這麽下去,必然會輸。
謝朗沒敢輕舉妄動,隱沒在角落裏,腦海裏浮現無數個戰鬥方法,然後又將其一一推翻,“因為他能想到的,鏡像也會做到。除非……能換一種以前從來沒有的試過的戰鬥方式,又或者尋找鏡像的弱點。”
“對!就是弱點!”謝朗如夢如醒,鏡像的弱點,不也正正是自己的弱點。
再次顯露身影,屏住唿吸,等待鏡像的襲擊。
潛伏在暗處的鏡像,就如兇猛的獵手,一刹間撲了出來。
謝朗又怎麽會不清楚他想要做什麽呢,就在鏡像出手的瞬間,已經做好應對的準備,側身一閃,匕首下拉,從鏡像的後背拉過,竄起一個大大的傷害數字。
沒錯!就是這樣,謝朗從鏡像的這次攻擊中,看到了自己以往的戰鬥方式,發起攻勢毫無保留,若是能一招致命還好,可一旦被敵人洞悉,很容易失了身位,然後遭受無情的反擊。
這樣的攻擊也許能擊退大部分對手,但麵對真正的高手,下場會很淒慘。
想到了之前與幽暗陣營的紫夜的戰鬥,明明裝備並不遜色多少,而且幾乎每一次攻勢都是先手,卻依然被壓製得非常厲害,看著像是輸了一籌,其實雙方有著不可逾越的鴻溝。
捋順了腦海中的思維,反而從先手攻擊,慢慢地變成後手防守。
鏡像的每一個動作,每一個細節,都將其拆分,然後細細斟酌,哪個動作是多餘的,哪個動作是有缺陷的,全然看在眼裏,要的就是取之精華去之糟粕。
——各位讀者!你們好,能看到這裏的,相信都是比較喜歡這部小說的,小風也知道,未必寫得很好,但真的用心的,寫作不容易,如果大家都喜歡的,可以加小風qq:981673741,大家相互探討。或者上縱橫中文網觀看正版,你們的每一個點擊,每一個收藏,推薦和評論,都是對小風的莫大鼓勵!謝謝大家!