沐錦再次醒來的時候,天邊已經被夕陽染成了橘紅色。


    朝霞不出門,晚霞行千裏。明天是個好天氣。


    昨晚差點給她帶來滅頂之災的小姑娘不見了,沐錦扯了扯嘴角沒在意。


    抓起供桌上涼透了的大饅頭,腦海裏唿喚一聲係統,隻有沐錦才看的到的光屏出現在眼前。


    裝扮界麵裏隻剩一個小人,睜著萌萌噠大眼睛各種賣萌。


    沐錦退出裝扮界麵進入主界麵,一個色彩豔麗的彈窗突然出現。


    【新手七天獎勵:簽到七天可得四星套裝——樂桃桃】


    樂桃桃是一套粉粉嫩嫩的古風洛麗塔,整個套裝有四個部件,發型:樂桃桃·萌桃(古風),連衣裙:樂桃桃·甜桃(古風、可愛),頭飾:樂桃桃·蜜桃(可愛),包包:樂桃桃·美桃(古風、可愛)。


    這套樂桃桃雖然隻是四星,但熱度和出場率一直居高不下,被玩家戲稱為萌新之光、散搭之王。


    原因就是這套樂桃桃除了發型,把每一個部件單拉出來進行搭配,可愛屬性的分數都高的離譜,甚至能吊打某些同屬性五星部件。如果萌新搭配得當,在pk場裏碰到大佬也有逆風翻盤的可能。


    這四個部件按頭飾、發型、包包、連衣裙的順序出現在簽到第二、四、六和七天。


    沐錦毫不猶豫的點擊簽到。


    【獲得七天獎勵·其一:金錢*100】


    七天裏剩下的三天獎勵全是遊戲裏的金錢,分別為100,200,500。


    遊戲裏的貨幣分為兩種,金錢和寶石。金錢能夠通過完成任務、簽到、抽卡等等途徑獲取,說白了就是肝肝肝。金錢可以抽普通池和在係統商城買部分服裝和材料,不過大多數都是比較樸素的常服,很少有高星或者高分的部件。


    寶石就很簡單粗暴,一個字,氪!什麽328、648,就是硬氪!


    雖然活動和簽到會給少量寶石,但白瓢(防蟹)黨東拚西湊也不夠高級卡池兩次十連的。


    寶石跟金錢的用途相同,商城也有寶石服裝可以買,但除了氪佬很少會有人選擇這麽做。


    買什麽寶石服裝?抽卡它不香嗎?


    沐錦麵無表情的關閉彈窗。


    想太多……這明顯的古色古香的世界,哪裏來的粉票子給她氪金?


    充斥著粉嫩少女元素的主界麵出現在眼前。


    左上角頭像代表個人信息,顯示為0級。光屏上方有三種帶有“+”的數值顯示,分別是精力:10\/10,金錢:100,寶石:0。


    頭像下方是四個圖標,分別代表活動、郵件、好友和設置。右下角有一個格外大的圓形按鈕,寫著自由搭配。


    光屏剩下的部分則被背景裏一個鋪著粉嫩小花布的縫紉台占據。縫紉台上邊有一個巨大的招財貓、一個旋轉木馬八音盒、一個針線盒和一張邀請函,分別代表了抽卡、劇情與副本、縫紉和選美pk賽。


    但等級不達標,所以隻有抽卡和副本可以選擇。副本也隻有0-0的新手任務顯示已完成,後邊又是一排排的水晶鎖,表示不可選。


    沐錦又啃了一口饅頭,點擊頭像。


    頭像頁麵分為兩個部分,一個是個人屬性,另一個是背包。


    【個人屬性】


    昵稱:錦繡花不開


    等級:0(100\/300)


    魅力值:7


    攻擊力:5


    防禦力:5+2


    體力:6\/20(進食中,迴複+0.3\/5分鍾)


    稱號:無


    沐錦看著進食迴複體力的提示,一下子坐了起來。


    這個換裝遊戲經常被玩家吐槽內置防沉迷,就是因為精力值和體力值的存在。


    精力值用來過劇情任務和副本,每次消耗1-3點不等,精力值上限最高80,氪金可提高至120。前期每10分鍾迴複1點,等級提高後最快可縮短到每六分鍾迴複1點。


    通關劇情和副本可以獲得寶石、金錢、經驗值和服裝或材料獎勵。別看120精力好像很多,通關過一次的副本可以跳過搭配過程直接用迴憶功能完成挑戰,還可以直接選擇迴憶次數,120點精力是真的說沒就沒。


    因為大部分玩家的吐槽,鬼才策劃加入了自定義服裝係統。


    就是暫時上鎖的縫紉。


    在縫紉界麵裏,玩家可以自己設計服裝,或者直接導入獲得使用權的服裝設計圖,自己再進行材質選擇和色彩搭配。


    這個係統一出,小破遊下載量瞬間飆升。


    大部分玩家的日常就變成了每天刷本一分鍾,縫紉6小時。


    沒辦法,diy實在是太上頭。


    哪個玩換裝遊戲的妹子心裏沒住個國際服裝設計大師?


