第三次瞬移,來到另一人的頭頂,擺出斧擊架勢,右腿下斬,腳跟直擊其天靈蓋,衝擊通過他的軀體,直達地麵,地麵的泥土炸裂開來,他的身體下陷入泥土之中。
通過他的天靈蓋為立足點,完成一次調整軀體的跳躍機會,半空中轉動腰部,踢出一擊鞭腿,包裹靈氣粒子的鞭腿打爆飛來的靈氣劍。
不過,之後大量靈氣劍向自己襲殺而來,組成圍殺之陣,不得不使出第四次瞬移,握持住飄散在空中等待目標出現的靈氣劍,以握力和靈氣粒子的衝蕩,強行控製住靈氣劍。
唐竹,一劍斬開汙穢的血龍,並且迅速扭轉身體,將靈氣劍投擲而出,命中操控血龍者的頭顱。
極速的靈氣劍在命中之後的餘力帶動他的屍骸飛行一段距離。
一擊上勾拳擊潰迎麵而來靈氣劍上的對方控製法陣,將其據為己有,並且迅速使出袈裟斬,破開之後的靈氣劍,提速,向對方發動突刺技。
留下殘影,而瓏鈺本身已經以突刺的靈氣劍貫穿他的喉嚨,一劍封喉。
剩下的修士潰不成軍,無法組建起八方之陣,被迅速擊斃。
……
“我知道你,是那個寒鳳皇朝新登基一年左右的皇帝,比想象中的要年輕許多。”
——其實近期有想要改成瓏鈺皇朝的想法。
“哦,原來是他啊,不過為什麽要插手我們與風恆的戰爭?”
“為了拉攏風恆吧,看來有人搶先我們一步了。”
麵前是三胞胎的帝國君主,如同心有靈犀般的輪流說話方式,令人略微頭疼。
“所以,我現在的目標是你們,居然在我展現完實力後,依舊可以直麵我,想來一定是非常厲害的人物對吧。”
擺出挑釁架勢,戰鬥可還沒有就此結束,既然是接近一年一次的全力戰鬥,不打到最後一刻就太可惜了。
“哪裏哪裏……”
“說實話吧,打不過,絕對無法與你正麵交鋒。”
“喂喂喂,居然直接說出打不過什麽的,雖然事實確實如此,畢竟我們隻是喜歡戰鬥,可不喜歡不自量力的挑戰。”
“屠戮他人比較開心,被他人屠戮什麽的,饒了我吧。”
“說的也是,我也不喜歡被他人玩弄於股掌之中,所以……與三位的閑聊時間,差不多已經籌夠法陣啟動了吧,不要讓我失望好嗎?”
“那是當然,胞胎組成的法陣,心有靈犀,按理論來說足以麵對元嬰強者。”
——元嬰強者,現如今的境界不過是一紙空文罷了,除了限製他人的判斷之外沒有其他作用。
腰間的雙劍也差不多調養完畢,那麽開始吧,與敵人之間的廝殺遊戲!
先手是瓏鈺,踏步前衝,在抵達第一人麵前,將對方納入自己劍圈之時,瞬移消失,來的最後一人背後,擺出拔劍術的架勢,以『霜暮』完成一擊拔劍斬——左切。
然而對方的身體是虛影,長劍穿過軀體,察覺到身邊風向的移動,伸出未持劍的左手抓住隱藏於黑暗中的事物,應該是衣物,從手掌傳來的觸感得以確認。
順勢完成過肩摔,對準砸到在第的敵人,右手長劍已經做好刺穿的準備。
king!
金屬製品與長劍劍間相撞,趁此機會,摔倒在地者翻滾脫離瓏鈺的劍圈,迅速起身組織起防禦架勢。
但是太慢了,閃步貼近對方,下踢橫掃對方的下盤,破壞平衡,在準備以另一隻腿實施踩踏攻擊時,瓏鈺拔出『眩忌』格擋住側麵發動的襲殺。
king!
