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一架星聯改裝機緩緩行駛於無邊黑暗,古古使出拿手絕技“超低速潛行”,這是他總結過往戰史所得出的經驗教訓,這樣做,可以最大限度隱藏己方的行蹤,讓敵無法看我,當然,我也不能看敵。
星聯和帝國沿a、b線前端對持,昔日,殘酷廝殺的戰場在和平時期轉化為彼此脫離軍事接觸的緩衝區,緩衝區形態並不總是一樣。
多個關鍵部位特意前置,作為整條戰線上的突出點,突出點和突出點之間不遠不近,這個距離,雙方戰機的自身維持力能得到充裕保障,玩耍的時候便可遊刃有餘。
和平時期大家需要以某種方式做軍事交流,和平依然離不開軍事。
古古被分配至其中一點,裝備物資的事不用他操心,他隻管駕機與對麵過招,也不必生死相拚,因為大家都愛和平。
曾經的戰場變得寂靜無聲,曾經的戰爭因政治而始,又因政治而終,戰爭的起點落點本就是政治的一部分,沒有任何人能夠完全操控大勢,所有人都主動或被主動的參與了大勢。
那邊商貿的進行如火如荼,這邊的遊戲正拉開帷幕,妥協和鬥爭,人類製定的一對孿生規則,如同陰陽般不可分割。
上頭沒明確表示遊戲的玩耍方式和成果,一切要靠自己揣摩,機上裝有捕捉遊戲態勢的設備,每次玩耍的軌跡都將被忠實記錄,古古不知道對方會在什麽時候從什麽方向殺過來,無功而返的話他也不甘心。
幹脆弄些小花招,教那邊的家夥自動現身挨打?念頭一轉,不再保持隱蔽狀態,調整輸出功率,大搖大擺的做星空漫步。
帝國精銳肯定忍不了這類無形羞辱,如不想個法子找迴場麵,迴去之後除了朝自個腦門來一發外別無他途,帝國驕子們的自尊心,想來容不得踐踏。
戰後的遊戲,兩方將士親切過招是一,猜測彼此心思同樣包含在內,關於帝國精銳的行事方針,古古不清楚自己猜沒猜對,反正瞎猜,猜中無獎。
戰機以中速繞了一大圈,眼看就要返迴己方防線,對方仍未展露蹤跡,老手都懂,最後一刻最危險。
果不其然,頭顯突然一片白花,對方居然實施強烈幹擾,正規戰爭中沒什麽用的玩意兒,單機遊戲裏倒有那麽點效果,甚至有點超出古古的意料,經驗啊經驗!當下沒用不打緊,以後不定可救命。
他正麵朝己方防線,對方不太可能由此進攻,突襲角度的選擇,八成隻剩上下方及尾部,打混多年,直覺練的不錯,緊急關閉右側動力做緊急偏轉,劇烈的姿態改變讓他幾乎一瞬間窒息。
然後,防護層似乎與某物發生觸碰,還好,不是全麵相撞,帝國驕子大概準備狠狠衝他個七葷八素,狗x的好陰險!
躲過陰謀詭計,古古來不及慶幸,操控機體連續實施模擬攻擊,因反應快搶得先機,他始終占據有利的戰鬥方位。
帝國精銳不愧是帝國精銳,迅猛一擊風險雖大,成功機會更大,怎知對手棋高一著,其實大家都明白遊戲的玩法,都賭的是那一絲僥幸,古古僥幸贏了。
先機被占,無論如何變換方位,帝國精銳亦擺脫不了不利局麵,這場遊戲,他輸了,悻悻擺出“你夠狠,老子遲早要你好看”的風騷走位,隨後調轉機身全速退散,幸運家夥不敢大意,保持警戒狀態直至安全歸返。
好刺激的玩耍!人家的心兒,快要爆了呢!
