第362章 由
暗黑亂世:刷刷刷爆神裝 作者:好異 投票推薦 加入書簽 留言反饋
鑫旺長篇大論講完,意猶未盡,喝瓶水,潤潤喉,看直播彈幕,找話題。
平壽閉目深思,巧巧看他不表態,問品煙:“你聽懂沒?我覺得現實的人一點都不直接,扯那麽多,怎麽還是不明確?”
品煙湊她耳邊,悄語:“你代入到人貨交易的戰爭區,那些百姓經受什麽樣的苦難,賣兒賣?,沒有保護,不隻?性.受傷害,當家作主的一樣被殺。”
巧巧不解:“不是說,現實都有法律嗎?”
巧巧對各文明文化的複雜,知曉內容不深。
鑫旺找到空,插話:“是這樣,巧公主,你可以理解成,法律的製定,源自文明文化傳承的思想基礎,每部法律隻適合當地文明本身,全球不通用。”
巧巧恍然,瞬明悟,紅樓是什麽地方?能如紅樓一般,不全麵開戰才怪。
想到可能丟麵子,巧巧點評:“鑫旺,你還算不錯,比以前我們遇到的玩家本分些。我收迴之前說的話,你有傻的天分,沒有故意把一段故事,拆成一節一節,好借機跟我說話,證明你還算老實,心思都用到做生意上,不錯。”
圍觀玩家哄笑,鑫旺傻眼,一拍大腿:“哎呀!我.騲!虧大發啦!虧死我啦!哎呀!巧公主肯定遇到過那種貨色,也願意對話!我咋就沒想到呢!真不知道,以前那些前輩,怎麽跟巧公主聊天的!”
鑫旺比虧掉一個億還心痛,彈幕全是嘲諷。
巧巧得意笑:“算了,我給你機會,再問你幾個問題。你說,開發商是隱世之勢,幾十年都不露麵,還跟子立科技集團有深層咁噓。這裏麵,有沒有平均真神的事?小平平也避世社恐,還有平均真神的血脈,難道都是一家人?”
巧巧意在從行為反析血脈,試探開發商到底是誰,最好能安心。所謂有什麽樣的長輩,很可能就有什麽樣的子嗣,小平平避世,正與開發商行為相似。
鑫旺擺手:“那怎麽可能呢?開發商在媒體上不露麵,可實際上,人家是滿世界旅遊,隻是網絡上不能發布,包括個人自媒體、遊戲裏發消息,都受限製。很多人旅遊都曾見過,疑似開發商成員的身影,但不能確定。這叫隱世權.貴勢力,沒有人家開口,網絡就不能開放。與子立科技的咁噓,誰知道是真是假?平均真神模擬進化,開發商卻說毀滅現實,完全能說明,兩者不相幹。”
鑫旺沒敢明著判斷,怕這些話,可能太過。
立即又轉口:“平壽大佬像平均真神,這行為,很正常。平均真神是現今公認的生物學家,創造虛擬遊戲,目的實則是模擬進化,直到今年才被民眾知道,說明平均真神可能一樣避世,一心隻盯著工作,對不相幹的事不上心。”
巧巧反問:“那也不對,羽偃集團的羽智,為何非說小平平是舊思維?”
鑫旺難言,看彈幕有人幫忙,立即轉述:“羽智那類人,是頑固的知識分子,一切都以書本上寫的為準。就拿避世社恐來說,現實千年前的曆史中,就有偉大的統治者,打敗數個文明強敵,創立新的統一文明,他作為萬古一帝,也是沉默寡言,如果這樣就能認定他是舊思維、退化的基因,肯定說不通。”
巧巧讚賞點頭,圍觀玩家也多認同:“我聽說,這位萬古一帝的墳墓,現在還有,隻是外部區域被戰爭摧毀很多,剩下的核心主殿,一直沒被打開。”
鑫旺興奮再道:“是吧?沉默寡言,是很正常的行為,也是個人特點。就比如說:退遊。《眾星》是新遊戲、新科技,我們不想玩,選擇放棄,不能說明,我們是選擇退化;那些選擇玩的,也不能認為,是在迎接進化,對吧?”
