兩位首領既然已決然選定單打獨鬥,周圍的僵屍們便無需再忙碌奔走。它們仿若洶湧的潮水般迅速退去,遠遠地分成涇渭分明的兩個陣營,安靜等待著這場將決定雙方命運的決戰時刻降臨。
若是千年屍王最終獲勝,那阿呆辛苦召集的七百小弟便會暫時歸其指揮,而勢力喪失殆盡的阿呆也會在短期內無力組織起有效的反擊;反之,若阿呆成功取勝,千年屍王的手下都將乖乖服從他的指令,唯一略顯麻煩的隻是要花費一些時間逐個與它們簽訂“靈魂契約”,不過由於它們皆是自願歸附,所以僅需消耗少許精神力。
阿呆與千年屍王原本相隔十幾米之遠,趁著僵屍們後退的間隙,他又悄悄往後挪動了幾米。
畢竟多拉開一點距離,就意味著多增添一分安全的保障。
阿呆心裏明鏡似的,自己可沒把握承受千年屍王的沉重一擊而毫發無損,更何況這家夥身上的屍毒毒性極為強烈,一旦被擊中,即便不被當場打死,也極有可能因毒發身亡。
與此同時,阿呆的大腦也在飛速運轉,如同精密的機器一般,苦苦思索著應對的戰術策略。
打對攻?這簡直就是癡人說夢。
憑借“火磷彈”和“腐骨箭”這兩個低級的亡靈魔法,恐怕難以對千年屍王造成實質性的傷害,而自己卻承受不了它的幾下攻擊,如此一來,最終殞命的必定是自己。
如此一想,便隻剩下防守反擊這一可行的戰術了,要最大限度地發揮自身的全部優勢,一方麵巧妙利用“一騎絕塵”躲避它的兇猛進攻,另一方麵借助神器“死神之觸”的特殊能力“吸精噬髓”吸取它的精神力,將其吸成僵屍幹。
要知道,亡靈的精神力等同於它靈魂的力量,一旦歸零,亡靈便會徹底死亡,永遠消失在“死靈空間”之中。
此時場地已足夠寬敞,阿呆毫不退縮,怒目圓睜地瞪著千年屍王,至少在表麵的氣勢上並不輸於對手。
不過,他心底裏早已做好了打運動戰的周全準備,腳下微微移動,側身轉向一邊。
他可不會傻乎乎地衝過去送死,隻等千年屍王發起衝鋒,他便會第一時間進行戰略轉移。
千年屍王或許自恃身份高貴,高昂著頭,抬眼望天,靜靜地佇立在原地,等待阿呆主動進攻。
阿呆則秉持敵不動、我不動,敵欲動、我先動的原則,與它對峙著。
這種戰鬥屬於不可預測的突發狀況,不受下線以及死亡時間的限製,會一直持續到事情有個了結為止。
否則,剛一開始戰鬥,阿呆就要複活迴到人間了,若因此被係統判定為逃跑,那可就太冤枉了。
等了一會兒,見阿呆遲遲沒有動靜,千年屍王有些焦急了,不耐煩地頻頻看向阿呆,仿佛在催促他趕緊動手。
阿呆卻懶得理會,隻是死死地盯著它,一旦察覺有任何異動,便會立即施展“一騎絕塵”避開。
終於,千年屍王耐不住性子了,起身朝阿呆撲了過來。
還好,它的速度並非極快,尚在阿呆能夠承受的範圍之內,阿呆的心這才稍稍安定了些,腳下卻不敢有絲毫懈怠,急忙施展“一騎絕塵”,向遠處逃竄。
這場戰鬥注定是一場持久戰,阿呆不停地晃動身子,滿場飛奔,引得千年屍王在後麵跟著他四處亂轉。
阿呆堅決不與它正麵交鋒,如此這般,你追我趕,把個千年屍王氣得不住咆哮,可它速度不及阿呆,空有一身蠻力,卻對阿呆無可奈何。
這般遊鬥了一陣子,阿呆漸漸適應了千年屍王的速度,初步掌握了如何閃避才能最安全有效。
此刻,到了該反擊的時候了,否則一直這樣轉來轉去,損耗的可都是自己的精神力。
