第187章 91.難道你一點兒負罪感都沒有嗎?


    “好吧我接。”


    石野美香隻能含淚接下來,誰讓青智源是社長呢?


    可是接著青智源又遞給她另外一個腳本,寫著《life-line》


    看完以後,這位可憐的女孩子又是哭得稀裏嘩啦的。


    豈可修!


    這是人類能寫出來的東西?


    她手中拿著兩份文檔,互相對比了一下,抬起頭來,淚眼婆娑地問到:


    “這都是前田寫的?”


    “嗯?”


    青智源愣了一下,“你怎麽會有這樣的疑問?”


    石野美香平複了一下心情說,“因為……兩個遊戲的敘事風格,劇情的展開方式,還有催淚技巧都挺像的。”


    “我前幾天就看到前田在寫這個文檔了,隻不過沒有想到今天會同時看到兩份。”


    說起來這個感覺也很奇妙,明明兩個遊戲講述的故事都不一樣,角色的名字也不一樣,可卻給人一種奇妙的羈絆感。


    “給人的感覺真的太像了,是感情上像,而且……”石野美香將兩份文檔並排放到桌子上。


    左邊是cl,右邊是ll。


    “就像是兩個互為補充,卻又彼此獨立的存在,真的很有意思。這兩個遊戲要是能同時發售,不,前後腳發售的話,肯定能有很高的話題性。”


    青智源兩眼放光,石野這個家夥,能敏銳地捕捉到這兩個腳本的相似之處,實在是太難得了。


    本來cl也是麻枝準也的,隻不過是青智源自己加工了一下而已。


    硬要說起來,這兩份作品都是出自同一個人的手也沒錯。


    而且石野能敏銳地發現這兩個遊戲故事獨立卻又有著一些微妙的羈絆,這就太難得了。


    “嗯嗯。”


    青智源讚許地點點頭,“所以石野,你剛才說前後腳發售,如果是你來選擇的話,伱會先發哪一個遊戲?”


    石野美香一邊擦著眼淚,一邊思索著,眼睛在兩個遊戲腳本之間來迴遊弋。


    過了兩秒,她指了指cl。


    “應該是這個吧,先上cl的話……”一想到裏麵的故事情節,石野美香就是一陣心痛,有一種想要掐死前田純的衝動。


    “先cl,可以算是鋪墊,之後ll來作為鏡像,更能勾起玩家們對兩款遊戲的無限迴憶。”


    啪啪啪……


    青智源雙手交合,給她鼓掌,臉上露出欣慰的笑容,就像是一個老父親看著自己的女兒終於長大了,有出息了的樣子。


    “斯巴拉西~”


    不過不知道為什麽,石野美香看到他臉上的笑容時,內心深處沒來由湧出一股冰冷的恐懼來。


    “真棒,精彩的分析。我也是這麽認為的。”青智源說,“如果說cl是人生的話,那麽ll就是逆人生,也就是迴憶。那麽將人生放在前麵是最合理的安排。


    石野,你真的有很潛力。”


    “嗯?嗯……社長您過獎了。”


    “那麽兩款遊戲都由你來擔任製作人吧,我相信你。”青智源臉上露出開心的笑容。


    “哈?!”


    石野美香杏眼圓睜,難以置信地看著青智源。


    社長,你是魔鬼嗎?


    做一款cl就夠慘的了,不知道要被多少玩家寄刀片。


    你還要讓我擔任ll的製作人,是覺得我命太長了是嗎?


    她直接被嚇哭了,“不,我不行的……接一個cl就已經夠可怕,咳咳,夠忙的了,更何況要將兩個遊戲都接下來,我沒法同時兼顧兩個遊戲的。”


    石野美香的大腦飛速旋轉著,命懸一線的時候總能激發出人的本能:“社長,你自己也擔任過製作人,肯定知道裏麵的艱辛,這不僅僅是需要監督製作分配任務的問題,是需要你全身心投入進去,將每一個細節都做好的問題。


    將耗費大量的精力和時間,我一個人肯定是搞不定的。”


    “唔……”


    青智源抱著雙手,默默點了點頭,算是認可石野美香的話。


    的確,讓石野一個人擔任兩個遊戲的製作人,實在是太難為她了。


    又開始缺製作人……


    青智源心想,我怎麽這麽缺製作人?


    話說奈須蘑菇現在在幹什麽呢?


    “不然……”就在這時,石野美香小心翼翼地試探問到,“社長,你要不要考慮複出?”


    “複出?”