周圍玩家當即附和:“不錯!鑫旺小毛頭行啊!是當主播的料!得誇!”
“我上半年退遊,前幾天交易角色才買號進的遊戲,我是退化又進化?”
“隻能說明,研究知識的羽偃集團,有點入魔,與世俗正常生活脫節。”
“我倒覺得,是眼界思維不一樣,人家是從生物角度分析,咱們是人。”
“你在罵誰?羽偃集團的不是人?合著,你去動物園,看到的遠古動物,是憑空出現的?人是人,偏見是偏見,不能拿偏見來評價別人,那叫白.癡!”
“我.騲?你向著資本集團?一看你這樣,就是學高深知識的頑固分子!”
“嫉妒嗎?你這麽能,年收入多少?別光嘴上厲害,享受著羽偃集團的研究成果,轉頭就罵人家,到底誰不當人?我不是偏向誰,我是說,別偏見!”
……
巧巧覺得,鑫旺很順眼,讚道:“說的不錯,進化、退化,我們巧氏族人還能不知道?羽偃集團的成員,都有個人偏見,還是普通民眾的眼睛雪亮,能看清真相,更在遊戲裏遵守法律。我之前還以為,輿論都認為我倆有錯呢。”
鑫旺被巧巧搭話,更興奮,顯激動:“要說遵守法律,肯定是我們文明的更善良,否則,哪會跟呈家結盟?但要論和平思想,呈家的製度不太好說。”
鑫旺詳細講述個中緣由,說是在現實,千年前的曆史中,很多文明,存在時間長久,各種統治製度,都被當代統治者嚐試過,但無一例外,全部失敗。
直到開發商這一代,統治全球,千年來,穩定和平,從沒有發生大戰爭。
小摩擦什麽的,都能盡快解決,而摩擦的起源,一般是信仰或經濟矛盾。
信仰是各文明的文化,開發商尊重並允許自治,隻以武力,限製其擴張。就是各文明信仰,主要在當地發展,不允許以侵略等方式,擴張到其它文明。
而經濟發展,由遊姬集團實行,同樣限製。
簡單說,有些文明,崇尚民主,一切以民願為核心,傳統習慣是,以罷工等形式要求加工資,要求統治者給予民眾幸福。
據曆史文獻記載,經濟好的時候,半年罷工一次;經濟差的時候,一周罷工兩次都是常態;倘若經濟再差,民眾生活苦難,很可能會爆發造反等事件。
根據遊姬集團發布的《古代經濟報告》稱:罷工等漲工資的行為,是基於經濟膨脹等,錢不再值錢,會加速貶值,雖對發展有利,但最終一定難收場。
因此,遊姬集團掌控全球經濟,目的和手段,一切以穩定為核心,千年前的1塊現元,購買力放到今天,幾乎相等。這叫時間發展中的公平公正,每個人和每個家庭,都能勤勞致富,享受幸福生活。若錢不值錢,文明一定會崩塌。
再根據遊姬集團發布的《古代經濟報告》分析:曆代統治者被推翻,核心有兩個,一是統治者本身,權位和製度,受其他人針對;二是民眾吃不飽飯,經濟不能穩定,錢不再值錢,不推翻統治者,留給自己的是無窮磨難與痛苦。
因此,開發商作為統治者,一直力壓所有,任何個人與群體都不能反抗。遊姬集團掌管經濟,穩定錢幣價值,發生任何膨脹,都會想盡辦法除根滅種。
虛擬世界的出現,給經濟轉移膨脹矛盾,找到突破口,等同可重複掠奪的額外市場。數百年來,現實發展越來越好,和平、穩定,人口規模急速增加。
