垂頭喪氣地走出了盜賊公會,雖說這樣的結局挺正常的,但人嘛,總會抱有一些不切實際的想法,盼著自己能得到些額外的好處。
如今願望落空,心情自然就有些沮喪了。
阿呆學到的二級技能是“察言觀色”,這是絕大多數初級盜賊都會掌握的一項非戰鬥性技能。
它可以用來查看玩家和怪物的職業等級、名號、屬性值等隱藏信息,而且還有一定幾率能探查到對方身上裝備或者攜帶的比較貴重的物品。
不過要是施用對象的實力比自己強,那技能成功的可能性就很小了,隻能靠頻繁重複施展來碰運氣。
而且這技能作用在對方身上時,會讓對方產生一種被人偷窺的感覺,在係統裏這屬於一種敵視行為,要是對怪物用,肯定會招來攻擊,要是碰到脾氣不太好的玩家,也容易惹上麻煩。
這就是個普普通通的本職技能,對職業盜賊來說或許挺有用,但並沒有達到阿呆的期望,至少目前還看不出它對提升實力有啥幫助,完全就是個雞肋,可又扔不得,畢竟晉級中級盜賊還得靠它呢,隻盼著到時候能給個意外驚喜吧。
阿呆隻好搬出那著名的“樂觀主義”來自我安慰一番:自己長得又不帥,資質也不高,不可能啥好事都讓一個人占了呀,要是便宜都被一個人撈走了,其他玩家還咋活呢?自己已經夠幸運的了,可不能太貪心咯,就像阿風說的,任何遊戲都得保持個平衡性,不會讓某一方獨大的。
阿呆摘下頭盔,這次可真是破紀錄了,連續在線這麽長時間。在遊戲裏精神高度集中的時候還不覺得啥,這一放鬆下來,又餓又困的,難受得要命。一個多月的時間還不足以讓他適應現在這種生活方式呢,精神狀態也沒辦法像阿風他們那樣總能調整到最佳。
能睡覺睡到自然醒,對很多背負著沉重社會壓力的成年人來說,那可算是人生一大幸福了,沒煩惱,忘憂愁,夢裏啥都是美好的,真恨不得就這麽一直睡下去不醒過來。
廚房裏傳來“叮叮當當”的聲響,還有幾聲小調,把阿呆從遐想中給驚醒了。
他帶著些不情願地翻身起床,現在還遠沒到能享受的時候呢,為了生活,還得去拚搏呀。
“寵物係統開放了!”從阿風那兒得知這個消息,阿呆忍不住驚唿一聲。這意味著《天下》裏已經有玩家順利晉級到第三級職業了。可憐阿呆這個第一個轉職者,資曆值還差了一半多呢,被遠遠地甩在了後麵。雖說早就料到會是這樣的結果,可真到了這時候,心裏還是有點酸酸的,技不如人,也隻能無奈歎氣了。
又是西方大陸的那個光明騎士至高榮譽,又一次在《天下》裏出了風頭。有了神器“神聖十字架”幫忙,再加上他放棄了做傭兵團任務的機會,終於成功地第一個晉級到第三級職業,那風頭一時無量啊。
不過拋開對至高榮譽的個人成見不說,這確實是個好消息,寵物係統正式開放,那可是每個玩家都盼了好久的事兒。
一般來說,每個玩家最多能擁有三隻寵物,而且還有職業等級方麵的要求。
在晉級到第三級、六級、九級職業的時候,分別能得到一張魔法卷軸,用來訂立“寵物契約”,一張卷軸最多能重複使用五次,契約成立或者次數超出卷軸限製,它就會自動消失,得等下次滿足條件時才會再次出現。
成功訂立契約的寵物平時會在專門為它們配置的“寵物房”裏待命(像淘淘那樣屬於特殊種族的例外,既可以待在“寵物房”內,又可以待在“死靈空間”),可以消耗百分之十的精神力通過“寵物召喚”技能把它們召喚出來。
