唿唿唿,冷風席卷蒼茫,天更黑,夜更靜。


    戰場破碎,亂石疊丘,地泉噴湧速成溪湖。


    此地臨近血川泉,無河,舊年枯流低窪貌。


    npc多已離開去觀戰,盡留屍怪散身餘波。


    衝擊漸散,震蕩餘勁,品咄輕哼拔腿躍身。


    至巨坑外,看對麵,銀輝劍,染泥映水紋。


    平壽被踹中雙肩,骨折力失,劍落,身敗。


    坑深上百米不止,平壽如肉團,蜷跪露傷。


    水湧覆體,巧巧急喚,這點傷,還不致命。


    但再打下去,恐怕會死,縱橫術難有威脅。


    平壽咬牙欲動,肩傷裂骨,劇痛如被碎體。


    形意五行拳,傷害已明,不愧是武技體係。


    不按裝備強度算,是以生命體釋放元素力。


    品咄有3500點強度,元素傷害就是此數值。


    平壽隻有3000點,若非光環保護,必癱瘓。


    巧巧緊張問:“怎麽樣?你還能打嗎?我這裏還有經驗值,要是沒辦法,就升到頂級!拚著命,也要把那老家夥殺掉!現在戰場轉移,有機會離開!”


    巧巧也怕車輪戰,品弘軍部,已處於對立。


    先前罵他們極狠,讓巧巧低頭服輸,嗬嗬。


    平壽吐氣,上半身難能掙紮,恢複需時間。


    清水湧入口腹,勉強清醒些,體能已乏力。


    平壽沒空細說,戰到現在,確實隻能升級。


    無論保命還是逃跑,固定強度低,皆成空。


    元素力的層次,算是清楚大概,劣勢難反。


    悲憤光環,氣血類,百級圓滿前,還算行。


    往後,怕是越來越弱,需要時間慢慢疊加。


    等級總有升不動的時候,裝備強度更需錢。


    難怪被動是:等級1至4級,每提升1級,光環效果增加1層。


    悲憤,通用技能,非平氏專用,描述:絕境時覺醒血脈力量的榮耀證明。


    平壽暗歎,一代外掛,終有落幕更新那天。


    【消耗經驗值3萬】


    【你已升級,屬性成長】


    ……


    【消耗經驗值31萬5千,煉體術提升強度9】


    【消耗氣血4千,悲憤增加400層,當前光環範圍200米,增加強度1925】


    【當前等階:350級\/通元】


    修\/煉元術:每小時恢複元素力10


    元素力:19\/35(每100強度,增加元素力上限1)


    煉體術:9\/9


    強度:3500(+1925)


    當前經驗值:


    ……


    一尊巨人,自深坑起身,地更碎,水更多。


    泉溪落,輕洗肩頭,傷口速複,平壽瞥目。


    品咄,臂抱心懷,沒有偷襲,正傲氣靜等。


    “你升級了,又敗一次。”品咄目露嘲笑。


    巧巧立即探頭罵:“敗的是你才對!仗著有神裝,強度還比小平平高!”


    巧巧的意思很直,以大欺小,卻不能殺敵。


    平壽沒死,隻是受傷,反證明,品咄失敗。


    卻見觀戰者已至,皆認為,是平壽被打敗。


    巧巧氣罵,橫目磨牙,暗暗盯視猖狂數人。


    平壽不摻和言罵,抬腿出坑,拔起銀輝劍。


    輕撫其上泥容,寒刃映目,身高悄然改變。


    【體型更改成功】


    【選擇生命體:等級自選(300級\/通元)】


    【受續生術影響,骨折解除】


    【受續生術影響,失血解除】


    【受續生術影響,出血解除】


    【受續生術影響,劇痛解除】


    吐納(主):當前最多5207


    異常狀態速清,疊加恢複量,不夠打一場。


    品咄神裝,應隻有失血和出血,沒見流血。


    總體上,持續傷害還是差點,但已足夠強。


    氣血:1743\/


    關閉麵板,平壽迴道:“現在,我們強度相同,神裝對光環,是誰死?”