而在虛擬遊戲,呈品等家族,深受生存環境影響,都是因地製宜,隻適合虛擬世界。能傳承萬年不倒,其實,根源上,也是這兩個因素:武力與經濟。
品家是不滿田家強製分配經濟;呈家是隨著族人離開,經濟衰退,差點分崩離析,若不是外界更危險,肯定分成各個小家族。迴看呈家先祖,確實有遠見,但一切似乎都以傳承家族為核心,說是有家族在,族人就能生活在和平環境;整治偷稅貪汙,多由傳承部門除根,可是又不能解決經濟問題;加上遊戲內,資源難以流轉,大家都半死不活熬著,算是一起過苦日子,勉強能接受。
今年,玩家降臨,呈家資源膨脹增加,若偷稅貪汙再不處理,怕是會赴以前的路;由呈曾可知,有很多不滿經濟分配,或會離開家族,自尋出路,就算有風險,也要離。這就是經濟不穩定,膨脹矛盾的結果,若不管,一定崩塌。
巧巧恍然,將內容簡單記錄在筆記本上,又道:“普通民眾都喜歡遊姬集團,不喜歡開發商,因為遊姬集團將經濟穩定,但你們又不願了解,到底是用什麽方法,解決經濟膨脹。我告訴你們,遊姬集團是掠奪虛擬世界,經過你們現元兌換資源,倒手互換,將現元調控成虛擬世界的物資,我們變窮光蛋。”
聽不出巧巧是怒是笑,鑫旺解釋:“經濟穩定也有弊端,不能暴富,人心不能滿足,不喜歡遊姬集團的更多,隻是我們這邊少,到其他文明地區,很多都在鬧,好幾百年不停,但是,規模都不大,有人說,是灰道勢力在處理。”
巧巧諷哼,鑫旺再道:“1塊現元一般能買100點經驗值,漲跌幅不超過5點,很穩定,麵餅血藥、兌換經驗的比例,漲跌都隨市場。呈家的經濟發展問題,我不太擅長,看論壇有大佬說,隻要掌控好麵餅與經驗值的兌換比例,就能穩定好家族。因為麵餅和血藥的數量,與自製雜物掛鉤,雜物是普通人的生存需求,神賜者更需要經驗值,如果兩者比例失控,一定會引發極大矛盾。”
巧巧眼悄轉,問:“那今天更新後,你們的市場變化怎麽樣?麵餅兌換經驗值,是多少比例?我和小平平有很多麵餅。”
“3比1,3個麵餅,換1點經驗值。”鑫旺速道,又看到彈幕所言,愣神。
忙問:“不對吧?巧公主?有人說,你和平壽大佬,昨天用100億麵餅換50億經驗值,你們還有多少麵餅?這麽多經驗值,是自己用?還是換別的?”
圍觀玩家吵嚷:“我就說,更新前是4比1到3.5比1,更新後直接拉到3比1,肯定有問題!原來是平壽大佬的150億麵餅,出手100億!還得是遊姬集團啊,根本不怕賠本!這50億經驗值,平壽大佬能用完嗎?又不能換成現元!”
“你廢話,不能換現元,還不能倒手賣嗎?昨天新聞裏,沒提這迴事!肯定是嗜血帝國封鎖消息,都是遊姬集團裏玩錢的行家,這叫內部權鬥,看哪個部門能將事情辦妥,懂不懂?押注不能押在同一片,分開內鬥,才是高手!”
“放.屁!這叫養.蠱!是資本集團的伎倆!從內部和基層分裂團結意識!”
……
巧巧不理玩家吵嚷,聽鑫旺急問,笑應:“昨天,我們換50億經驗值,是2換1的比例,這麽多,當然用不完,本來是打算,去鋪錦原看看市場行情,把經驗值再換迴麵餅,現在嘛,瞧你順眼,給你個發財機會,你能不能抓住?”
