第34章 銀雷
暗黑亂世:刷刷刷爆神裝 作者:好異 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“首領屍怪銀雷”
穢血:免疫汙染,免疫汙血。
恢複:持續恢複少量氣血,當前每10秒恢複氣血1。
跳骨:概率抵擋脫臼
伸筋:概率抵擋骨折
護養:概率抵擋拉傷
活絡:概率抵擋乏力
適意:概率抵擋痛苦
通竅:概率抵擋失聰
決明:概率抵擋致盲
自在:概率抵擋束縛
應激:概率抵擋緩速
鎮定:概率抵擋顫栗
牽正:概率抵擋麻痹
……
“嘶!”
看完這雙刀首領銀雷的狀態,平壽倒吸涼氣。
不是震驚,是恍然明悟。
先前的首領怪,都以各自bd血脈天賦為主。
各方麵皆強壓同等玩家一大截,屬實在開掛。
銀雷不同,他的狀態,更像是正常的boss。
神裝春雪和息寧的詞條,多是各種異常抵擋。
平壽早先還疑惑,這些詞條是從哪裏爆出的。
現在明白,銀雷這種類型的首領才是正常怪。
“真坑啊。”平壽暗暗痛斥某程序員。
這麽久才遇到正常怪,之前差點沒被折騰死。
氣血:86\/350
看下血量,再算算時間。
與木槿對戰到休息完,隻四個多小時。
已經是後半夜時分,勉強恢複些精神。
配上神裝息寧的活絡效果,概率抵擋乏力。
差不多能戰。
平壽眯眼,銀雷也有活絡詞條。
這是一位猛漢,絕對的煉體肌肉男,不像先前三個小姑娘。
所以……
平壽收迴內裏穿著的冰蠶絲甲和布衣布鞋,隻留一件息寧。
“恢複後天體型。”
棱心一挽,影匕在側,九米高的平壽,也持雙武器應戰。
不是為顯擺什麽,而是想硬碰硬,正麵剛一場。
猛男的戰鬥,利刃的碰撞,血水與生死的鬥爭。
迴想前些天與閃忠閃骨的搏殺,至今迴味無窮。
平壽超喜歡這樣的激情搏鬥。
不像那個召喚師,竟然隱身,指不定在幹啥事。
“猛如虎豹氣淩空,勇似鯨牙勢落峰。”
平壽也吟得一手好詩,敞亮嗓音,直麵銀雷。
銀雷鎖甲覆體,身高十米以上,雙刀皆五米多長。
平壽又打量自己。
影匕強度高,卻是短武,頂多三米,還不如棱心長。
身高體型武器皆不如銀雷。
這要搏殺起來,手短肯定吃虧。
平壽沉思。
銀雷強度未知,看身高體型,應該在45。
即使多點,也可消耗氣血疊加悲憤層數。
關鍵是怕那雙刀武器帶有特殊異常概率。
要是猛的來個汙染汙血,吃不了兜著走。
“來了!先戰再說!”
踏步聲衝至荒漠,平壽握緊武器,盯著星光映照出的黑影,銀雷。
塵沙猛起,唿嘯震天,森林邊緣天地精氣在消散,似漂浮的血花。
平壽率先直衝,要拉近雙方武器的攻擊距離。
銀雷低吼,一刀立劈,一刀橫斬。
立劈速度快,橫斬力道猛。
平壽凝神,棱心擋上方,影匕擋側方。
鐺!
雙方皆是劇震,同時收武再揮。
金石連綿如打鐵不絕,憑的全是眼力與速度。
攻擊格擋交相進行,各個方位都有可能揮刀。
黑夜被迸濺的火花照亮,一閃一閃如同星光。
平壽發現,銀雷的雙刀一模一樣,強度似同。
揮刀時,有相當完整的邏輯。
左手攻速頻率高,輕揮快守。
右手攻速頻率低,重攻慢擋。
配合迥異,不太符合武器特效,反而像武技刀術。
雙手雙刀法!
平壽駭然。
一心多用,絕對是罕見天賦,常用於彈琴,不想竟有這等奇效。
幸好銀雷是個屍體,沒神智。
若這種雙刀法在使用時,能夠隨意切換。
左手快刀突變重刀,右手重刀突變快刀。
攻防之間又來迴換,那肯定誰都擋不住。
但平壽不明白,這樣使用武技意義何在。
專注一種武技顯然更穩定,特意用雙武技,感覺有隱藏信息。
不過現在沒空多想,平壽精神越加集中,逐漸跟不上銀雷的攻擊頻率。
死屍不會疲憊,平壽隻要有一個破綻,就會被壓得喘不過氣。
骨屍圍來,揮著骨器,即使被銀雷誤傷,也沒有後退。
一些碎骨生長,新骨屍加入大軍。
平壽咬牙,神裝息寧隻能擋住部分傷害,腿腳陸續受到強攻。
雙手逐漸吃力,平壽心一橫,借力後跳,飛躍逃開。
從銀雷的明麵狀態看,沒有汙染汙血等特殊異常概率。
骨屍強度又高,兩三腳踹不碎,實在耽擱效率。
考慮後,決定還是再降低點血量,提升些強度。
【消耗氣血30,悲憤增加3層,當前光環範圍200米,增加強度15】
強度:35(+15)
氣血:56\/350
一共50強度,感覺應該夠用,再減少氣血,心裏會沒底發怵。
平壽長唿幾口氣,握劍迴返。
腳踹骨屍,雙武再擋狂刀。
塵沙退散,銀雷還是那樣勇猛無敵,平壽壓力感頓增。
加上骨屍騷擾,根本無法集中注意力。
呲啦!
