更新內容看完,但事情才剛開始,很繁瑣。


    身為npc,沒有反抗權,被迫加入新規則。


    巧巧心情不好,看小平平一直閉目深思,還有樹枝各處和周邊都是玩家。


    巧巧更煩,對品煙道:“v13.5版本,更新這麽多,沒一個對我們有利,你不想說些什麽嗎?別以為升到1千級就能高枕無憂,等下個月,玩家得到4階煉體術,肯定能把品咄打敗,他強度才3500,你也就3700,你媽媽更強。”


    巧巧打住話頭,沒提品砧的隱私,隻提醒。


    品煙秀眉頓動,放下育兒書,瞥平壽反應。


    平壽不參與,品煙長思,後道:“大鎮才能刷到4階煉體術,沒有你想象的容易。呈家先祖在世時,隻有1個小鎮,且在小鎮,他才有話語權。後來,與品家聯姻,共同發展至今,才勉強到中鎮紮根。中鎮、大鎮,能掉落白金幣,這種鍛造貨幣,在城級需求極大,是鍛造高強度裝備的必需品,所以,城級的下轄勢區,多以鎮級為主。想在中鎮和大鎮猖狂,得先抵擋城級勢力的清掃。”


    言外意,玩家想在大鎮刷煉體術,麵對的不是大鎮,而是城級頂尖勢力。


    巧巧放心些,鑫旺距離近,聽的清,插話:“品煙小姐姐說的是,我們玩家現在發現的最頂級npc,就是在城級,聽說是1萬級,1萬強度,不知道是怎麽升的,沒有煉體術,好像無法突破成功吧?”


    巧巧沒好氣:“你親眼看到過嗎?聽說的事,能當真?你是不是還要說,我有個朋友,他怎麽怎麽著?怎麽怎麽厲害?是,你朋友就是聽說的厲害。”


    鑫旺被懟得沒脾氣,看直播彈幕盡是嘲諷。


    忙道:“巧公主,那你問一些我知道的事,保證知無不言,言無不盡。”


    巧巧目轉:“好,我就問你,偷稅漏稅,你們玩家,知道什麽內幕嗎?”


    鑫旺苦道:“巧公主,不帶這樣的,遊姬集團的事,你讓我一普通老百姓揭露?這不是讓我去殺真神嗎?我哪有膽量?”


    巧巧扭臉不爽,圍觀玩家轟笑,更嘲諷鑫旺,沒本事,就趕緊退一邊去。


    鑫旺解釋:“是這樣子,巧公主,你也看到更新內容,不是我不肯說,你就算把這裏所有人拉出來,我敢保證,他們也不敢提半個字!我發誓,絕對沒有虛言!你想啊,更新後,有錢氪金的,都去買物資,買經驗值,組團去玉城那邊找小村紮根,留下來的,除了搬磚黨和平民,能有多少人沒事在這晃?”


    此言在理,圍觀玩家附和:“鑫旺老板說的不錯,我就是搬磚黨,現在小村不讓我呆,中村又被各大公會霸占,npc還跟著白天黑夜不停刷經驗值。”


    “誰說不是呢?我就是想撿點現元,隻刷經驗值,其它材料全部上交複活點,就指望著能多刷些屍怪。現在倒好,要求一人分一個小村,才能刷到好天賦,這不是純粹隔應我們嗎?我打算這兩天就退遊,等行情好轉,再迴來。”


    “活人還能讓尿憋死?去鄉鎮農貿市場,買些雞鴨苗,找個貧瘠小村,絕對能發家致富,隻要守著慢慢養殖,每個月,最少能賣一次滿天賦的角色。”


    “這是論壇的攻略吧?也得分地方,呈家這邊,已經有地圖app,能讓呈家占的,全都在手。你想找貧瘠小村,還是去玉城更好,但那裏是戰爭區。”


    “想安穩發財?有這好事,還能輪到你?早被npc嚐試過!不過我聽說,芬懷仙子的家鄉,很窮,還是臨海位置,種不了植物,叫什麽血脈病變區。”


    “那叫地理異常區!海水長年侵蝕,地下水汙染,喝多了,容易生病!”


    “芬懷的母親好像就是生病,難產死的,我聽npc說,她是綜合協調組的組長,跟在平壽後麵,平壽如果打不過敵人,可以叫她幫忙,這不是那啥?”