雖說還能再堅持較長一段時間,但若是不能將千年屍王幹掉,遲早也會有耗盡精神力的時候。
阿呆連續施展幾次“一騎絕塵”,轉折衝刺到千年屍王的身後,左手一揚,發動了“吸精噬髓”。
瞬間,“死神之觸”閃爍起一陣黑色光華,吐出一道黑霧射向千年屍王,並迅速擴散開來,籠罩住它的上半個身軀。
絲絲暖流傳來,一縷縷精神力順著黑霧傳輸過來,補充著阿呆消耗掉的精神力。
阿呆小心翼翼地控製著,一個急轉身施展“一騎絕塵”向外衝去。
這是最為關鍵的一步,若是為了維持“吸精噬髓”而導致無法順利施展“一騎絕塵”,那他可就危險了,一旦失去速度上的優勢,隨時都有可能遭到千年屍王的毒手。
千年屍王瘋狂地扭動起來,阿呆能明顯感覺到它那一股股雜亂的精神波動中蘊含的憤怒,似乎還夾雜著一絲恐懼。
“死神之觸”不愧是亡靈族的神器,絕對是亡靈生物的克星,帶給它們的將是致命的後果。
千年屍王竭力做出各種各樣的動作,手足狂舞,試圖擺脫黑霧的糾纏。
當一切努力均不見成效之後,它的視線又重新迴到了阿呆這個罪魁禍首身上。
阿呆一直圍繞在千年屍王周圍左衝右突,一方麵是為了避免距離太遠容易隔斷“吸精噬髓”的聯係,另一方麵則是為了躲避可能的攻擊。
畢竟,攻擊一個活動的目標肯定要比攻擊一個死靶的難度大上許多。
對於千年屍王的掙紮舉動,阿呆並不放在心上,在他全神貫注的控製下,千年屍王的反抗隻能是徒勞無功。
千年屍王徑直朝阿呆衝了過來,不過已經有些晚了。
經過這一段時間的磨合,阿呆已經能夠較為熟練地操控“吸精噬髓”和“一騎絕塵”,使二者更好地配合,既能躲開千年屍王的攻擊,又可以吸取它的精神力。
這是一場技巧與耐力的較量,就看誰的運氣更好,能堅持到最後。
有千年屍王源源不斷的精神力供應,阿呆可以盡情施展“一騎絕塵”與它周旋,鍛煉自己閃避的技巧。
一件實用的神器,再搭配一個難得適合的對手,既是挑戰也是一種鍛煉。
感覺到危險臨近的千年屍王徹底暴怒了,一次次揮舞著幹枯的雙臂,像瘋子一樣橫衝直撞,四處追殺滿場亂竄的阿呆。
阿呆又不能躲得太遠,戰鬥打得越來越辛苦,好幾次都隻差一點點就被傷到,這讓他提心吊膽,飽受虛驚,再也沒有了起初遊戲的輕鬆心情。
若不是放棄的後果太過嚴重,阿呆早就逃跑了。
千年屍王果然厲害,雙方實力相差懸殊,幸虧它隻是憑借著肉體進行單一的物理攻擊,若是會釋放魔法或是技能,阿呆恐怕早就死定了。
不過隨著時間的推移,千年屍王的精神力大量流失,力量越來越弱,速度也逐漸慢了下來,攻擊很難再構成威脅,阿呆提到嗓子眼的心這才慢慢落了下來。
這戰鬥實在太刺激了,若再持續下去,阿呆非精神崩潰不可。
千年屍王似乎也預感到了即將失敗的命運,憤怒的狂吼中偶爾也夾雜著幾聲哀鳴。
千年屍王步履蹣跚,再也不複當初的囂張氣焰,此時的它,比之一個最普通的僵屍都有所不如。
隻要再多吸取一會兒,它就將隻剩下一具軀殼,靈魂化作遊離的能量消失在“死靈空間”。
“嗚……”千年屍王已經無法再站立,緩緩地伏下了身體,發出一聲聲悲鳴。
可憐啊,一個僵屍中的王者,千隻僵屍的統帥,隻因為招惹了不該招惹的敵人,落得如此淒慘的下場。
看著奄奄一息的千年屍王,阿呆心中忽然一動,泛起一絲惻隱之心。
也許不必殺它,嚐試用另一種方式去解決,對它、對自己或許都更好!