一聽即懂,鑫旺吸氣,苦笑:“巧公主,50億經驗值,你就算出售1億,也得上百萬現元,我哪有那麽多錢?再說,也不是每個人,都會充值現元。”
鑫旺心思急轉,話不停:“買經驗值,就像老遊戲裏,拿錢充元寶,1萬塊才能買多少?100萬經驗值!肯定虧本!往裏硬充值的,都是氪金大佬,《眾星》雖然能直接刷經驗值,經濟結構從基礎設計上,與現實連通。但我自己才勉強夠用,別說買,就算賣經驗值,也得考慮以後,會不會再充錢買迴來。”
鑫旺又提到:“現在,工作室的機器人,越來越多,把二手市場的價格都拉起來,我是真不敢貸款投資那麽多錢。我家就是開蔬果超市的,最清楚市場價格怎麽變化。1級升到1千級,才不到5千萬經驗,想吃下50億,最差也得是氪金大佬的公會,還是攢夠血脈碎片那種,人家有能力霸占野區,肯投資。”
解釋這麽多,鑫旺的意思隻有一個:吃不下50億,1億都夠嗆,又不想錯失發財機會,明擺著,不願用3個麵餅,換1點經驗值,想談價,然後再充錢。
巧巧哼笑:“那就別怪我不給機會嘍,是你自己不爭氣,諾,迴去吧。”
鑫旺啞言,看呈步示意,忙道:“別啊,巧公主,我還有很多話沒說呢,再聊聊遊姬集團怎麽樣?你們去鋪錦原,肯定撞上遊姬集團,我跟你們講,這家資本集團,龐大到不可想象!開發商以軍事武力統治全球,但不管事。灰白兩道,都是遊姬集團說的算,全球經濟波動,更要看遊姬集團臉色,它才是真正的星球主人!最起碼,明麵管事的是遊姬集團!跟它對上,絕對不落好!”
巧巧抬手,呈步示意,鑫旺藏笑繼續說:“就以現元為例,千年前的戰爭結束後,各國自治,但開發商要求全球經濟統一,文字知識類,都以開發商規定的為主。所以,現元是唯一的紙幣,且在全球通用。不過,各國也有自己的玩法,發行的現元,都有各文明原有的文字,某些地區,匯總後有上千種!”
巧巧目動,想到平均真神和虛擬世界,似乎用的正是現實通用文字語言。
但虛擬世界很大,不知其它地區,是否有其它文字語言,暫時也不重要。
遂,巧巧擺手:“行啦,你就呆在這,等我看完更新內容再說,有售後問題,我直接問你,免得等下又要喊你,但你聲音小些,別瞎搗亂,明白嗎?”
鑫旺喜笑答應,還對圍觀玩家揮手,顯得意,坐在血根劍上,轉向直播。
巧巧不再理他,翻看更新詳細版,天賦測試後,是最重要的煉體術概率。
平壽閉目深思,巧巧看他不表態,問品煙:“你聽懂沒?我覺得現實的人一點都不直接,扯那麽多,怎麽還是不明確?”
品煙湊她耳邊,悄語:“你代入到人貨交易的戰爭區,那些百姓經受什麽樣的苦難,賣兒賣?,沒有保護,不隻?性.受傷害,當家作主的一樣被殺。”
巧巧不解:“不是說,現實都有法律嗎?”
巧巧對各文明文化的複雜,知曉內容不深。
鑫旺找到空,插話:“是這樣,巧公主,你可以理解成,法律的製定,源自文明文化傳承的思想基礎,每部法律隻適合當地文明本身,全球不通用。”
巧巧恍然,瞬明悟,紅樓是什麽地方?能如紅樓一般,不全麵開戰才怪。
想到可能丟麵子,巧巧點評:“鑫旺,你還算不錯,比以前我們遇到的玩家本分些。我收迴之前說的話,你有傻的天分,沒有故意把一段故事,拆成一節一節,好借機跟我說話,證明你還算老實,心思都用到做生意上,不錯。”
圍觀玩家哄笑,鑫旺傻眼,一拍大腿:“哎呀!我.騲!虧大發啦!虧死我啦!哎呀!巧公主肯定遇到過那種貨色,也願意對話!我咋就沒想到呢!真不知道,以前那些前輩,怎麽跟巧公主聊天的!”
鑫旺比虧掉一個億還心痛,彈幕全是嘲諷。
巧巧得意笑:“算了,我給你機會,再問你幾個問題。你說,開發商是隱世之勢,幾十年都不露麵,還跟子立科技集團有深層咁噓。這裏麵,有沒有平均真神的事?小平平也避世社恐,還有平均真神的血脈,難道都是一家人?”
