看來,的確有嚐試改進一下的價值。不成功也沒損失嘛!
想罷,維澤便迴憶【石膚術】,隨後,往裏麵加入合適的石矛術的訣竅。前者,優點是效果維持,而後者則多出了對於元素類攻擊的防禦。雖然,這是因為火影世界雷克土的元素相克造成的,但也完全可以摒棄土元素,直接借鑒其中的防禦原理。
這種借已經學會的靈技為基礎,加新訣竅改良的操作,維澤已經也進行過好幾次了,而通過之前對於【初心靈冊】等含有大量靈技零散訣竅的學習,也極大的豐富了維澤改進靈技的基礎。合適就加入,不合適就改良。實在不行,還可以加入硬化術的訣竅。推演完了,就進行常識性學習。往返四次,他麵前浮現的靈技學新幻象,一下子湧出足足四十個光點!青銅級靈技,那是不用想了,不過一個鏽銅級靈技也絕對有了!嚐試性學習之後,接著有多其中各種訣竅做了幾番刪減增添改進。幻象中四十個光點,數量始終沒有增減,而等最後所有光點由光線連接成一個分子式的模型後,靈技終於改進成功了。
【鋼甲靈術】,鏽銅級,狀態靈技,可極大提升對所有直接攻擊的防禦能力。一個高級土遁忍術,卻讓一個精鐵級狀態靈技完成了兩個等階的跨越式提升。這的確很讓人欣喜,隻是在反複嚐試了幾遍這個【鋼甲靈術】的效果之後,維澤又笑不出來了。
將【石膚術】改良成【鋼甲靈術】,就因為他覺得有了【禦靈甲胄術】後,讓這個靈技有些尷尬。然而改良之後,他發現這個靈技的防禦效果,已經很接近【禦靈甲胄術】的強度了。按照他目前靈技境界隻能將鏽銅級防禦靈技能發揮出九成威力;青銅級則隻有六成的現狀,這倆靈技之間的差距還是很大,問題是他這靈氣境界可不是短期就能晉升的,加上五等鏽銅級比六等青銅更容易釋放,這迴又輪到【禦靈甲胄術】有些多餘了。
按下了葫蘆瓢又起,不是還有兩個防禦忍術麽?反正都是防禦,幹脆,直接拿來用於對【禦靈甲胄術】的改進!硬化術、石矛術,還有那個應該是鋼遁的無名防禦忍術,能用上的訣竅,全都添加到那個【禦靈甲胄術】中。這個青銅級靈技,是源自四代雷影的雷遁查克拉模式沒錯,但嚴格來說卻隻繼承到雷神之鎧的防禦能力,卻沒繼承雷遁查克拉修煉法對於自身力量速度的極限提升。不過這次維澤無腦往其中添加,過程居然也非常順利。尤其是那個鋼遁,幾乎全部訣竅都可以順利融入到【禦靈甲胄術】當中!
學習新靈技似的幻象出現,而後又很快得以順利結束。【禦靈甲胄術】,這次是直接提升為紫銅級狀態靈技。效果方麵,極限提升防禦力沒變,同時附加防禦效果,卻變成了超強抵消。維持狀態靈氣消耗,從極小變成了小。但卻多出一個可以疊加一切防禦類靈技的效果。
不要小看這一點,因為任何防禦靈技疊加,都有造成靈技本身防禦效果削減。就是說現在【禦靈甲胄術】,已經從一個強力狀態防禦靈技,變成核心防禦靈技,哪怕將來他還學會比這個防禦效果更好的靈技,也無法動搖其地位!
三個防禦忍術,換來一個強力一個核心防禦靈技,這絕對是太值了。隻是短暫的喜悅之餘,維澤忽然又發現了一個新問題。
原來的【禦靈甲胄術】,是個六等青銅級靈技,以他這第三分身靈氣液化級別的境界,怎麽說也能發揮出其六成效果,現在,【禦靈甲胄術】則是八等紫銅級靈技。就是說他在開啟這個靈技,恐怕連一成效果都發揮不出來!