若是千年屍王最終獲勝,那阿呆辛苦召集的七百小弟便會暫時歸其指揮,而勢力喪失殆盡的阿呆也會在短期內無力組織起有效的反擊;反之,若阿呆成功取勝,千年屍王的手下都將乖乖服從他的指令,唯一略顯麻煩的隻是要花費一些時間逐個與它們簽訂“靈魂契約”,不過由於它們皆是自願歸附,所以僅需消耗少許精神力。
阿呆與千年屍王原本相隔十幾米之遠,趁著僵屍們後退的間隙,他又悄悄往後挪動了幾米。
畢竟多拉開一點距離,就意味著多增添一分安全的保障。
阿呆心裏明鏡似的,自己可沒把握承受千年屍王的沉重一擊而毫發無損,更何況這家夥身上的屍毒毒性極為強烈,一旦被擊中,即便不被當場打死,也極有可能因毒發身亡。
與此同時,阿呆的大腦也在飛速運轉,如同精密的機器一般,苦苦思索著應對的戰術策略。
打對攻?這簡直就是癡人說夢。
憑借“火磷彈”和“腐骨箭”這兩個低級的亡靈魔法,恐怕難以對千年屍王造成實質性的傷害,而自己卻承受不了它的幾下攻擊,如此一來,最終殞命的必定是自己。
如此一想,便隻剩下防守反擊這一可行的戰術了,要最大限度地發揮自身的全部優勢,一方麵巧妙利用“一騎絕塵”躲避它的兇猛進攻,另一方麵借助神器“死神之觸”的特殊能力“吸精噬髓”吸取它的精神力,將其吸成僵屍幹。
要知道,亡靈的精神力等同於它靈魂的力量,一旦歸零,亡靈便會徹底死亡,永遠消失在“死靈空間”之中。
此時場地已足夠寬敞,阿呆毫不退縮,怒目圓睜地瞪著千年屍王,至少在表麵的氣勢上並不輸於對手。
不過,他心底裏早已做好了打運動戰的周全準備,腳下微微移動,側身轉向一邊。
他可不會傻乎乎地衝過去送死,隻等千年屍王發起衝鋒,他便會第一時間進行戰略轉移。
千年屍王或許自恃身份高貴,高昂著頭,抬眼望天,靜靜地佇立在原地,等待阿呆主動進攻。
阿呆則秉持敵不動、我不動,敵欲動、我先動的原則,與它對峙著。
這種戰鬥屬於不可預測的突發狀況,不受下線以及死亡時間的限製,會一直持續到事情有個了結為止。
否則,剛一開始戰鬥,阿呆就要複活迴到人間了,若因此被係統判定為逃跑,那可就太冤枉了。
等了一會兒,見阿呆遲遲沒有動靜,千年屍王有些焦急了,不耐煩地頻頻看向阿呆,仿佛在催促他趕緊動手。
阿呆卻懶得理會,隻是死死地盯著它,一旦察覺有任何異動,便會立即施展“一騎絕塵”避開。
終於,千年屍王耐不住性子了,起身朝阿呆撲了過來。
還好,它的速度並非極快,尚在阿呆能夠承受的範圍之內,阿呆的心這才稍稍安定了些,腳下卻不敢有絲毫懈怠,急忙施展“一騎絕塵”,向遠處逃竄。
這場戰鬥注定是一場持久戰,阿呆不停地晃動身子,滿場飛奔,引得千年屍王在後麵跟著他四處亂轉。
阿呆堅決不與它正麵交鋒,如此這般,你追我趕,把個千年屍王氣得不住咆哮,可它速度不及阿呆,空有一身蠻力,卻對阿呆無可奈何。
這般遊鬥了一陣子,阿呆漸漸適應了千年屍王的速度,初步掌握了如何閃避才能最安全有效。
此刻,到了該反擊的時候了,否則一直這樣轉來轉去,損耗的可都是自己的精神力。
雖說還能再堅持較長一段時間,但若是不能將千年屍王幹掉,遲早也會有耗盡精神力的時候。