喘著粗氣摸著狂跳小心肝,古古不禁感歎,輸贏往往一線牽,接下來的遊戲隻有更刺激及更更刺激,萬一經受不住刺激,掛掉不至於,精神上產生紕漏,精心計劃的百年大計就此成夢幻泡影,那就……
玩遊戲也有安排,玩一次休幾天,他挖空心思撰寫詳細報告,報告內含遊戲流程、遊戲玩法、遊戲結果、遊戲分析等等,寫這東西確實挺費心。
其他人的玩耍曆程愉不愉快古古不關心,各人事各人管,不出所料的話,真實情形不會對外公開,除非那人自己大嘴巴,不過,偶爾看著麵相不怎麽儒雅的某個小夥伴,他就什麽都一切盡在不言中了。
習慣了母艦的庇護和引導,星聯精銳們如同斷臍帶般的不適應,如何將不適應變成適應,需要時間,時間可能還不短,想到這裏,古古搖晃腦袋刨除雜念,努力集中精神麵對他的第二場遊戲。
為混淆視聽,遊戲進行前,機身的標識和顏色都會變更塗改,不教帝國方麵掌握遊戲玩家的具體身份,從而製定專屬方案,對於對手,該迷惑的一定要迷惑,不管戰略欺騙還是戰術偽裝。
遊戲進行幾輪,大家的熟悉感提升了幾個檔次,上頭給予一線人員很大的自主決擇權,古古打算采用這幾天思索所得的策略,先搞搞無影潛行好了。
關閉防護層,關閉百分之九十的輸出功率,關閉機載自動係統,實行全手動操控,這樣做,等於脫得一絲不掛,隻等郎君盡情教導和啟蒙。
運氣不好被登堂入室,調戲最輕,其次零變負,狂暴衝擊什麽的……滋味難明。
世上事,就得冒冒險,膽大包天貨盡量使座駕與星空融入一體,小心翼翼的向帝國防線進發,極致潛行導致人成瞎子聾子。
麵對察覺自己蹤跡的敵人隻有坐以待斃,遊戲一般不危及性命,但總會有意外,意外的苦果沒人替他兜。
本來不到一小時的直線路程被他拖成三小時還不止,古古的運氣實在爆棚,這個一絲不掛君沒能等到臨幸者踹門後的一發入魂,帝國防線漸漸露出端倪,他已經靠近幾乎觸發警戒反應的危險界限。
第一次單機獨對,第二次不妨升級一下遊戲的烈度,主動挑釁敵方陣營這種作死作大死的行為令古古熱血沸騰,刹那間,座駕機能全開,說時遲那時快,帝國方麵警訊大起,好像遭遇意外導致措手不及。
締結和平條約的星聯一方斷然不會這個時候發動戰爭,可警訊大起有敵情,那便要按照處理敵情的方式行事,三架緊急出動的帝國戰機很快鎖定目標。
但是,貿然開火必將引發軒然大波,追上去圍住,逼其乖乖束手就擒才算合情合理,怎料那星聯混球跑的飛快,有種挑釁沒種剛正麵的家夥,到底有沒有種?
生怕耽擱片刻給人家圍嚴實了拉迴去遊街,古古一路狂奔什麽也不顧,斜麵猛地躥出一帝國專設遊戲機,角度真他媽的刁鑽!
情急之下,不得以在高速行駛中飆出甩脫動作,差點令座駕失控解體,總算沒被咬住尾巴,三兩下衝進己方防線,已有數架星聯戰機嚴陣以待。
帝國追兵隻得怏怏離去,一下機的古古當場給押進負責人辦公室,從頭到尾一字不漏的描述整個遊戲過程。。
理所當然的,暴怒的臨時上司噴了他滿臉唾沫星子,然後惡狠狠的下令請這小子享受榮譽禁閉,並等候上級處分,照此情形,軍事法庭在向他殷勤搖手。
處分沒迎來下文,古古心安理得,一副悠哉好模樣。
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一架星聯改裝機緩緩行駛於無邊黑暗,古古使出拿手絕技“超低速潛行”,這是他總結過往戰史所得出的經驗教訓,這樣做,可以最大限度隱藏己方的行蹤,讓敵無法看我,當然,我也不能看敵。
星聯和帝國沿a、b線前端對持,昔日,殘酷廝殺的戰場在和平時期轉化為彼此脫離軍事接觸的緩衝區,緩衝區形態並不總是一樣。
多個關鍵部位特意前置,作為整條戰線上的突出點,突出點和突出點之間不遠不近,這個距離,雙方戰機的自身維持力能得到充裕保障,玩耍的時候便可遊刃有餘。
和平時期大家需要以某種方式做軍事交流,和平依然離不開軍事。
古古被分配至其中一點,裝備物資的事不用他操心,他隻管駕機與對麵過招,也不必生死相拚,因為大家都愛和平。
曾經的戰場變得寂靜無聲,曾經的戰爭因政治而始,又因政治而終,戰爭的起點落點本就是政治的一部分,沒有任何人能夠完全操控大勢,所有人都主動或被主動的參與了大勢。
那邊商貿的進行如火如荼,這邊的遊戲正拉開帷幕,妥協和鬥爭,人類製定的一對孿生規則,如同陰陽般不可分割。
上頭沒明確表示遊戲的玩耍方式和成果,一切要靠自己揣摩,機上裝有捕捉遊戲態勢的設備,每次玩耍的軌跡都將被忠實記錄,古古不知道對方會在什麽時候從什麽方向殺過來,無功而返的話他也不甘心。
幹脆弄些小花招,教那邊的家夥自動現身挨打?念頭一轉,不再保持隱蔽狀態,調整輸出功率,大搖大擺的做星空漫步。
帝國精銳肯定忍不了這類無形羞辱,如不想個法子找迴場麵,迴去之後除了朝自個腦門來一發外別無他途,帝國驕子們的自尊心,想來容不得踐踏。
戰後的遊戲,兩方將士親切過招是一,猜測彼此心思同樣包含在內,關於帝國精銳的行事方針,古古不清楚自己猜沒猜對,反正瞎猜,猜中無獎。
戰機以中速繞了一大圈,眼看就要返迴己方防線,對方仍未展露蹤跡,老手都懂,最後一刻最危險。
果不其然,頭顯突然一片白花,對方居然實施強烈幹擾,正規戰爭中沒什麽用的玩意兒,單機遊戲裏倒有那麽點效果,甚至有點超出古古的意料,經驗啊經驗!當下沒用不打緊,以後不定可救命。
他正麵朝己方防線,對方不太可能由此進攻,突襲角度的選擇,八成隻剩上下方及尾部,打混多年,直覺練的不錯,緊急關閉右側動力做緊急偏轉,劇烈的姿態改變讓他幾乎一瞬間窒息。
然後,防護層似乎與某物發生觸碰,還好,不是全麵相撞,帝國驕子大概準備狠狠衝他個七葷八素,狗x的好陰險!