而且寵物一旦確定就會伴你終生,就算不滿意也沒法再換了,所以選寵物的時候可得慎之又慎啊。
有些特殊類型的野獸、所有的魔獸甚至連聖獸都能成為寵物。
常規的方法是拿到它們產的寵物蛋,這寵物蛋不會在怪物死亡時掉落,得深入怪物安置存放的巢穴去“巧取豪奪”才行。另一種方法是俘獲處於初生期的幼獸,然後強製性地和它訂立“寵物契約”,不過這樣得到的寵物初始的“愛心值”會比較低,表現得不會太馴服,經常會違背主人的命令,得花大力氣去溝通和培養。
要是“愛心值”持續低於百分之五十,寵物還有可能叛逃,到時候就沒法再召喚了,那損失可就大了。
寵物要是不幸戰死,一般不會有啥大損傷,隻是十二個小時內無法召喚。
但要是受到毀滅性的傷害(比如一隻低級的魔狼寵物被一隻聖獸擊殺,或者像阿呆的淘淘碰上紅衣主教或者神聖騎士等特殊情況),靈魂就有可能消亡,那就徹底死了,沒法再複活了,所以用寵物戰鬥的時候可得格外小心,別盲目去挑戰太強大的敵人。
玩家能擁有的寵物的能力是根據自身等級逐漸遞增的,除非有特殊因素(比如有像死老頭那樣的神人幫忙),否則在三級職業的時候根本不可能擁有上階魔獸或者聖獸當寵物,就算想得到中階魔獸的寵物也挺勉強的,要知道機會就隻有五次,要是訂不了契約,就徹底失去這次機會了,那就意味著在達到六級職業以前都不能擁有一隻寵物,這對實力影響可大了。
所以量力而為,別太貪心,這是《天下》給所有玩家的一個忠告。
寵物分為兩種,普通型和進化型。
普通型寵物的等級是固定的,就算實力再怎麽提升,也超不出自身等級的上限。
進化型寵物則可以通過進化提升等級,進一步提升實力,不過這種寵物數量極其稀少,一般都是隨機出現,以進化型寵物蛋的形式存在。
而且它們的初始形態大多是一些級別較低的物種,相比普通型寵物,得花更長時間培養才能派上用場。
就像阿呆的地獄骷髏馬,光看前麵“地獄”兩個字挺唬人的,其實剛孵化出來就是普通的一匹骷髏小馬,沒多少戰鬥力,經過一次進化才勉強達到一隻下階三級魔獸最低級的標準。
當然,進化型寵物的好處也很明顯,寵物的實力會一直提升,可以跟著主人一起成長,不至於到了遊戲後期因為等級太低而難堪大用。
寵物係統開放,最興奮的自然是阿風這類選騎士職業的玩家了。
沒坐騎的騎士就像缺爪少牙的老虎,除了防禦能高點,戰鬥能力比劍士和斧戰士要略遜一籌。
騎士要是配上一隻得力的騎寵,那實力可就不是簡單的一加一那麽迴事兒了。
現在的阿風滿腦子都是努力練級,爭取早日晉級中級騎士,擁有一隻屬性好的騎寵。
當然,要是能像阿呆的淘淘那樣是進化型寵物就更完美了,他嘴裏嘀嘀咕咕的,時不時就流露出對阿呆的羨慕。
阿呆呢,因為已經提前預支了三級職業應當獲得的寵物,所以倒也沒什麽特別的期盼,而且在把騎術練好以前,他也不準備召喚出淘淘,免得在馳騁的時候突然失足落馬,想扮帥沒成,反倒丟人現眼。
對於龍大記者的請求,果然不出阿呆所料,雪無暇她們一致同意接納那個月玲瓏加入他們同心盟。
當然,一切都得按規矩來,新人入盟有一個月的考察期,期滿後再經過核心成員討論通過,才能取得正式成員的資格,佩帶上雙紅心標誌的青銅徽章。
消息已經告訴龍雪靈了,估計這兩天就會安排月玲瓏和他們見麵。
