小虎不論什麽時候,都是三板斧,學會新英雄就會隨機忘掉一個舊的。


    反正他卡池裏麵,隻能允許存在三個英雄。


    或許四個太擁擠,三個剛剛好!


    所以謝念安給小虎選擇了沙皇,這個他怎麽樣都不會忘記的英雄。


    至於兮夜,則是給其拿了球女。


    而這局謝念安選擇了盲僧。


    機動性更強一些,更好應對沙皇一些。


    遙想當年小虎也是出道單殺李相赫的lpl天才中單少年。


    結果在rng被馴化的一點血性都沒有了。


    打法模式固化,滿腦子想的都是我寧願什麽都不做,也不能出錯。


    最終目標:穩住對線,別給對麵機會,也不想著從中路打開突破口,就等打團發揮點作用。


    失去了原本屬於自己的特色和風格,甚至連遊走都舍不得,深怕自己虧兵線。


    當然這隻是相對而言,對於lck強力中單他是這樣的。


    但對於lpl的中單,卻是有自己的一套,也不知道是人仗狗勢,還是什麽。


    倒是在lpl能打的風生水起。


    主要還是隊友給的反饋比較好,他的發育和輸出環境都會比較舒服很多。


    畢竟rng算是lpl的天花板戰隊了。


    除了遇到lpl霸主的edg,以及s7實力和狀態都拉滿的we。


    打其他隊伍,自然手拿把掐!


    所以這場模擬局,小虎打兮夜的時候,還是很有進攻性的。


    但這家夥的進攻性雖有,但依舊改不了過分穩健的老毛病,除非必殺,必賺的換血,他才會主動出擊。


    不然依舊保持站位靠下,盡可能的不讓兮夜去下路遊走,也時刻提防著打野來gank他。


    letme是怕被打野gank,小虎是既怕被打野gank,也怕對麵中單跑去下路遊走。


    所以他的後顧之憂更多一層,自然也就更穩健一些。


    不過這在謝念安眼中都是很好的突破口。


    ‘小虎這家夥的站位就決定了他也幫不了自家打野守上半野區,而且如果從上往下繞的話,也可以繞後gank到站位靠前靠下的小虎。’


    ‘再加上小虎的穩健,一般情況下不出手的習慣,也剛好給他們製造可以搶占先機的機會。打比賽的時候得注意一下,完全可以幫兮夜推線,然後一起去入侵對麵野區和去包下,反正小虎大概率是保線守塔的選擇,至於遊走!他基本不可能讓自己虧線去遊走的。’


    ‘畢竟虧線遊走到後麵經濟差越拉越大,得背鍋,你讓他幹什麽都可以,但背鍋可不行!’


    ‘所以這也是麻辣香鍋一直難受的點,甚至可以說是為什麽變成絕食流的原因。’


    ‘自家野區沒人管沒人幫,可不得去對麵野區搞事情,可不得去抓人!’


    畢竟與其被動挨打,還不如讓對麵先難受。


    幾局模擬下來,小虎也基本被謝念安熟悉。


    然後便是uzi,uzi這家夥就一個特性,那就是對線期過分強勢,甚至是有點托大。


    也不知道他在急什麽,總是想在對線期就打出優勢,然後幫助隊伍奠定勝利基礎。


    可要知道越急,越容易出錯,對麵打野也不是呆瓜,一直放任自家下路被壓。


    要不是麻辣香鍋玩的是絕食流打野,見麵就喜歡去找對麵打野,入侵反野,惡心人,uzi得被無腦針對。


    這樣一想,rng這五個人確實是互相影響,使其成為一個整體,缺一不可。


    rng這五個人能變成這樣的打法,倒也不是沒有原因的。


    ‘隻是他們這樣玩,就死等uzi起來帶節奏,帶領隊伍走向勝利的四保一打法太不穩定了,就像廠長摸透後,二級抓下,抓崩uzi,基本rng就沒得玩了,因為其他路站不出來,就算站出來,uzi廢掉後,也很難贏遊戲。’


    ‘果然還是前人栽樹後人乘涼來的舒服,跟著廠長打rng的思路,跟著學就行了。’


