“肉!!!”


    從床上坐起身來的“媽媽”,突然發難,直奔王夢而來。


    眼看著敵人撲殺過來,王夢毫不猶豫把法杖上當做照明工具的火球,直接轟向了小女孩的“媽媽”。


    很顯然,小女孩口中說的惡靈,其實就是她的“媽媽”沒錯了。


    “啊!!!”


    火球術擊中了這頭兇猛的惡靈,炙熱的火焰轟擊之下,惡靈口中發出了一聲淒厲的慘叫,倒飛了出去。


    王夢抱著一絲僥幸的心理,推了推身後的門,門紋絲未動。


    很顯然,這裏是一個小型的副本,一旦進入副本之後,要麽是消滅副本裏的怪物,完成副本任務,要麽就是副本裏的玩家被怪物消滅,任務失敗。


    逃是逃不掉了,隻能硬著頭皮繼續上了!


    眼瞅著惡靈被擊飛,王夢抓緊時間再次吟唱「火球術」的咒語。


    沒有辦法啊,這是王夢目前唯一能夠使用的魔法攻擊技能。


    “轟……”


    借助著「火球術」所帶來的光線,王夢在昏暗的房間裏找到了惡靈的位置,釋放「火球術」再一次擊中了那道惡靈。


    “啊!!!”


    惡靈一聲慘叫,第二次倒飛了出去。


    咦!王夢心中一動。


    如果利用「火球術」的擊退效果,說不定自己還有戲!


    王夢可不是頭一次玩遊戲的菜雞,恰恰相反,他對遊戲的理解,尤其是對「法師」這一職業的理解,可謂是頂級的。


    不論是什麽遊戲,法師通常都是高輸出的脆皮職業,強烈的依賴身法走位。


    而現在眼前的狀況,很顯然也是如此。


    如果王夢可以依靠自己的身法和走位,在這間小屋子裏拉扯出來距離,然後依靠「火球術」的擊退效果,說不定還有一線勝利的曙光。


    “轟……”


    “啊!!!”


    “轟……”


    “啊!!!”


    “……”


    就這樣,王夢開始了他的“秦王繞柱”操作。


    在並不算太大的房間裏,王夢一邊移動,一邊不斷吟唱著「火球術」的咒語,好在這款遊戲並沒有限製「法師」職業,不能在吟唱咒語移動,不然王夢現在恐怕早就是一具屍體了。


    “哢噠……”


    一道機關觸發的聲響響起,緊隨其後,疼痛感傳來。


    “我去!”王夢怒罵一聲,口中正在吟唱咒語也隨之被打斷。


    低頭往腳下一看,一個類似老鼠夾一樣的簡單的陷阱,夾住了自己的腳。


    “誰tm會在自己家裏放陷阱啊!”王夢一聲怒吼,表達著心中的不甘!


    然後緊隨其後的,惡靈撲向了王夢。


    ……


    ……


    看著周遭黑白景物,王夢明白,自己剛才是死亡了。


    雖然《無盡之塔》有著神經傳感器,但係統會自動屏蔽掉對玩家造成過高傷害時的攻擊傳感,以避免玩家出現身體不適。


    所以對於剛才的死亡過程,王夢並沒有太多的感覺,隻是覺得眼前一黑,再然後,就出現在了這裏。


    【叮咚!恭喜玩家達成成就——「第一滴血」】


    【「第一滴血」說明:《無盡之塔》中,第一個非自殺死亡的遊戲玩家專屬成就。】


    【成就獎勵:永久增加10點敏捷(跑快點,或許死神就追不上你!)】


    王夢看著眼前的係統提示光幕,不知道是該高興還是該傷心。


    第一個非自殺死亡的遊戲玩家,這個聽起來好像很厲害的成就,實際上說白了,就是說他王夢,是這款遊戲裏第一個被小怪給踢死的玩家。


    遊戲才開服多久啊!


    現在大家都是按照各個職業的指引人,去完成職業任務的階段,遇到的也無非就是一些哥布林啊,史萊姆呀,小骷髏之類的怪物,以玩家的技能,基本上費不了多大的力氣就能輕輕鬆鬆秒殺。


    也就隻有可憐的王夢,一上來就遇到了一個高級的隱藏任務!


    準確地說,這個任務並不是王夢遇到的,而是他自己送上門去的。


    調出人物數據麵板,王夢開始查看起自己的屬性。


    名稱:「夢」


    職業:「法師」


    登記:lv.1


    生命值:1/86


    魔法值:1/226


    力量:2


    敏捷:12


    智力:9


    耐力:2


    精神:5


    看著麵板上的數據,王夢一陣頭大……


    原本所有的次要屬性,全部從3點降到了2點,主要屬性的10點智力變成了9點,精神從6點變成了5點。


    雖然說在等級為lv.1的時候角色死亡,並沒有扣除王夢的角色等級。


    但是所有的屬性值全部“-1”,對於王夢來說,還是很傷的!


    《無盡之塔》裏的死亡懲罰是會累加的,也就是說,死亡的次數越多,後續的懲罰也就越嚴重!


    不過這額外10點敏捷,對於「法師」這個職業來說,倒是非常有用。


    法師在加點選擇的時候,主要點的是「智力」和「精神」。


    因為智力決定了法師的技能傷害以及魔法值的上限,而精神則是決定了魔法值的恢複速度。


    而事實上「敏捷」對於法師來說,其實也非常的重要,因為這個屬性決定法師的靈活性。


    【提示:玩家須要在5分鍾內返迴死亡地點複活,否則將自動原地複活(所有屬性值-1)】


    就在王夢正在檢查屬性的時候,遊戲係統的提示光幕卻突然出現在了眼前。


    我去!


    不是吧阿si


    !


    扣過一次了啊,還要扣啊!


    關鍵是……我是死在副本裏的啊!


    現在再迴去,那不是送死嘛?


    迴來之後,屬性值不是得再扣一輪?


    王夢整個人都傻了。


    現在擺在王夢麵前的隻有兩個選項:


    a.直接接受原地複活,所有的屬性值-1。


    b.返迴副本,很那堆兇猛的「母女」再戰上一迴合。


    一個是直接選擇死亡,另一個,說不定還有一線生機!


    王夢心裏很快就得出了答案,把心一橫,控製著自己的靈魂,朝著那對「母女」所在的屋子趕去。


    10點額外敏捷,再加上靈魂狀態下額外20%移動速度的加成,王夢“飄”的極快,一分鍾不到,就從玩家出生點的噴泉池廣場趕到了之前的那座小木屋裏。


    推門走進去,王夢發現“自己”正以一個極其扭曲的姿勢躺在地板上,與周圍的一堆堆骨頭顯得格外的般配。


    【您已經到達死亡地點,是否立即複活。「是」/「否」】


    王夢看向一旁作勢欲撲的惡靈和笑容驚悚的小女孩,稍微讓自己冷靜了一下,然後點下了「是」。


    一道聖潔的光芒降臨到王夢的“身體”之上,下一瞬,所有的感覺重新恢複。


    複活之後,王夢直接就是一個翻滾,拉開了距離,開始吟唱咒語。


    “火球術!”


    咒語吟唱結束之後,王夢一聲怒喝,控製「火球術」襲擊向惡靈。


    “轟……”


    “啊!!!”


    伴隨著火球轟擊聲和惡靈的慘叫聲,新一輪的戰鬥開始了。

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