對於這種帶有明顯政治色彩的“交易”,阿呆可沒什麽興趣,盟裏的美女已經不少了,再多一個也不稀奇。
阿呆上了線,得抓緊時間練級了。
遊戲裏又沒法自殺,隻好跑到野外去葬身狼口,然後迴“死靈空間”繼續發展自己的勢力。
雖然已經感覺普通的僵屍力量有點弱了,但現在急需漲資曆,沒時間去搜羅更強力的手下。
雖說降服僵屍增長的資曆值不多,但有老僵這個千年屍王在旁邊幫忙,效率能提高不少。
阿呆的老根據地已經被他徹底掃蕩一空了,他小心地騎在了淘淘背上,帶著一幫手下開始去找新的屍群。
僵屍數量超過一千的群體可不能當成目標,老僵的事兒就是前車之鑒,阿呆可不想再弄出一個千年僵屍來跟它爭地盤,風險太大了,成功了還好說,要是戰敗,那可就徹底廢了,短時間內別想有啥作為了。
這遊戲裏空間這麽大,自有無數弱小的群體可以欺負,在沒有足夠的實力以前,阿呆可不想狂妄地越級去挑戰那些未知的強大存在,那得有足夠的經驗和運氣,不是誰都能成功的。
有了老僵,這些事兒就不用阿呆親力親為了,對於同級數的存在,它能感應得清清楚楚,不會引發不必要的衝突。
確定了目的地後,先由老僵在幾百個僵屍的簇擁下強勢登場,釋放出自己的王者之氣,震懾住那些卑微的小僵屍,讓它們一個個都低頭哈腰,擺出臣服的姿態。
對於那些不太服帖的個別強硬分子,就堅決予以武力鎮壓,直到整個屍群徹底承認老僵的統治。
這時候就輪到阿呆出馬了,在老僵的陪同下,挨個去“點化”它們,這樣收服起來比以前單純用武力壓製要順利得多,雖然還比不上收服老僵的老牌私軍那樣接近百分之百的成功率,但也能達到百分之八十左右,而且沒有無謂的反抗,一個小時就能搞定大約六十個僵屍。
如今願望落空,心情自然就有些沮喪了。
阿呆學到的二級技能是“察言觀色”,這是絕大多數初級盜賊都會掌握的一項非戰鬥性技能。
它可以用來查看玩家和怪物的職業等級、名號、屬性值等隱藏信息,而且還有一定幾率能探查到對方身上裝備或者攜帶的比較貴重的物品。
不過要是施用對象的實力比自己強,那技能成功的可能性就很小了,隻能靠頻繁重複施展來碰運氣。
而且這技能作用在對方身上時,會讓對方產生一種被人偷窺的感覺,在係統裏這屬於一種敵視行為,要是對怪物用,肯定會招來攻擊,要是碰到脾氣不太好的玩家,也容易惹上麻煩。
這就是個普普通通的本職技能,對職業盜賊來說或許挺有用,但並沒有達到阿呆的期望,至少目前還看不出它對提升實力有啥幫助,完全就是個雞肋,可又扔不得,畢竟晉級中級盜賊還得靠它呢,隻盼著到時候能給個意外驚喜吧。
阿呆隻好搬出那著名的“樂觀主義”來自我安慰一番:自己長得又不帥,資質也不高,不可能啥好事都讓一個人占了呀,要是便宜都被一個人撈走了,其他玩家還咋活呢?自己已經夠幸運的了,可不能太貪心咯,就像阿風說的,任何遊戲都得保持個平衡性,不會讓某一方獨大的。
阿呆摘下頭盔,這次可真是破紀錄了,連續在線這麽長時間。在遊戲裏精神高度集中的時候還不覺得啥,這一放鬆下來,又餓又困的,難受得要命。一個多月的時間還不足以讓他適應現在這種生活方式呢,精神狀態也沒辦法像阿風他們那樣總能調整到最佳。
能睡覺睡到自然醒,對很多背負著沉重社會壓力的成年人來說,那可算是人生一大幸福了,沒煩惱,忘憂愁,夢裏啥都是美好的,真恨不得就這麽一直睡下去不醒過來。
