見識過了這麽多的係統商品,蘇年也漸漸地摸清楚了係統標價的規律。


    按照蘇年的理解,一級商品的標價,平均在千元以上,萬元以下;二級商品的標價在萬元以上,十萬以下。


    而這些商品當中,大多數都是影響範圍比較大的。


    比如智商星美人,作用在一個人身上,影響了一個人的成績,就可以影響其他考生的名次。


    熒光棒、紅繡鞋、易容ok繃、自然香爐就更不用說了,都是處理人際關係的道具。


    真實眼藥水和萬能貓糧也是具有交互作用的,隻不過不是人和人之間的交互而已,而是和其他的活物。


    但是像傻瓜紙巾,隻能作用在使用者自身,美妙泡麵碗也隻能代替熱水和鍋,生肖神的玉牌也一樣,隻是自用型。


    所以這些作用在單個人身上的商品,標價就會比該等級商品的普遍價格更低。


    可以直接從千元級別低至幾十元。


    二級商品當中也是一樣。


    拉布拉多的凝視可以防範任何小偷;鎮山石防止房屋倒塌,就有保護更多人的作用;清神玉通過改善人的心情,避免負麵情緒傳遞給其他人。


    讓蘇年摸不透的就是周公枕,這個東西好像就是個治療枕,但是價格到了兩萬的程度。


    難道其中還有什麽玄機?


    但是沒等蘇年仔細想,係統升級的提示音姍姍來遲。


    “叮!恭喜宿主升級至二級係統,積分升級開啟,支線任務開啟,係統界麵全麵開啟。下一等級所需積分:10w。”


    “叮!攤主實習手冊第三章第一節解鎖——壟斷在失敗中萌生:建立一個攤位麵基超過三十平方米的大型地攤,形成初級地攤壟斷。”


    “叮!係統提示。”


    “積分升級:可選擇使用係統積分升級選定係統商品,實現商品升級,升級功能加成效果固定不可選,升級所需積分由係統標定。當前係統等級下,隻支持一級商品升級,每樣商品隻可升級一次。”


    “支線任務:除主線任務之外,宿主可隨機激活支線任務,完成支線任務可獲得大量積分,支線任務觸發方式不固定。”


    “係統界麵:係統界麵麵板全麵開啟,任務模塊、積分升級、積分商城、係統消息、個人信息等模塊均可在係統界麵麵板中查看。”


    蘇年心頭一動,默念了一聲“係統麵板”。


    便看到之前出現積分商城的地方,出現了一個類似遊戲界麵的顯示麵板。


    左邊是目錄欄,上麵標著“任務”、“升級”、“商城”、“消息”、“人物”五個分欄。


    目錄欄的右邊,就是具體欄目的顯示區。


    打開任務欄,裏麵寫的就是蘇年至今完成以及沒有完成的主線任務,還有一個空空的支線任務分框。


    商城欄不變,消息欄裏麵記錄的都是蘇年接收到的係統消息,這次不用怕錯過係統音了。


    而人物欄裏麵,是一個栩栩如生的蘇年3d模型,旁邊標注著蘇年的健康狀況、技能屬性等等,但是沒有具體的身體素質數值。


    最讓蘇年期待的就是升級模塊了。


    係統說,蘇年可以選擇使用積分,升級某件係統商品。


    雖然升級所增加的功能蘇年不能自己定,估計每個商品都有固定的升級方向,但是這也足夠了。


    要知道係統商品任何一個拿出來都是好東西,還能升級的話……


    想到這裏,蘇年迫不及待地點開了升級欄,就看到了兩個方形的框,兩個框之間有一個從左到右的箭頭。


    在兩個方框和箭頭的上方有一個升級的按鈕,下麵則是一片空蕩蕩的。


    蘇年嚐試著,將女鬼的紅繡鞋放進了左邊的方框。


    這雙鞋一直都是蘇年的心病,他不清楚是不是兌換出來的每一雙鞋裏麵都有一個女鬼,所以至今忌憚非常。


    如果升級能夠把它改善地更加安全的話……


    紅繡鞋放進了方框之後,左邊的方框下方的空白上,就顯示出了有關紅繡鞋的係統介紹。


    緊接著,箭頭和右邊的方框也發生了變化。


    右邊的方框裏麵出現的還是那雙紅繡鞋,而箭頭上出現了一行數字——“-2000”。


    意思就是升級需要兩千積分了?


    右邊的方框下麵已經顯示出了升級後的紅繡鞋特有的屬性,看完之後蘇年差點一口老血噴出來。


    “多彩紅繡鞋,一級商品。一雙被人始亂終棄而自殺的女鬼墳墓中出土的繡花鞋,兌換後顏色隨機,有一定考古價值,裝備之後相親必失敗,一次性物品,使用後變為普通繡花鞋,標價8000元。”


    花費兩千積分升級,最後隻能多一個顏色隨機的選項。


    蘇年有點無語,係統大佬,這有點坑啊!不會每個商品都是這個尿性吧?


