第146章 蕾娜
直播:弓箭吃雞,製霸全場! 作者:歡喜的火鍋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對蕾娜來說,契約者最重要的因素就是實力。
她看重的是契約者能否在現實世界中展現出與她傳說相符的技藝。
也就是說,隻有技藝超群的弓箭手才能與蕾娜提升親密度。
其他方法幾乎無效。
送禮和一起活動反而會降低親密度。
勉強不會扣分的選項是“對話”,
但即使是對話,效果也微乎其微。
不過,正如前文所說,蕾娜最看重實力。
這意味著,技藝高超的弓箭手可以相對輕鬆地獲得她的好感。
雖然這樣的例子少之又少,但並非完全沒有先例。
烤核桃就是其中之一。
【親密度:30】
隻是簡單地和她搭了句話,親密度就從0升到了30。
這時才明白過來是怎麽迴事的觀眾們頓時炸開了鍋。
-不是吧?!
-什麽情況?bug?
-是不是把3.0寫錯了?肯定是吧?
-可惡~~的現充!一句話親密度就30了!?
他們無論怎麽努力搭話,不被蕾娜甩臉色就謝天謝地了,而烤核桃一句話就讓親密度飆升至30。
觀眾們感到憤憤不平也在情理之中。
然而,他們憤憤不平的點搞錯了,這並非是因為烤核桃的臉,而是因為他的箭術。
“這樣的話,可以繼續遊戲了嗎?”
烤核桃覺得差不多了,於是再次問道。
“蕾娜,現在想去戰場了嗎?”
“什麽?我剛才不是說了嗎?如果是為了說這個,就趕緊走吧。”
【親密度:20】
怎麽會這樣。
僅僅是因為親密度達到了30,並不意味著可以立刻重複之前被拒絕的話題。
按常理來說,明知道對方剛才拒絕了,還再次提起,誰都會不高興。
-呃,哈哈哈
-烤核桃是笨蛋嗎? 哈哈哈
-啊,孩子是笨蛋啊……什麽都不懂
-再等等就好了 哈哈
等待也是一種方法,但烤核桃覺得必須把事情做個了結。既然又惹她生氣了,那就得道歉才行。
“這係統還挺有意思的。”
更重要的是,他現在對這個互動係統產生了興趣。
比起在《王國》裏見過的npc,蕾娜的英魂似乎擁有更精密的結構和更高的自由度。
這真是個了不起的遊戲。
他很想知道這段對話會如何發展,以及能否進一步提升親密度。
他決定先向蕾娜道歉,看看她的反應。
“對不起,蕾娜。”
“你有什麽對不起我的?你又沒做錯什麽。”
蕾娜像是早有準備似的,語氣幹脆地迴答道。
-這就是宇智波一族的幻術“我有什麽對不起你的?”嗎?
-喔喔喔,糟了!
-月讀!
-呃?我沒談過戀愛,所以不太懂,誰能解釋一下
-陷阱卡發動!
從她的語氣和表情來看,她似乎真的生氣了。但這畢竟是虛擬世界,而且在這個世界裏,親密度是可見的。
【親密度:50】
親密度又上升了30。雖然語氣尖銳,但她的內心其實已經開始消氣了。
多虧了這一點,烤核桃才能穩住陣腳,繼續對話。
“現在該解釋我為什麽道歉了吧?”
通常情況下,被問到“你有什麽對不起我的?”時,人們往往會啞口無言,但現在的情況不同。
原因很明顯,是因為之前為了儀式把她召喚出來,傷了她的自尊。
“我把你召喚出來,卻不是為了戰鬥。這是我的錯。”
“那又怎麽了?”
“嗯……”
烤核桃沒想到她會再次追問原因。
“想召喚就召喚唄。反正你一叫我,我就得出來。這有什麽錯?”
“怎麽會這樣。”
烤核桃一時語塞。
-這,這就是戀……愛?我,我要逃!
-嘁,是結界嗎……
-啊 哈哈 快想想啊,堅果!
烤核桃迅速開動腦筋。當不明白別人為什麽生氣時,該怎麽辦?
他過往的社會經驗和人際交往像走馬燈般閃過腦海,給了他答案。
首先,要對生氣的情況表示理解。
“就算我們是契約關係,這樣隨意地召喚你,我也會生氣的。”
說出了正確答案後,蕾娜裝作沒聽見,顧左右而言他。
【親密度:60】
然而,親密度擺在那裏,這點小伎倆根本瞞不過去。
烤核桃繼續說道。
“以後不會再發生這種事了。我之前不知道。”
“你不知道什麽?”