    ‘uzi操作和實力都是頂級,但就是打法有點太冒險,好好針對一下,讓他感受一下被無腦針對的待遇。’


    至於小明,謝念安也研究了幾局。


    也有點是uzi的形狀了。


    缺乏自己的想法和特點,就記住一個死保uzi。


    但有時候輔助的作用,是要動起來,得遊走,得聯動。


    可rng的輔助必須得貼在uzi身上,因為得確保uzi的發育。


    遊走也得先將uzi安排好,才能才敢去遊走。


    一個uzi牽製了rng其他四個人,這就是rng最明顯的突破口。


    而恰恰韓流的adc就是穩。


    我對線發育,然後等打團混幾個頭,就起來了。


    或許這就是韓流adc專門為uzi研發的針對之法。


    uzi是強有力的拳頭,可一拳打在了韓流這種棉花上。


    軟綿綿的,根本就拿不到想拿到的優勢。


    反而被慢節奏拖死。


    拖到其他隊友出現差距。


    再配合人家頂級的團戰處理和運營思路。


    活生生的磨死你,你怎麽玩?


    謝念安將rng五人的特點全部記在心裏,最後總結出:


    二級抓下,就算不能殺,也得打出個閃現,讓大舅子對線期迴到同一水平線上。


    然後刷一組野怪,去上路給letme壓力,盡可能的讓腿哥玩的舒服點。


    再就是無腦幫中,解放兮夜,去下路四包二。


    當然這是拿到野區打架沒麻辣香鍋強的英雄時,所選擇的戰術。


    如果拿到野區能打贏麻辣香鍋的英雄時,直接入侵就完了!


    你絕食流,我毒瘤!


    我玩不死你啊!


    然後打亂麻辣香鍋節奏後,再去抓下,解放中路,四包二下路,反正就是一個理念。


    不讓uzi好過,那麽就很好贏rng。


    想到這裏謝念安心滿意足的退出係統。


    原本還想美美睡一覺,結果一睜眼,‘尼瑪怎麽九點多了!’


    “趕緊起來了,快到紅米教練規定的晨跑時間了,跑完十一點還得訓練。”


    “也不知道你昨天晚上有多困啊,我們倆前後腳迴宿舍,結果你倒頭就睡。”


    兮夜嘴上雖然這樣說,但手底下的活動可是一點也不慢。


    穿完褲衩穿褲子,穿完襪子穿衛衣。


    這個時間點的上海,還是比較冷的。


    “啊,我昨天晚上迴來就睡了?”


    相比較於兮夜的睡眼朦朧,謝念安這會兒可是精神抖擻。


    但他昨天晚上不是躺在床上研究模擬rng五個人來著嘛?


    怎麽我睡著了?


    難道是夢?可腦子裏關於rng五個人的研究成果,還曆曆在目啊!


    難道是係統模擬時,就相當於深度睡眠?


    所以我雖然模擬了一晚上,但我現在依舊精神抖擻的原因?


    我擦,這個功能也是神技啊!


    倒頭就睡,再也不用擔心失眠了!


    而且謝念安還發現係統的模擬功能,根本就沒有消耗,獲得的模擬幣一直都在,而且不限次數,隨時都可以模擬,就是模擬對局的時間和現實時間的流速一樣。


    這雖然有點容易誤事,但轉念一想,時間流速一樣,也可以主動結束模擬,迴歸現實。


    謝念安起床穿衣服,雖然喜歡裸睡,但第一次到一個陌生的地方,還有點放不開,畢竟他也不知道兮夜到底有沒有奇怪的癖好......


    所以昨天晚上是穿著褲子睡覺的。


    這會兒倒也不用太麻煩。


    甚至收拾的比兮夜都快。


    “我擦,你是不是掛空檔啊,這麽快,等等我啊!”


    “遲到了會被紅米訓的,但你是新人沒事,你別跑啊啊!”


    兮夜臉都沒來得及擦,連忙出門跟在謝念安身後。


    等他們在食堂隨便拿了兩個包子,趕到基地院子裏時,其他人都已經到場了。

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