    “嗯。”石野美香點點頭,“古原椿湫迴歸pokeni。”


    “啊這……”


    青智源皺了皺眉,本來是想拒絕的,不過話到嘴邊又咽了迴去。


    這才剛離開1年就宣布複出,真的好嗎?


    青智源猶豫了一會兒,“等我考慮一下。你先負責cl的製作內容吧,年後就開工。”


    更何況,他現在也挺忙的,手上還有暗黑破壞神2和寶可夢兩個項目。


    寶可夢那個開發難度倒是可以忽略不計,最多是參與一下角色設計會議。


    可暗黑2的開發內容卻很多也很繁雜,還得參與程序猿們關於遊戲可行性的會議,這些都很耗費時間和精力,青智源也沒有把握自己能不能同時兼任兩個遊戲。


    等到索尼那邊的遊戲機原型出來以後,pokeni還得製作新的3d遊戲,到那個時候就更沒有時間了。


    可惡,都怪他提前知道了答案,想要的東西太多,導致現在p社擴張過快,卻又沒有足夠的人才。


    ……


    晚上下班的時候,青智源關燈鎖門,卻聽到體驗室裏麵傳來聲音。


    瞥了一眼,發現裏麵燈光還亮著。


    這是見鬼了嗎?


    推開門縫瞄了一眼,發現是宮崎英高這個小夥子在裏麵打遊戲。


    這個家夥自從跟p社簽訂實習合同之後,來這裏玩瘋了都。


    大學課程不是很繁忙的情況下,隻要一有時間這個家夥就往pokeni這邊跑,體驗室裏有的遊戲全都挨著體驗了一遍。


    可怕。


    連青智源都感到毛骨悚然。


    隻能說這個家夥小時候被約束得太厲害,越是缺少什麽,到這個時候就越是報複性地想要體驗什麽。


    青智源輕輕推門,發現這人正在玩《獵魔人》這個遊戲。


    宮崎英高向後瞥了一眼,趕緊將手柄放下來。


    “社長。”


    小胖子畢恭畢敬站好,內向得一匹,不敢正麵直視青智源的眼睛。


    這習慣到後來也沒改過來,哪怕是國際舞台領獎發言的時候,也是一直躲躲閃閃的,總給人一種猥瑣的變態大叔既視感。


    “沒事,我就是下班了看見這裏有燈光,所以過來看看。”青智源看了看電視機當中的畫麵,這人已經快打到血族城堡那裏了。


    “你有什麽心得嗎?”


    “嗯。”宮崎英高認真地點點頭,縮著下巴嘴角微微上揚,眼睛雖然沒有看向青智源,可是閃閃發光,“最大的感受是原來遊戲是可以這樣做的啊。”


    “展開說說?”青智源鼓勵性地問到,然後自顧自找了張椅子坐下來。


    “獵魔人我還沒玩到最後,可能是因為我的操作沒能提升上來吧。”宮崎英高有些小害羞地說。


    這小夥子側著臉,縮著下巴,不時地抬起頭來瞥一眼青智源,然後又立刻將視線轉移到遊戲機畫麵上。


    有些時候真的像個社恐。


    “到目前為止,遊戲玩法和故事以及背景結合得相當好。”宮崎英高說,“讓人真正有一種行走在奇幻大陸當中進行冒險的感覺。而且我非常喜歡遊戲的戰鬥設計。


    華麗的連招,流暢的動作,在麵對敵人的時候都要先在大腦裏麵過一遍,到底有沒有最佳策略。”


    “遊戲關卡的設計渾然天成,繞了一圈有可能迴到原點,然後通過一些支離破碎的小線索來拚湊故事,引導著後續的探索,我認為這個設計非常棒。


    怪物們呢,也好像有自己的策略,這給了我一種全新的認知。


    哇哦,原來遊戲是可以這麽設計的。”


    宮崎英高陰惻惻笑了笑,“相當於製作了一個全新的大陸,在這個大陸上真的生活著這樣的一群人,血族,被血族感染之後變成怪物的人類以及動物們,它們有的有智商,有的完全是憑借著本能行動……


    而且冷不丁在你探索的時候,就會從意想不到的地方跑出來。


    這種感覺真的太刺激了。


    我就在想,如果能再多設計一些有著更多配合和行動,又出人意料的怪物,那麽會不會更加有趣呢?”