“不知道你會不高興。”
【親密度:80】
親密度上升到了80。
盡管如此,蕾娜的語氣依然冰冷。
“你為什麽要在意我的心情?反正我們隻是契約關係。”
-瘋了 哈哈哈哈哈哈 明知故問
-幹脆在一起得了,笨蛋們 ??
-戀愛“停止!”
-蕾娜姐姐……親密度都擺在那裏了,就……別藏著掖著了。
-呃 哈哈 蕾娜姐姐啊啊啊 超可愛
如果這是戀愛模擬遊戲,就像觀眾們說的那樣,這是一個答案早已注定的問題。
“好像不是這樣。”
然而,烤核桃卻不這麽認為。
蕾娜似乎想表達其他的意思。
她和烤核桃相處的時間並不長,關係也不夠親密,不足以產生戀愛的情愫。
她隻是在抗議,不要把她當成工具來使用。
即使她是被契約束縛,必須服從契約者召喚的英魂,她也希望對方不要這樣對待她。
即使是契約關係,她也希望被當作一個獨立的個體來尊重。
這和陸鳴在公司時的感受如出一轍。
希望別人把他當人看,而不是跑腿的或是奴隸;希望被當作同事,而不是空降的累贅……
他覺得蕾娜也是一樣的。
於是,他說出了自己認為的正確答案。
“我在意。我們是同伴啊。”
蕾娜沒有迴答,隻是沉默不語。
【親密度:90】
雖然沒有說話,但親密度已經表明了答案的正確性。
蕾娜注視著烤核桃的眼睛,似乎想分辨他話語的真假。
【親密度:95】
她的親密度再次上升。
“你能這麽想,真是太好了。”
她語氣中的寒意終於消散了。
-哦哦哦!95
-厲害了!
-要到100了?
-這,這麽容易就被攻略了!?蕾娜姐姐啊啊!
“我討厭那種行為是有原因的。”
蕾娜的心情明顯好轉了。
她現在想要解釋她為什麽討厭那種行為。
“呃?好像……”
烤核桃本能地感覺到,
有什麽事情要開始了。
“這是個很久以前的故事。”
蕾娜似乎要講故事了。
正如烤核桃預料的那樣,這不會是一個簡單的故事。
英魂講述的故事,與他們的傳說密切相關。
契約者越了解他們的傳說,就越能深入地引導出英魂的力量。
“這是劇情模式嗎?”
這就是所謂的劇情模式。
烤核桃還不知道自己將要聽到什麽,但他還是點了點頭。
因為他對蕾娜突然想講的故事很感興趣。
“說來聽聽。”
他和蕾娜的目光短暫交匯。
片刻之後,她的嘴角微微上揚。
【親密度:100】
親密度飆升至100。
然後……
“說來話長。”
“沒關係。”
“好,那麽……”
蕾娜第一次露出了燦爛的笑容。
【發現蕾娜的“劇情模式”。】
這條文字浮現出來,
整個世界都靜止了。
飛流直下的瀑布仿佛凝固在半空中,依然保持著白色的水沫。
時間真的停止了。
世界逐漸褪成黑白,隻有眼前的文字閃爍著藍色的光芒。
【是否開始劇情模式?】
***
-哇,劇情模式?!
-太棒了
-“冷血的”魔弓手看得很過癮~ 下一個英魂請出場
-現在,請展現真正的冷血魔弓手!
-現充式冷水浴:95攝氏度
-親密度100??
-這是什麽情況?犯了錯,道了歉,親密度反而上升了!?
-這說明他的箭術真的很厲害~
-哇,這麽快就開啟劇情模式了 哈哈
觀眾們的反應十分熱烈。
畢竟劇情模式需要相當高的親密度才能開啟。
而烤核桃在賬號等級2級就開啟了。
通常情況下,劇情模式會在賬號等級10~15級時才會首次開啟。
“劇情模式……好像很不錯。”
烤核桃憑直覺也能感覺到,盡早發現劇情模式是件好事。
但是,他並不知道具體好在哪裏。
“劇情模式很好嗎?”
-對對對,超棒
-上上簽
-這麽快就開啟劇情模式,真的賺大了
-經驗值蹭蹭蹭地漲
-向《hoh》的開發團隊致敬,成功地將人臉識別功能應用於ai!
-蕾娜大人!您對我可不是這樣的!?嗯!?