廚房裏傳來“叮叮當當”的聲響,還有幾聲小調,把阿呆從遐想中給驚醒了。
他帶著些不情願地翻身起床,現在還遠沒到能享受的時候呢,為了生活,還得去拚搏呀。
“寵物係統開放了!”從阿風那兒得知這個消息,阿呆忍不住驚唿一聲。這意味著《天下》裏已經有玩家順利晉級到第三級職業了。可憐阿呆這個第一個轉職者,資曆值還差了一半多呢,被遠遠地甩在了後麵。雖說早就料到會是這樣的結果,可真到了這時候,心裏還是有點酸酸的,技不如人,也隻能無奈歎氣了。
又是西方大陸的那個光明騎士至高榮譽,又一次在《天下》裏出了風頭。有了神器“神聖十字架”幫忙,再加上他放棄了做傭兵團任務的機會,終於成功地第一個晉級到第三級職業,那風頭一時無量啊。
不過拋開對至高榮譽的個人成見不說,這確實是個好消息,寵物係統正式開放,那可是每個玩家都盼了好久的事兒。
一般來說,每個玩家最多能擁有三隻寵物,而且還有職業等級方麵的要求。
在晉級到第三級、六級、九級職業的時候,分別能得到一張魔法卷軸,用來訂立“寵物契約”,一張卷軸最多能重複使用五次,契約成立或者次數超出卷軸限製,它就會自動消失,得等下次滿足條件時才會再次出現。
成功訂立契約的寵物平時會在專門為它們配置的“寵物房”裏待命(像淘淘那樣屬於特殊種族的例外,既可以待在“寵物房”內,又可以待在“死靈空間”),可以消耗百分之十的精神力通過“寵物召喚”技能把它們召喚出來。
而且寵物一旦確定就會伴你終生,就算不滿意也沒法再換了,所以選寵物的時候可得慎之又慎啊。
有些特殊類型的野獸、所有的魔獸甚至連聖獸都能成為寵物。
常規的方法是拿到它們產的寵物蛋,這寵物蛋不會在怪物死亡時掉落,得深入怪物安置存放的巢穴去“巧取豪奪”才行。另一種方法是俘獲處於初生期的幼獸,然後強製性地和它訂立“寵物契約”,不過這樣得到的寵物初始的“愛心值”會比較低,表現得不會太馴服,經常會違背主人的命令,得花大力氣去溝通和培養。
要是“愛心值”持續低於百分之五十,寵物還有可能叛逃,到時候就沒法再召喚了,那損失可就大了。
寵物要是不幸戰死,一般不會有啥大損傷,隻是十二個小時內無法召喚。
但要是受到毀滅性的傷害(比如一隻低級的魔狼寵物被一隻聖獸擊殺,或者像阿呆的淘淘碰上紅衣主教或者神聖騎士等特殊情況),靈魂就有可能消亡,那就徹底死了,沒法再複活了,所以用寵物戰鬥的時候可得格外小心,別盲目去挑戰太強大的敵人。
玩家能擁有的寵物的能力是根據自身等級逐漸遞增的,除非有特殊因素(比如有像死老頭那樣的神人幫忙),否則在三級職業的時候根本不可能擁有上階魔獸或者聖獸當寵物,就算想得到中階魔獸的寵物也挺勉強的,要知道機會就隻有五次,要是訂不了契約,就徹底失去這次機會了,那就意味著在達到六級職業以前都不能擁有一隻寵物,這對實力影響可大了。
所以量力而為,別太貪心,這是《天下》給所有玩家的一個忠告。
寵物分為兩種,普通型和進化型。
普通型寵物的等級是固定的,就算實力再怎麽提升,也超不出自身等級的上限。
進化型寵物則可以通過進化提升等級,進一步提升實力,不過這種寵物數量極其稀少,一般都是隨機出現,以進化型寵物蛋的形式存在。