異響劃過衣裙,平壽心駭,以為神裝被毀。
但未收到係統提示,是正常磨損,無大礙。
遊戲沒有耐久度設定,具體情況平壽不甚了解。
棱心隻有27強度,還能用來和高強度裝備硬拚。
但這種使用方式,如雞蛋碰石頭,定會加大破損風險。
平壽心一沉,如此下去必然有失,趕緊改變方式才行。
棱心瞬間一甩,不擋狂刀,硬穿銀雷側肩。
其一身鎖甲,縫隙就在此處。
先前打在鎖甲上,根本無用。
被棱心穿體,血條終於減少。
同時,銀雷狂刀也劈中平壽。
異響從上至下,劈個由頭至腿。
息寧有如意和適意詞條,能擋劇痛和痛苦。
平壽隻受力道後退兩步,繼續用棱心刺肩。
側旁,銀雷快刀快攻,抓住平壽無法一心多用的破綻,掠過衣帽。
竟是割喉!
大刀長有五米多,若是強度夠高,絕對能一刀斬下頭顱。
平壽不穩,隻覺脖頸一涼,切實感到大刀的鋒利和冰冷。
【受首領屍怪銀雷攻擊,氣血減少5】
【受首領屍怪銀雷攻擊,獲得失血】
失血:氣血持續減少,當前每10秒減少2
平壽瞳孔收縮,立即格擋後退,分析情況。
看數值,大刀強度竟有50,銀雷若一樣,氣血應在500點。
不考慮恢複效果,棱心最少也得攻擊50次。
影匕強度隻有40,無法破防,不需考慮。
最佳突破口,是用棱心,還可配合拳腳。
平壽隻好再減血量。
【消耗氣血20,悲憤增加2層,當前光環範圍200米,增加強度17】
氣血:34\/350
十多秒的時間,恢複術已解除異常。
平壽更覺神技少有,可看著氣血量,實在高興不起來。
銀雷殺至,平壽眼簾微沉,握緊雙武,再次猛衝過去。
穢血:免疫汙染,免疫汙血。
恢複:持續恢複少量氣血,當前每10秒恢複氣血1。
跳骨:概率抵擋脫臼
伸筋:概率抵擋骨折
護養:概率抵擋拉傷
活絡:概率抵擋乏力
適意:概率抵擋痛苦
通竅:概率抵擋失聰
決明:概率抵擋致盲
自在:概率抵擋束縛
應激:概率抵擋緩速
鎮定:概率抵擋顫栗
牽正:概率抵擋麻痹
……
“嘶!”
看完這雙刀首領銀雷的狀態,平壽倒吸涼氣。
不是震驚,是恍然明悟。
先前的首領怪,都以各自bd血脈天賦為主。
各方麵皆強壓同等玩家一大截,屬實在開掛。
銀雷不同,他的狀態,更像是正常的boss。
神裝春雪和息寧的詞條,多是各種異常抵擋。
平壽早先還疑惑,這些詞條是從哪裏爆出的。
現在明白,銀雷這種類型的首領才是正常怪。
“真坑啊。”平壽暗暗痛斥某程序員。
這麽久才遇到正常怪,之前差點沒被折騰死。
氣血:86\/350
看下血量,再算算時間。
與木槿對戰到休息完,隻四個多小時。
已經是後半夜時分,勉強恢複些精神。
配上神裝息寧的活絡效果,概率抵擋乏力。
差不多能戰。
平壽眯眼,銀雷也有活絡詞條。
這是一位猛漢,絕對的煉體肌肉男,不像先前三個小姑娘。
所以……
平壽收迴內裏穿著的冰蠶絲甲和布衣布鞋,隻留一件息寧。
“恢複後天體型。”
棱心一挽,影匕在側,九米高的平壽,也持雙武器應戰。
不是為顯擺什麽,而是想硬碰硬,正麵剛一場。
猛男的戰鬥,利刃的碰撞,血水與生死的鬥爭。
迴想前些天與閃忠閃骨的搏殺,至今迴味無窮。
平壽超喜歡這樣的激情搏鬥。
不像那個召喚師,竟然隱身,指不定在幹啥事。
“猛如虎豹氣淩空,勇似鯨牙勢落峰。”
平壽也吟得一手好詩,敞亮嗓音,直麵銀雷。
銀雷鎖甲覆體,身高十米以上,雙刀皆五米多長。
平壽又打量自己。
影匕強度高,卻是短武,頂多三米,還不如棱心長。
身高體型武器皆不如銀雷。
這要搏殺起來,手短肯定吃虧。
平壽沉思。
銀雷強度未知,看身高體型,應該在45。
即使多點,也可消耗氣血疊加悲憤層數。
關鍵是怕那雙刀武器帶有特殊異常概率。
要是猛的來個汙染汙血,吃不了兜著走。
“來了!先戰再說!”