-完了,今天要把蕾娜的皮膚都扔掉,她背叛了我……
正如觀眾們所說,現在就發現劇情模式的確是件大好事。
==== ====
【蕾娜劇情模式】
獎勵:大量經驗值、少量傳奇硬幣、與蕾娜的關係提升、技能理解度提升。
預計耗時:6小時以上
==== ====
金錢、經驗、與英魂的關係提升,甚至還有技能理解度的提升。
在《hoh》中需要的一切,這裏應有盡有。這是一個沒有任何缺點的內容。
從獎勵的特性來看,越早開啟越好。
打個比方,就像rpg遊戲裏,烤核桃從2級就開始擁有了傳說級武器。
烤核桃當然想體驗這個劇情模式。
他立刻查看了時間。
“現在幾點了……”
現在是上午10點。
他開始猶豫了。
在成為《hoh》玩家之前,他首先是個主播。
直播的人氣更重要。
“最好在觀眾多的時候進行?”
雖然現在觀眾的反應很熱烈,但由於時間尚早,隻有5000名左右的觀眾。
如果等到觀眾更多的時候再進行,效果可能會更好。
反正劇情模式什麽時候進行都可以。
而且,現在還有個更大的問題。
“我本來想練習攻城戰的。”
他打開《hoh》是為了練習攻城戰,因為他對《hoh》的攻城戰理解不足。
現在卻出現了劇情模式,攻城戰的練習又要往後推遲了。
“嗯……可是我本來想練習攻城戰的。這有點麻煩啊。”
他決定稍微推遲一下時間,並坦誠地告訴了觀眾。
這時,他收到了這樣的迴複。
【青銅劍客 打賞10元!】
【玩這個也能學到攻城戰的技巧!】
這真是個好消息。玩劇情模式也能學到攻城戰的技巧。
-啊,蕾娜的第一個劇情確實是這樣
-哦,真的嗎
-真的 哈哈
-千萬別劇透!
看來蕾娜的第一個劇情與攻城戰有關。
“嗯……”
雖然現在的觀眾數量不多,但如果能學到攻城戰的技巧,那就沒有理由拒絕了。
烤核桃做出了決定。
【是】
靜止的世界重新開始運轉。
嘩啦啦……
瀑布再次飛流直下,蕾娜的金發也再次隨風飄揚。
唰!
整個世界被白色的光芒籠罩。
***
【新手提示:所有契約者死亡後都會在聖所複活。生存戰除外。】
她看重的是契約者能否在現實世界中展現出與她傳說相符的技藝。
也就是說,隻有技藝超群的弓箭手才能與蕾娜提升親密度。
其他方法幾乎無效。
送禮和一起活動反而會降低親密度。
勉強不會扣分的選項是“對話”,
但即使是對話,效果也微乎其微。
不過,正如前文所說,蕾娜最看重實力。
這意味著,技藝高超的弓箭手可以相對輕鬆地獲得她的好感。
雖然這樣的例子少之又少,但並非完全沒有先例。
烤核桃就是其中之一。
【親密度:30】
隻是簡單地和她搭了句話,親密度就從0升到了30。
這時才明白過來是怎麽迴事的觀眾們頓時炸開了鍋。
-不是吧?!
-什麽情況?bug?
-是不是把3.0寫錯了?肯定是吧?
-可惡~~的現充!一句話親密度就30了!?
他們無論怎麽努力搭話,不被蕾娜甩臉色就謝天謝地了,而烤核桃一句話就讓親密度飆升至30。
觀眾們感到憤憤不平也在情理之中。
然而,他們憤憤不平的點搞錯了,這並非是因為烤核桃的臉,而是因為他的箭術。
“這樣的話,可以繼續遊戲了嗎?”
烤核桃覺得差不多了,於是再次問道。
“蕾娜,現在想去戰場了嗎?”
“什麽?我剛才不是說了嗎?如果是為了說這個,就趕緊走吧。”
【親密度:20】
怎麽會這樣。
僅僅是因為親密度達到了30,並不意味著可以立刻重複之前被拒絕的話題。
按常理來說,明知道對方剛才拒絕了,還再次提起,誰都會不高興。
-呃,哈哈哈
-烤核桃是笨蛋嗎? 哈哈哈
-啊,孩子是笨蛋啊……什麽都不懂
-再等等就好了 哈哈
等待也是一種方法,但烤核桃覺得必須把事情做個了結。既然又惹她生氣了,那就得道歉才行。
“這係統還挺有意思的。”
更重要的是,他現在對這個互動係統產生了興趣。
比起在《王國》裏見過的npc,蕾娜的英魂似乎擁有更精密的結構和更高的自由度。
這真是個了不起的遊戲。
他很想知道這段對話會如何發展,以及能否進一步提升親密度。
他決定先向蕾娜道歉,看看她的反應。
“對不起,蕾娜。”
“你有什麽對不起我的?你又沒做錯什麽。”
蕾娜像是早有準備似的,語氣幹脆地迴答道。
-這就是宇智波一族的幻術“我有什麽對不起你的?”嗎?