巧巧意在從行為反析血脈,試探開發商到底是誰,最好能安心。所謂有什麽樣的長輩,很可能就有什麽樣的子嗣,小平平避世,正與開發商行為相似。
鑫旺擺手:“那怎麽可能呢?開發商在媒體上不露麵,可實際上,人家是滿世界旅遊,隻是網絡上不能發布,包括個人自媒體、遊戲裏發消息,都受限製。很多人旅遊都曾見過,疑似開發商成員的身影,但不能確定。這叫隱世權.貴勢力,沒有人家開口,網絡就不能開放。與子立科技的咁噓,誰知道是真是假?平均真神模擬進化,開發商卻說毀滅現實,完全能說明,兩者不相幹。”
鑫旺沒敢明著判斷,怕這些話,可能太過。
立即又轉口:“平壽大佬像平均真神,這行為,很正常。平均真神是現今公認的生物學家,創造虛擬遊戲,目的實則是模擬進化,直到今年才被民眾知道,說明平均真神可能一樣避世,一心隻盯著工作,對不相幹的事不上心。”
巧巧反問:“那也不對,羽偃集團的羽智,為何非說小平平是舊思維?”
鑫旺難言,看彈幕有人幫忙,立即轉述:“羽智那類人,是頑固的知識分子,一切都以書本上寫的為準。就拿避世社恐來說,現實千年前的曆史中,就有偉大的統治者,打敗數個文明強敵,創立新的統一文明,他作為萬古一帝,也是沉默寡言,如果這樣就能認定他是舊思維、退化的基因,肯定說不通。”
巧巧讚賞點頭,圍觀玩家也多認同:“我聽說,這位萬古一帝的墳墓,現在還有,隻是外部區域被戰爭摧毀很多,剩下的核心主殿,一直沒被打開。”
鑫旺興奮再道:“是吧?沉默寡言,是很正常的行為,也是個人特點。就比如說:退遊。《眾星》是新遊戲、新科技,我們不想玩,選擇放棄,不能說明,我們是選擇退化;那些選擇玩的,也不能認為,是在迎接進化,對吧?”
周圍玩家當即附和:“不錯!鑫旺小毛頭行啊!是當主播的料!得誇!”
“我上半年退遊,前幾天交易角色才買號進的遊戲,我是退化又進化?”
“隻能說明,研究知識的羽偃集團,有點入魔,與世俗正常生活脫節。”
“我倒覺得,是眼界思維不一樣,人家是從生物角度分析,咱們是人。”
“你在罵誰?羽偃集團的不是人?合著,你去動物園,看到的遠古動物,是憑空出現的?人是人,偏見是偏見,不能拿偏見來評價別人,那叫白.癡!”
“我.騲?你向著資本集團?一看你這樣,就是學高深知識的頑固分子!”
“嫉妒嗎?你這麽能,年收入多少?別光嘴上厲害,享受著羽偃集團的研究成果,轉頭就罵人家,到底誰不當人?我不是偏向誰,我是說,別偏見!”
……
巧巧覺得,鑫旺很順眼,讚道:“說的不錯,進化、退化,我們巧氏族人還能不知道?羽偃集團的成員,都有個人偏見,還是普通民眾的眼睛雪亮,能看清真相,更在遊戲裏遵守法律。我之前還以為,輿論都認為我倆有錯呢。”
鑫旺被巧巧搭話,更興奮,顯激動:“要說遵守法律,肯定是我們文明的更善良,否則,哪會跟呈家結盟?但要論和平思想,呈家的製度不太好說。”
鑫旺詳細講述個中緣由,說是在現實,千年前的曆史中,很多文明,存在時間長久,各種統治製度,都被當代統治者嚐試過,但無一例外,全部失敗。
直到開發商這一代,統治全球,千年來,穩定和平,從沒有發生大戰爭。
小摩擦什麽的,都能盡快解決,而摩擦的起源,一般是信仰或經濟矛盾。
信仰是各文明的文化,開發商尊重並允許自治,隻以武力,限製其擴張。就是各文明信仰,主要在當地發展,不允許以侵略等方式,擴張到其它文明。
而經濟發展,由遊姬集團實行,同樣限製。
