第266章 相當心動
四合院:開局就帶妹妹搬房 作者:易夫夫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
此言既出,三人皆是驚訝的目光望向他,隨後拉蒂困惑地問:\"到我們這邊?那邊還需要焊接人員麽?”
雨柱搖搖頭,”看看你現在的狀況,我覺得你在工廠一線繼續幹並不適合你,對你健康不好。
如果你加入我們的行列,你可以負責單位的女工委業務,我相信憑借你過往的積累一定能勝任這工作。願意試試看嗎?\"
見何雨柱突然提出邀請是為了替自己考慮,不想讓自己太過勞累,梁拉娣心裏既感到驚喜,也頗為感動,對何雨柱的建議相當心動。
然而,梁拉娣並未立刻答應,反而帶著些許擔憂問道:“如果我去電子廠,會不會給你添麻煩?”
何雨柱明白了她的顧慮,並猜到了她內心的想法,於是微微一笑輕輕搖頭說道:
“你不用擔心這麽多。我既然邀請你,自然不會有任何問題,你想來就可以來。”
聽到這些話,梁拉娣的心終於落了下來,隨即露出開心的笑容道:“太好了,我很樂意幫忙。”
“那你明天就去機械廠遞交辭呈吧。如果遇到困難,盡管來找我解決。”
梁拉娣自信地笑著說:“這不會有太多問題,雖然機械廠比不上電子廠和紅星軋鋼廠那樣的單位,但工廠效益也還可以,很多人想進來呢。我現在辭職,反而是騰出了名額,領導們應該高興還來不及。”
何雨柱點點頭,“嗯,那就好,我等你報到。不著急的話,辭職之後你可以先休息一段時間,陪陪大毛,什麽時候來都沒問題。”
“好的,我明白。”
而對於梁大毛兄弟來說,對母親能進入天工電子廠上班的事也十分高興;知道這完全是出於何叔對他們的關懷。母親年紀大了,確實不應該再繼續呆在勞動強度大的環境了,他們之前卻沒有察覺到這點也沒有真正考慮到母親。因此,此時不僅感到內疚,更對何雨柱感激有加......
吃過飯之後,何雨柱未再多做停留,悠閑喝完茶後便告辭離開了。看著他遠去的身影,梁拉娣母子三人目送良久直至不見身影後才迴到房內……
一晃數日過去,在這期間,由於韓春明的婚禮使得天工電子廠宿舍區一下子變得熱鬧起來。因為與韓春明的上司及助力其成功結婚的身份,何雨柱自然而然地受到了參加韓春明的婚禮的邀約。
考慮到韓春明在自己的重視範圍內,自然不會拒絕對方的請柬。
也因此有更多管理層人員及普工都紛紛自發前來參加,這讓這一天的家屬區內熱鬧非凡、歡慶不斷。
還好有眾多的人參加婚禮中,在何雨柱的助力下,所有流程依舊井然有序,沒有什麽紕漏或不順暢的地方。
這一順利的婚禮讓韓春明心生更多的感激之情。而待婚禮結束後,何雨柱重新將注意力投向工作中。
由於工廠的技術人員根據何雨柱的要求,終於成功研發出了便攜式家用遊戲機,並且同時開發了幾款他指定的經典遊戲。
於是,麵對這套曆經努力研發而成的遊戲機與配套遊戲,何雨柱深信它們定將在國際市場上大受歡迎,為電子廠及國家賺取遠遠超出普通街機等產品的豐厚利潤。因此,何雨柱自然而然地投入大量的時間於這些新品的發布工作,對其高度重視以至於無暇顧及其他事情。
這款工廠所開發的手持遊戲機,外觀設計與後來由任天堂發布的那款\"紅白\"機相似,在控製器上也配備了標誌性的\"十字鍵\"。然而,最重要的不同在於,這台命名為\"麒麟i\"的遊戲機,在他的要求下具備了一種一眼就能感受到的大國產元素特質——遊戲機體表繪製了一個引人注目且頗具親切感的卡通麒麟形象。
技術限製決定了遊戲主機隻能做到8-bit的規格,並且其顯示的色彩選擇不多;這對有過更佳體驗的何雨柱來說,感覺不那麽出色。但對於當今的時代標準來說,該款遊戲係統已經相當令人讚歎,並且得到了廠內體驗過這款產品的同事的一致認可和支持。
盡管對何雨柱而言“麒麟i”稍顯過時,但它的實際性能還是略微高於之後大約三年任天堂推出的“紅白”機的表現。要知道後者一上市不到12個月便在全球賣出3百萬單位,在全球引發熱潮,令公司的市值猛增,牢固立下任天堂在家庭電子遊樂機領域的權威。最重要的是,“紅白”機全球銷售突破六千多萬件,為公司創造了巨額財富。
何雨柱有理由相信,這一次‘天地’科技比市場其他競爭者提前三年推出此款‘麒麟i’遊戲主機將複製甚至超越任天堂昔日的成就,占據市場的領導地位。而且這一次他還預備同時推出三款與遊戲機配套的經典遊戲作品。在他看來,相較於機器,遊戲卡帶所帶來的收入或許更多。
為此,何雨柱準備了一係列遊戲,包括基於經典的《 **方塊》改變而來的 《天方塊》,之前已經在街機裏亮相並更新版的遊戲——《超級格鬥士》,以及重新創作以著名遊戲《馬裏奧兄弟》的靈感為基礎的《超級葫蘆童子》。雖然遊戲內核保持基本一致,隻是將內部的人物,風格及背景都做了相應的本土化轉變。
進行了一些更適合龍國市場的改動。
比如《超級葫蘆兄弟》,其玩法與馬裏奧類似,但主角變成了救爺爺的葫蘆兄弟,而且從大娃到七娃共有七個角色,使得遊戲更加豐富多元。
何雨柱對此非常有信心,這些曾經全球風靡的遊戲即使在細節上做出調整,也一定能像之前一樣大獲成功,在這個時代再掀狂潮!