改良成功了,卻也把自己最強防禦靈技給改的沒法用了。盡管【鋼甲靈術】也能很好的填補【禦靈甲胄術】留下的空缺,可光是這樣,維澤還是不太滿意,還是死磕這三個防禦忍術,一邊嚐試將其本身衍化成靈技,一邊則尋找適合改進的靈技。因為之前對於原有靈技的改進,他已經對這幾個忍術訣竅相當熟悉了,是以很快,他就獲得了自己想要的。【充能防禦】,最合適改進的對象。
因為這個靈技,他一向很少使用。靈氣全力運轉,從而獲得防禦力的最大限度提升。就這種效果,尤其是作為一個主動防禦類靈技,這也意味著開啟這個靈技,其防禦效果是循序漸進增幅,根本談不上做不到瞬發。不過改進之後,這個靈技不光有了“充能靈防術”的新名稱,等階也從原來的三等精鐵級晉升為四等白鋼級!效果方麵,更是增添了以額外消耗靈氣為代價,讓防禦力瞬間獲得最大限度提升。
除了改進已有靈技,維澤還通過對這幾個防禦忍術訣竅的總結融合,又領悟出一個自帶化解傷害效果的白鋼級靈技【岩石靈鎧術】。不是閑著沒事,而是這仨防禦忍術防禦部分的訣竅都被利用上了,原本土係防禦訣竅的部分扔了也很浪費。
而弄完了三個防禦忍術,接下來的學習過程維澤也沒再額外多花心思。心中斬首之術加上一個很陌生的沼落穴之術,領悟了白鋼級靈技【土陷靈術】。效果就是製造一個自動將上方目標拉入地下的泥沼陷阱,同時附加僵硬和阻塞靈氣效果,還支持觸發式設置。借蟻地獄演化成鏽銅級靈技【陷落靈術】效果跟原來忍術一樣,都是講目標吸入地下的泥沙陷阱,同時附加強力僵硬和阻塞靈氣效果。土隆槍,衍化為鏽銅級【石矛靈術】,岩竊棍,則衍化成了白鋼級靈技【石箭靈術】。據說隻有三代火影會用的土流大河,則衍化為鏽銅級靈技【泥流靈術】,製造泥浪攻擊,同時附加行動遲緩和強力阻塞靈氣效果。
用類似偽裝色的手段達到隱匿效果的岩隱之術,以【斂息術】為基礎,很簡單就晉升為白鋼級【偽裝靈術】。霧隱之術,也很順利變成了生鐵級靈技【靈霧術】,水貽拿原,開始衍化成的【粘化靈術】,隻有精鐵級。效果,也隻是讓所有水係靈技瞬間獲得粘性。忍術衍化靈技效果增強,的確讓他很欣喜,但隨後嚐試學習溶遁·溶怪之術時,他發現【粘化靈術】似乎很適合融合這血繼限界忍術的訣竅。等一切更改完了發現,【粘化靈術】變成了鏽銅靈技,輔助範圍不單是水係靈技,還能讓所有土係靈技粘稠化,同時還可根據輔助靈技屬性,疊加遲緩、靈氣流失,或者僵硬和阻塞靈氣效果!等於說這一個靈技,不僅讓他獲得了照美冥版的溶遁,還獲得了雷影廷臣土台版的熔遁忍術。
當然了,作為血繼限界溶遁的溶怪之術,所衍化的靈技也不知這一個靈技,【靈酸術】,精鐵級,效果是可讓水係靈技附帶腐蝕性。此外,溶怪之術還衍化出一個白鋼級的【腐蝕靈膠術】,可讓水係靈氣瞬間附帶粘性和腐蝕性。
至此,那名中二溶遁忍者的忍術就全部學完了。關於那個火遁忍者的忍術,維澤也並沒怎麽看好,沒想到這個人還跟草之國鬼燈城的監獄首領無為有關係。說會忍術,跟那個無為一樣。其中,火遁天牢之術和豪火天牢,衍化為一個跟火係毫不相幹的鏽銅級靈技【禁錮靈術】。火遁·天牢之劍,則變成了白鋼級【火靈衝擊術】。而那個火遁忍者,還又一種旋風忍術,這次也被維澤衍化成跟【靈岩壁】【水漩之壁】同等界別的【旋風靈壁術】。草隱流發破掌,便衍化成了生鐵級套路靈技【靈掌搏擊術】,以掌法為主,好像也不怎麽起眼的樣子。隻是都沒登他繼續修煉這些新靈技,那個黃毛上忍希,卻忽然從山洞裏出現了。