又是與金屬製品碰撞的聲音,再一次看清楚對方使用的是仿若苦無的短刃。
一沾即退,絕對不進入角力階段。
雙劍同時舞出劍花,戒備四周的陰影,畢竟對方三人隨時可能從陰影中發動突如其來的暗殺術。
劍花的作用是吸引對方三人的注意力,實際上的殺招是不斷凝結成霜的地表,削減摩擦力,讓他們躲藏黑暗中的武術需要更多操控能力,使他們因此分心。
噗呲,命中對方一次,雖然是長劍割傷肌膚的輕微傷勢,連流血傷害都算不上,但是這是第一步,說明他們的操控能力正在逐漸下降。
天空傳來淒厲的叫喊聲,獵鷹向瓏鈺俯衝而來,以烏黑濃煙化作的鳥獸之型,一招引導龍脈的上挑劍技——仙人指路,就足以將其擊破。
蒼藍虛影穿透獵鷹後,在天空綻放開來,撒下大量冰晶。
引導龍脈的劍法變式,將從下至上的上挑,調整為環繞四周的逆風劍斬——圓舞曲,螺旋式擴散的龍脈劍氣,擊潰四周凝聚的黑影。
三胞胎也因此顯出身形。
“就這?這不會就是你們的全部實力了吧,哈,不過如此,根本連主菜都算不上,開胃菜?那麽誰來做主菜?我?!還是說你們還有什麽後手?!”
俯瞰著地麵的凡人,挑戰者,躺著就好,不需要再起身,因為全部都是徒勞,進行中的戰爭,隻不過是孩童的小打小鬧,略微失望,會以為是生死一線的大決戰,但是事實略微無情。
“要來一段踢踏舞?嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒!!時間在一分一秒的過去,差不多了吧,我都等待慢了一步的死神的到來,所以別讓我失望,好嗎?既然是三胞胎,那麽就有特殊的本領吧?!巨大化、吐火、吐水,還是說隱形?真的是受夠了,我給你們如此多的仁慈,為的就是你們掏出一些讓我大吃一驚的事物,不過如此,哈!”
將長劍當做拐杖,矗立在泥土中,然後是甩動劃出冰藍弧線的另一隻長劍。
數圈,大概是幾圈來著,五圈?十圈,二十圈?!
“時間到了,所以是時候出現了,隱藏在你們背後的神祇。”
區區偽神罷了,以獵鷹為原型,夾雜上黑暗——黑夜與血液——赤紅朝霞的混合型神祇。
在引動龍脈時就有所察覺,他們背後的“死神”,掌管死亡與生命的偽神,說到底依舊是卑微之讓所設想出的神祇,香火、信仰什麽的缺失的可憐。
“你就是『死亡』?居然會混雜著如此明顯的特征,作為神明的權能,給予死亡不過是順手的事情,一個不經意的怒火或者是疏忽,就毀滅異國之人,真正的神明就應該是這樣,如同筆友所給我展示的神明一樣,喜怒無常,驕傲自滿,狂妄自大,具備摧毀萬物的力量,希望你這個偽神,可以給予我一絲絲,如同品嚐主菜的喜悅。”
對那團漆黑之物,大放厥詞,毫不在意那令人汗毛豎起來的惡寒感,不同於寒冷,而是貨真價實的死亡貼近時,生物本能產生的恐懼感。
老實說,太棒啦!如果一輩子困在那個嬉笑的、可以肆意用自己名字命名的國度的話,就不會體驗到這樣,如此接近死亡的感悟。
對方依舊默默無語,是發出什麽聽不懂的聲音,亦或是單純沒有進化出與他人進行交談的器官,因為根本用不著,具有強大的實力所以,不需要交流與談判。
不管是那個,這尊偽神都具有令人熱血沸騰的魅力。
劍指漆黑之物,仿若深淵,深不見底,吞噬光芒,連光束都無法逃脫的黑洞,擁有龐大道誇張的密度與質量,扭曲時間空間概念的存在。
它?祂為什麽出現,因為這個世界的規則改變,還是其他的理由,對於瓏鈺這是千載難逢的機會,肆殺巨龍的時代已經過去,現在巨龍已經無法通過正常途徑尋找到,那麽屠龍者怎麽辦?希望通過屠龍得到認可實力的修為通天之人怎麽辦?
