宋楚狀似無意問詢:“你會二進製嗎?”
西裝男思考片刻,露出了天方夜譚的迷惑表情。
宋楚瞬間了然。
其實所謂的“取釘子遊戲”是能算出必勝法的。
如果對方兩人,都知道這點,那麽隻需要算出究竟是先手必勝還是後手必勝。
如果一方知道必勝法,另一方卻是個隨機取釘子的工具人,那麽贏的方式就更多了。
這時候先手後手都已經不再重要,宋楚隻需要注意剩下的釘子數量,保持在倒數第二行動迴合,讓對方開始取釘子時,釘子的數量為五。
讓對方再拿的時候隻剩下五個,是必輸的局麵。
因為僅剩五根的時候,無論對方接下來拿取幾根,他都可以一步將其擊敗。
因為每次行動隻能拿取一到三根釘子,為此,他倒豎第三次取釘子之前,需要讓釘子的剩餘數量控製到6-8根。
將釘子數量維持到6-8,為此之前的行動,他需要讓消耗釘子的總數量在7-9之間,且讓對方行動的時候正好消耗在這個區間。
為此,他第二次消耗的數量要恰好使得總數量到達6。
這樣,無論對手接下來是消耗了一根,兩根,還是三根釘子,都剛好符合7到9的區間。
當然,這隻是十五根釘子的行動法,要想百分百贏,每一步剩餘的釘子數量就要嚴格控製在自己手中。
當然,最簡單的辦法還是,輪到對方行動時,讓釘子的數量為五。
前提是,對方是個一點腦子都不動的白癡,不在乎一點輸贏,不然是個人都能一推兩推倒推出來。
所謂的必勝法,還是靠算。
釘子的總數可以隨意變換,取釘子的數量區間也可以隨意變換,這些都是數據,數據改變,公式不變,套就行了。
這種取釘子的小遊戲一般都被設置在遊戲裏獲取線索的小關卡途中。
以前情姐捧著手機來找宋楚,要他幫忙破除這種關卡,宋楚問她為什麽想不開要玩解密遊戲。
無情言之鑿鑿,解密遊戲益智啊。
益智?
恐怕現在的玩家們看見這兩個字都有心理陰影了。
宋楚跟無情講解如何算出必勝法。
無情連忙伸出手打斷:等等等,腦子說它聽不懂。
很顯然,這遊戲兩個掌握必勝法的人沒法玩,他們玩的不是取釘子,是剪刀石頭布。
一個聰明人和一個白癡也沒法玩,前者如同拿著答案。
這遊戲,就得兩個白癡玩,贏了輸了都不辜負遊戲過程。
無情不解:你和我玩每次都贏就算了,你和無憂玩怎麽還能保證每次都能贏。
宋楚看智障的眼神:我贏的不是取釘子,是剪刀石頭布。剪刀石頭布如果不是拿著三張印有剪刀石頭布的紙牌,也有必勝法。
無情眼睛亮了:這玩意也有必勝法?我要學這個。
宋楚無奈地伸出手。
這是拳頭,也是石頭,伸出兩根手指是剪刀,再伸展開剩下的三根手指就是布。
這本就是一套連貫動作,速度夠快的話,很容易就根據對方的手勢調整好自己要出的。
無憂每次輸是因為他身體反應跟不上。
……
幾乎沒有任何懸念,西裝男取到了最後一根釘子。
“你贏了。”他說。
宋楚收迴打量滑梯的目光,伸出手:“道具。”
西裝男將一枚銀色的釘子放入宋楚手中。
宋楚打開屬性麵板看了一眼道具介紹。
【銀色釘子】
道具介紹:紮輪胎紮大人紮小孩……紮一切從釘子上踩過的東西,敢踩你釘,看釘紮不紮你就完了!
道具效果:釘子沒有破傷風,但有劇毒,一紮即死,請放置到兒童觸碰不到的地方保存。
一次性殺人暗器。
宋楚平靜地收進水晶球,然後在白光包過來之前一腳將彩虹滑梯踹了下來,連接處的釘子齊齊剝落,他這一腳下去,一部分生鏽的鐵釘甚至扭曲斷裂了。
在西裝男還算核善的目光中,宋楚拎著一截彩色滑梯塞入醜青蛙垃圾桶。
看上去有兩米多長的塑料滑梯在觸碰到醜青蛙腥紅的大嘴時瞬間被吞噬掉,消失得無影無蹤。
宋楚衝西裝男擺手:“迴見。”
西裝男:“…………”
他臉上的微笑似乎變得淡了一點,輕輕歎了口氣,喃喃道:“你走不了。”
宋楚插著兜低頭看了眼醜青蛙的紫色品質道具生出來了沒有,隨口一說:“你要留我吃飯?”