這天,在天工電子廠的會議室內,主要 ** 圍繞著遊戲機上市的話題展開了討論。
“廠長,有關遊戲機的各項專利,港島那邊的消息說是已經在歐美等地申請完成。您看我們現在什麽時候正式啟動上市工作?”有人問道。
麵對這個問題,何雨柱沒有立刻迴應。因為雖然專利的成功申請是一個重要的進展,但這並不意味著時機已完全成熟來推出這款遊戲機。
思索片刻,他轉身向主管生產的副廠長錢永安發問,“老錢,工廠到現在總共生產了多少台‘麒麟i’遊戲機?遊戲卡帶的數量又如何呢?”
“廠長,在您的督促下,凡是能夠生產和包裝遊戲機和卡帶的工作坊都處於全力運作之中,工人被分配成三個不同的班次,確保24小時不停地進行製造和封裝活動。截止今日,已經一共生產出了786,000台‘麒麟i’遊戲機和總數300萬個遊戲卡帶,每個遊戲中有一百萬個。”
“就這點麽?”。聽到這個迴答,何雨柱微微皺起了眉頭。顯然對於現有的生產能力與實際成果,他的期望遠超過此。他知道,在‘麒麟i’遊戲機推向市場時會引發巨大的關注度,初始需求必定非常高。
依據預測,上市之前,應該要備足至少200萬甚至更多至300萬台的遊戲設備以滿足預期需求。迴想以前,日本任天堂發布“紅白機”初期僅在日本地區短時間內就銷出去超過百萬,那時甚至還未開拓更廣闊的歐美市場。
然而這一次,何雨柱希望能將這款產品迅速推廣至世界各大主流國家,這樣更廣的市場需求要求相應的庫存規模也應當提升。
即便儲備多達300萬台設備都不算是多,單單以日本身為基準的話,一年之內便可消化這樣的數目,何況那些市場規模更大的歐洲和 ** 區域。
何雨柱的目標雄心勃勃,希望能在一年的時間跨度裏,將至少一千萬台“麒麟i”推向國際舞台。盡管目標遠大卻並不顯得不可及——有過去類似的案例作為成功藍本,他對實現這一切充滿信心。
最重要的是,在過去的一年多時間裏,由於街機和娃娃機等產品的熱銷,與天工電子廠合作的企業不斷增加,現在基本上已經打開了全球各大主要市場的銷售渠道,這也為“麒麟i”遊戲機上市之前將數百萬台遊戲機鋪設全球提供了充分條件。
想到這一點,何雨柱的表情變得嚴肅起來:“老錢啊,目前的數量還不足。你覺得要實現‘麒麟i’遊戲機及其配套的三款遊戲卡帶各自達到三百萬的數量,還需要多久時間?”
聽到何雨柱這樣的問題,在場的七八個人都有些驚訝,過了好一會兒,錢副廠長才平靜下來並迴應道:“這麽多數量?遊戲卡帶相對容易解決,大概一個月足夠完成目標。至於遊戲機本身,最少也要兩個月的時間來完成製造,工廠的生產能力每個月隻能接近一百萬台左右,還得是在設備一切正常運轉的理想狀況下。”
此時,旁邊一直沉默的何瑾瑜也無法按捺心中的擔憂:“廠長,雖然大家都很看好廠裏的新產品的前景,並且也非常相信您,但是準備這樣大量的庫存真的合適嗎?我認為,倘若我們推出的“麒麟i”遊戲機在全球市場上遇到阻力導致銷量不好,那麽將會給我們工廠帶來極大的經濟損失,同時還會影響到員工們的信心。因此我認為即使要增加產量,應該設定個較合理的目標,大約在一百五十萬台左右比較恰當,您覺得呢?”