    品咄落笑,全身特效流螢,不戰時顯豪氣。


    玩家追來,還是羨慕品咄,眼裏隻有大佬。


    “平壽說這話什麽意思?強度相同,神裝就打不過光環嗎?誰解釋下?”


    “簡單,強度相同,品咄大佬很難再破肉體防禦,因為裝備單獨計算。”


    “就像先前用武技硬打,憑的全是神裝詞條,慢慢磨的異常才會掉血。”


    “強度超出越多,造成異常概率越大,反之一樣,現在神裝概率降低。”


    “但總體上,還是有效,畢竟是神裝,隻要平壽不超出太多,就能用。”


    “螞蟻啃大象,懂吧?設神裝3千強度,平壽3千5,造成異常概率低。”


    “還有一點,平壽的光環是全方麵保護!還能計算到傷害上,是外掛!”


    “品咄大佬隻要身體挨他兩拳,必死!神裝再多,速度再快,都沒用!”


    “但這隻是一種理論,係統不承認,應該還是看攻擊方式和強度傷害。”


    “戰爭區以前有很多都認為,平均真神如果堅持公平公正,神裝肯定是幫助弱者打敗強者,否則為什麽叫神裝?所以概率不會隨強度差異降低才對!”


    “元素力打到平壽,根據來源計算傷害,五行拳的特效是按自身算,倆人強度相等,品咄大佬有很多天賦,還是攻擊類,一樣能造成傷害,但是……”


    “但是光環無解!元素力不破防,再多異常都沒用!平壽還能再升級!”


    “後悔了,把經驗賣給平壽,看他就是不死,難受!以後絕不賣給他!”


    ……


    品咄陰容,剛才平壽升級,體型變大許多。


    現在特意改變,同等身高對戰,意在迴諷。


    因初戰時,他以大欺小,平壽被迫收裝備。


    絕對是個對敵人狠,對自己更狠的小心眼。


    報複心極強,寧死戰受傷,也要強力硬剛。


    若平壽再升級,用體型優勢,肯定更好打。


    或還能逼迫他放棄神裝,但平壽就是不用。


    此舉,為證各自真心,到底誰才是真男人。


    “你說我會死?”品咄咧容惡目:“打到現在,你隻碰到我一下!縱橫術是刷怪清場的神技,主要用來遠距離攻擊,五行拳是近戰,一個是武器傷害,一個是自身傷害,就算加上光環,也是3500對3千,強度優勢在我!嗬,我確實不能破你的防禦,但你沒神裝,沒天賦,行動能力低,不可能追得上我!”


    品咄揚嘴:“況且,你的氣血恢複量,不多了吧?光環強度,看似無敵,實則虛妄!此戰,強度比拚,一在元素力傷害,二在恢複量底蘊,世人皆知,你用血脈換得150億麵餅,氣血恢複量恐怖,但我沒想到,你竟然沒有吃!哈哈!我占兩個優勢!最後死的,會是誰?隻要續生術無用,你無法解除異常,一個失血,就能慢慢磨死你!平壽,我早說過,悲憤是空喊!這種外力保護,會讓人失去前進的動力!你坐享其成,沒有進取心,永遠都不會成為強者!”