簡單說,有些文明,崇尚民主,一切以民願為核心,傳統習慣是,以罷工等形式要求加工資,要求統治者給予民眾幸福。
據曆史文獻記載,經濟好的時候,半年罷工一次;經濟差的時候,一周罷工兩次都是常態;倘若經濟再差,民眾生活苦難,很可能會爆發造反等事件。
根據遊姬集團發布的《古代經濟報告》稱:罷工等漲工資的行為,是基於經濟膨脹等,錢不再值錢,會加速貶值,雖對發展有利,但最終一定難收場。
因此,遊姬集團掌控全球經濟,目的和手段,一切以穩定為核心,千年前的1塊現元,購買力放到今天,幾乎相等。這叫時間發展中的公平公正,每個人和每個家庭,都能勤勞致富,享受幸福生活。若錢不值錢,文明一定會崩塌。
再根據遊姬集團發布的《古代經濟報告》分析:曆代統治者被推翻,核心有兩個,一是統治者本身,權位和製度,受其他人針對;二是民眾吃不飽飯,經濟不能穩定,錢不再值錢,不推翻統治者,留給自己的是無窮磨難與痛苦。
因此,開發商作為統治者,一直力壓所有,任何個人與群體都不能反抗。遊姬集團掌管經濟,穩定錢幣價值,發生任何膨脹,都會想盡辦法除根滅種。
虛擬世界的出現,給經濟轉移膨脹矛盾,找到突破口,等同可重複掠奪的額外市場。數百年來,現實發展越來越好,和平、穩定,人口規模急速增加。
而在虛擬遊戲,呈品等家族,深受生存環境影響,都是因地製宜,隻適合虛擬世界。能傳承萬年不倒,其實,根源上,也是這兩個因素:武力與經濟。
品家是不滿田家強製分配經濟;呈家是隨著族人離開,經濟衰退,差點分崩離析,若不是外界更危險,肯定分成各個小家族。迴看呈家先祖,確實有遠見,但一切似乎都以傳承家族為核心,說是有家族在,族人就能生活在和平環境;整治偷稅貪汙,多由傳承部門除根,可是又不能解決經濟問題;加上遊戲內,資源難以流轉,大家都半死不活熬著,算是一起過苦日子,勉強能接受。
今年,玩家降臨,呈家資源膨脹增加,若偷稅貪汙再不處理,怕是會赴以前的路;由呈曾可知,有很多不滿經濟分配,或會離開家族,自尋出路,就算有風險,也要離。這就是經濟不穩定,膨脹矛盾的結果,若不管,一定崩塌。
巧巧恍然,將內容簡單記錄在筆記本上,又道:“普通民眾都喜歡遊姬集團,不喜歡開發商,因為遊姬集團將經濟穩定,但你們又不願了解,到底是用什麽方法,解決經濟膨脹。我告訴你們,遊姬集團是掠奪虛擬世界,經過你們現元兌換資源,倒手互換,將現元調控成虛擬世界的物資,我們變窮光蛋。”
聽不出巧巧是怒是笑,鑫旺解釋:“經濟穩定也有弊端,不能暴富,人心不能滿足,不喜歡遊姬集團的更多,隻是我們這邊少,到其他文明地區,很多都在鬧,好幾百年不停,但是,規模都不大,有人說,是灰道勢力在處理。”
巧巧諷哼,鑫旺再道:“1塊現元一般能買100點經驗值,漲跌幅不超過5點,很穩定,麵餅血藥、兌換經驗的比例,漲跌都隨市場。呈家的經濟發展問題,我不太擅長,看論壇有大佬說,隻要掌控好麵餅與經驗值的兌換比例,就能穩定好家族。因為麵餅和血藥的數量,與自製雜物掛鉤,雜物是普通人的生存需求,神賜者更需要經驗值,如果兩者比例失控,一定會引發極大矛盾。”
巧巧眼悄轉,問:“那今天更新後,你們的市場變化怎麽樣?麵餅兌換經驗值,是多少比例?我和小平平有很多麵餅。”
“3比1,3個麵餅,換1點經驗值。”鑫旺速道,又看到彈幕所言,愣神。
忙問:“不對吧?巧公主?有人說,你和平壽大佬,昨天用100億麵餅換50億經驗值,你們還有多少麵餅?這麽多經驗值,是自己用?還是換別的?”
