第一百三十三章 奇異又詭異的人造惡魔果實
全球登陸:隻有我知道劇情 作者:辣個無彥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這枚通體螺旋花紋的暗紫色果實給人一種很奇異的感覺。
此刻雖是靜靜躺在秦川手中。
但卻不似靜物,而是活物。
久看之下似乎能看到其隱隱要扭曲蠕動起來,潰爛成一條又一條蠕動的蛆蟲,更是仿佛有虛幻交疊的囈語聲從其中傳出,幻化為一隻又一隻奇形怪狀的滑膩手臂,狠狠地充塞入人的耳膜,肆意蹂躪著大腦,並將大腦玩弄成各種各樣詭異的形狀。
要是有一名其他玩家在此。
即使是最為普通的娛樂性質玩家。
看到這玩意兒的外表也能立馬將其名字認出來——惡魔果實!
來自《海賊》係列副本之中,隻要吞吃下去,就能立馬讓人擁有種種不可思議能力的惡魔果實!
沒辦法。
惡魔果實實在是太有名了。
不僅僅是因為其珍貴與稀有度,即使是“s序列”高手想要獲得一枚惡魔果實都要看運氣,也不僅僅是因為其稀有度而衍生出來的極為高昂的價格,市場上現存的每一枚惡魔果實都有著至少百億rmb的標價。
人們之所以會對惡魔果實如此熟悉,甚至幾乎是到了家喻戶曉的程度。
主要原因。
就是因為曾經的那場“全民煉金”狂歡。
當時的煉金術還是一項被全球各大**所積極推崇的“新興科學”。
在最為初始的時候。
大批的煉金術師們首先瞄準的研究目標不是《火影》係列副本中的各種血繼限界,也不是《漫威》係列副本中的各種變異基因血清藥劑,更不是一聽名字就十分禁忌的“人體煉成”——畢竟這即使是在煉金術的起源副本《鋼之煉金術師》世界中,本身也是一種禁忌,幾乎所有煉金術師都知曉。
煉金術師們首要盯準的研究對象,就是出自《海賊》係列副本的各種惡魔果實!
畢竟《海賊》世界中本身就有著研究“人造惡魔果實”的技術底蘊,證明了惡魔果實的批量製造與複刻最起碼理論上是可行的。
將這種“人造惡魔果實”的技術結合煉金術。
再結合來自於其餘副本中的各種或是科學,或是魔法的元素。
玩家們不僅僅是企圖打造更為豐富多樣的“人造惡魔果實”,更是打算將惡魔果實運用到製藥,醫療,飲食,娛樂,家居等等等等各種多元化層麵,覆蓋人們日常生活的方方麵麵。
因為惡魔果實不僅僅是可以被人吃的。
更能與物品產生“同化效應”,從而使得非生命的物體也擁有相應的惡魔果實能力。
比如最為經典的,就是將惡魔果實與武器裝備進行同化,從而讓自己在戰鬥的時候擁有更為豐富且詭秘莫測的應敵手段。
再比如將果實與藥物同化,給藥物精準地附加上所需要的作用,從而針對性地解除病症。
再再比如雖然惡魔果實是公認的難吃,但“人造惡魔果實”卻並不一定,完全可以通過相應的技術性與烹飪手段讓惡魔果實成為一道飯桌上的美味佳肴,且解決“一個人理論上不能同時吃下兩個及以上惡魔果實,否則就會死亡”的問題。
當然,這樣專門用來作為食材的“人造惡魔果實”,所具備的特殊能力效果一般都是一次性的,時間一到或使用完就直接沒了。
在最初的一段時間內。
“人造惡魔果實”的研發其實是大獲成功的。
全球每個國家,每座城市,每個媒體都在對此賣力地進行宣傳。
資本看到商機也是在最短時間內生產出了大批量的“人造惡魔果實”。
然而。
好景不長。
很快各種劣質與不穩定的“人造惡魔果實”出現了各種各樣致命,乃至於可以說是極為詭異的弊端,再加上往後“煉金術”泛濫所引發的各種畸變事件。
最終“人造惡魔果實”逐漸退出曆史舞台。
成為了全世界各國共同聯合抵製的“封禁物品”。
