不好意思,身體不適,今日請假,欠下的更新本周補上……
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名稱:「夢」
職業:「法師」
等級:lv.10
生命值:86/86
魔法值:1/226(+600)
力量:2
敏捷:92(+18)
智力:16(+92)
耐力:2
精神:5
裝備
夜行者套裝+22點敏捷+5%移動速度
螢石法杖+7點智力+5%施法速度
「火焰魔戒,lv.1僅限魔法師使用,魔法值上限+20,精神力+1,火屬性傷害增強3%」
成就第一滴血
【叮咚!恭喜玩家達成成就——「第一滴血」】
【「第一滴血」說明:《無盡之塔》中,第一個非自殺死亡的遊戲玩家專屬成就。】
【成就獎勵:永久增加10點敏捷(跑快點,或許死神就追不上你!)】
光環風暴之神的意誌
【叮!獲得永久光環——「風暴之神的意誌」】
【「風暴之神的意誌」:玩家最高屬性值提升20%,同時原屬性值數量100%轉化為次高屬性值,激活固化特性。】
【「奧利亞的青睞」:森林與沼澤之主——「奧利亞」自迷霧沼澤之中脫胎而出,司掌森林生命與自然職權。作為被「奧利亞」選中的勇者,你將受到「奧利亞」的庇護,有機會為「奧利亞」繁衍後代。】
【技能說明:「奧利亞的守護」,當玩家處於森林,沼澤等「森林與沼澤之主」能力可以覆蓋的地方時,可以激活「奧利亞的守護」,增加20%的生命值/魔法值恢複速度。】
【恭喜玩家成功激活特性——眩暈免疫(初級)】
【說明:玩家憑借意誌力抵禦眩暈debuff,並移動5米的距離。】
主屬性:
力量影響近戰攻強(板du甲職業)和招架。
敏捷影響攻強(包括進展和遠程)(鎖甲和皮甲dao職業)物理暴擊和閃避。
智力影響法術傷害法術暴擊和微量的魔法恢複。
耐力影響血量。
精神影響魔法恢複和戰鬥魔法迴複。
綠字屬性:
命中沒有命中打不到人顯示未命中。
精準在已經命中的情況下,物理攻擊會出現格擋招架和閃避的情況,此時的精準越高,出現這種情況的概率越低,法係職業的精準等於命中,在版本初期,法係職業大量缺乏命中時會考慮的屬性,其他時候法係無視之,治療永遠無視。
暴擊
急速影響普通攻擊速度和施法速度,還有一部分受急速影響的技能cd和觸發,比如幾乎所有的治療hot法師的寒冰**等。
精通各個職業各不相同,可參照各職業精通說明。
格擋帶盾職業專有,觸發時減少該次所受傷害的三分之一,隻對近戰物理攻擊有效。
招架觸發時減少你該次所受的全部傷害,隻對物理攻擊有效。
閃避觸發時減少你該次所受的全部傷害,隻對物理攻擊有效。
護甲減免你每次所受到攻擊的物理傷害,護甲越高效果越小。
韌性減少玩家角色對玩家造成的傷害。
pvp強度增加對玩家角色造成的傷害。
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名稱:「夢」
職業:「法師」
等級:lv.10
生命值:86/86
魔法值:1/226(+600)
力量:2
敏捷:92(+18)
智力:16(+92)
耐力:2
精神:5
裝備
夜行者套裝+22點敏捷+5%移動速度
螢石法杖+7點智力+5%施法速度
「火焰魔戒,lv.1僅限魔法師使用,魔法值上限+20,精神力+1,火屬性傷害增強3%」
成就第一滴血
【叮咚!恭喜玩家達成成就——「第一滴血」】
【「第一滴血」說明:《無盡之塔》中,第一個非自殺死亡的遊戲玩家專屬成就。】
【成就獎勵:永久增加10點敏捷(跑快點,或許死神就追不上你!)】
光環風暴之神的意誌
【叮!獲得永久光環——「風暴之神的意誌」】
【「風暴之神的意誌」:玩家最高屬性值提升20%,同時原屬性值數量100%轉化為次高屬性值,激活固化特性。】
【「奧利亞的青睞」:森林與沼澤之主——「奧利亞」自迷霧沼澤之中脫胎而出,司掌森林生命與自然職權。作為被「奧利亞」選中的勇者,你將受到「奧利亞」的庇護,有機會為「奧利亞」繁衍後代。】
【技能說明:「奧利亞的守護」,當玩家處於森林,沼澤等「森林與沼澤之主」能力可以覆蓋的地方時,可以激活「奧利亞的守護」,增加20%的生命值/魔法值恢複速度。】
【恭喜玩家成功激活特性——眩暈免疫(初級)】
【說明:玩家憑借意誌力抵禦眩暈debuff,並移動5米的距離。】
主屬性:
力量影響近戰攻強(板du甲職業)和招架。
敏捷影響攻強(包括進展和遠程)(鎖甲和皮甲dao職業)物理暴擊和閃避。
智力影響法術傷害法術暴擊和微量的魔法恢複。
耐力影響血量。
精神影響魔法恢複和戰鬥魔法迴複。
綠字屬性:
命中沒有命中打不到人顯示未命中。
精準在已經命中的情況下,物理攻擊會出現格擋招架和閃避的情況,此時的精準越高,出現這種情況的概率越低,法係職業的精準等於命中,在版本初期,法係職業大量缺乏命中時會考慮的屬性,其他時候法係無視之,治療永遠無視。
暴擊
急速影響普通攻擊速度和施法速度,還有一部分受急速影響的技能cd和觸發,比如幾乎所有的治療hot法師的寒冰**等。
精通各個職業各不相同,可參照各職業精通說明。
格擋帶盾職業專有,觸發時減少該次所受傷害的三分之一,隻對近戰物理攻擊有效。
招架觸發時減少你該次所受的全部傷害,隻對物理攻擊有效。
閃避觸發時減少你該次所受的全部傷害,隻對物理攻擊有效。
護甲減免你每次所受到攻擊的物理傷害,護甲越高效果越小。
韌性減少玩家角色對玩家造成的傷害。
pvp強度增加對玩家角色造成的傷害。