西裝男平緩搖頭:“不是我。”
宋楚這才注意到,本該在遊戲通關後送玩家離開的白光消失了。
下一秒,周圍公園雛形的彩色像素塊被黑霧包裹了。
一串銀鈴般詭異的兒童笑聲從四麵八方滲近,仿佛有十幾雙眼睛站在黑霧中凝視宋楚。
“咦?我最喜歡的滑梯沒有了?”
“嘻嘻嘻~大哥哥,你破壞了我們的滑梯,那就陪我們玩遊戲吧~”
話落,十幾個還在上幼稚園年紀的男童女童從黑霧裏拍著小手走出。
女童們穿著粉白色的小裙子,小皮筋綁著兩個細軟的小辮,一左一右月牙兒般翹在半空。
男童們穿著牛仔質地的小背帶褲,淺黃色的小上衣被兩條帶有金屬紐扣的牛仔帶子半包裹著。
十幾個小蘿卜頭無一例外,臉上掛著笑嘻嘻的笑容,純黑的眼珠宛如透亮的玻璃球,連一絲眼白和瞳仁都看不到,牙齒尖尖,咧嘴一笑。
遊戲怪物雖說長相各異,但有些特質還是極為相似的。
比如說,喜歡吃人的那群,牙口都是極好的。
全部都是一口森白的鯊魚牙,咬合極強,嚼鋼咽鐵都沒問題。
宋楚依舊是不慌不忙的神色,他盯著為首的小蘿卜頭還不忘問一句:“給道具嗎?”
他的原則,不打白工。
在遊戲也一樣,從來不玩沒報酬的遊戲。
給道具就留下來玩。
不給道具?
宋楚認真地詢問自家水晶球:“吃小孩嗎?”
西裝男思考片刻,露出了天方夜譚的迷惑表情。
宋楚瞬間了然。
其實所謂的“取釘子遊戲”是能算出必勝法的。
如果對方兩人,都知道這點,那麽隻需要算出究竟是先手必勝還是後手必勝。
如果一方知道必勝法,另一方卻是個隨機取釘子的工具人,那麽贏的方式就更多了。
這時候先手後手都已經不再重要,宋楚隻需要注意剩下的釘子數量,保持在倒數第二行動迴合,讓對方開始取釘子時,釘子的數量為五。
讓對方再拿的時候隻剩下五個,是必輸的局麵。
因為僅剩五根的時候,無論對方接下來拿取幾根,他都可以一步將其擊敗。
因為每次行動隻能拿取一到三根釘子,為此,他倒豎第三次取釘子之前,需要讓釘子的剩餘數量控製到6-8根。
將釘子數量維持到6-8,為此之前的行動,他需要讓消耗釘子的總數量在7-9之間,且讓對方行動的時候正好消耗在這個區間。
為此,他第二次消耗的數量要恰好使得總數量到達6。
這樣,無論對手接下來是消耗了一根,兩根,還是三根釘子,都剛好符合7到9的區間。
當然,這隻是十五根釘子的行動法,要想百分百贏,每一步剩餘的釘子數量就要嚴格控製在自己手中。
當然,最簡單的辦法還是,輪到對方行動時,讓釘子的數量為五。
前提是,對方是個一點腦子都不動的白癡,不在乎一點輸贏,不然是個人都能一推兩推倒推出來。
所謂的必勝法,還是靠算。
釘子的總數可以隨意變換,取釘子的數量區間也可以隨意變換,這些都是數據,數據改變,公式不變,套就行了。
這種取釘子的小遊戲一般都被設置在遊戲裏獲取線索的小關卡途中。
以前情姐捧著手機來找宋楚,要他幫忙破除這種關卡,宋楚問她為什麽想不開要玩解密遊戲。
無情言之鑿鑿,解密遊戲益智啊。
益智?