但凡被查到有人偷偷販賣“人造惡魔果實”,嚴重的甚至可以直接判死刑。
當然話是這麽說,實際上在各處的黑市與暗網中“人造惡魔果實”依舊是熱門貨物,畢竟雖然可能有著種種弊端,但如果是出自大師之手的“人造惡魔果實”,其價值與穩定性還是十分可觀的。
有些頂尖煉金術師所製造的,甚至可以與真正的惡魔果實比肩一二。
當然。
達到了這種境界。
這些已經不能叫做“人造惡魔果實”了。
基於所製作的手法不同,在不同的圈子裏,這種頂尖貨色有著各種各樣迥異的、為其在一些合法市場上存在合理性所進行粉飾的其餘名字——“蟠桃”、“金丹”、“人參果”、“禁果”、“聖液”、“生命之水”等等等等。
而之所以有些名字儼然已經與果實二字無關。
則是由於大師的作品基本上都已經超脫了“惡魔果實”的固有框架,從而達到了另一種更高的層次。
當然。
這基本上已經牽涉到了“s序列”,且是資深“s序列”高手的領域。
低序列的玩家一般是接觸不到這些東西的。
秦川一邊思緒發散。
一邊眸光流轉在眼前的這麽暗紫色惡魔果實上。
在他的視野中。
猶然可以看見這樣一行信息自果實表麵,呈粒子化流光的形態滲透了出來:
【詛咒橡膠果實:玩家以煉金與詛咒手段生產出來的個人製造物,吃下之後,能夠讓身體的任意部位按照自我意誌自由伸長與變形,然而由於詛咒,將失去橡膠原有的彈性效果,靈魂也會因身體的改變而扭曲變形,從而產生非人的痛苦。】
【該果實擁有著進一步能力覺醒的可能。】
正如即使是正統的惡魔果實,也有著會讓人變為旱鴨子,懼怕“海樓石”這種物質的副作用。
“人造惡魔果實”自然也有著副作用。
而且還五花八門。
當然。
前者的副作用通過來自各大副本中的一係列手段,其實還是比較好解決的。
而後者一般不僅僅難以解決。
且有些還很致命。
“這‘詛咒橡膠果實’沒有了原本‘橡膠’果實的彈性功能,可以說是基本上能力被閹割掉大半了,畢竟《海賊》裏的主角路飛大多數招式可都是基於橡膠的彈性,這種副作用簡直是致命。”
“不過……”
“如果能有足夠強大的意誌去對變形進行精準操控,且能適應靈魂變形的痛苦,這‘詛咒橡膠果實’的實用性還是可圈可點的,而且這果實與5號設計師的天賦簡直相得益彰。”
將5號設計師變為心魔傀儡後。
秦川自然也能肆意地施展其天賦。
當然,比之鮮活有生命狀態的時候肯定要差上一些,且往後沒有了任何成長性,畢竟心魔傀儡嚴格來說隻是一種消耗品而已。
5號設計師的天賦名為——“精神病·強迫性對稱患者”。
嗯。
沒錯。
5號設計師儼然是一名精神病天賦玩家。
對此秦川倒是沒有一絲一毫的意外。
以那家夥的變態與瘋批程度,若不是一個精神病的話,那他秦川名字倒過來寫。
根據龍之介那時候的狀況,秦川當時就猜測“精神病”天賦的具體病症描述,其實是與能力相反的。
龍之介是“精神病·情感缺失”,因此他的能力就是情感無比豐富,且能通過這種情感為自己以及自己的手下附加上各種各樣的增益性buff。
5號設計師的既然為“精神病·強迫性對稱患者”,那他的能力應該在於“非對稱”方麵。
事實也正是如此。
不過卻有著一些具體的不同。
5號設計師可以將自己身上的改變,以一種“非對稱性”的方式,通過觸摸與遠程詛咒的手段傳遞到對方身上,但這種非對稱並不是籠統的非對稱與不規則,而是必須要在“非對稱性”的條件下,達到另一種層麵意義上的對稱。
簡而言之,就是反對稱。
再簡單來講,也可以理解為效果相反。
我可以通過治愈我自己,從而讓你陷入死亡,我可以通過讓自己得到快樂,從而讓你痛苦難堪,我可以通過享受,來讓你飽受這世間的一切折磨……