    他不甘心地又把智商星美人放進了升級框裏麵,這一次需要的積分高達一萬二,而右邊的框裏卻變成了仙人球圖片。


    “智商仙人球,二級商品。用你的信仰,交換智慧之神的庇護。每次虔誠祈禱,可獲得24小時智商加成,植物存活有效,標價15000元。”


    這個就厲害了!


    蘇年明白了,係統確定了升級所需要的積分和升級之後的功能方向,但是也沒有超出之前的規律。


    升級之後的商品,會在原來的商品價格上,增加升級所需要的積分金額。


    而超過了萬元的一級商品也會變成永久商品,不超過的,就依然是一級商品,並且功能增加也不重要。


    蘇年想到這裏,將傻瓜紙巾放進了升級框。


    花費10點積分之後,可以升級成咧嘴怪的傻瓜紙巾,使用過後獲得笑個不停效果一分鍾,標價40塊。


    這倒是個好東西,雖然效果隻是改變了一點,但是蘇年覺得,這東西配合上之前嚶嚶怪的傻瓜紙巾,能形成一個非常有效的興趣場。


    想想看,大家都去開箱子,有誰知道自己會開出哪一種紙巾?


    是會用了之後嚶嚶哭泣,還是會用了哈哈大笑?有了這種簡單的效果反差,足夠吸引更多的顧客了。


    蘇年毫不猶豫地點了升級,商店當中就多出了“咧嘴怪的傻瓜紙巾”這個選項,並且“嚶嚶怪的傻瓜紙巾”也並沒有消失。


    之後蘇年又將所有的商品都嚐試了一番,發現一級商品當中能夠升級成二級商品的,除了智商星美人之外,就隻有兩種。


    一種是自然香爐,升級之後可以變成心靈香爐。


    心靈香爐,二級商品。自然之道,在於和存。在香爐內點燃任意熏香,可以化解戾氣,使衝突雙方平心靜氣解決問題。時間限製根據熏香燃燒時間而定,點燃熏香即有效,標價25000元。


    另一種就是蘇年剛剛獲得的萬能貓糧,升級之後可以變為如意罐頭。


    如意罐頭,二級商品。溝通的橋梁,讓你的朋友更懂你。水果罐頭一盒,開蓋即可食用,食用罐頭的任何人,都可以在飽腹之後答應喂食者一項同時不超出食用者內心底線、法律規定和能力範圍內的要求,標價90000元。


    這個屬性是真的把蘇年給驚呆了!


    能控製動物或許還算是有趣和神奇,但能控製人……就有點太過分了!


    不過蘇年馬上就冷靜了下來,想到了如意罐頭的關鍵。


    這種能力應該是潛移默化的,而且控製人的前提太多,首先就是不超出食用者內心底線這一條。


    也就是說,你提的要求就算是合理,對方也不一定就會答應。


    看來這個罐頭也比較雞肋,而且升級和兌換所需的積分也太多了。


    蘇年終究還是將這兩個升級給放在了一邊,他現在的積分一共也就十萬多點,根本經不起造。


    其他的幾個一級商品,升級之後功能變化都不是很大。


    比如易容ok繃增加了半個小時的時常,生肖神的玉牌多了個夜光效果,真實眼藥水能讓眼睛在夜裏看得稍微清楚點,美妙泡麵碗縮短了半分鍾的時間。


    而按照係統的說法,三級係統的積分升級,隻能讓每樣商品升級一次,再多就不能升了。


    那麽也就是說,隨著係統等級的提升,經過升級得到的係統商品應該還能繼續升級?


    那麽以後還可以期待期待。


    說不定以後再升級,易容ok繃可以長期有效,或者覆蓋全身。


    又或者真實眼藥水能夠透視,美妙泡麵碗都不用放歌了之類的。


    試驗過了升級係統之後,蘇年心滿意足。


    最後,就是新開啟的任務了。


    如蘇年所料,支線任務終於出現。


    主線任務大攤主實習手冊還在繼續,第三章第一節的任務,要求他建立一個麵積超過三十平的攤位。


    蘇年估計了一下,三十米的攤位,三米寬,也得十米長,這個麵積應該是按照商品覆蓋麵積來算的。


    這樣的攤位可以說算得上是超級大型攤位了,是蘇年之前便設想過,但是沒有敢於讓肚子付諸實踐。


    他覺得,從現在瀾城地攤行的發展速度來看,遲早會出現這樣的大型地攤。


    到時候,蘇年可以先從他們的失敗經驗當中取取經,總結經驗再考慮行動。


    而他也已經開始意識到了,如今的時代,任何行業都必然會出現巨頭。


    這個巨頭,他當仁不讓!

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