有汲水拳套的水靈效果,平壽換上黑銅全身甲,以輕盈為主,一路未停。


    玉城野外實在太廣,半徑五萬公裏,簡單換算,能繞普通生命星球一圈還多,若算整個直徑,最少兩圈半,平壽感慨,這遊戲,主角應該是屍怪才對。


    提起屍怪,巧巧的喚骨術,真是白瞎滿血。


    可能是受萬年前的玉城戰爭影響,野外範圍內,一座大村子都沒見,最高隻到中型村落,喚骨術、召屍術這些會受地區影響,新手村周邊,強度太低。


    巧巧試著召喚,也就30強度起,現在的她,已經嫌棄這種廢物,懶得用。


    還說:“我吹口氣就能滅殺一大片,以前在家早就看煩了,召喚技能真沒用,還不如奴隸,殺掉好歹能得點經驗,喚骨術條件是契合度5,按你的意思,需要消耗自身構造後,殺掉骨屍才有經驗,可你忍心看著我受重傷,在你麵前哭泣嗎?臭平平!你沒有經驗值,用不了傳送陣就直說,我養著你!難怪你不肯進村子借用傳送陣,我命好苦啊,好不容易找個男人,天天冷暴力對我!”


    裝模假樣,撒嬌本能,不夠專業太過顯眼。


    平壽還真沒剩多少經驗,當前723,路上隨手殺過一些屍怪,魚類同算。


    可惜實在太少,若有魚群,也不至於拘謹。


    迴她:“這你就開始哭了?喚骨術可是我在逃跑時,殺掉一個超級強者掉的,絕對能吹牛吹一輩子,連玉茹都評價過,說這技能很不錯,你呀,偷偷美著吧,這種神技,我扔出去隨便就能換座金山,全套神裝都不在話下,懂?”


    巧巧不屑:“嘁,裝.逼,你以為我不知道?玩家都跟我說了,她叫豆瑩,還會隱身,你個大變態,到現在我都沒見你隱過身,是不是憋著偷窺誰呢?”


    平壽話堵,故意吹噓,想糊弄過去,不料玩家啥都說,這事人早就知道。


    忙解釋:“我這不是逗你開心嘛,豆瑩咱不提,我看喚骨術,好像沒有描述控製範圍,你嚐試下,是不是類似直徑一千米的光環,咱們找點事情做。”


    糾纏討論後,結果完整體現,確實如猜測般,召喚體係的描述也有漏洞。


    準確說,有可能是故意不寫清楚,和係統的簡潔很相似,細節全都靠猜。


    召喚物在正常情況下,會跟隨召喚師行動,速度與其自身強度、裝備、技能等有關,像巧巧現在,弱小骨屍根本無法跟上,反而會拖累她的行動節奏。


    以她自身為中心,半徑五百米,骨屍還能跟著她,但在脫離範圍後,行動趨向呆立不動,受到傷害才會反攻,類似中立單位,還不如主動攻擊的屍怪,且在反殺屍怪後,沒有經驗值補給巧巧,想從這方麵找漏洞刷怪,絕對妄想。


    不過,各有各的優點,巧巧返迴後,骨屍重新進入範圍,又會變成主動類的召喚物,刷怪也有經驗給她,若是用此方法,將骨屍遍布野外,她隻需要根據刷新頻率換位置,同樣能夠輕鬆刷經驗,無非是累點,總體規則一試即懂。


    巧巧氣道:“平均真神也太扣了!哦,就你們平氏後人能用外掛,我們正常神賜好不容易活下來,又好不容易得到一本技能,結果就這?鎖定範圍?逼我們累死累活去刷怪,這不是趕著我們跟玩家搶怪,然後讓玩家殺我們嗎?”