具體要施展如何的一種反對稱,天賦者可以自行選擇,隻不過一次性隻能反轉一種東西。
而5號設計師所反轉的。
就是【詛咒橡膠果實】的能力。
原本這顆果實可以讓人任意變形自己的身體,但同時靈魂也會受到扭曲而變形。
在使用了“精神病·強迫性對稱患者”天賦後,5號設計師則能讓自己的攻擊直接作用於對手的靈魂,並扭曲對方的身體。
這裏的重點,在於能直接針對性地攻擊靈魂。
而且還能將靈魂強行變形。
可以說是十分的無賴。
“也幸好5號設計師的‘a序列’實力在副本中被‘實力同步限製’壓製住了,而且當時他在大爆炸之下消耗了極大的力量,無法很好的將自己天賦運用起來,否則我絕對會翻車。”
秦川迴想著當時的戰鬥。
內心想到了很多自己可能會失敗的境況。
當然,也幸好天殘作為心魔傀儡是沒有自我靈魂的,傀儡內秦川的意誌也有“唯一性”力量保護,再加上“審判之心魔”的技能束縛,也算最大程度減少了對方利用自己天賦翻盤的可能性。
5號設計師在變為心魔傀儡後,本身是會保持生前的能力的。
也就是說。
傀儡身上目前自帶【詛咒橡膠果實】的能力。
因此秦川此刻手中自5號設計師身上爆出來的【詛咒橡膠果實】,他思來想去後,打算留給複仇女神心天使傀儡。
複仇女神心天使傀儡擁有“魔形變幻”的異能。
這個異能雖然可以讓人自由改變身體細胞與組織結構,變化成任意一個人,但目前而言隻能局限於“人”這個形體中。
若是有了【詛咒惡魔果實】的肆意變形能力,應該可以強化“魔形變幻”異能,從而以後可以變化為各種各樣的生物,實現一種類似於“七十二變”神通的效果。
而且。
複仇女神心天使傀儡本身又沒有靈魂,隻是秦川通過意誌來進行操控的,所以【詛咒橡膠果實】副作用效果可以直接降低到最小。
決定好該怎麽使用【詛咒橡膠果實】後。
秦川繼續清點自己剩餘的戰利品。
之前他已經將大多或爆出來,或被饋贈的技能書都給使用學習了,可以說是大大豐富了自己的技能庫,往屬性麵板上乍一看去,“通識技”與“修煉技”兩欄上此刻可以說是眼花繚亂。
很多技能其實都是在功能性上有所重複的。
而有些小技能可能玩家永遠都不會用。
不過也聊勝於無。
畢竟這些都可以提高遊戲係統對於一名玩家綜合實力的評定,蚊子再小也是肉,一磚一瓦不斷累積之下,才能更加快速地提高自己的序列等級。
並且。
當達到“s序列”後,玩家就可以有權限對自己的一係列技能進行自主編輯與融合,從而創造出更為強大的,且獨屬於自己的“獨創性技能”。
一些小技能可能平常沒用。
但在進行技能的編輯與融合時,或許會發揮極大的關鍵性作用。
所以前期盡量多的豐富自己的技能庫,還是一件很有必要的事情的。
“在我所收獲的這些修煉技中,很多是來自火影的‘忍術’,以及來自死神的‘鬼道’,在使用了那‘三星查克拉刻印’與‘三星靈子刻印’後,倒是正好可以完美使用。”
“值得一提的是,雖然我現在有不少‘治療忍術’,不過在治愈方麵倒是那《反轉術式》要更為適合我,可以通過使用負麵情緒產生一種奇特的詛咒力量,即‘咒力’來進行自我治療,不僅方便,且速度奇快,手被砍掉當場就能立馬長出來。”
“這和我的心魔天賦可以說是很搭了,嗯,一般心魔傀儡可沒有自愈能力,而《反轉術式》可以彌補這一點。”
“好了,接下來再讓我看看其他的各種物品,有些直接賣掉好了,有些似乎是有著不錯的效果,可用於對戰。”
“唔……真的琳琅滿目啊,一個個看過去也不知道要花多少時間。”
“唉,真是枯燥啊……”
“不過我喜歡這種枯燥。”
“嗯?”
