看著手上的花環,林異有了不一樣的想法,如果利用奇跡計劃,製造出來的超凡花環會有什麽效果呢?


    現在奇跡計劃也就接近完善,分別為意外之物“小草”、臨床試驗奇跡背包,不過還有不少優化的地方。


    這個計劃的核心是【製作】(手工藝)這個技能。


    以製造類職業補償機製,“製造完成度”作為核心,但也有不少缺點,其中必須是親手製作。


    也在意味著,林異製作的物品必須要和【製作】這個技能有關,工作台自動製作,是不吃這個機製的。


    製造完成度,這個補償機製本來就是給製造類職業的,隻不過是因為【製作】技能讓林異獲得一個偽職業一些特性。


    二就是製作物品,需要大量的資源,以數量堆疊增加概率。


    也就是說,一些厲害的物品,林異是無法利用奇跡計劃,製造出超凡物品的,無它材料稀少。


    林異也想製作一個超凡武器,當時沒有資源,現在有了。


    其實他已經物色到,下一個物品,在工作台裏麵最普通的物品“弓”。


    它一點特殊,它和製作材料掛鉤。


    簡單製作隻需兩個木頭和三條草繩就可以,不過得到的物品是名為“簡易長弓”的武器,性能差的一批。


    如果用稀有材料製作那就不一樣了,它會根據材料製作的物品時有所不同的。


    林異早就在悄悄收購稀有材料,準備製作了,不過進度感人,這件事人盡皆知,畢竟這也算一個隱藏福利了。


    在沒有圖紙的情況下,就能製作出稀有武器,大家都不傻,有能力的人肯定也在收集材料。


    這也讓林異在考慮,要不要換其它的,材料不足這是硬傷啊!時間,已經不允許他在慢慢收集了。


    現在第三天,根據銀幣提供的信息,第四天就要刷新區域boss了。


    到時候林異就大難臨頭了,不知為何,他最有種感覺boss會刷到他附近。


    他不知道,是不是自己得被迫害妄想症了,他老感覺,卡bug要遭天譴。


    越是靠近boss降臨時間,這種感覺就越是強烈。


    現在手上的材料,可以進行奇跡計劃的製作的物品不多,最有價值的又沒有材料,林異很是頭疼。


    哪有什麽萬全之策,不過是不斷取舍罷了。


    趁現在,前期怪物強度有限,趕緊多進行奇跡計劃,製造超凡武器裝備,才是明確的選擇。


    林異可以肯定,自己這波操作到後期估計會玩不了,怪物強度上去了,厄運招來的怪物越強。


    “不斷取舍的取舍嗎?”


    想到這裏林異不再思考,他想到了另外一條路,奇跡花環這是必須要的。


    它在這個世界的特殊性,地位不言而喻。


    懂不懂,恢複精神值裝備含金量啊。


    人家還在有消耗品,自己用裝備,領先他人好幾步。


    林異看了看窗外的天氣,依然昏暗。


    外麵的地上還有雨後的小水灘,先前修補庇護所裏出現的兩個洞口,因為下雨已經坍塌了,留下了兩個坑,有略微強迫症的林異還是進行修補。


    過程中,他看到了地上的小石頭,似乎想到了什麽?


    靈光一閃而過。


    時機不錯,開始製作。


    林異坐上工作台,另外五個工作台台也開始製作一些二級材料準備升級庇護所。


    他在剛剛想到一個可以大量製作的武器來執行奇跡計劃,而且質量不錯。


    他先是開始製作配方查看果然存在。


    石矛、製作配方、一石頭、兩木頭,一草繩。


    林異開始進行輔助製作,在係統力量的加持下,林異完成了製作。


    五分鍾後。


    【石矛】


    等級:零階


    品質:普通


    耐久:50


    詳情:原始人的專武,體驗老祖宗的生活。


    “好神奇,剛剛像是有人在我旁邊,手把手搭在自己手上教我一樣。”


    有了基礎做法林異開始模仿係統剛剛的操作,嚐試獨立製作。


    8分鍾後。


    【石矛】


    等級:零階


    品質:殘破


    耐久:10


    詳情:歐~!我的老天爺啊!做的真是慘不忍睹。


    果然沒有那麽容易製作,就算自己有製作技能10級,也不代表,沒有任何接觸就會道理。


    有時候真覺得這個遊戲有問題,明明它那麽不科學,可它的內容卻充滿了科學與邏輯。


    平衡性不是一般的好,就像是a天賦不是戰鬥類,打不過就是打不打。


    該死還是死,他就沒有聽過有誰能在生存遊戲裏開無雙的。


    當你以為打遍天下無敵手時,天災會教你做人。


    技能滿級了就給手部靈巧和一些手工藝知識,加工作台速度增加。


    其它就沒了,沒有上手實操,你腦子知道也沒有用,知識始終是知識,你知道但不代表你會。


    去商城買來一隻新的傑瑞,準備用氣運法卡bug,昨天那隻氣運不錯在戰鬥中跑了。


    別說他也算是時來運轉了,在危機中獲得自由,成功逃離了林異大魔頭的魔爪。


    老規矩,帶上裝備發動技能【招災】。災厄無處不在,就是這隻小傑瑞在籠子裏也會招到災厄,雖然不大就是了。


    開始製作。


    十分鍾後。


    製作失敗。


    不出所料,厄運之下怪事頻發,原來還能製作“破舊”現在都製作失敗。


    林異也不著急,習慣了,他也在思考,厄運有時候說不定也是一種機緣。


    厄運招來怪物如果打敗怪物就能收獲寶箱資源是不是也算一種幸運呢?


    福禍相依,否極泰來,災難也有著它的機緣,怪物對於那些弱小的求生者來說,是災難。


    對於那些強者來說就不一樣了。


    在這場遊戲一階生物的血肉可以增加體質,目前林異還沒有看到有人進行販賣。


    還有昨天的三隻狼他醒了之後就沒有見到蹤影,聊天群裏也有不少人說有些獵物無法采集沒有幾秒就會消失。


    有人預測這次遊戲也許有饑荒可能到後麵,食物會越來越少,不過前期還好。


    有新手福利給了不少食物,加上野外寶箱爆出的食物也不少,遊戲後期大饑荒這個話題就被否定了,不過市場麵上有還是有不少人在收購食物。


    不過這與林異無關,如果他活不過明天都是白談,他要專心製作。


    製作10次。


    製作成功製造完成度“破舊”。


    第一步終於邁出來了,隻要能克服厄運單位影響就是開始。

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