雨柱搖搖頭,”看看你現在的狀況,我覺得你在工廠一線繼續幹並不適合你,對你健康不好。
如果你加入我們的行列,你可以負責單位的女工委業務,我相信憑借你過往的積累一定能勝任這工作。願意試試看嗎?\"
見何雨柱突然提出邀請是為了替自己考慮,不想讓自己太過勞累,梁拉娣心裏既感到驚喜,也頗為感動,對何雨柱的建議相當心動。
然而,梁拉娣並未立刻答應,反而帶著些許擔憂問道:“如果我去電子廠,會不會給你添麻煩?”
何雨柱明白了她的顧慮,並猜到了她內心的想法,於是微微一笑輕輕搖頭說道:
“你不用擔心這麽多。我既然邀請你,自然不會有任何問題,你想來就可以來。”
聽到這些話,梁拉娣的心終於落了下來,隨即露出開心的笑容道:“太好了,我很樂意幫忙。”
“那你明天就去機械廠遞交辭呈吧。如果遇到困難,盡管來找我解決。”
梁拉娣自信地笑著說:“這不會有太多問題,雖然機械廠比不上電子廠和紅星軋鋼廠那樣的單位,但工廠效益也還可以,很多人想進來呢。我現在辭職,反而是騰出了名額,領導們應該高興還來不及。”
何雨柱點點頭,“嗯,那就好,我等你報到。不著急的話,辭職之後你可以先休息一段時間,陪陪大毛,什麽時候來都沒問題。”
“好的,我明白。”
而對於梁大毛兄弟來說,對母親能進入天工電子廠上班的事也十分高興;知道這完全是出於何叔對他們的關懷。母親年紀大了,確實不應該再繼續呆在勞動強度大的環境了,他們之前卻沒有察覺到這點也沒有真正考慮到母親。因此,此時不僅感到內疚,更對何雨柱感激有加......
吃過飯之後,何雨柱未再多做停留,悠閑喝完茶後便告辭離開了。看著他遠去的身影,梁拉娣母子三人目送良久直至不見身影後才迴到房內……
一晃數日過去,在這期間,由於韓春明的婚禮使得天工電子廠宿舍區一下子變得熱鬧起來。因為與韓春明的上司及助力其成功結婚的身份,何雨柱自然而然地受到了參加韓春明的婚禮的邀約。
考慮到韓春明在自己的重視範圍內,自然不會拒絕對方的請柬。
也因此有更多管理層人員及普工都紛紛自發前來參加,這讓這一天的家屬區內熱鬧非凡、歡慶不斷。
還好有眾多的人參加婚禮中,在何雨柱的助力下,所有流程依舊井然有序,沒有什麽紕漏或不順暢的地方。
這一順利的婚禮讓韓春明心生更多的感激之情。而待婚禮結束後,何雨柱重新將注意力投向工作中。
由於工廠的技術人員根據何雨柱的要求,終於成功研發出了便攜式家用遊戲機,並且同時開發了幾款他指定的經典遊戲。
於是,麵對這套曆經努力研發而成的遊戲機與配套遊戲,何雨柱深信它們定將在國際市場上大受歡迎,為電子廠及國家賺取遠遠超出普通街機等產品的豐厚利潤。因此,何雨柱自然而然地投入大量的時間於這些新品的發布工作,對其高度重視以至於無暇顧及其他事情。
這款工廠所開發的手持遊戲機,外觀設計與後來由任天堂發布的那款\"紅白\"機相似,在控製器上也配備了標誌性的\"十字鍵\"。然而,最重要的不同在於,這台命名為\"麒麟i\"的遊戲機,在他的要求下具備了一種一眼就能感受到的大國產元素特質——遊戲機體表繪製了一個引人注目且頗具親切感的卡通麒麟形象。
技術限製決定了遊戲主機隻能做到8-bit的規格,並且其顯示的色彩選擇不多;這對有過更佳體驗的何雨柱來說,感覺不那麽出色。但對於當今的時代標準來說,該款遊戲係統已經相當令人讚歎,並且得到了廠內體驗過這款產品的同事的一致認可和支持。
盡管對何雨柱而言“麒麟i”稍顯過時,但它的實際性能還是略微高於之後大約三年任天堂推出的“紅白”機的表現。要知道後者一上市不到12個月便在全球賣出3百萬單位,在全球引發熱潮,令公司的市值猛增,牢固立下任天堂在家庭電子遊樂機領域的權威。最重要的是,“紅白”機全球銷售突破六千多萬件,為公司創造了巨額財富。
何雨柱有理由相信,這一次‘天地’科技比市場其他競爭者提前三年推出此款‘麒麟i’遊戲主機將複製甚至超越任天堂昔日的成就,占據市場的領導地位。而且這一次他還預備同時推出三款與遊戲機配套的經典遊戲作品。在他看來,相較於機器,遊戲卡帶所帶來的收入或許更多。
為此,何雨柱準備了一係列遊戲,包括基於經典的《 **方塊》改變而來的 《天方塊》,之前已經在街機裏亮相並更新版的遊戲——《超級格鬥士》,以及重新創作以著名遊戲《馬裏奧兄弟》的靈感為基礎的《超級葫蘆童子》。雖然遊戲內核保持基本一致,隻是將內部的人物,風格及背景都做了相應的本土化轉變。
進行了一些更適合龍國市場的改動。
比如《超級葫蘆兄弟》,其玩法與馬裏奧類似,但主角變成了救爺爺的葫蘆兄弟,而且從大娃到七娃共有七個角色,使得遊戲更加豐富多元。
何雨柱對此非常有信心,這些曾經全球風靡的遊戲即使在細節上做出調整,也一定能像之前一樣大獲成功,在這個時代再掀狂潮!