    “哈哈,確實像,就是不知道,平壽大佬怎麽莫名其妙,答應去查稅。”


    “稅收這一塊,我還真聽論壇大佬講解過,有些複雜,但很容易偷稅。”


    ……


    巧巧聽到敏感字眼,細聽,迴鑫旺的話:“既然你不敢說,就挑些能說的說,我和品煙,沒有長期經手過傳送陣管理,很多規則,我們隻知道表麵。”


    鑫旺明白,是要從中尋找偷稅漏稅的疑點。


    但隻要不明著揭發遊姬集團,他還真敢說。


    因為,這些規則,在論壇上都有詳細攻略。


    遂,興奮道:“那好,我就跟兩位美?仔細說說。各位朋友,想近距離觀看的,來我直播間!保證能清晰聽到巧公主的聲音,更有品煙小姐姐的床。”


    鑫旺又打廣告,引起圍觀玩家不滿,不過,確實有效,距離遠的很需要。


    巧巧氣笑,品煙等她先動手,隻恨沒有預備床簾等物,暫時隻能半公開。


    巧巧不急,鑫旺先介紹情況,鋪錦原已發展成為,溪橋斜勢區最大的商業中心,今天更新後,各類資源需求暴漲,如股市牛起,99%的商家都在賺錢。


    因地理位置,與呈家祖地、公務中心溪橋斜相鄰,各方麵合作越加深入。


    其市場中,早已經設立管理權交易所,就是各小村、中村的合作與買賣。


    呈家重視聯姻,允許有能力的後輩子孫,證明自己,替代原村長作管理。


    今年,正式開展與玩家勢力的各方麵合作,逐漸開放,讓玩家代行主權。


    其根源在於,呈家聯姻分散,精力和人力,不能將主要工作,放在與玩家爭搶各地小村的事務與戰爭方麵。且,又要向千級層次邁入,結盟更多勢力,改製開放才更好,以免大勢發展下,轉向消耗內部資源,這也是高層的授意。


    由此,鋪錦原的管理權交易所,正是在呈家高層的眼皮子底下,默許開放成立,也為嚐試,玩家是否能有正向幫助,幫呈家發展資源,更進一步變強。


    早期,交易所隻開放管理權,就是副村長等職務,後來,與呂家等族,有過協商,或者其它什麽,總之,正式開放小村的買賣,但稅收還是要繳納,否則,玩家小村,會被視為勢區內部的敵對,呈家有權以武力等方式強製收迴。


    有資金購買小村,作為後方穩定資源點的公會,不差這點錢,也願意繳納稅收,一是因為偷稅漏稅容易,隻需走個明麵流程;二是遊戲玩法,能理解。


    以前的舊遊戲,哪裏買地皮不花錢?有些連走路都要消耗體力,用完,就得充錢買消耗品,別說逃稅,不繳納都是奇跡!有《眾星》這麽簡單操作嗎?


    聽到這,任誰都能明白,npc出售小村,有抹平舊帳,偷稅脫離的嫌疑。


    玩家購買小村,隻給呈家上繳明麵部分,私下拿走多少,npc極難查清。


    因遊戲自由度,對這方麵,幾乎沒有限製,這也是,鑫旺準備說的規則。


    巧巧沒止其言,看平壽,平壽微皺眉聽著。


    如此,他監察稅收,就是與遊戲規則較真。


    查npc還好說,能翻舊帳,查玩家卻不行。


    誰玩遊戲,還專門拿帳本寫下來?累不累?就算有,能有多少真會實行?就算公會發工資,安排專員記錄,又有誰能保證,玩家成員,不虛報或偷稅?


    總之,遊戲規則不改,稅收這一塊,就隻能查npc,且要趕在出售之前。


    否則,帳抹平,想找人都不好找,找到人,又得找證人和證據等,前後一大堆瑣事,單一個小村,可能就要浪費十年八年,甚至更久,根本無從下手。


    平壽深思,鑫旺嘴不停,將規則一一道來。


    一、村長離開所屬地區,立即計算倒計時,無冷卻,有閑心的可以玩玩。


    交易、爆落、拾取、轉移,等等任何形式,都有更換所有權的冷卻時間。


    二、作為村長,可以不是神賜,但隻有神賜能更改原有權限,或將神脈碎片交易出去。否則,想轉手,必須死,爆出來,等倒計時結束,再論所有權。


    三、隻有村長能更改收費規則,是經驗值,還是繳納任務獲得1次傳送。具體可設置副村長等職務的權限,包括誰能發布資源任務和類型等等。消耗經驗值,更方便,也容易偷稅貪汙;資源任務不同,補充的神脈能量,無法提取。


    以小村為例,基礎傳送需100經驗值,可設置最高為10倍:1000經驗值。


    每傳送1人,若收100經驗,神脈能量不減少,也不增加,處於規則平衡。


    若收1000經驗,會有900經驗保留在傳送陣管理頁麵,可將其全部提取,或直接充入神脈碎片,作為能量,增加血條比例。


    倘若往下減,0至99,需消耗神脈能量儲備,可設置儲備經驗值或血條。


    中村傳送基礎300經驗,最高3000經驗;


    大村傳送基礎500經驗,最高5000經驗;


    小鄉傳送基礎1000經驗;最高1萬經驗;


    中鄉傳送基礎3000經驗;最高3萬經驗;


    大鄉傳送基礎5000經驗;最高5萬經驗;


    小鎮傳送基礎1萬經驗;最高10萬經驗;


    中鎮傳送基礎3萬經驗;最高30萬經驗;


    大鎮傳送基礎5萬經驗;最高50萬經驗;