    “還有一點,其實《獵魔人》當中的怪物和boss,很多都有著非常固化的套路,多打幾遍就能找到應對策略,倒不是說不夠好,隻是給人一種機械化,公式化的感覺。”


    “我就在想,或者是墮落的英雄,在變化之後呈現出來的華麗的招式,以及能夠隨著玩家們的行動而產生的策略變化,會不會更加真實?”


    ……


    宮崎英高源源不斷地說著他這段時間以來經曆的一切,想要分享著他體會的幸福與快樂。


    從他的臉上就能看得出來,玩遊戲是真的愉悅。


    不愧是為遊戲而生的人。


    很好。


    青智源都想站起來給他鼓掌了。


    了不起,能這麽快就進入設計師的身份當中,真的很厲害了。


    很多人體驗遊戲,往往都是站在玩家的角度來觀察的。


    這不廢話麽?


    體驗遊戲肯定是玩家視角啊。


    但是總有那麽一些細心的人,會反轉思維,站在製作者的角度來進行思考。


    比如說關卡和怪物設計,一般人多半會吐槽這個怪物好難,這他娘的難打,或者是這個boss真帥,好有魅力,而宮崎英高則會站在敵人的角度來思考——


    我該怎樣針對玩家進行攻擊和防守,以及該如何應對玩家行動選擇不同的策略。


    這家夥,說得好聽叫做【天生就是做遊戲的料】


    說的不好聽,這人天生就有一顆當反派的心。


    反正是天選之子就對了。


    不愧是神壇蹦迪的頂級遊戲製作人,青智源表示非常期待他的成長。


    “嗯,相當不錯呢,才玩了這麽短時間的遊戲,就能有如此深刻的體會。”青智源笑著說到,“你真的是我見過的最有天分的遊戲開發者了。”


    “真的嗎?”


    宮崎英高靦腆笑著。


    “真的。”青智源認真說到,“宮崎,你要對自己多一些自信,你身上有著無限的潛能,千萬不要因為自己之前沒有玩過遊戲,或者說進入遊戲行業晚就感到不安。


    你是很有天分的。”


    “謝謝,謝謝社長。”宮崎英高兩眼放光。


    被社長誇獎了。


    真好。


    社長真是個大好人呢。


    “加油。”


    青智源站起身拍拍他的肩膀,“我看好你喲。”


    “謝謝社長!”


    臨了,又低頭思考了兩秒,青智源下定決心般說,“如果你遊戲體驗得差不多了的話,過完年以後就加入到暗黑2的開發裏麵吧。”


    “欸?”宮崎英高眼神當中閃現出一絲錯愕,難以置信地抬起頭來,“真的嗎?”


    這大概是他第一次直視青智源,隻覺得麵前這個男人長得又帥又高大威猛,全身散發著金色的光輝。


    “謝謝社長!”


    青智源輕描淡寫地笑了笑,然後推門走了出去。


    “對了,你走的時候記得鎖門。”


    ……


    過了兩天,青智源主動聯係了宮崎駿,並且邀請他出來吃飯。


    這位年過半百的動畫製作人聽到是青智源表示非常高興,於是愉快赴約。


    兩個人自從上一次在吉卜力進行《紅豬完結訪談》之後,有一些往來和聯係,但是也不算特別深入。


    不過彼此都有一種惺惺相惜之感。


    青智源對宮崎駿更多的是憧憬,而宮崎駿欣賞青智源對遊戲的理解,同時也很喜歡p社的遊戲作品。


    大家都很有意向在一起深入交流一次,正好有了這個機會,可謂是一拍即合。


    青智源約在一家西式甜品店當中,等宮崎駿來了以後,讓服務員送上一塊巧克力慕斯蛋糕,兩個人分享了一下,邊吃邊聊起來。


    “那個,很冒昧邀請您出來,主要是我有一些疑惑想要向您請教一下。”青智源說。


    “沒有的事,青社長你太客氣了。”宮崎駿哈哈大笑,“青桑,我覺得不然我們就別這麽拘束吧,隨心所欲就好。”


    “真的嗎?”青智源笑著說,“那我可就把您當朋友了。”


    “哈哈哈,我們難道不已經是朋友了嗎?”宮崎駿抿嘴笑著,臉上是兩個大大的梨渦,真是可愛極了。


    得嘞。


    有老爺子的話,青智源也不藏著掖著,直接開門見山問到,“那我就冒昧問了。


    宮崎前輩,您隱退之後再複出,一點兒負罪感都沒有嗎?”


    “噗,咳咳……”


    老爺子被蛋糕嗆了一下,劇烈地咳嗽起來。


    ……


    ……


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    晚上8點還有一章

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