這天,在天工電子廠的會議室內,主要 ** 圍繞著遊戲機上市的話題展開了討論。
“廠長,有關遊戲機的各項專利,港島那邊的消息說是已經在歐美等地申請完成。您看我們現在什麽時候正式啟動上市工作?”有人問道。
麵對這個問題,何雨柱沒有立刻迴應。因為雖然專利的成功申請是一個重要的進展,但這並不意味著時機已完全成熟來推出這款遊戲機。
思索片刻,他轉身向主管生產的副廠長錢永安發問,“老錢,工廠到現在總共生產了多少台‘麒麟i’遊戲機?遊戲卡帶的數量又如何呢?”
“廠長,在您的督促下,凡是能夠生產和包裝遊戲機和卡帶的工作坊都處於全力運作之中,工人被分配成三個不同的班次,確保24小時不停地進行製造和封裝活動。截止今日,已經一共生產出了786,000台‘麒麟i’遊戲機和總數300萬個遊戲卡帶,每個遊戲中有一百萬個。”
“就這點麽?”。聽到這個迴答,何雨柱微微皺起了眉頭。顯然對於現有的生產能力與實際成果,他的期望遠超過此。他知道,在‘麒麟i’遊戲機推向市場時會引發巨大的關注度,初始需求必定非常高。
依據預測,上市之前,應該要備足至少200萬甚至更多至300萬台的遊戲設備以滿足預期需求。迴想以前,日本任天堂發布“紅白機”初期僅在日本地區短時間內就銷出去超過百萬,那時甚至還未開拓更廣闊的歐美市場。
然而這一次,何雨柱希望能將這款產品迅速推廣至世界各大主流國家,這樣更廣的市場需求要求相應的庫存規模也應當提升。
即便儲備多達300萬台設備都不算是多,單單以日本身為基準的話,一年之內便可消化這樣的數目,何況那些市場規模更大的歐洲和 ** 區域。
何雨柱的目標雄心勃勃,希望能在一年的時間跨度裏,將至少一千萬台“麒麟i”推向國際舞台。盡管目標遠大卻並不顯得不可及——有過去類似的案例作為成功藍本,他對實現這一切充滿信心。
最重要的是,在過去的一年多時間裏,由於街機和娃娃機等產品的熱銷,與天工電子廠合作的企業不斷增加,現在基本上已經打開了全球各大主要市場的銷售渠道,這也為“麒麟i”遊戲機上市之前將數百萬台遊戲機鋪設全球提供了充分條件。
想到這一點,何雨柱的表情變得嚴肅起來:“老錢啊,目前的數量還不足。你覺得要實現‘麒麟i’遊戲機及其配套的三款遊戲卡帶各自達到三百萬的數量,還需要多久時間?”
聽到何雨柱這樣的問題,在場的七八個人都有些驚訝,過了好一會兒,錢副廠長才平靜下來並迴應道:“這麽多數量?遊戲卡帶相對容易解決,大概一個月足夠完成目標。至於遊戲機本身,最少也要兩個月的時間來完成製造,工廠的生產能力每個月隻能接近一百萬台左右,還得是在設備一切正常運轉的理想狀況下。”
此時,旁邊一直沉默的何瑾瑜也無法按捺心中的擔憂:“廠長,雖然大家都很看好廠裏的新產品的前景,並且也非常相信您,但是準備這樣大量的庫存真的合適嗎?我認為,倘若我們推出的“麒麟i”遊戲機在全球市場上遇到阻力導致銷量不好,那麽將會給我們工廠帶來極大的經濟損失,同時還會影響到員工們的信心。因此我認為即使要增加產量,應該設定個較合理的目標,大約在一百五十萬台左右比較恰當,您覺得呢?”