    其需求,一眼即明,與神脈碎片數量有關。


    能保留的經驗值,正是管理的經營收入,或投入當地發展,或偷稅分髒。


    一般,小村增加消耗至300經驗,每傳送1人,就有200經驗值的淨利潤。


    至於繳納稅收多少,管理頁麵有顯示傳送總人數,可查詢10萬小時內的數據,就是最少10年的標準,但隻有經驗值的總消耗與總收入,無細節和其它。


    且,更換村長權限,數據不刷新,按時間節點,單獨計算。隻在達到每10萬小時,會重置1次,不是按順序刪除舊數據,而是直接重置,從0分開始算。


    起始時間,為村落建成之時,每10萬小時一循環。規則擺明,不論誰當村長,更換多少次,時間就這麽計算,想抹帳,可以在重置刷新前,趕緊操作。


    呈家要查稅重計,原因之一,就在此方麵。


    偷傳送陣的經驗值,一般是各級勾結。如品砧,她去各地工作,查的主要就是這方麵數據。10萬小時,肯定不能完全查清,隻能不斷下基層,對帳目。


    相對的,設置非經驗值消耗,提交傳送資源任務,一般是發展村落所用。


    比如,某呈家後人自證能力,想當村長,就會在過程中,說明自己如何利用傳送陣,提交哪些資源任務,比例是多少,預計稅收是多少,提供屍怪的頻率和強度是多少,按掉落率,族人來做任務,刷到的資源數量有多少,等等。


    傳送相關的資源任務一般包括:給我10個血藥、上交10個鐵幣、提供1件10強度的裝備、擊殺5個屍怪、撿取並上交雜物20個,收拾街道生活垃圾等。


    具體數量和要求,不固定,完全由發布人說的算,包括自製雜物,也能作為資源。過程中,資源由係統收取,補充進神脈能量,若資源收的少,傳送還會額外消耗能量,且,生活幫助等,不涉及資源迴收的,同樣消耗神脈能量。


    有個別村長富裕,發布的要求是對話,隻需喊一聲,就能完成傳送任務。


    或者,有些是先提交任務,再私下收取額外資源,不發展村落,隻發財。


    當然,也不排除,特意降低神脈能量,減少屍怪刷新概率,給族人安全。


    平均真神最初設定如此詳細的規則,本意顯然是和平共存,能公開公正。


    但真正做到的,少。具體怎麽做,真神已死,或許,也認真想過這一幕。


    隻需村落有權限的,這顆心有良知,能為發展考慮,設置以標準資源衡量的任務,肯定能給當地帶來美好,最差不至於餓著肚子,雖然,想法是想法。


    管理頁麵不顯示投入資源的數據,任務如何設置,小小改動一下,靈活變通,是常事。沒有人監督,別說npc,連玩家自己都會懈怠,此考驗的是心。


    總之,呈家在鋪錦原開設的,管理權交易所,相關情報,所有人都明清。


    npc是為資源,玩家考慮的可就多了,尤其是掌管灰白兩道的遊姬集團。


    巧巧取出更新詳細版,翻到最後部分細看,是官方發布的預計測試內容。


    預計7天後,加入測試村鄉鎮綁定者的權限,即:傳送陣的消耗額度與任務相關;傳送陣又作為複活點,是否能額外收取複活消耗?神脈能量存儲的經驗值,取出與直充的限額考慮;交換綁定所有權,是否有洗白現元的嫌疑。


    巧巧輕念:“冼白現元?是灰道送錢,充值現元,購買經驗值後,再購買小村,然後再倒手賣經驗值或現元?這樣嗎?”


    鑫旺解釋:“不隻這麽簡單,我看論壇攻略說,還可以將經驗存儲在傳送陣,由下一任村長取出,這是最簡單的洗現元方法,走現實帳戶,遊戲裏直接交易神脈碎片,每10小時交易1次,小村很流行的,所以官方才要改規則。”


    此言有暗示,很可能是遊姬集團自己出手,其掌控現實所有經濟,肯定不會允許脫離規則,不然,哪天被陰一刀,或會涉及穩定,現實可不是玩遊戲。


    鑫旺又轉言:“論壇大佬說,這7天,是預先測試,看看在原規則的基礎上,我們參與天賦測試和煉體術爆率活動,對遊戲環境有什麽影響,再決定怎麽更改。是限製取出經驗值的比例,還是由係統指定,隨機發布各類傳送資源任務,等於收迴經營者的主動權。聽說……是論壇上說,是有玩家買到小村,所有職務都是他的人,發布的任務不可能完成,然後,有人被堵在裏麵,複活點也綁定在那,出不去,被逼著下線交現元,才能傳送走,這是嚴重違法!”


    巧巧鄙夷,這是小伎倆,她自小見怪不怪。


    不過,總歸是要改規則,不知,影響多大。


    此次查稅收,遇玩家勢起,參與其中甚深。


    前方,下一步,正是玩家勢力集中所在地。


    巧巧思飄,小平平的心,不想與玩家為敵。


    這是偏心一方,還怎麽查?如何公平公正?


    看小平平,巧巧嘟囔,這木頭,在想什麽?

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