現在有答案了,去斬殺偽神就好了!
“讓我見識一下你的力量!”
僅僅是一瞬間的事情,使出拔劍術左手持的『眩忌』就斷開來,自己所能夠做到的隻有憑借本能的防禦反應,阻止住在第一擊就死亡。
“不錯!就應該這樣!”
亢奮,高興,喜悅!
右手劍上是對方的血肉,在一瞬間的攻防戰中,憑借強大的戰鬥意識,削下對方血肉。
讓事物死寂的寒冷已經侵入祂的軀體之內。
king!
第二次,以超強動態視力也難以捕捉到極速交戰,比肩光束,因為連光速也無法抵達的話,連觸及對方都做不到。
『霜暮』碎裂開來,化作齏粉,而瓏鈺的側腹被挖出一塊血洞。
至於對方,攔腰斬斷,過於平滑的橫截麵導致令高級介錯人都汗顏的傷口,如果不是附著在斬擊上冰霜的存在,這一擊,以超強動態視力捕捉的這一擊,仿若幻影一般。
神祇上半身在兩位交錯形成的衝擊暴風之中,被刮下?切離。
『瞬斬——铩羽』
“啊哈哈哈哈哈哈哈!!我已經抵達另一個領域了,作為令人熱血沸騰的主菜,你絕對稱得上優秀!極速的廝殺,瞬間分出的勝負,連自己都難以確定是否斬出的一劍,這一戰值得迴味的事物好多,不管任何思考也無法跟上那生死一線時所進行的思考速度,大量的信息映入大腦的感覺,刹那之間的生死……我會永遠銘記於心。”
對了,還有剩下的家夥,連飯後甜點都算不上的家夥。
任何處置?
“戰犯?還是一人一劍?”
那種更有效率就選擇那一種。
通過他的天靈蓋為立足點,完成一次調整軀體的跳躍機會,半空中轉動腰部,踢出一擊鞭腿,包裹靈氣粒子的鞭腿打爆飛來的靈氣劍。
不過,之後大量靈氣劍向自己襲殺而來,組成圍殺之陣,不得不使出第四次瞬移,握持住飄散在空中等待目標出現的靈氣劍,以握力和靈氣粒子的衝蕩,強行控製住靈氣劍。
唐竹,一劍斬開汙穢的血龍,並且迅速扭轉身體,將靈氣劍投擲而出,命中操控血龍者的頭顱。
極速的靈氣劍在命中之後的餘力帶動他的屍骸飛行一段距離。
一擊上勾拳擊潰迎麵而來靈氣劍上的對方控製法陣,將其據為己有,並且迅速使出袈裟斬,破開之後的靈氣劍,提速,向對方發動突刺技。
留下殘影,而瓏鈺本身已經以突刺的靈氣劍貫穿他的喉嚨,一劍封喉。
剩下的修士潰不成軍,無法組建起八方之陣,被迅速擊斃。
……
“我知道你,是那個寒鳳皇朝新登基一年左右的皇帝,比想象中的要年輕許多。”
——其實近期有想要改成瓏鈺皇朝的想法。
“哦,原來是他啊,不過為什麽要插手我們與風恆的戰爭?”