躲過陰謀詭計,古古來不及慶幸,操控機體連續實施模擬攻擊,因反應快搶得先機,他始終占據有利的戰鬥方位。
帝國精銳不愧是帝國精銳,迅猛一擊風險雖大,成功機會更大,怎知對手棋高一著,其實大家都明白遊戲的玩法,都賭的是那一絲僥幸,古古僥幸贏了。
先機被占,無論如何變換方位,帝國精銳亦擺脫不了不利局麵,這場遊戲,他輸了,悻悻擺出“你夠狠,老子遲早要你好看”的風騷走位,隨後調轉機身全速退散,幸運家夥不敢大意,保持警戒狀態直至安全歸返。
好刺激的玩耍!人家的心兒,快要爆了呢!
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其他人的玩耍曆程愉不愉快古古不關心,各人事各人管,不出所料的話,真實情形不會對外公開,除非那人自己大嘴巴,不過,偶爾看著麵相不怎麽儒雅的某個小夥伴,他就什麽都一切盡在不言中了。
習慣了母艦的庇護和引導,星聯精銳們如同斷臍帶般的不適應,如何將不適應變成適應,需要時間,時間可能還不短,想到這裏,古古搖晃腦袋刨除雜念,努力集中精神麵對他的第二場遊戲。
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遊戲進行幾輪,大家的熟悉感提升了幾個檔次,上頭給予一線人員很大的自主決擇權,古古打算采用這幾天思索所得的策略,先搞搞無影潛行好了。
關閉防護層,關閉百分之九十的輸出功率,關閉機載自動係統,實行全手動操控,這樣做,等於脫得一絲不掛,隻等郎君盡情教導和啟蒙。
運氣不好被登堂入室,調戲最輕,其次零變負,狂暴衝擊什麽的……滋味難明。
世上事,就得冒冒險,膽大包天貨盡量使座駕與星空融入一體,小心翼翼的向帝國防線進發,極致潛行導致人成瞎子聾子。
麵對察覺自己蹤跡的敵人隻有坐以待斃,遊戲一般不危及性命,但總會有意外,意外的苦果沒人替他兜。
本來不到一小時的直線路程被他拖成三小時還不止,古古的運氣實在爆棚,這個一絲不掛君沒能等到臨幸者踹門後的一發入魂,帝國防線漸漸露出端倪,他已經靠近幾乎觸發警戒反應的危險界限。
第一次單機獨對,第二次不妨升級一下遊戲的烈度,主動挑釁敵方陣營這種作死作大死的行為令古古熱血沸騰,刹那間,座駕機能全開,說時遲那時快,帝國方麵警訊大起,好像遭遇意外導致措手不及。
締結和平條約的星聯一方斷然不會這個時候發動戰爭,可警訊大起有敵情,那便要按照處理敵情的方式行事,三架緊急出動的帝國戰機很快鎖定目標。
但是,貿然開火必將引發軒然大波,追上去圍住,逼其乖乖束手就擒才算合情合理,怎料那星聯混球跑的飛快,有種挑釁沒種剛正麵的家夥,到底有沒有種?
生怕耽擱片刻給人家圍嚴實了拉迴去遊街,古古一路狂奔什麽也不顧,斜麵猛地躥出一帝國專設遊戲機,角度真他媽的刁鑽!
情急之下,不得以在高速行駛中飆出甩脫動作,差點令座駕失控解體,總算沒被咬住尾巴,三兩下衝進己方防線,已有數架星聯戰機嚴陣以待。
帝國追兵隻得怏怏離去,一下機的古古當場給押進負責人辦公室,從頭到尾一字不漏的描述整個遊戲過程。。
理所當然的,暴怒的臨時上司噴了他滿臉唾沫星子,然後惡狠狠的下令請這小子享受榮譽禁閉,並等候上級處分,照此情形,軍事法庭在向他殷勤搖手。
處分沒迎來下文,古古心安理得,一副悠哉好模樣。