恐怕現在的玩家們看見這兩個字都有心理陰影了。
宋楚跟無情講解如何算出必勝法。
無情連忙伸出手打斷:等等等,腦子說它聽不懂。
很顯然,這遊戲兩個掌握必勝法的人沒法玩,他們玩的不是取釘子,是剪刀石頭布。
一個聰明人和一個白癡也沒法玩,前者如同拿著答案。
這遊戲,就得兩個白癡玩,贏了輸了都不辜負遊戲過程。
無情不解:你和我玩每次都贏就算了,你和無憂玩怎麽還能保證每次都能贏。
宋楚看智障的眼神:我贏的不是取釘子,是剪刀石頭布。剪刀石頭布如果不是拿著三張印有剪刀石頭布的紙牌,也有必勝法。
無情眼睛亮了:這玩意也有必勝法?我要學這個。
宋楚無奈地伸出手。
這是拳頭,也是石頭,伸出兩根手指是剪刀,再伸展開剩下的三根手指就是布。
這本就是一套連貫動作,速度夠快的話,很容易就根據對方的手勢調整好自己要出的。
無憂每次輸是因為他身體反應跟不上。
……
幾乎沒有任何懸念,西裝男取到了最後一根釘子。
“你贏了。”他說。
宋楚收迴打量滑梯的目光,伸出手:“道具。”
西裝男將一枚銀色的釘子放入宋楚手中。
宋楚打開屬性麵板看了一眼道具介紹。
【銀色釘子】
道具介紹:紮輪胎紮大人紮小孩……紮一切從釘子上踩過的東西,敢踩你釘,看釘紮不紮你就完了!
道具效果:釘子沒有破傷風,但有劇毒,一紮即死,請放置到兒童觸碰不到的地方保存。
一次性殺人暗器。
宋楚平靜地收進水晶球,然後在白光包過來之前一腳將彩虹滑梯踹了下來,連接處的釘子齊齊剝落,他這一腳下去,一部分生鏽的鐵釘甚至扭曲斷裂了。
在西裝男還算核善的目光中,宋楚拎著一截彩色滑梯塞入醜青蛙垃圾桶。
看上去有兩米多長的塑料滑梯在觸碰到醜青蛙腥紅的大嘴時瞬間被吞噬掉,消失得無影無蹤。
宋楚衝西裝男擺手:“迴見。”
西裝男:“…………”
他臉上的微笑似乎變得淡了一點,輕輕歎了口氣,喃喃道:“你走不了。”
宋楚插著兜低頭看了眼醜青蛙的紫色品質道具生出來了沒有,隨口一說:“你要留我吃飯?”
西裝男平緩搖頭:“不是我。”
宋楚這才注意到,本該在遊戲通關後送玩家離開的白光消失了。
下一秒,周圍公園雛形的彩色像素塊被黑霧包裹了。
一串銀鈴般詭異的兒童笑聲從四麵八方滲近,仿佛有十幾雙眼睛站在黑霧中凝視宋楚。
“咦?我最喜歡的滑梯沒有了?”
“嘻嘻嘻~大哥哥,你破壞了我們的滑梯,那就陪我們玩遊戲吧~”
話落,十幾個還在上幼稚園年紀的男童女童從黑霧裏拍著小手走出。
女童們穿著粉白色的小裙子,小皮筋綁著兩個細軟的小辮,一左一右月牙兒般翹在半空。
男童們穿著牛仔質地的小背帶褲,淺黃色的小上衣被兩條帶有金屬紐扣的牛仔帶子半包裹著。
十幾個小蘿卜頭無一例外,臉上掛著笑嘻嘻的笑容,純黑的眼珠宛如透亮的玻璃球,連一絲眼白和瞳仁都看不到,牙齒尖尖,咧嘴一笑。
遊戲怪物雖說長相各異,但有些特質還是極為相似的。
比如說,喜歡吃人的那群,牙口都是極好的。
全部都是一口森白的鯊魚牙,咬合極強,嚼鋼咽鐵都沒問題。
宋楚依舊是不慌不忙的神色,他盯著為首的小蘿卜頭還不忘問一句:“給道具嗎?”
他的原則,不打白工。
在遊戲也一樣,從來不玩沒報酬的遊戲。
給道具就留下來玩。
不給道具?
宋楚認真地詢問自家水晶球:“吃小孩嗎?”