屏幕上,倒計時的數字在不斷減少。王小天咬咬牙,決定先編一個計劃再說。反正此前玩了很多次,整個戰鬥流程他爛熟於心,按照流程定個計劃,應該沒問題。


    說幹就幹,王小天三下五除二製定了一個計劃,提交上去。很快屏幕上再次出現一行文字,“計劃缺少應急措施。”


    應急措施?王小天對這個詞並不陌生。說白了,就是萬一有那台機甲掛掉了,該由誰頂上去。


    寫計劃不難,問題是,戰場上戰況瞬息萬變,計劃又不可能麵麵俱到,該如何決斷,還是取決於戰場指揮官。就算有應急措施也未必派得上用場。


    不過,既然係統讓寫,自己也湊合著寫幾條吧。首先是隊員不跳傘怎麽辦?當然是直接踢下去。


    其次是某些隊員,落地成盒怎麽辦?王小天考慮了一下,在極難模式下,這種狀況發生的幾率很小,不過如果真發生了,那隻能減少各隊伍的人員。比如,自己第一次,暴躁老哥分配任務的3-2-3分配比例。


    第三,戰鬥中有減員和負傷怎麽辦?這個問題,王小天犯了難。按他的想法,當然是不放棄任何戰友。但是,如果營救戰友與主要任務相衝突,怎麽辦?是確保完成任務,還是一定要救戰友?


    王小天思忖了好一會,才決定已完成任務為目標。因為,他現在代表的不是一個遊戲玩家,而是一個軍人。軍人就要服從命令!軍人就要不怕犧牲,完成任務!


    寫完這些應急措施提交上去,王小天心裏,變得非常佩服暴躁老哥。他是一名非常優秀的戰士,指揮官,同時也是一個值得信賴的朋友。隻是不知道,這次還能不能與他並肩作戰。


    屏幕黑了片刻,然後出現了運輸倉的畫麵。不過,這次對戰士們訓話的變成了王小天。


    王小天的眼前,出現了一個跳傘倒計時的提示,他必須在跳傘前,把相關事項告知所有隊員,同時把作戰計劃發送到每個戰士的終端上。


    眼看時間越來越少,王小天隻能硬著頭皮道:“各位,這次任務很危險,能不能活著,就看你們自己的造化了。一會跳下去,十秒後準時點燃反衝火箭。”


    “落地後還活著的,立刻警戒四周,確然安全後,按照個人終端的指示,到指定位置集合。現在開始跳傘!”


    王小天學者暴躁老哥的樣子,站在艙門前,看著一個個隊員跳下去。也許是因為難度比較高的緣故,隊員們都是老手,沒有新手,所有人都安全落地,並且到達指定位置。


    王小天開始分配任務,“二號、三號,跟著我,控製左邊的山嶺,四號、五號、六號、七號,控製右邊的山嶺,八號、九號、十號,正麵突擊,營救目標。十分鍾內,完成解救任務,撤退到運輸機上。現在出發!”


    王小天說完,一馬當先衝入山穀。鄭安是四號,他也趕緊衝進山穀。


    十台機甲如出閘的猛虎,嗷嗷叫著撲向敵人的陣地。不過,極難模式並不是隻比困難模式多指揮功能,整體難度也大幅度提升。


    敵人的防禦更堅固了,血量也更多了,戰術也更嚴密了。王小天第一次擔任指揮官,就已失敗告終。全體人員覆沒於獵甲獸的爪牙下。


    王小天還想繼續嚐試,這時,眼前忽然出現鄭安的通訊請求。王小天選擇了同意,鄭安的全息影像,立刻出現在他的眼前。


    鄭安:“王先生,時候不早了,是不是先休息一下?”


    王小天看到鄭安麵帶疲色,連連點頭,道:“好。真是太麻煩您了。您去休息吧,我再研究研究。”


    鄭安是真的累了,沒再虛假意的客,說了聲再見,然後退出了遊戲。


    王小天調出了戰況迴顧,開始仔細觀看,想找出上次失利的原因。


    經過認真分析,王小天發現,自己這邊所有隊員的應對,沒有任何問題,失敗純粹是火力、兵種配合被敵人克製所致。


    自己這邊的機甲,除了最後一台,是拯救目標專用的救護機甲,其他的都是攻守兼備的普通機甲,對付一般目標簡直不要太輕鬆。


    但,在極難模式下,敵人的兵力構成發生了變化。首先,所有的重機槍全都取消了,每個陣地設一門37毫米高平兩用速炮,三門迫擊炮。火力強大的一塌糊塗。


    他們的機甲隻要一露頭,就會被速炮一頓猛揍,若是躲在石頭後麵,一眨眼的功夫,敵人的迫擊炮就打過來了。


    他們隻能用火箭彈幹掉敵人的陣地。但是,隻要幹掉第一個陣地,他們的位置就暴露了,立刻招來迫擊炮的打擊。


    這些困難,他們依靠機甲的高防禦,高機動,付出負傷的代價後還能解決掉。


    不過,到最後階段,他們的機甲負傷不清,對付敵人的機甲和獵甲獸,就異常吃力,到最後敗在獵甲獸爪牙下。


    想要改變這種狀況,他們的機甲必須更堅固、武器更強大。王小天在遊戲裏反複找了很久,沒有發現任何改造,或者更換機甲的選項。難道,還是需要提升作技巧?