圍觀玩家吵嚷:“我就說,更新前是4比1到3.5比1,更新後直接拉到3比1,肯定有問題!原來是平壽大佬的150億麵餅,出手100億!還得是遊姬集團啊,根本不怕賠本!這50億經驗值,平壽大佬能用完嗎?又不能換成現元!”
“你廢話,不能換現元,還不能倒手賣嗎?昨天新聞裏,沒提這迴事!肯定是嗜血帝國封鎖消息,都是遊姬集團裏玩錢的行家,這叫內部權鬥,看哪個部門能將事情辦妥,懂不懂?押注不能押在同一片,分開內鬥,才是高手!”
“放.屁!這叫養.蠱!是資本集團的伎倆!從內部和基層分裂團結意識!”
……
巧巧不理玩家吵嚷,聽鑫旺急問,笑應:“昨天,我們換50億經驗值,是2換1的比例,這麽多,當然用不完,本來是打算,去鋪錦原看看市場行情,把經驗值再換迴麵餅,現在嘛,瞧你順眼,給你個發財機會,你能不能抓住?”
一聽即懂,鑫旺吸氣,苦笑:“巧公主,50億經驗值,你就算出售1億,也得上百萬現元,我哪有那麽多錢?再說,也不是每個人,都會充值現元。”
鑫旺心思急轉,話不停:“買經驗值,就像老遊戲裏,拿錢充元寶,1萬塊才能買多少?100萬經驗值!肯定虧本!往裏硬充值的,都是氪金大佬,《眾星》雖然能直接刷經驗值,經濟結構從基礎設計上,與現實連通。但我自己才勉強夠用,別說買,就算賣經驗值,也得考慮以後,會不會再充錢買迴來。”
鑫旺又提到:“現在,工作室的機器人,越來越多,把二手市場的價格都拉起來,我是真不敢貸款投資那麽多錢。我家就是開蔬果超市的,最清楚市場價格怎麽變化。1級升到1千級,才不到5千萬經驗,想吃下50億,最差也得是氪金大佬的公會,還是攢夠血脈碎片那種,人家有能力霸占野區,肯投資。”
解釋這麽多,鑫旺的意思隻有一個:吃不下50億,1億都夠嗆,又不想錯失發財機會,明擺著,不願用3個麵餅,換1點經驗值,想談價,然後再充錢。
巧巧哼笑:“那就別怪我不給機會嘍,是你自己不爭氣,諾,迴去吧。”
鑫旺啞言,看呈步示意,忙道:“別啊,巧公主,我還有很多話沒說呢,再聊聊遊姬集團怎麽樣?你們去鋪錦原,肯定撞上遊姬集團,我跟你們講,這家資本集團,龐大到不可想象!開發商以軍事武力統治全球,但不管事。灰白兩道,都是遊姬集團說的算,全球經濟波動,更要看遊姬集團臉色,它才是真正的星球主人!最起碼,明麵管事的是遊姬集團!跟它對上,絕對不落好!”
巧巧抬手,呈步示意,鑫旺藏笑繼續說:“就以現元為例,千年前的戰爭結束後,各國自治,但開發商要求全球經濟統一,文字知識類,都以開發商規定的為主。所以,現元是唯一的紙幣,且在全球通用。不過,各國也有自己的玩法,發行的現元,都有各文明原有的文字,某些地區,匯總後有上千種!”
巧巧目動,想到平均真神和虛擬世界,似乎用的正是現實通用文字語言。
但虛擬世界很大,不知其它地區,是否有其它文字語言,暫時也不重要。
遂,巧巧擺手:“行啦,你就呆在這,等我看完更新內容再說,有售後問題,我直接問你,免得等下又要喊你,但你聲音小些,別瞎搗亂,明白嗎?”
鑫旺喜笑答應,還對圍觀玩家揮手,顯得意,坐在血根劍上,轉向直播。
巧巧不再理他,翻看更新詳細版,天賦測試後,是最重要的煉體術概率。