    各種奇思妙想層出不窮,各路大佬爭奇鬥豔。雖然玩家自己縫紉出的服裝沒有星級,隻能在個人信息、自由搭配和友誼賽中使用,但可以打友誼賽的閨蜜小屋,以前玩家在線高峰時段都沒有創建超過10個房間,縫紉一出直接擠爆了服務器。房間個個爆滿,想進入閨蜜小屋、向別人秀出自己設計的小裙砸,就要拿出雙十一搶貨的手速搶位置。


    在小破遊的服務器一周崩了七天之後,鬼才策劃又出現了,並帶來了讓人掃興的體力係統和令人無法自拔的友誼賽pk新規則。


    體力值初始上限為20,滿級150,氪金可達300,每在線5分鍾迴複一點,每日最多領取8小時、合計96點體力。可以氪金購買體力,購買值上不封頂且無次數限製。


    聽起來很多對不對?在線迴複好像也不是不能接受對不對?


    但是!被玩家無數次活體火化螺旋祭天的鬼才策劃豈是浪得虛名?


    縫紉服裝要根據服裝的複雜程度、用料和所用顏料的種類和數量,由係統根據一套據說絕對科學合理的算法計算出需要消耗多少體力。


    講人話就是,服裝設計越複雜、用料越珍貴、用的顏色花紋越多,消耗的體力值越、龐、大!


    沒錯,就是龐、大!


    全服最高紀錄是一位國際頂尖設計師帶著她的頂級團隊,耗費了將近半年時間設計的一套被譽為三次元裏絕對不存在的豪華科幻主題套裝。其中最貴的部件是那條被稱作視覺奇跡的戰鬥裙,經係統判定,需要消耗體力值為60,億!全套下來需要體力200億。寶石體力一比一兌換,總計需要氪金將近14億!


    視覺奇跡事件雖然被玩家戲稱“最科學算(xiao)法(hua):一套裙子買斷十個小破遊”,但事例略顯極端,還是拿普通玩家舉例:一件最基礎的純白棉料的連衣裙,不染色無花紋,這就需要5點體力。


    但是女孩子總是愛美的。做了裙子總不能不染色吧?隻染色太單調,還要選幾個花紋吧?隻有染色和花紋太沒有立體感了,再加幾個小裝飾吧!全都弄好,迴頭一看,喲!自己這麽辛辛苦苦做出來的漂亮小裙砸,棉料太普通了,根本不配用來做女鵝的仙女裙,根本體現不出老母親深沉偉大的母愛,換高級料!


    就這樣,普通玩家一件連衣裙做出來大概需要體力100到200。每日在線時長按4小時算,一天免費獲取體力為48點。普通玩家做出一條裙子最少需要攢3天體力。設計稍微出彩一些,一條裙子可能就需要攢一個禮拜,再加上套裝部件,一整套diy服裝最快也要一個月,但普遍都是兩三個月才能出一套成品。


    雖然體力係統保證了玩家的在線時長又抑製了diy作品井噴式增長使服務器崩壞,但過長的製作時間嚴重打擊了玩家的創作熱情。


    不過這不算大問題,有寶才策劃,小破遊撿到鬼了鴨!


    友誼賽改版公告新鮮出爐:為所有服裝增加隱藏屬性——攻擊和防禦。增加隱藏效果,請玩家根據係統給出的服裝描述文案自行推斷鑒定服裝屬性。增加新道具——鑒定單片眼鏡,消耗品,有一定概率永久鑒定出服裝隱藏屬性。


    友誼賽規則將在評分的基礎上增加淘汰賽製。係統首先會根據服裝屬性與題目的符合程度進行打分,分數通過另一套科學算法轉化為玩家當前的生命值,然後根據分數排名進入兩兩淘汰賽。


    淘汰賽采用迴合製,抽簽決定先後手。每個迴合玩家可以用事先選好的20個限量部件進行搭配,對對手造成本迴合玩家攻擊力-對手防禦力的傷害,並計算服裝隱藏效果。最終存活的玩家將會獲得一點體力獎勵,每天最多可以通過友誼賽獲得10點體力。


    至於友誼賽獲取體力的麻煩程度和血壓增量……請參考隔壁的隔壁某moba遊戲的高段位晉級賽(策劃善意的微笑)。


    每個閨蜜小屋最多容納8人和4個觀戰席,想要通過友誼賽獲得體力,參賽玩家至少為4人。


    想鑽空子打假賽?可以呀,非常歡迎!


    普通房打假賽是不可能的。整個遊戲的閨蜜小屋更新後限量5000個,小破遊高峰期穩定在線人數十萬左右,每天的閨蜜小屋的位置依舊是搶破腦袋也很難順利進入。


    還有一種可以限定玩家進入的密碼房,本來與普通房一樣免費,但策劃怎麽可能放棄割韭菜的機會。


    版本更新後創建標準房需要花100金錢,但創建密碼房則需要100寶石,也就是大概7塊多錢,每個密碼房隻能進行一次獲得體力的友誼賽。


    一點體力7塊,十點就是70塊,還不如直接氪金買體力。


    遊戲本身的星級服裝攻擊和防禦普遍比diy服裝略低一些,而且隱藏效果大多中規中矩,沒有diy服裝的騷操作多。


    於是diy服裝的熱度居高不下,還穩中有升。


    服裝玩家來做,體力玩家來肝,寶石玩家去氪。


    這波啊,這波小破遊是躺著把錢賺了。


    沐錦表示:學廢了學廢了。

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