“為了拉攏風恆吧,看來有人搶先我們一步了。”
麵前是三胞胎的帝國君主,如同心有靈犀般的輪流說話方式,令人略微頭疼。
“所以,我現在的目標是你們,居然在我展現完實力後,依舊可以直麵我,想來一定是非常厲害的人物對吧。”
擺出挑釁架勢,戰鬥可還沒有就此結束,既然是接近一年一次的全力戰鬥,不打到最後一刻就太可惜了。
“哪裏哪裏……”
“說實話吧,打不過,絕對無法與你正麵交鋒。”
“喂喂喂,居然直接說出打不過什麽的,雖然事實確實如此,畢竟我們隻是喜歡戰鬥,可不喜歡不自量力的挑戰。”
“屠戮他人比較開心,被他人屠戮什麽的,饒了我吧。”
“說的也是,我也不喜歡被他人玩弄於股掌之中,所以……與三位的閑聊時間,差不多已經籌夠法陣啟動了吧,不要讓我失望好嗎?”
“那是當然,胞胎組成的法陣,心有靈犀,按理論來說足以麵對元嬰強者。”
——元嬰強者,現如今的境界不過是一紙空文罷了,除了限製他人的判斷之外沒有其他作用。
腰間的雙劍也差不多調養完畢,那麽開始吧,與敵人之間的廝殺遊戲!
先手是瓏鈺,踏步前衝,在抵達第一人麵前,將對方納入自己劍圈之時,瞬移消失,來的最後一人背後,擺出拔劍術的架勢,以『霜暮』完成一擊拔劍斬——左切。
然而對方的身體是虛影,長劍穿過軀體,察覺到身邊風向的移動,伸出未持劍的左手抓住隱藏於黑暗中的事物,應該是衣物,從手掌傳來的觸感得以確認。
順勢完成過肩摔,對準砸到在第的敵人,右手長劍已經做好刺穿的準備。
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金屬製品與長劍劍間相撞,趁此機會,摔倒在地者翻滾脫離瓏鈺的劍圈,迅速起身組織起防禦架勢。
但是太慢了,閃步貼近對方,下踢橫掃對方的下盤,破壞平衡,在準備以另一隻腿實施踩踏攻擊時,瓏鈺拔出『眩忌』格擋住側麵發動的襲殺。
king!
又是與金屬製品碰撞的聲音,再一次看清楚對方使用的是仿若苦無的短刃。
一沾即退,絕對不進入角力階段。
雙劍同時舞出劍花,戒備四周的陰影,畢竟對方三人隨時可能從陰影中發動突如其來的暗殺術。
劍花的作用是吸引對方三人的注意力,實際上的殺招是不斷凝結成霜的地表,削減摩擦力,讓他們躲藏黑暗中的武術需要更多操控能力,使他們因此分心。
噗呲,命中對方一次,雖然是長劍割傷肌膚的輕微傷勢,連流血傷害都算不上,但是這是第一步,說明他們的操控能力正在逐漸下降。
天空傳來淒厲的叫喊聲,獵鷹向瓏鈺俯衝而來,以烏黑濃煙化作的鳥獸之型,一招引導龍脈的上挑劍技——仙人指路,就足以將其擊破。
蒼藍虛影穿透獵鷹後,在天空綻放開來,撒下大量冰晶。
引導龍脈的劍法變式,將從下至上的上挑,調整為環繞四周的逆風劍斬——圓舞曲,螺旋式擴散的龍脈劍氣,擊潰四周凝聚的黑影。
三胞胎也因此顯出身形。
“就這?這不會就是你們的全部實力了吧,哈,不過如此,根本連主菜都算不上,開胃菜?那麽誰來做主菜?我?!還是說你們還有什麽後手?!”
俯瞰著地麵的凡人,挑戰者,躺著就好,不需要再起身,因為全部都是徒勞,進行中的戰爭,隻不過是孩童的小打小鬧,略微失望,會以為是生死一線的大決戰,但是事實略微無情。
“要來一段踢踏舞?嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒!!時間在一分一秒的過去,差不多了吧,我都等待慢了一步的死神的到來,所以別讓我失望,好嗎?既然是三胞胎,那麽就有特殊的本領吧?!巨大化、吐火、吐水,還是說隱形?真的是受夠了,我給你們如此多的仁慈,為的就是你們掏出一些讓我大吃一驚的事物,不過如此,哈!”