    他再次進入遊戲,進行新的嚐試。反複嚐試了好幾次,王小天終於看出來點門道。


    配合!這種配合並不是戰術上的配合,此前他們在戰術上,一直配合的都不錯。


    這種配合是機甲特的配合。


    此前他們的作戰方式,是硬頂著槍林彈雨,用火箭彈炸掉敵人的陣地。火箭彈鎖定目標需要時間,這種況下,他們的機甲反應再快,也會受損。


    如果利用機甲近戰、遠戰狀態的不同,進行配合的話,應該能避免負傷,至少可以減輕傷害。


    王小天是這樣設想的,一台機甲切換為近戰模式,以護盾抵擋速炮,另一台機甲,迅速用火箭彈炸掉陣地,第三台機甲,則快速拉著切換成近戰狀態的機甲,閃避敵人打過來的迫擊炮。


    這樣的話,他們的機甲,隻需承受很小的損傷,甚至不受損傷的況下,就能幹掉敵人。最後階段與敵人的機甲和獵甲獸作戰時,就不會很吃虧了。


    但是,這種配合必須要事先溝通清楚,否則手忙腳亂,很容易失敗。王小天決定,跳傘集合後,在布置任務時,將配合戰術安排下去。


    王小天按照這個思路,嚐試了一次,效果比第一次要強不少,雖然最後依然沒有全殲獵甲獸,完成撤退任務,但把大部分獵甲獸都幹掉了。


    這次的戰況,讓王小天很興奮。這說明他的思路是正確的,下麵要做的,是如何把這個戰術改進、完善。


    他再次仔細觀看了戰況迴顧,找到了可以改進的地方。


    上次的配合,都是一台機甲切換近戰狀態,用護盾擋住速炮彈,幾番作下,護盾破損的厲害,失去了防禦能力。再與敵人的機甲或者獵甲獸作戰時,就會吃大虧。


    戰鬥從來都是整體對抗。本來是三對四的機甲作戰,突然變成了二對四,他們當然吃虧了。


    如果所有機甲,輪流切換近戰狀態,分攤傷害的話,就算全部推平敵人的陣地,每台機甲的損傷,其實也不會太大,這樣就能把實力,保存到最後的機甲決戰上,他們的勝算會提高很多。


    說幹就幹!


    王小天再次進入遊戲,將戰術安排詳盡地傳達給每個戰士。這次,在他的精心安排和超水平發揮下,他終於完成任務,通關整個遊戲。


    看著眼前出現的“您已通過極難模式,可以挑戰下一關”字樣,王小天激動的想哭。


    這是太不容易了。為了通過這個極難模式,他花了四個多小時,累的精疲力盡,跟隻死狗一樣。


    他實在太累了。離開遊戲,他連眼皮都睜不開,渾疲憊的要命,一動不不想動,索直接躺在地上睡著了。


    王小天這一覺睡的特別沉。直到瑩瑩找到這裏來,將他叫醒,他才知道自己睡了二十多個小時。


    他更不知道,在他睡覺的這段時間,探索者的內部網絡,已經炸開了鍋。


    也不知道是誰,將他這幾次玩機甲戰士的影像資料,上傳到了主基地的服務器上,並且取了一個異常囂張的名字--“你們玩機甲戰士都弱爆了!讓你們看看什麽叫真正的高手。困難模式下機甲戰士全攻略。”


    機甲戰士這個虛擬遊戲,探索者組織裏,幾乎人人都玩過。不過,由於現在的戰爭,規模都不大,那種舊紀元末期的高能機甲作戰,早已沒有了用武之地。


    除了少數專業人員,有機會作類似機甲的設備,用這機甲戰士這個遊戲作為訓練手段,以及少數機甲的狂分子,很少有人關注這款遊戲。


    不過,這次傳上來的幾段視頻,卻讓所有人都看到了不一樣的東西。


    幾乎所有人,懷著鄙視的心,點看視頻看完後,心裏想的都是:我擦!玩了這麽多年的機甲戰士遊戲,竟然頭一次聽說,這遊戲還有困難模式!


    咦!這遊戲不止有困難模式,還有極難模式。這,這,這個家夥是誰啊?他還是人嗎?


    隨後,幾個公認的機甲高手,紛紛對視頻發表了看法,不論是分析也好,追捧也好,不服氣也好,總之這條視頻,充分吸引了探索者所有成員的關注。他們紛紛參與到討論中來,進一步把事的度烘起來。


    更有許多看鬧不怕事大的家夥,紛紛鼓動那些排名靠前的機甲高手,來一場比賽,看看到底誰才是,真正的機甲王者!


    本來這個提議很無厘頭,按說上麵的管理層肯定不會同意,但不知怎地,一向嚴肅、方正、古板、無趣的青陽竟然同意了……意了!!


    而且,他還用最快的速度,拿出來了比賽方案。


    比賽分個人和團體,團體賽采用五人製。四個基地先在內部進行淘汰賽,決出兩隻隊伍,進行跨基地淘汰賽。決出四強後,進行循環賽,采用積分製確定最終冠軍。


    個人賽采用淘汰賽製,決出四強後,在團體賽結束後,舉行個人四強半決賽和決賽。

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