技能書可以一股腦地學。
但爆出來的那些雜七雜八的裝備物品道具,則要仔仔細細地分門別類,估計一下價值,否則等到時候賣絕逼要被坑。
除此以外,也不能錯過一些有隱藏價值的好東西,那些都得自己留著。
不過就在這時。
秦川眉毛一皺。
旋即於微微舒展之際,眸光不斷閃爍了起來,停下了手中清點的動作:
“那名女鋼琴師終於要忍不住動手了啊……而且感覺其實力之強悍,貌似比滿狀態的5號設計師還要棘手,看來我也得認真起來了……”
此刻雖是靜靜躺在秦川手中。
但卻不似靜物,而是活物。
久看之下似乎能看到其隱隱要扭曲蠕動起來,潰爛成一條又一條蠕動的蛆蟲,更是仿佛有虛幻交疊的囈語聲從其中傳出,幻化為一隻又一隻奇形怪狀的滑膩手臂,狠狠地充塞入人的耳膜,肆意蹂躪著大腦,並將大腦玩弄成各種各樣詭異的形狀。
要是有一名其他玩家在此。
即使是最為普通的娛樂性質玩家。
看到這玩意兒的外表也能立馬將其名字認出來——惡魔果實!
來自《海賊》係列副本之中,隻要吞吃下去,就能立馬讓人擁有種種不可思議能力的惡魔果實!
沒辦法。
惡魔果實實在是太有名了。
不僅僅是因為其珍貴與稀有度,即使是“s序列”高手想要獲得一枚惡魔果實都要看運氣,也不僅僅是因為其稀有度而衍生出來的極為高昂的價格,市場上現存的每一枚惡魔果實都有著至少百億rmb的標價。
人們之所以會對惡魔果實如此熟悉,甚至幾乎是到了家喻戶曉的程度。
主要原因。
就是因為曾經的那場“全民煉金”狂歡。
當時的煉金術還是一項被全球各大**所積極推崇的“新興科學”。
在最為初始的時候。
大批的煉金術師們首先瞄準的研究目標不是《火影》係列副本中的各種血繼限界,也不是《漫威》係列副本中的各種變異基因血清藥劑,更不是一聽名字就十分禁忌的“人體煉成”——畢竟這即使是在煉金術的起源副本《鋼之煉金術師》世界中,本身也是一種禁忌,幾乎所有煉金術師都知曉。
煉金術師們首要盯準的研究對象,就是出自《海賊》係列副本的各種惡魔果實!
畢竟《海賊》世界中本身就有著研究“人造惡魔果實”的技術底蘊,證明了惡魔果實的批量製造與複刻最起碼理論上是可行的。
將這種“人造惡魔果實”的技術結合煉金術。
再結合來自於其餘副本中的各種或是科學,或是魔法的元素。
玩家們不僅僅是企圖打造更為豐富多樣的“人造惡魔果實”,更是打算將惡魔果實運用到製藥,醫療,飲食,娛樂,家居等等等等各種多元化層麵,覆蓋人們日常生活的方方麵麵。
因為惡魔果實不僅僅是可以被人吃的。
更能與物品產生“同化效應”,從而使得非生命的物體也擁有相應的惡魔果實能力。
比如最為經典的,就是將惡魔果實與武器裝備進行同化,從而讓自己在戰鬥的時候擁有更為豐富且詭秘莫測的應敵手段。
再比如將果實與藥物同化,給藥物精準地附加上所需要的作用,從而針對性地解除病症。
再再比如雖然惡魔果實是公認的難吃,但“人造惡魔果實”卻並不一定,完全可以通過相應的技術性與烹飪手段讓惡魔果實成為一道飯桌上的美味佳肴,且解決“一個人理論上不能同時吃下兩個及以上惡魔果實,否則就會死亡”的問題。
當然,這樣專門用來作為食材的“人造惡魔果實”,所具備的特殊能力效果一般都是一次性的,時間一到或使用完就直接沒了。
在最初的一段時間內。
“人造惡魔果實”的研發其實是大獲成功的。
全球每個國家,每座城市,每個媒體都在對此賣力地進行宣傳。
資本看到商機也是在最短時間內生產出了大批量的“人造惡魔果實”。
然而。
好景不長。
很快各種劣質與不穩定的“人造惡魔果實”出現了各種各樣致命,乃至於可以說是極為詭異的弊端,再加上往後“煉金術”泛濫所引發的各種畸變事件。
最終“人造惡魔果實”逐漸退出曆史舞台。
成為了全世界各國共同聯合抵製的“封禁物品”。