    品咄聲落,獰笑壓身,又是水行遊龍突襲。


    巧巧瞬提心,3千多強度,神裝優勢難抵消。


    若小平平有同層次裝備,就算煉金裝也行。


    可兩人手裏沒鍛造材料,找玩家買,皆敵。


    什麽都沒法弄,隻能打醬油幹看著,可恨。


    平壽沉容,銀輝劍這次沒有亂揮,目靜等。


    3500點強度,體能至強,比先前看清更多。


    輕盈淩風若用在先天體型,會比現在難尋。


    幸好是後天體型,六百多米高,心神可觀。


    品咄的行動軌跡,遊躍路線,肌肉發力點。


    尤其是品咄目光隱窺,意先至,身行後落。


    似蛟,似魚,似蝦,似蟲,躍後尾留水痕。


    巨人體型,搭配輕盈淩風,感天穹被撕裂。


    周邊每一處,都是水影,黑夜下,鬼魅行。


    泉湖清流,水聲鼓鼓,平壽目動,瞬抬頭。


    老方向,品咄打的就是照舊,讓平壽分神。


    判斷到底是誘餌,還是真招,趁機取破綻。


    “後麵!”巧巧驚叫,一直幫平壽窺探著。


    她在耳朵裏,言未落,平壽瞬貫全力掄劍。


    風颯颯兮木蕭蕭,品咄不是火攻,是木箭。


    躍頂後,遊龍接突襲,似箭魚,一往無前。


    拳凝身力,天地異響,劍氣碎,直擊平壽。


    玩家驚,平壽掄劍使全力,竟露腰腹破綻。


    霎時,卻見平壽如陀螺順力,膝撞頂在前。


    咚咚兩聲,衝擊波震蕩,黑雲隙散滲星光。


    戰場隱清,平壽被一拳打倒,腰腹印獰痕。


    但品咄,麵容更慘,皺紋行血,儼然重傷。


    “品咄大佬殘血啦!”玩家驚喊,有血條。


    高空,品瑟更驚,若再來一擊,表叔會死。


    品弘淡看,旁邊協鬆低言:“太過冒進。”


    語定觀者要點,玩家議論,竟是品咄之過。


    “先前平壽強度低,體能不夠,跟不上他的行動力,升級後,不一樣!”


    “品咄大佬糊塗啊!隻要慢慢耗下去,平壽必死,為什麽非要亂攻擊?”


    “神裝優勢雖說更大,近身戰還是要用技巧才行,平壽畢竟是開掛男。”


    玩家遺憾,品咄跪倒捂臉,獰容惡笑:“嗬,大意了,沒想到,你拚死也要打我一下,果然沒錯,你的氣血恢複量,已經不多,現在不拚,隻有死!”


    平壽喘氣捂腰,拄劍慢起身,乏力感漸清。


    劇烈奔跑和硬戰後,體能終於到達臨界點。


    【受續生術影響,拉傷解除】


    【受續生術影響,乏力解除】


    【受續生術影響,氣損解除】


    【受生命體影響,獲得饑餓】


    係統提示連珠起,氣血疊加量轉瞬歸於零。


    平壽目沉,3500強度,最少要3萬5的量。


    急看狀態,果然,吐納主動效果已經消失。


    養生迴血狀態,緊接不見,但饑餓還存在。


    養生迴血丸:0個。


    物品欄裏,能恢複氣血的,隻剩麵餅可用。


    饑餓:概率產生異常狀態


    巧巧也發現不妙,忙捂嘴,怕被品咄知道。


    卻聽品咄開笑,越笑聲越大,越笑勢越狂。


    “平壽!你!要死了!”品咄惡容曲目盯。


    平壽陰容沉默,忽神震,見品咄多一狀態。


    血戰:氣血減少時,概率影響生命體,無所畏懼,血戰到死。


    品咄觸發概率,殘血,似才是他全力之時。


    玩家驚喜大叫,戰場人海湧動,皆明後招。


    肯定是品咄爆發,血戰不死,將平壽打倒。


    卻也有人擔心,無所畏懼,或容易再受傷。


    平壽打中一下,品咄就會死,血戰易送命。


    平壽同樣有想到這方麵,沉道:“我怎麽看,都是你會死!可敢血戰?”


    品咄笑落抖肩,狂容傲氣:“有何不敢!”


    平壽凝神,品咄不是失神,理智還很清楚。


    玩計謀的人,心神保持狀態,算是基本功。


    血戰,是概率影響生命體,或許還未生效。


    故最好提前一擊殺掉,平壽握緊劍,輕抬。


    品咄傷勢已恢複,續生術,固本功,神技。


    看平壽舉動,品咄也認真:“你很榮幸,平壽,我有將近兩百年,沒有用過真正實力,你是第一個親身體會的!還是第一個死的!你的能耐,嗬,不怎麽樣,無非是仗著光環,想要逼我使出全力,這點手段還不夠!我隻需展露部分,沒有恢複量,你一定會死!現在想認輸,已經晚了!血戰!至死方休!”


    品咄握拳映殺目,獰容寒道:“專兵術!”

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