第84章 殺招-自由人體係
KPL:自2016從頭再來 作者:寒山不渡星芒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
他把這個忘了!
今年秋天12月份左右才會有人開始用,而且是18年春天ba的招牌。
因為全局bp模式的更新導致沒辦法用到底。
然後隨著版本慢慢淘汰。他把這個忘了!
自帶位移的射手去打野,規避射手前期的弱勢期,吃到大量資源後自由選擇進攻路線。
推塔或者進攻野區都能由射手來帶動節奏。
此刻這局比賽的勝負已經不是那麽的重要了,林瑜塵封的關於自由人體係的記憶一點點湧出來。
xq有打野射手均精通的at,配上其他四個優秀的選手。
從此往後的常規賽可能真的一局都輸不了!
第二局,xq依舊選擇雙懲體係混淆視聽。
這次estar學聰明了,陣容更加均衡,同時保留了一部分對雙懲威脅性大的搭配。
這次xq沒有那麽好運找到突破口,推塔節奏被限製,野區也進不去。
敗掉。
第三局,林瑜直接選常規體係,雙懲沒再出現。
這個方法在外界看來,就是林瑜怕了。
estar的陣容是真的有用!
他們準備爭相學習estar的反製,順便也想學學xq的雙懲。而隻有林瑜知道——
在其他隊伍找雙懲戒這把槍的射擊盲區的時候,他準備鳥槍換炮了。
第三局純粹的手法對轟,xq最終還是險勝了estar。
estar雖然輸了,但和xq打出的成果推進了整個職業聯盟裏戰隊體係的發展。
比賽結束後,林瑜和許瑾在外麵膩歪了一小會,保證沒遲到的情況下迴到訓練室。
“一個好消息和一個壞消息。”
“你們也都看到了吧,咱們的雙懲體係有破解方法了。”
“第二局咱們的體係沒進攻成功野區,被正麵對轟到落入下風。”
“以後這個體係不好說穩拿分了。”林瑜歎了口氣。
“所以好消息是不是你有辦法了?”at嘴快,想猜。
“沒有針對反製體係的解決辦法。”林瑜搖搖頭。
xq有些失望,這麽好玩的體係現在變的危險了。
“但是estar的思路讓我拓展了一下,我找到了一個新的體係。”
xq眾人咋舌。
不得不說,林瑜想出來的辦法是真多,而且都有大用。
“你們在看其他體育比賽的時候,聽說過自由人嗎?”
“足球和排球都有這種說法。”貝克曼迴答。
“剛才estar打比賽的時候,我試著將元芳打野的思路拓寬了一下。”
“這個版本不是射手的版本,你們都知道的。”
s9之後的幾個版本,邊路戰士位上普遍很肉,導致邊路射手發育起來越來越困難,射手一度在這個版本中成了一種可有可無的位置。
但如果一個隊伍中沒有射手的話,團戰中又會非常難受。尤其是對麵迴複量高的時候,法師並不能獨擔輸出大梁。
而xq自然知道這些,所以at才會自告奮勇轉戰自己的第三個位置射手。
“那迴到元芳為什麽能夠打野這個問題上。”
“因為他的技能打野怪這種不會動的人機有天然優勢。”
“但,我並不覺得他優勢很大。”
“所以我在想:讓其他射手打野,能不能行?”
這是一個值得顛覆的猜想,xq眾人也思索起來林瑜這句話的可行性。
這個版本,大部分的戰士型英雄前期都有很強的單殺射手的能力。
而射手壓低血線的功能並不能在線上突出什麽實質性作用。
所以這就是為什麽雙邊體係經常被選用的原因,前期崩不掉啊!