但凡被查到有人偷偷販賣“人造惡魔果實”,嚴重的甚至可以直接判死刑。
當然話是這麽說,實際上在各處的黑市與暗網中“人造惡魔果實”依舊是熱門貨物,畢竟雖然可能有著種種弊端,但如果是出自大師之手的“人造惡魔果實”,其價值與穩定性還是十分可觀的。
有些頂尖煉金術師所製造的,甚至可以與真正的惡魔果實比肩一二。
當然。
達到了這種境界。
這些已經不能叫做“人造惡魔果實”了。
基於所製作的手法不同,在不同的圈子裏,這種頂尖貨色有著各種各樣迥異的、為其在一些合法市場上存在合理性所進行粉飾的其餘名字——“蟠桃”、“金丹”、“人參果”、“禁果”、“聖液”、“生命之水”等等等等。
而之所以有些名字儼然已經與果實二字無關。
則是由於大師的作品基本上都已經超脫了“惡魔果實”的固有框架,從而達到了另一種更高的層次。
當然。
這基本上已經牽涉到了“s序列”,且是資深“s序列”高手的領域。
低序列的玩家一般是接觸不到這些東西的。
秦川一邊思緒發散。
一邊眸光流轉在眼前的這麽暗紫色惡魔果實上。
在他的視野中。
猶然可以看見這樣一行信息自果實表麵,呈粒子化流光的形態滲透了出來:
【詛咒橡膠果實:玩家以煉金與詛咒手段生產出來的個人製造物,吃下之後,能夠讓身體的任意部位按照自我意誌自由伸長與變形,然而由於詛咒,將失去橡膠原有的彈性效果,靈魂也會因身體的改變而扭曲變形,從而產生非人的痛苦。】
【該果實擁有著進一步能力覺醒的可能。】
正如即使是正統的惡魔果實,也有著會讓人變為旱鴨子,懼怕“海樓石”這種物質的副作用。
“人造惡魔果實”自然也有著副作用。
而且還五花八門。
當然。
前者的副作用通過來自各大副本中的一係列手段,其實還是比較好解決的。
而後者一般不僅僅難以解決。
且有些還很致命。
“這‘詛咒橡膠果實’沒有了原本‘橡膠’果實的彈性功能,可以說是基本上能力被閹割掉大半了,畢竟《海賊》裏的主角路飛大多數招式可都是基於橡膠的彈性,這種副作用簡直是致命。”
“不過……”
“如果能有足夠強大的意誌去對變形進行精準操控,且能適應靈魂變形的痛苦,這‘詛咒橡膠果實’的實用性還是可圈可點的,而且這果實與5號設計師的天賦簡直相得益彰。”
將5號設計師變為心魔傀儡後。
秦川自然也能肆意地施展其天賦。
當然,比之鮮活有生命狀態的時候肯定要差上一些,且往後沒有了任何成長性,畢竟心魔傀儡嚴格來說隻是一種消耗品而已。
5號設計師的天賦名為——“精神病·強迫性對稱患者”。
嗯。
沒錯。
5號設計師儼然是一名精神病天賦玩家。
對此秦川倒是沒有一絲一毫的意外。
以那家夥的變態與瘋批程度,若不是一個精神病的話,那他秦川名字倒過來寫。
根據龍之介那時候的狀況,秦川當時就猜測“精神病”天賦的具體病症描述,其實是與能力相反的。
龍之介是“精神病·情感缺失”,因此他的能力就是情感無比豐富,且能通過這種情感為自己以及自己的手下附加上各種各樣的增益性buff。
5號設計師的既然為“精神病·強迫性對稱患者”,那他的能力應該在於“非對稱”方麵。
事實也正是如此。
不過卻有著一些具體的不同。
5號設計師可以將自己身上的改變,以一種“非對稱性”的方式,通過觸摸與遠程詛咒的手段傳遞到對方身上,但這種非對稱並不是籠統的非對稱與不規則,而是必須要在“非對稱性”的條件下,達到另一種層麵意義上的對稱。
簡而言之,就是反對稱。
再簡單來講,也可以理解為效果相反。
我可以通過治愈我自己,從而讓你陷入死亡,我可以通過讓自己得到快樂,從而讓你痛苦難堪,我可以通過享受,來讓你飽受這世間的一切折磨……
具體要施展如何的一種反對稱,天賦者可以自行選擇,隻不過一次性隻能反轉一種東西。
而5號設計師所反轉的。
就是【詛咒橡膠果實】的能力。
原本這顆果實可以讓人任意變形自己的身體,但同時靈魂也會受到扭曲而變形。