踏步聲衝至荒漠,平壽握緊武器,盯著星光映照出的黑影,銀雷。
塵沙猛起,唿嘯震天,森林邊緣天地精氣在消散,似漂浮的血花。
平壽率先直衝,要拉近雙方武器的攻擊距離。
銀雷低吼,一刀立劈,一刀橫斬。
立劈速度快,橫斬力道猛。
平壽凝神,棱心擋上方,影匕擋側方。
鐺!
雙方皆是劇震,同時收武再揮。
金石連綿如打鐵不絕,憑的全是眼力與速度。
攻擊格擋交相進行,各個方位都有可能揮刀。
黑夜被迸濺的火花照亮,一閃一閃如同星光。
平壽發現,銀雷的雙刀一模一樣,強度似同。
揮刀時,有相當完整的邏輯。
左手攻速頻率高,輕揮快守。
右手攻速頻率低,重攻慢擋。
配合迥異,不太符合武器特效,反而像武技刀術。
雙手雙刀法!
平壽駭然。
一心多用,絕對是罕見天賦,常用於彈琴,不想竟有這等奇效。
幸好銀雷是個屍體,沒神智。
若這種雙刀法在使用時,能夠隨意切換。
左手快刀突變重刀,右手重刀突變快刀。
攻防之間又來迴換,那肯定誰都擋不住。
但平壽不明白,這樣使用武技意義何在。
專注一種武技顯然更穩定,特意用雙武技,感覺有隱藏信息。
不過現在沒空多想,平壽精神越加集中,逐漸跟不上銀雷的攻擊頻率。
死屍不會疲憊,平壽隻要有一個破綻,就會被壓得喘不過氣。
骨屍圍來,揮著骨器,即使被銀雷誤傷,也沒有後退。
一些碎骨生長,新骨屍加入大軍。
平壽咬牙,神裝息寧隻能擋住部分傷害,腿腳陸續受到強攻。
雙手逐漸吃力,平壽心一橫,借力後跳,飛躍逃開。
從銀雷的明麵狀態看,沒有汙染汙血等特殊異常概率。
骨屍強度又高,兩三腳踹不碎,實在耽擱效率。
考慮後,決定還是再降低點血量,提升些強度。
【消耗氣血30,悲憤增加3層,當前光環範圍200米,增加強度15】
強度:35(+15)
氣血:56\/350
一共50強度,感覺應該夠用,再減少氣血,心裏會沒底發怵。
平壽長唿幾口氣,握劍迴返。
腳踹骨屍,雙武再擋狂刀。
塵沙退散,銀雷還是那樣勇猛無敵,平壽壓力感頓增。
加上骨屍騷擾,根本無法集中注意力。
呲啦!
異響劃過衣裙,平壽心駭,以為神裝被毀。
但未收到係統提示,是正常磨損,無大礙。
遊戲沒有耐久度設定,具體情況平壽不甚了解。
棱心隻有27強度,還能用來和高強度裝備硬拚。
但這種使用方式,如雞蛋碰石頭,定會加大破損風險。
平壽心一沉,如此下去必然有失,趕緊改變方式才行。
棱心瞬間一甩,不擋狂刀,硬穿銀雷側肩。
其一身鎖甲,縫隙就在此處。
先前打在鎖甲上,根本無用。
被棱心穿體,血條終於減少。
同時,銀雷狂刀也劈中平壽。
異響從上至下,劈個由頭至腿。
息寧有如意和適意詞條,能擋劇痛和痛苦。
平壽隻受力道後退兩步,繼續用棱心刺肩。
側旁,銀雷快刀快攻,抓住平壽無法一心多用的破綻,掠過衣帽。
竟是割喉!
大刀長有五米多,若是強度夠高,絕對能一刀斬下頭顱。
平壽不穩,隻覺脖頸一涼,切實感到大刀的鋒利和冰冷。
【受首領屍怪銀雷攻擊,氣血減少5】
【受首領屍怪銀雷攻擊,獲得失血】
失血:氣血持續減少,當前每10秒減少2
平壽瞳孔收縮,立即格擋後退,分析情況。
看數值,大刀強度竟有50,銀雷若一樣,氣血應在500點。
不考慮恢複效果,棱心最少也得攻擊50次。
影匕強度隻有40,無法破防,不需考慮。
最佳突破口,是用棱心,還可配合拳腳。
平壽隻好再減血量。
【消耗氣血20,悲憤增加2層,當前光環範圍200米,增加強度17】
氣血:34\/350
十多秒的時間,恢複術已解除異常。
平壽更覺神技少有,可看著氣血量,實在高興不起來。
銀雷殺至,平壽眼簾微沉,握緊雙武,再次猛衝過去。