-喔喔喔,糟了!
-月讀!
-呃?我沒談過戀愛,所以不太懂,誰能解釋一下
-陷阱卡發動!
從她的語氣和表情來看,她似乎真的生氣了。但這畢竟是虛擬世界,而且在這個世界裏,親密度是可見的。
【親密度:50】
親密度又上升了30。雖然語氣尖銳,但她的內心其實已經開始消氣了。
多虧了這一點,烤核桃才能穩住陣腳,繼續對話。
“現在該解釋我為什麽道歉了吧?”
通常情況下,被問到“你有什麽對不起我的?”時,人們往往會啞口無言,但現在的情況不同。
原因很明顯,是因為之前為了儀式把她召喚出來,傷了她的自尊。
“我把你召喚出來,卻不是為了戰鬥。這是我的錯。”
“那又怎麽了?”
“嗯……”
烤核桃沒想到她會再次追問原因。
“想召喚就召喚唄。反正你一叫我,我就得出來。這有什麽錯?”
“怎麽會這樣。”
烤核桃一時語塞。
-這,這就是戀……愛?我,我要逃!
-嘁,是結界嗎……
-啊 哈哈 快想想啊,堅果!
烤核桃迅速開動腦筋。當不明白別人為什麽生氣時,該怎麽辦?
他過往的社會經驗和人際交往像走馬燈般閃過腦海,給了他答案。
首先,要對生氣的情況表示理解。
“就算我們是契約關係,這樣隨意地召喚你,我也會生氣的。”
說出了正確答案後,蕾娜裝作沒聽見,顧左右而言他。
【親密度:60】
然而,親密度擺在那裏,這點小伎倆根本瞞不過去。
烤核桃繼續說道。
“以後不會再發生這種事了。我之前不知道。”
“你不知道什麽?”
“不知道你會不高興。”
【親密度:80】
親密度上升到了80。
盡管如此,蕾娜的語氣依然冰冷。
“你為什麽要在意我的心情?反正我們隻是契約關係。”
-瘋了 哈哈哈哈哈哈 明知故問
-幹脆在一起得了,笨蛋們 ??
-戀愛“停止!”
-蕾娜姐姐……親密度都擺在那裏了,就……別藏著掖著了。
-呃 哈哈 蕾娜姐姐啊啊啊 超可愛
如果這是戀愛模擬遊戲,就像觀眾們說的那樣,這是一個答案早已注定的問題。
“好像不是這樣。”
然而,烤核桃卻不這麽認為。
蕾娜似乎想表達其他的意思。
她和烤核桃相處的時間並不長,關係也不夠親密,不足以產生戀愛的情愫。
她隻是在抗議,不要把她當成工具來使用。
即使她是被契約束縛,必須服從契約者召喚的英魂,她也希望對方不要這樣對待她。
即使是契約關係,她也希望被當作一個獨立的個體來尊重。
這和陸鳴在公司時的感受如出一轍。
希望別人把他當人看,而不是跑腿的或是奴隸;希望被當作同事,而不是空降的累贅……
他覺得蕾娜也是一樣的。
於是,他說出了自己認為的正確答案。
“我在意。我們是同伴啊。”
蕾娜沒有迴答,隻是沉默不語。
【親密度:90】
雖然沒有說話,但親密度已經表明了答案的正確性。
蕾娜注視著烤核桃的眼睛,似乎想分辨他話語的真假。
【親密度:95】
她的親密度再次上升。
“你能這麽想,真是太好了。”
她語氣中的寒意終於消散了。
-哦哦哦!95
-厲害了!
-要到100了?
-這,這麽容易就被攻略了!?蕾娜姐姐啊啊!
“我討厭那種行為是有原因的。”
蕾娜的心情明顯好轉了。
她現在想要解釋她為什麽討厭那種行為。
“呃?好像……”
烤核桃本能地感覺到,
有什麽事情要開始了。
“這是個很久以前的故事。”
蕾娜似乎要講故事了。
正如烤核桃預料的那樣,這不會是一個簡單的故事。
英魂講述的故事,與他們的傳說密切相關。
契約者越了解他們的傳說,就越能深入地引導出英魂的力量。
“這是劇情模式嗎?”
