新遊開服歡樂多。


    防沉迷係統,大家都是認可的。


    就是在這幾天,b乎上開始刮起了一陣凡爾賽文學風,不過沒有掀起風浪,倒是緊接著微博的凡爾賽文學愈演愈烈……


    這幫凡爾賽貴族,用了各種謙卑自誇,明貶暗保的手法,凸顯自己的高雅人設,關鍵是此次用來凸顯自己人設的背景板竟然是《眾妙之門》


    再配合著茶言茶語……


    那酸爽……


    這我真是不明白了,你說你要真是想炫耀一番,你至不至於把眾妙之門遊戲公司開發的腦電波頭盔當做馬球的保護頭盔?還說自己是虛擬現實聯動,阿西,真要是從馬上摔下來,頭盔也保不住你的命啊……


    對這些東西,其實我一直不太感冒,隻是刷怪的時候偶爾會翻一翻論壇,但是這讓我突然想起了,要是我爸媽給我打電話,我該怎麽跟他解釋我現在的工作……


    他們那代人倒還好,並不覺得網絡遊戲完全是垃圾廢物,毒害青少年的精神毒品,但是你要說他有多支持,那還真是高看了父母的接受能力……


    現在離過年還有好一段距離呢,不慌,到時候再說吧,能瞞一天是一天……


    生活真是太艱難了……


    就是不知道防沉迷係統下的裝備爆率有沒有影響,如果連這個都被調整的話,那對遊戲玩家可以說是一個非常大的打擊了。


    耐心搬磚!


    越級打30級的怪升級還是挺快的,在我血瓶即將耗盡,終於殺夠了100個,迴去一交任務,經驗值直接給了400000!當場22級……讚啊!


    按照這個速度,30級也並不會太遠了,可是貢獻值還是太少,殺一個30級普通怪,才給了兩個貢獻值,這會兒我貢獻值才剛剛滿1000。


    補充藥水,順路去看看25級普通boss在不在,不在的話,就不浪費時間打25級的囚徒,直接潛行狀態掠過……


    我記得那個時候光打一個boss都給了好幾百的貢獻度呢,相較經驗來說不劃算,但是考慮到30級以後肯定要兌換技能,就絕對不能光顧著升級了


    話說不打普通怪……


    那普通怪人群裏邊兒偶爾刷新出來一個精英怪,那怎麽能視而不見呢?


    出於尊重,肯定是隱匿狀態一刀疾影斬+普攻+劈砍+連斬+雪擁藍關……連帶普通怪也一並帶走……


    完全是處於尊重……


    這一會兒就碰見了2個精英怪,我這四點的幸運值,估計現在的服務器裏沒有誰能比我高了吧,那也不可能三四個精英怪就爆一件精英裝備……


    哎,浪費20分鍾後,終於看到了那個靚仔的身影!


    一襲……一襲半截的皮甲,稀疏的胡須,粗大手掌中緊握的大錘,如果不是他的眼神並沒有那麽猥瑣,我真的以為他是我小時候手機上經常看到的那個王大錘了……


    【流放犯人頭目】(boss)


    等級:25


    攻擊:135-195


    防禦:140


    氣血:7500


    技能:【重擊】【格擋】


    介紹:流放犯人之中的強壯惡徒頭目,犯下大罪,不知悔改,暴虐兇狠,驅使手下暴亂。


    ……


    屬性比25的精英怪就高了一點……主要是血條不短。


    重擊和格擋都是兩個普通技能,一個是增加一次傷害,一個就是抵擋一次傷害,但他那個格擋是需要主動發動的,以boss的反應來說,是得進入到戰鬥狀態以後,才會觸發使用技能,看到他的起手時,盡量用普通攻擊消耗掉他的一次技能就行了。


    這個25級的普通boss,就除了血量比那個22級的精英狗子要多一些,攻擊力竟然比他還少了20點。


    不難攻略!開幹!


    疾影斬+普攻+平沙落雁:


    “1069!”


    “341!”


    “513!”


    這是我第一次一刀上千的傷害!趕緊截圖!


    攻擊力隨著等級最高和最低,麵板數據終於拉開,傷害幅度也逐漸大了起來。


    他沒有反應過來,繼續施展連招!


    普攻+劈砍+連斬+雪擁藍關:


    “337!”


    “429!”


    “499!”


    技能用盡,跑!


    一波打掉了3000多傷害!把我連平沙落雁的格擋效果都沒有使用,就利用走位躲開了這boss手中的重錘。


    就這點血量,三波就能打死,第2波的時候就要防備boss釋放重擊技能了,畢竟一錘子砸在我身上,那可就是兩瓶血啊!


    喘口氣,其實平心而論,現在的銀幣價格依舊還是太貴,想想到了後期,隻要係統不做出改變,一個普通怪還是能爆出一個銅幣來的,那一個玩家專職殺普通小怪爆銅幣一天6個小時,一天下來也能刷出來2000多銅板啊……防沉迷是個智能係統,6小時後對於玩家打當前等級的怪物進行的經驗和銅幣收益獲取並沒有直接掐斷,對於低於自己等級太多的小怪,肯定就完全不再掉落銅板了。


    這個數據中規中矩的,上下會有些浮動,就算是再弱小的怪,也不會遍地都是的聚在一起讓玩家一個技能就能殺上幾十個,肯定都是要一個兩個單獨去尋找的,加上這個時間,平均10秒鍾一個怪,大概就是每小時360x6小時。


    如果按一個人一天200-300收入的話,一個銀幣的匯率應該是在100多塊錢的時候穩定下來,前提是當前銅板爆率不提升……


    冷卻好了,繼續第二波!


    就在我又是一套技能,打了3000滴血,一個走位不慎,挨了他一下普通攻擊格擋掉了以後,一抬頭就瞧見了這boss憤怒的大臉和即將揮舞下來的重錘……


    “要不硬抗一下?測測傷害?”


    “419!”


    嘶,嘴賤了……9塊錢沒了……


    這才僅僅三天,心態變化就如此之大,以前被普通boss摸一下,都害怕的原地打滾兒,現在都敢主動接他一刀技能。


    沒有在等待一分鍾的冷卻,我直接利用走位普攻平砍幾刀就將他送走了,格擋技能也隻是將他的壽命延長了零點三秒。


    哎……迴家吧,這已經不是你的時代了!


    比尋常囚徒壯實了好多的身軀,轟然跪倒在地,手中鐵錘高高舉起,卻再沒能落下……


    除了400貢獻,白板裝備,竟然有一本技能書:


    【靈氣風行】:消耗一定靈氣,為目標提供短時間移動速度加成。


    限製:法師職業可學習。


    ……

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