而且它們的初始形態大多是一些級別較低的物種,相比普通型寵物,得花更長時間培養才能派上用場。
就像阿呆的地獄骷髏馬,光看前麵“地獄”兩個字挺唬人的,其實剛孵化出來就是普通的一匹骷髏小馬,沒多少戰鬥力,經過一次進化才勉強達到一隻下階三級魔獸最低級的標準。
當然,進化型寵物的好處也很明顯,寵物的實力會一直提升,可以跟著主人一起成長,不至於到了遊戲後期因為等級太低而難堪大用。
寵物係統開放,最興奮的自然是阿風這類選騎士職業的玩家了。
沒坐騎的騎士就像缺爪少牙的老虎,除了防禦能高點,戰鬥能力比劍士和斧戰士要略遜一籌。
騎士要是配上一隻得力的騎寵,那實力可就不是簡單的一加一那麽迴事兒了。
現在的阿風滿腦子都是努力練級,爭取早日晉級中級騎士,擁有一隻屬性好的騎寵。
當然,要是能像阿呆的淘淘那樣是進化型寵物就更完美了,他嘴裏嘀嘀咕咕的,時不時就流露出對阿呆的羨慕。
阿呆呢,因為已經提前預支了三級職業應當獲得的寵物,所以倒也沒什麽特別的期盼,而且在把騎術練好以前,他也不準備召喚出淘淘,免得在馳騁的時候突然失足落馬,想扮帥沒成,反倒丟人現眼。
對於龍大記者的請求,果然不出阿呆所料,雪無暇她們一致同意接納那個月玲瓏加入他們同心盟。
當然,一切都得按規矩來,新人入盟有一個月的考察期,期滿後再經過核心成員討論通過,才能取得正式成員的資格,佩帶上雙紅心標誌的青銅徽章。
消息已經告訴龍雪靈了,估計這兩天就會安排月玲瓏和他們見麵。
對於這種帶有明顯政治色彩的“交易”,阿呆可沒什麽興趣,盟裏的美女已經不少了,再多一個也不稀奇。
阿呆上了線,得抓緊時間練級了。
遊戲裏又沒法自殺,隻好跑到野外去葬身狼口,然後迴“死靈空間”繼續發展自己的勢力。
雖然已經感覺普通的僵屍力量有點弱了,但現在急需漲資曆,沒時間去搜羅更強力的手下。
雖說降服僵屍增長的資曆值不多,但有老僵這個千年屍王在旁邊幫忙,效率能提高不少。
阿呆的老根據地已經被他徹底掃蕩一空了,他小心地騎在了淘淘背上,帶著一幫手下開始去找新的屍群。
僵屍數量超過一千的群體可不能當成目標,老僵的事兒就是前車之鑒,阿呆可不想再弄出一個千年僵屍來跟它爭地盤,風險太大了,成功了還好說,要是戰敗,那可就徹底廢了,短時間內別想有啥作為了。
這遊戲裏空間這麽大,自有無數弱小的群體可以欺負,在沒有足夠的實力以前,阿呆可不想狂妄地越級去挑戰那些未知的強大存在,那得有足夠的經驗和運氣,不是誰都能成功的。
有了老僵,這些事兒就不用阿呆親力親為了,對於同級數的存在,它能感應得清清楚楚,不會引發不必要的衝突。
確定了目的地後,先由老僵在幾百個僵屍的簇擁下強勢登場,釋放出自己的王者之氣,震懾住那些卑微的小僵屍,讓它們一個個都低頭哈腰,擺出臣服的姿態。
對於那些不太服帖的個別強硬分子,就堅決予以武力鎮壓,直到整個屍群徹底承認老僵的統治。
這時候就輪到阿呆出馬了,在老僵的陪同下,挨個去“點化”它們,這樣收服起來比以前單純用武力壓製要順利得多,雖然還比不上收服老僵的老牌私軍那樣接近百分之百的成功率,但也能達到百分之八十左右,而且沒有無謂的反抗,一個小時就能搞定大約六十個僵屍。