這就是所謂的劇情模式。
烤核桃還不知道自己將要聽到什麽,但他還是點了點頭。
因為他對蕾娜突然想講的故事很感興趣。
“說來聽聽。”
他和蕾娜的目光短暫交匯。
片刻之後,她的嘴角微微上揚。
【親密度:100】
親密度飆升至100。
然後……
“說來話長。”
“沒關係。”
“好,那麽……”
蕾娜第一次露出了燦爛的笑容。
【發現蕾娜的“劇情模式”。】
這條文字浮現出來,
整個世界都靜止了。
飛流直下的瀑布仿佛凝固在半空中,依然保持著白色的水沫。
時間真的停止了。
世界逐漸褪成黑白,隻有眼前的文字閃爍著藍色的光芒。
【是否開始劇情模式?】
***
-哇,劇情模式?!
-太棒了
-“冷血的”魔弓手看得很過癮~ 下一個英魂請出場
-現在,請展現真正的冷血魔弓手!
-現充式冷水浴:95攝氏度
-親密度100??
-這是什麽情況?犯了錯,道了歉,親密度反而上升了!?
-這說明他的箭術真的很厲害~
-哇,這麽快就開啟劇情模式了 哈哈
觀眾們的反應十分熱烈。
畢竟劇情模式需要相當高的親密度才能開啟。
而烤核桃在賬號等級2級就開啟了。
通常情況下,劇情模式會在賬號等級10~15級時才會首次開啟。
“劇情模式……好像很不錯。”
烤核桃憑直覺也能感覺到,盡早發現劇情模式是件好事。
但是,他並不知道具體好在哪裏。
“劇情模式很好嗎?”
-對對對,超棒
-上上簽
-這麽快就開啟劇情模式,真的賺大了
-經驗值蹭蹭蹭地漲
-向《hoh》的開發團隊致敬,成功地將人臉識別功能應用於ai!
-蕾娜大人!您對我可不是這樣的!?嗯!?
-完了,今天要把蕾娜的皮膚都扔掉,她背叛了我……
正如觀眾們所說,現在就發現劇情模式的確是件大好事。
==== ====
【蕾娜劇情模式】
獎勵:大量經驗值、少量傳奇硬幣、與蕾娜的關係提升、技能理解度提升。
預計耗時:6小時以上
==== ====
金錢、經驗、與英魂的關係提升,甚至還有技能理解度的提升。
在《hoh》中需要的一切,這裏應有盡有。這是一個沒有任何缺點的內容。
從獎勵的特性來看,越早開啟越好。
打個比方,就像rpg遊戲裏,烤核桃從2級就開始擁有了傳說級武器。
烤核桃當然想體驗這個劇情模式。
他立刻查看了時間。
“現在幾點了……”
現在是上午10點。
他開始猶豫了。
在成為《hoh》玩家之前,他首先是個主播。
直播的人氣更重要。
“最好在觀眾多的時候進行?”
雖然現在觀眾的反應很熱烈,但由於時間尚早,隻有5000名左右的觀眾。
如果等到觀眾更多的時候再進行,效果可能會更好。
反正劇情模式什麽時候進行都可以。
而且,現在還有個更大的問題。
“我本來想練習攻城戰的。”
他打開《hoh》是為了練習攻城戰,因為他對《hoh》的攻城戰理解不足。
現在卻出現了劇情模式,攻城戰的練習又要往後推遲了。
“嗯……可是我本來想練習攻城戰的。這有點麻煩啊。”
他決定稍微推遲一下時間,並坦誠地告訴了觀眾。
這時,他收到了這樣的迴複。
【青銅劍客 打賞10元!】
【玩這個也能學到攻城戰的技巧!】
這真是個好消息。玩劇情模式也能學到攻城戰的技巧。
-啊,蕾娜的第一個劇情確實是這樣
-哦,真的嗎
-真的 哈哈
-千萬別劇透!
看來蕾娜的第一個劇情與攻城戰有關。
“嗯……”
雖然現在的觀眾數量不多,但如果能學到攻城戰的技巧,那就沒有理由拒絕了。
烤核桃做出了決定。
【是】
靜止的世界重新開始運轉。
嘩啦啦……
瀑布再次飛流直下,蕾娜的金發也再次隨風飄揚。
唰!
整個世界被白色的光芒籠罩。
***
【新手提示:所有契約者死亡後都會在聖所複活。生存戰除外。】