想罷,維澤便迴憶【石膚術】,隨後,往裏麵加入合適的石矛術的訣竅。前者,優點是效果維持,而後者則多出了對於元素類攻擊的防禦。雖然,這是因為火影世界雷克土的元素相克造成的,但也完全可以摒棄土元素,直接借鑒其中的防禦原理。
這種借已經學會的靈技為基礎,加新訣竅改良的操作,維澤已經也進行過好幾次了,而通過之前對於【初心靈冊】等含有大量靈技零散訣竅的學習,也極大的豐富了維澤改進靈技的基礎。合適就加入,不合適就改良。實在不行,還可以加入硬化術的訣竅。推演完了,就進行常識性學習。往返四次,他麵前浮現的靈技學新幻象,一下子湧出足足四十個光點!青銅級靈技,那是不用想了,不過一個鏽銅級靈技也絕對有了!嚐試性學習之後,接著有多其中各種訣竅做了幾番刪減增添改進。幻象中四十個光點,數量始終沒有增減,而等最後所有光點由光線連接成一個分子式的模型後,靈技終於改進成功了。
【鋼甲靈術】,鏽銅級,狀態靈技,可極大提升對所有直接攻擊的防禦能力。一個高級土遁忍術,卻讓一個精鐵級狀態靈技完成了兩個等階的跨越式提升。這的確很讓人欣喜,隻是在反複嚐試了幾遍這個【鋼甲靈術】的效果之後,維澤又笑不出來了。
將【石膚術】改良成【鋼甲靈術】,就因為他覺得有了【禦靈甲胄術】後,讓這個靈技有些尷尬。然而改良之後,他發現這個靈技的防禦效果,已經很接近【禦靈甲胄術】的強度了。按照他目前靈技境界隻能將鏽銅級防禦靈技能發揮出九成威力;青銅級則隻有六成的現狀,這倆靈技之間的差距還是很大,問題是他這靈氣境界可不是短期就能晉升的,加上五等鏽銅級比六等青銅更容易釋放,這迴又輪到【禦靈甲胄術】有些多餘了。
按下了葫蘆瓢又起,不是還有兩個防禦忍術麽?反正都是防禦,幹脆,直接拿來用於對【禦靈甲胄術】的改進!硬化術、石矛術,還有那個應該是鋼遁的無名防禦忍術,能用上的訣竅,全都添加到那個【禦靈甲胄術】中。這個青銅級靈技,是源自四代雷影的雷遁查克拉模式沒錯,但嚴格來說卻隻繼承到雷神之鎧的防禦能力,卻沒繼承雷遁查克拉修煉法對於自身力量速度的極限提升。不過這次維澤無腦往其中添加,過程居然也非常順利。尤其是那個鋼遁,幾乎全部訣竅都可以順利融入到【禦靈甲胄術】當中!
學習新靈技似的幻象出現,而後又很快得以順利結束。【禦靈甲胄術】,這次是直接提升為紫銅級狀態靈技。效果方麵,極限提升防禦力沒變,同時附加防禦效果,卻變成了超強抵消。維持狀態靈氣消耗,從極小變成了小。但卻多出一個可以疊加一切防禦類靈技的效果。
不要小看這一點,因為任何防禦靈技疊加,都有造成靈技本身防禦效果削減。就是說現在【禦靈甲胄術】,已經從一個強力狀態防禦靈技,變成核心防禦靈技,哪怕將來他還學會比這個防禦效果更好的靈技,也無法動搖其地位!
三個防禦忍術,換來一個強力一個核心防禦靈技,這絕對是太值了。隻是短暫的喜悅之餘,維澤忽然又發現了一個新問題。
原來的【禦靈甲胄術】,是個六等青銅級靈技,以他這第三分身靈氣液化級別的境界,怎麽說也能發揮出其六成效果,現在,【禦靈甲胄術】則是八等紫銅級靈技。就是說他在開啟這個靈技,恐怕連一成效果都發揮不出來!