    平壽無語,中肯道:“也別想得這麽壞,平均真神又不是什麽都能做到萬無一失,他這顯然是照著現實遊戲模仿的,甚至有可能,根本不是他在設計,你這麽想,等找到方法,把技能範圍擴大,用起來不就順暢多了?召喚技能一般都是前期弱,中期強,後期橫著走,再者說,上有規則,下有對策,技能又沒定死怎麽用,你以後弄本續生術,這樣就不怕重傷,再將喚骨術作為核心,打造全套神裝bd,消耗自身構造,強度都跟你相等,遍布整個野外,你呢,隻需要配合神裝息寧的互影天賦,不停跟影子換位置,坐著躺著都行,還能看電影或者做飯,睡個覺也行,反正互影天賦沒有消耗,也就留下影子費點事。”


    一番講解,bd套路玩法,巧巧好似打開新的大門,眼睛雪亮,這才笑起。


    平壽又叮囑:“不過還得注意,召喚技能是行道,如果把骨屍留下來,讓它們自己被動刷屍怪,得到的經驗,我估計是給它們自己,或許哪天有機緣降臨,它們升級成為首領,又恢複神智,是不是算作行道圓滿?當然,我也就是猜猜,萬一是惡行道果,再給個惡行天命,哭都沒地方哭,所以,還是用的時候再召,謹慎些為好,等找到答案再看情況。”


    一提這個,巧巧又氣,拍手打他:“讓你給我召喚技能!我命好苦,現在整天提心吊膽,萬一我獲得惡行天命,血脈斷絕,永封輪迴,我該怎麽辦?”


    平壽吸氣:“等等!我明白了!召喚技能很可能是給屍怪設計的!所以沒有描寫範圍,你想,豆瑩是首領,我當時跟她打,她召喚的骨屍特別多,能全部控製是因為她是首領,整個村落野外都受她影響!控屍術不同,那是單獨的緊急控製,一千米範圍是指定用法,我從底層邏輯判斷,你肯定會沒事的。”


    巧巧不樂:“咋沒事?你是真神還是能咋滴?照你這麽說,是要我死?”


    平壽送笑:“不是,我是想,你盡可能控製每一個骨屍,別給丟掉,不用了最好讓它們戰鬥被殺死,咱不是屍怪首領,但也要做到像豆瑩那樣,你做什麽,骨屍都能跟著一起,這樣一來,能影響骨屍的行道,剩下的路,全看你自己走,隻要別像段興那樣,侮辱生命遺體,也就是召喚師故意傷害自己的召喚物,一切都很簡單,懂了嗎?底層邏輯其實就在行動中,召喚體係很偉大。”


    巧巧深思,很快明悟:“哦,原來是這樣,行道,怪不得,技能裏沒有消滅召喚物的主動,一邊讓我們使勁召喚,一邊卻不給滅殺的途徑,隻能讓它們被別人殺死,段興還真冤,怪平均真神設下陷阱,七千多年,他都沒看懂。”


    評價後又搖頭:“不行,小平平,你這隻是猜測,沒有證據,我承認平均真神很偉大,但有段興的例子,我也不能就這樣憑空相信他呀,你幫幫我。”


    平壽點頭:“放心,我早就答應過你要探明真相,這事,我是給你一個方向,好讓你能放下擔憂,行了,這些骨屍,我就幫你殺掉,路上你別再召喚,等到品家地盤,有需要再召,暫時咱就這樣做計劃,反正都是低強度,能幫你用出伴月陣就行,可惜你這一身滿血,真是白瞎浪費,我看著是真沒話說。”


    巧巧得意:“就讓你氣,還裝不裝?我聽說,滿血狀態下,吐納功和固本功這種恢複氣血的技能,還會消耗存量補血,但不是超上限,而是補到身體狀態裏,聯動恢複術,讓身體更年輕更有活力,所以才有人活到超過一千歲,你說,我要是一直這樣,等到幾百年後,你已經是個老頭,連走路都費勁,更別說戰鬥,我呢,還是這麽年輕,我就照玩家說的,養幾個青壯小夥子,當著你的麵親熱跳舞,故意氣氣你,你會不會活不滿一千年?哈哈,想想就有趣。”


    開個玩笑,平壽無氣,心思琢磨,兩個人都是說話不上檔次,土公主更是驕橫習性,等到品家後,可別太丟範,貽笑大方,畢竟,裝.逼,每個人都會。


    吵吵鬧鬧,整些瑣事,天災漸過路行漸遠。


    在水底,基本無概率觸發自然狀態,平壽隻穿一套黑銅全身甲,更別說。


    吃麵餅疊加總量,每小時恢複氣血4點,每天能恢複96點,輕盈體力再加上饑餓,每天消耗一萬左右的量,慢慢也就到底,偶爾抓些魚吃,忽略不計,且路過的所有村子野外,從未發現有食物,若真有人種植果樹,應是在村內。