阿呆連續施展幾次“一騎絕塵”,轉折衝刺到千年屍王的身後,左手一揚,發動了“吸精噬髓”。
瞬間,“死神之觸”閃爍起一陣黑色光華,吐出一道黑霧射向千年屍王,並迅速擴散開來,籠罩住它的上半個身軀。
絲絲暖流傳來,一縷縷精神力順著黑霧傳輸過來,補充著阿呆消耗掉的精神力。
阿呆小心翼翼地控製著,一個急轉身施展“一騎絕塵”向外衝去。
這是最為關鍵的一步,若是為了維持“吸精噬髓”而導致無法順利施展“一騎絕塵”,那他可就危險了,一旦失去速度上的優勢,隨時都有可能遭到千年屍王的毒手。
千年屍王瘋狂地扭動起來,阿呆能明顯感覺到它那一股股雜亂的精神波動中蘊含的憤怒,似乎還夾雜著一絲恐懼。
“死神之觸”不愧是亡靈族的神器,絕對是亡靈生物的克星,帶給它們的將是致命的後果。
千年屍王竭力做出各種各樣的動作,手足狂舞,試圖擺脫黑霧的糾纏。
當一切努力均不見成效之後,它的視線又重新迴到了阿呆這個罪魁禍首身上。
阿呆一直圍繞在千年屍王周圍左衝右突,一方麵是為了避免距離太遠容易隔斷“吸精噬髓”的聯係,另一方麵則是為了躲避可能的攻擊。
畢竟,攻擊一個活動的目標肯定要比攻擊一個死靶的難度大上許多。
對於千年屍王的掙紮舉動,阿呆並不放在心上,在他全神貫注的控製下,千年屍王的反抗隻能是徒勞無功。
千年屍王徑直朝阿呆衝了過來,不過已經有些晚了。
經過這一段時間的磨合,阿呆已經能夠較為熟練地操控“吸精噬髓”和“一騎絕塵”,使二者更好地配合,既能躲開千年屍王的攻擊,又可以吸取它的精神力。
這是一場技巧與耐力的較量,就看誰的運氣更好,能堅持到最後。
有千年屍王源源不斷的精神力供應,阿呆可以盡情施展“一騎絕塵”與它周旋,鍛煉自己閃避的技巧。
一件實用的神器,再搭配一個難得適合的對手,既是挑戰也是一種鍛煉。
感覺到危險臨近的千年屍王徹底暴怒了,一次次揮舞著幹枯的雙臂,像瘋子一樣橫衝直撞,四處追殺滿場亂竄的阿呆。
阿呆又不能躲得太遠,戰鬥打得越來越辛苦,好幾次都隻差一點點就被傷到,這讓他提心吊膽,飽受虛驚,再也沒有了起初遊戲的輕鬆心情。
若不是放棄的後果太過嚴重,阿呆早就逃跑了。
千年屍王果然厲害,雙方實力相差懸殊,幸虧它隻是憑借著肉體進行單一的物理攻擊,若是會釋放魔法或是技能,阿呆恐怕早就死定了。
不過隨著時間的推移,千年屍王的精神力大量流失,力量越來越弱,速度也逐漸慢了下來,攻擊很難再構成威脅,阿呆提到嗓子眼的心這才慢慢落了下來。
這戰鬥實在太刺激了,若再持續下去,阿呆非精神崩潰不可。
千年屍王似乎也預感到了即將失敗的命運,憤怒的狂吼中偶爾也夾雜著幾聲哀鳴。
千年屍王步履蹣跚,再也不複當初的囂張氣焰,此時的它,比之一個最普通的僵屍都有所不如。
隻要再多吸取一會兒,它就將隻剩下一具軀殼,靈魂化作遊離的能量消失在“死靈空間”。
“嗚……”千年屍王已經無法再站立,緩緩地伏下了身體,發出一聲聲悲鳴。
可憐啊,一個僵屍中的王者,千隻僵屍的統帥,隻因為招惹了不該招惹的敵人,落得如此淒慘的下場。
看著奄奄一息的千年屍王,阿呆心中忽然一動,泛起一絲惻隱之心。
也許不必殺它,嚐試用另一種方式去解決,對它、對自己或許都更好!