在使用了“精神病·強迫性對稱患者”天賦後,5號設計師則能讓自己的攻擊直接作用於對手的靈魂,並扭曲對方的身體。
這裏的重點,在於能直接針對性地攻擊靈魂。
而且還能將靈魂強行變形。
可以說是十分的無賴。
“也幸好5號設計師的‘a序列’實力在副本中被‘實力同步限製’壓製住了,而且當時他在大爆炸之下消耗了極大的力量,無法很好的將自己天賦運用起來,否則我絕對會翻車。”
秦川迴想著當時的戰鬥。
內心想到了很多自己可能會失敗的境況。
當然,也幸好天殘作為心魔傀儡是沒有自我靈魂的,傀儡內秦川的意誌也有“唯一性”力量保護,再加上“審判之心魔”的技能束縛,也算最大程度減少了對方利用自己天賦翻盤的可能性。
5號設計師在變為心魔傀儡後,本身是會保持生前的能力的。
也就是說。
傀儡身上目前自帶【詛咒橡膠果實】的能力。
因此秦川此刻手中自5號設計師身上爆出來的【詛咒橡膠果實】,他思來想去後,打算留給複仇女神心天使傀儡。
複仇女神心天使傀儡擁有“魔形變幻”的異能。
這個異能雖然可以讓人自由改變身體細胞與組織結構,變化成任意一個人,但目前而言隻能局限於“人”這個形體中。
若是有了【詛咒惡魔果實】的肆意變形能力,應該可以強化“魔形變幻”異能,從而以後可以變化為各種各樣的生物,實現一種類似於“七十二變”神通的效果。
而且。
複仇女神心天使傀儡本身又沒有靈魂,隻是秦川通過意誌來進行操控的,所以【詛咒橡膠果實】副作用效果可以直接降低到最小。
決定好該怎麽使用【詛咒橡膠果實】後。
秦川繼續清點自己剩餘的戰利品。
之前他已經將大多或爆出來,或被饋贈的技能書都給使用學習了,可以說是大大豐富了自己的技能庫,往屬性麵板上乍一看去,“通識技”與“修煉技”兩欄上此刻可以說是眼花繚亂。
很多技能其實都是在功能性上有所重複的。
而有些小技能可能玩家永遠都不會用。
不過也聊勝於無。
畢竟這些都可以提高遊戲係統對於一名玩家綜合實力的評定,蚊子再小也是肉,一磚一瓦不斷累積之下,才能更加快速地提高自己的序列等級。
並且。
當達到“s序列”後,玩家就可以有權限對自己的一係列技能進行自主編輯與融合,從而創造出更為強大的,且獨屬於自己的“獨創性技能”。
一些小技能可能平常沒用。
但在進行技能的編輯與融合時,或許會發揮極大的關鍵性作用。
所以前期盡量多的豐富自己的技能庫,還是一件很有必要的事情的。
“在我所收獲的這些修煉技中,很多是來自火影的‘忍術’,以及來自死神的‘鬼道’,在使用了那‘三星查克拉刻印’與‘三星靈子刻印’後,倒是正好可以完美使用。”
“值得一提的是,雖然我現在有不少‘治療忍術’,不過在治愈方麵倒是那《反轉術式》要更為適合我,可以通過使用負麵情緒產生一種奇特的詛咒力量,即‘咒力’來進行自我治療,不僅方便,且速度奇快,手被砍掉當場就能立馬長出來。”
“這和我的心魔天賦可以說是很搭了,嗯,一般心魔傀儡可沒有自愈能力,而《反轉術式》可以彌補這一點。”
“好了,接下來再讓我看看其他的各種物品,有些直接賣掉好了,有些似乎是有著不錯的效果,可用於對戰。”
“唔……真的琳琅滿目啊,一個個看過去也不知道要花多少時間。”
“唉,真是枯燥啊……”
“不過我喜歡這種枯燥。”
“嗯?”
技能書可以一股腦地學。
但爆出來的那些雜七雜八的裝備物品道具,則要仔仔細細地分門別類,估計一下價值,否則等到時候賣絕逼要被坑。
除此以外,也不能錯過一些有隱藏價值的好東西,那些都得自己留著。
不過就在這時。
秦川眉毛一皺。
旋即於微微舒展之際,眸光不斷閃爍了起來,停下了手中清點的動作:
“那名女鋼琴師終於要忍不住動手了啊……而且感覺其實力之強悍,貌似比滿狀態的5號設計師還要棘手,看來我也得認真起來了……”