    平壽統觀,這個亂世,或許真是屍怪的主場,汲血蟲更是死物,活人能吃的食物最為珍貴,與這次逃難做個總結,顯然在生存角度,比經驗值更重要。


    逃跑後的第53天,食物快要到底,終於抵達目標區域停下,這個位置,已經遠離玉城邊緣,礦山區域早在某天夜裏甩遠。


    前方,再過一個中型村,就能抵達品家核心勢區之一,大村子:溪橋斜。


    巧巧道:“呈彌的老家就在溪橋斜,我小時候還聽她說過家鄉的故事,這個名字起源是一首詩:行到溪橋日未斜,小舟搖蕩入桃河,春風吹醒遊山夢,猶有紅雲護釣槎。怎麽樣?這首詩是品家老祖品行,一次偶然,來這裏遊山玩水寫下的,還起名叫《品行如一》,是在提醒後人,要堅持貫徹品家理念。”


    平壽思:“還真不錯,品行將名字和寓意結合,也在警醒自身不要忘本,該不是登臨品家最高位置後,整天享受生活和財富,觀景映心才有感慨?”


    巧巧滿是問號:“你這腦子到底在想啥?”


    平壽道:“沒事,這樣,咱們先不去溪橋斜,那裏是核心,肯定不能輕易犯險,先去這個中型村,探探情況,過去五十多天,還不知道有什麽變化。”


    巧巧同意,兩人準備,平壽檢查所有狀態。


    姓名:平壽


    種族:普通生命\/人類


    血脈:平氏神脈


    契合度:完美無瑕


    天命:永生(與天地同在)(未完成)


    天賦1:先天契合(天生可學習契合度要求內的相關技能)


    天賦2:煉體天成(煉體術可直接達到最大次數)(未完成)


    等階:52級\/築基


    煉體術:2\/9


    強度:513(+162)


    氣血:5113\/5130


    當前經驗值:971


    吐納:每小時恢複氣血1。


    吐納(主):每小時額外恢複氣血2,當前最多。


    養生迴血:每小時恢複氣血1,當前最多727。


    悲憤:血脈力量,每層效果增加強度1,光環範圍200至1千米,每縮減200米,效果增加1層。當前光環範圍200米,增加強度162。


    輕盈:行動能力增加。


    水靈:概率與水元素環境融合。


    恢複術:聯動吐納功、養生迴血丸。


    續生術:聯動恢複術。


    高階技能碾壓低階,恢複術暫同消失,無有自然,吐納功缺少被動,導致氣血到現在還未滿,平壽又問巧巧,狀態皆已備好,她的氣血疊加量還很多。


    姓名:巧巧


    種族:普通生命\/人類


    血脈:巧氏血脈


    契合度:20


    天命:受召(喚命加身)


    天賦1:先天契合(天生可學習契合度要求內的相關技能)


    天賦2:複蘇(概率抵擋重傷)


    天賦3:清身(概率抵擋自傷)


    天賦4:溫飽(概率抵擋饑餓)


    天賦5:迴春(概率抵擋失血)


    天賦6:適意(概率抵擋痛苦)


    天賦7:通心(概率抵擋氣滯)


    天賦8:傲雪(概率抵擋寒冷)


    天賦9:魂聲(構造體影響聲音)


    天賦10:禁毒(概率抵擋中毒)


    天賦11:視隱(概率看破隱身)


    等階:100級\/進階


    煉體術:2\/2


    強度:162(+162)


    氣血:1620\/1620


    當前經驗值:


    固本:每小時恢複氣血2


    固本(主):每小時額外恢複氣血4,當前最多.


    養生迴血:每小時恢複氣血1,當前最多571。


    悲憤:血脈力量,每層效果增加強度1,光環範圍200至1千米,每縮減200米,效果增加1層。當前光環範圍200米,增加強度162。


    水靈:概率與水元素環境融合。


    恢複術:聯動固本功、養生迴血丸。


    再次確認,光環範圍和距離等,還有組隊狀態下,兩人能互相看到狀態。


    這才出水,平壽唿氣,靜下心緒,對視出發,目標:前方,不知名的村。

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