那按照林瑜的思路,就是射手犧牲閃現,轉戰野區。
“可行,但是射手必須本身要有位移。”at基於自己這些日子練射手的體驗給出的自己的判斷。
“是的,我也認為射手打野必須自帶位移。”
說著,林瑜把四張英雄貼紙拍在了白板上。
今年秋天12月份左右才會有人開始用,而且是18年春天ba的招牌。
因為全局bp模式的更新導致沒辦法用到底。
然後隨著版本慢慢淘汰。他把這個忘了!
自帶位移的射手去打野,規避射手前期的弱勢期,吃到大量資源後自由選擇進攻路線。
推塔或者進攻野區都能由射手來帶動節奏。
此刻這局比賽的勝負已經不是那麽的重要了,林瑜塵封的關於自由人體係的記憶一點點湧出來。
xq有打野射手均精通的at,配上其他四個優秀的選手。
從此往後的常規賽可能真的一局都輸不了!
第二局,xq依舊選擇雙懲體係混淆視聽。
這次estar學聰明了,陣容更加均衡,同時保留了一部分對雙懲威脅性大的搭配。
這次xq沒有那麽好運找到突破口,推塔節奏被限製,野區也進不去。
敗掉。
第三局,林瑜直接選常規體係,雙懲沒再出現。
這個方法在外界看來,就是林瑜怕了。
estar的陣容是真的有用!
他們準備爭相學習estar的反製,順便也想學學xq的雙懲。而隻有林瑜知道——
在其他隊伍找雙懲戒這把槍的射擊盲區的時候,他準備鳥槍換炮了。
第三局純粹的手法對轟,xq最終還是險勝了estar。
estar雖然輸了,但和xq打出的成果推進了整個職業聯盟裏戰隊體係的發展。
比賽結束後,林瑜和許瑾在外麵膩歪了一小會,保證沒遲到的情況下迴到訓練室。
“一個好消息和一個壞消息。”
“你們也都看到了吧,咱們的雙懲體係有破解方法了。”
“第二局咱們的體係沒進攻成功野區,被正麵對轟到落入下風。”
“以後這個體係不好說穩拿分了。”林瑜歎了口氣。
“所以好消息是不是你有辦法了?”at嘴快,想猜。
“沒有針對反製體係的解決辦法。”林瑜搖搖頭。
xq有些失望,這麽好玩的體係現在變的危險了。
“但是estar的思路讓我拓展了一下,我找到了一個新的體係。”
xq眾人咋舌。
不得不說,林瑜想出來的辦法是真多,而且都有大用。
“你們在看其他體育比賽的時候,聽說過自由人嗎?”
“足球和排球都有這種說法。”貝克曼迴答。
“剛才estar打比賽的時候,我試著將元芳打野的思路拓寬了一下。”
“這個版本不是射手的版本,你們都知道的。”
s9之後的幾個版本,邊路戰士位上普遍很肉,導致邊路射手發育起來越來越困難,射手一度在這個版本中成了一種可有可無的位置。
但如果一個隊伍中沒有射手的話,團戰中又會非常難受。尤其是對麵迴複量高的時候,法師並不能獨擔輸出大梁。
而xq自然知道這些,所以at才會自告奮勇轉戰自己的第三個位置射手。
“那迴到元芳為什麽能夠打野這個問題上。”
“因為他的技能打野怪這種不會動的人機有天然優勢。”
“但,我並不覺得他優勢很大。”
“所以我在想:讓其他射手打野,能不能行?”
這是一個值得顛覆的猜想,xq眾人也思索起來林瑜這句話的可行性。
這個版本,大部分的戰士型英雄前期都有很強的單殺射手的能力。
而射手壓低血線的功能並不能在線上突出什麽實質性作用。
所以這就是為什麽雙邊體係經常被選用的原因,前期崩不掉啊!
那按照林瑜的思路,就是射手犧牲閃現,轉戰野區。
“可行,但是射手必須本身要有位移。”at基於自己這些日子練射手的體驗給出的自己的判斷。
“是的,我也認為射手打野必須自帶位移。”
說著,林瑜把四張英雄貼紙拍在了白板上。