將長劍當做拐杖,矗立在泥土中,然後是甩動劃出冰藍弧線的另一隻長劍。
數圈,大概是幾圈來著,五圈?十圈,二十圈?!
“時間到了,所以是時候出現了,隱藏在你們背後的神祇。”
區區偽神罷了,以獵鷹為原型,夾雜上黑暗——黑夜與血液——赤紅朝霞的混合型神祇。
在引動龍脈時就有所察覺,他們背後的“死神”,掌管死亡與生命的偽神,說到底依舊是卑微之讓所設想出的神祇,香火、信仰什麽的缺失的可憐。
“你就是『死亡』?居然會混雜著如此明顯的特征,作為神明的權能,給予死亡不過是順手的事情,一個不經意的怒火或者是疏忽,就毀滅異國之人,真正的神明就應該是這樣,如同筆友所給我展示的神明一樣,喜怒無常,驕傲自滿,狂妄自大,具備摧毀萬物的力量,希望你這個偽神,可以給予我一絲絲,如同品嚐主菜的喜悅。”
對那團漆黑之物,大放厥詞,毫不在意那令人汗毛豎起來的惡寒感,不同於寒冷,而是貨真價實的死亡貼近時,生物本能產生的恐懼感。
老實說,太棒啦!如果一輩子困在那個嬉笑的、可以肆意用自己名字命名的國度的話,就不會體驗到這樣,如此接近死亡的感悟。
對方依舊默默無語,是發出什麽聽不懂的聲音,亦或是單純沒有進化出與他人進行交談的器官,因為根本用不著,具有強大的實力所以,不需要交流與談判。
不管是那個,這尊偽神都具有令人熱血沸騰的魅力。
劍指漆黑之物,仿若深淵,深不見底,吞噬光芒,連光束都無法逃脫的黑洞,擁有龐大道誇張的密度與質量,扭曲時間空間概念的存在。
它?祂為什麽出現,因為這個世界的規則改變,還是其他的理由,對於瓏鈺這是千載難逢的機會,肆殺巨龍的時代已經過去,現在巨龍已經無法通過正常途徑尋找到,那麽屠龍者怎麽辦?希望通過屠龍得到認可實力的修為通天之人怎麽辦?
現在有答案了,去斬殺偽神就好了!
“讓我見識一下你的力量!”
僅僅是一瞬間的事情,使出拔劍術左手持的『眩忌』就斷開來,自己所能夠做到的隻有憑借本能的防禦反應,阻止住在第一擊就死亡。
“不錯!就應該這樣!”
亢奮,高興,喜悅!
右手劍上是對方的血肉,在一瞬間的攻防戰中,憑借強大的戰鬥意識,削下對方血肉。
讓事物死寂的寒冷已經侵入祂的軀體之內。
king!
第二次,以超強動態視力也難以捕捉到極速交戰,比肩光束,因為連光速也無法抵達的話,連觸及對方都做不到。
『霜暮』碎裂開來,化作齏粉,而瓏鈺的側腹被挖出一塊血洞。
至於對方,攔腰斬斷,過於平滑的橫截麵導致令高級介錯人都汗顏的傷口,如果不是附著在斬擊上冰霜的存在,這一擊,以超強動態視力捕捉的這一擊,仿若幻影一般。
神祇上半身在兩位交錯形成的衝擊暴風之中,被刮下?切離。
『瞬斬——铩羽』
“啊哈哈哈哈哈哈哈!!我已經抵達另一個領域了,作為令人熱血沸騰的主菜,你絕對稱得上優秀!極速的廝殺,瞬間分出的勝負,連自己都難以確定是否斬出的一劍,這一戰值得迴味的事物好多,不管任何思考也無法跟上那生死一線時所進行的思考速度,大量的信息映入大腦的感覺,刹那之間的生死……我會永遠銘記於心。”
對了,還有剩下的家夥,連飯後甜點都算不上的家夥。
任何處置?
“戰犯?還是一人一劍?”
那種更有效率就選擇那一種。