張大膽緩過神來;


    斯~!疼是真的疼啊,痛也不打個折。再也不想感受了。


    要是有個疼痛設置就好了,張大膽肯定直接拉到零,要是有一絲猶豫都是自己的不對。


    張大膽,躺在睡袋中,就露出一雙眼睛,看著天空,好似一動不動的“源星”;


    可能是神緩過來了,勁還沒上來吧;看著看著,慢慢的入了神;


    柔和的微光,並不刺眼,反而看的越來越專注;


    “源星”在眼中越來越大,仿佛越來越近,越來越近;


    張大膽,腦海一片空白,思想仿佛陷入停滯,思維進入升華~~!


    簡單的說:就是一直盯著一個東西,兩眼失焦,發呆了!


    不知過了多久,張大膽才悠然轉醒;


    看了下時間才知道,已經過去了1個多小時;


    這時間有點快啊,都沒啥感覺,一晃神的功夫,就過去1小時了?


    管他呢,先把技能用了刷起來!


    沒控製好,有點過頭,一連使用了7個,正想著這技能得好好練練,免得把自己玩脫了,那就好玩了;


    咦,不對啊!


    按道理,1個小時就60多點魔力,這都用了7個了,居然還沒事!


    打開麵板,秋秋看;


    姓名:張大膽


    職業:亡靈法師


    修煉法:星辰冥想法lv 1(觀星之玄妙,吸納源力,提升精神與魔力)


    精神: 13(正常人為10)


    魔力: 195(使用魔法的能源,為精神的10倍,恢複速度為精神的1成每分鍾,冥想能提高魔力上限、可以加快魔力恢複)


    嘖嘖,我不會是“天選之子”吧,這都能學到技能?張大膽如是想到。


    再想想,現在估計獲得麵板的人,一抓一大把,還“天選之子”,可拉倒吧!


    還是看看技能信息,畢竟實在。


    修煉法:星辰冥想法lv1,效果:提升精神2點,精神轉換魔力效率提升50%;


    技能升級:星辰冥想法lv 1,進度: 0\/100,進度條件:每恢複1點魔力,獲得1點進度;


    額,這~~!這技能的升級條件,咋都這麽非常規啊;


    就不能讓人,好好的修煉嗎?真是的,都不給肝帝表現的機會。


    不用好好修煉,用用技能,坐等恢複,好像也能升級;


    這不是可以躺平升級了嗎!嗯真香。


    這才發現,原來技能可以領悟獲得啊,那要是有什麽道家、佛家之類的正經的修煉法,那不起飛了?


    可怎麽獲得啊,摸摸兜裏,比臉還幹淨!


    算了吧,那些離張大膽太遠,還是洗洗睡吧。命裏有時終須有,命裏無時莫強求!如此安慰自己道。


    還是安安分分的練自己的技能,方為正途;


    現在的魔力上限是195,可以直接把技能幹到13級了,還能剩下30點魔力;


    現在的魔力恢複是78每小時,加上剩下的,差不多1個多小時,就能升級了。


    時間流逝,天已經暗下;


    雪地之中,並不漆黑,還有微微的亮光,加上“源星”那特殊的光芒,有著一種朦朧之感。


    剛剛,骷髏召喚已經到了14級,而這不是重點,重點是升級沒多久“星辰冥想法”升級了!


    “提示,你的修煉法:“星辰冥想法”升級!效果得到提升,精神+2;”


    “提醒:觸發天賦:技能升級!”


    請選擇升級方向:


    同樣是二選一,可惜不能都要。


    第一、修煉!每次升級,修煉速度+1;


    第二、強化!每次升級,獲得強化翻倍。


    第一個直接pass,作為掛機黨,修煉是不可能修煉了。選擇第二個。


    精神屬性再次獲得2點,達到了17點。


    張大膽就這樣練習技能,夜深了;


    害怕嗎?這裏的話,還真的不會,作為附近有名的景點,春夏秋三季,都有很多人在這裏露營;


    夏季避暑納涼,春秋郊遊都不錯,就是冬天這上麵太冷沒什麽人,張大膽在這裏“露宿”沒有十次也有八次了,可謂是“常客”。


    根本不帶怕的。


    就是夜深了更冷了,張大膽拿出酒,喝了一大口,才舒服一些。


    要不是為了練技能,誰tm在這裏來“賣凍肉”啊。


    召喚骷髏,算算看:lv14需要6次升級,15則需要4次,16隻需要3次了,17嗯2次;


    18之後,就隻需要1個技能就升級了!


    嘿,一個技能就升級,這效率就問還有誰!


    張大膽一個人,在睡袋裏麵yy了起來!


    “宅男”的特點,喜歡“瞎想”,這個可以理解;


    這,越到後麵升級越快,到了夜半時分;


    技能“召喚骷髏”就來到了lv20,沒辦法,別人是越到後麵越難,可這一個技能就升級了,找誰說去,真是幸福的煩惱;


    “提示:技能達到 20 級,可額外召喚一個“骷髏弓手””;


    “提示:天賦觸發,技能修正中~~修正完成!”


    “提示:召喚骷髏,修正為召喚中,10%概率出現“骷髏弓手”!”


    技能信息查看:


    技能1: 骷髏召喚lv 20 ( 每次消耗21點魔力,召喚個骷髏; )


    再看看說明!


    技能:骷髏召喚lv 20, 每次召喚:


    隻骷髏,骷髏組成有: 殘破骷髏、 10%概率出骷髏戰士、 10%概率出骷髏弓手 )


    天賦觸發,接踵而至!


    “提示:技能等級達到 20 級,天賦:技能升級,觸發!”


    請選擇強化方向:


    第一、 命中 :召喚的骷髏獲得命中增益,攻擊命中率提升;


    第二、 抵抗 :召喚的骷髏獲得抵抗增益,物理承受能力提升。


    第一個,應該是正常出現的;


    當看到第二個強化,就有點耐人尋味了,該不會是,摔出來的吧?


    骷髏寶寶:出道至今死沒少死,卻從未經曆過一場戰鬥!不是跳樓就是跳崖,可真是謝謝你呢。


    還是選了第二個,雖然想選第一個,方便升級!


    可現在選了,也沒法升級,還不如,提升下“骷髏寶寶”們的生存力。


    而且就算加了一點防禦,這麽高下去,也是要嘎的,聊勝於無吧。


    一拳打死,還是2拳打廢,還是有那麽點區別的。


    單個是肯定看不出什麽的,一拳不行就兩拳,不費事;


    可要是骷髏海,解決一個一拳變兩拳,這就是一個質變了。

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