改良成功了,卻也把自己最強防禦靈技給改的沒法用了。盡管【鋼甲靈術】也能很好的填補【禦靈甲胄術】留下的空缺,可光是這樣,維澤還是不太滿意,還是死磕這三個防禦忍術,一邊嚐試將其本身衍化成靈技,一邊則尋找適合改進的靈技。因為之前對於原有靈技的改進,他已經對這幾個忍術訣竅相當熟悉了,是以很快,他就獲得了自己想要的。【充能防禦】,最合適改進的對象。
因為這個靈技,他一向很少使用。靈氣全力運轉,從而獲得防禦力的最大限度提升。就這種效果,尤其是作為一個主動防禦類靈技,這也意味著開啟這個靈技,其防禦效果是循序漸進增幅,根本談不上做不到瞬發。不過改進之後,這個靈技不光有了“充能靈防術”的新名稱,等階也從原來的三等精鐵級晉升為四等白鋼級!效果方麵,更是增添了以額外消耗靈氣為代價,讓防禦力瞬間獲得最大限度提升。
除了改進已有靈技,維澤還通過對這幾個防禦忍術訣竅的總結融合,又領悟出一個自帶化解傷害效果的白鋼級靈技【岩石靈鎧術】。不是閑著沒事,而是這仨防禦忍術防禦部分的訣竅都被利用上了,原本土係防禦訣竅的部分扔了也很浪費。
而弄完了三個防禦忍術,接下來的學習過程維澤也沒再額外多花心思。心中斬首之術加上一個很陌生的沼落穴之術,領悟了白鋼級靈技【土陷靈術】。效果就是製造一個自動將上方目標拉入地下的泥沼陷阱,同時附加僵硬和阻塞靈氣效果,還支持觸發式設置。借蟻地獄演化成鏽銅級靈技【陷落靈術】效果跟原來忍術一樣,都是講目標吸入地下的泥沙陷阱,同時附加強力僵硬和阻塞靈氣效果。土隆槍,衍化為鏽銅級【石矛靈術】,岩竊棍,則衍化成了白鋼級靈技【石箭靈術】。據說隻有三代火影會用的土流大河,則衍化為鏽銅級靈技【泥流靈術】,製造泥浪攻擊,同時附加行動遲緩和強力阻塞靈氣效果。
用類似偽裝色的手段達到隱匿效果的岩隱之術,以【斂息術】為基礎,很簡單就晉升為白鋼級【偽裝靈術】。霧隱之術,也很順利變成了生鐵級靈技【靈霧術】,水貽拿原,開始衍化成的【粘化靈術】,隻有精鐵級。效果,也隻是讓所有水係靈技瞬間獲得粘性。忍術衍化靈技效果增強,的確讓他很欣喜,但隨後嚐試學習溶遁·溶怪之術時,他發現【粘化靈術】似乎很適合融合這血繼限界忍術的訣竅。等一切更改完了發現,【粘化靈術】變成了鏽銅靈技,輔助範圍不單是水係靈技,還能讓所有土係靈技粘稠化,同時還可根據輔助靈技屬性,疊加遲緩、靈氣流失,或者僵硬和阻塞靈氣效果!等於說這一個靈技,不僅讓他獲得了照美冥版的溶遁,還獲得了雷影廷臣土台版的熔遁忍術。
當然了,作為血繼限界溶遁的溶怪之術,所衍化的靈技也不知這一個靈技,【靈酸術】,精鐵級,效果是可讓水係靈技附帶腐蝕性。此外,溶怪之術還衍化出一個白鋼級的【腐蝕靈膠術】,可讓水係靈氣瞬間附帶粘性和腐蝕性。
至此,那名中二溶遁忍者的忍術就全部學完了。關於那個火遁忍者的忍術,維澤也並沒怎麽看好,沒想到這個人還跟草之國鬼燈城的監獄首領無為有關係。說會忍術,跟那個無為一樣。其中,火遁天牢之術和豪火天牢,衍化為一個跟火係毫不相幹的鏽銅級靈技【禁錮靈術】。火遁·天牢之劍,則變成了白鋼級【火靈衝擊術】。而那個火遁忍者,還又一種旋風忍術,這次也被維澤衍化成跟【靈岩壁】【水漩之壁】同等界別的【旋風靈壁術】。草隱流發破掌,便衍化成了生鐵級套路靈技【靈掌搏擊術】,以掌法為主,好像也不怎麽起眼的樣子。隻是都沒登他繼續修煉這些新靈技,那個黃毛上忍希,卻忽然從山洞裏出現了。