陳平就好似落水之人抓住最後一根稻草,拚死也不肯放棄:“說,快說,普通人的活路在哪裏?”


    係統現在總算想明白了自己的存在形態,根本沒必要害怕這個有點瘋魔的宿主,所以她說話的聲音也放大了稍許:“第二階段以每一周也就是七天為一個季度,而在每個季度的最後一天,求生者有百分之一的從二星寶箱中開出覺醒媒介來,那麽,一些幸運之人就能借此覺醒屬性並突破到lv11,等他們到lv20後差不多就有了和那條鯊魚對抗的資本,幸運者擊殺了鯊魚就相當於把密閉的容器上開出一個口子,局麵也就慢慢打開了。”


    “運氣實在不行的也可以一直苟在島嶼上把自己的等級提升到30級左右,這樣即使他們沒有覺醒屬性,借助一些工具也能擊殺鯊魚,不過那個時候他們肯定已經落後第一梯隊很多,很難再有什麽大的作為。”


    陳平仿若難以舍棄這看似簡易,實則距己甚遠的方案,沉凝問道:“係統,依你之見,以我之運氣,想在第二階段第七日開出覺醒媒介的概率有多大?”


    係統:“哼哼,你自己什麽運氣,你自己心裏難道沒有數嗎?想靠這種鑽空子的方法集齊七種覺醒媒介根本沒有可能,你還是盡早思考思考其他可行的方案吧!”


    陳平泄氣似的癱坐在地上,似乎放棄了所有的希望,實際上隻是他覺得太心累而想要坐下好好休息一下而已。


    係統提示的四種目前可以獲得覺醒媒介的途徑中有兩種陳平想都不用想直接選擇放棄。


    其一是從寶箱中開出傳送錨點然後探索秘境,擊殺守護怪物。


    因為寶箱中什麽時候能刷新出傳送錨點都是個未知數,更不用說湊巧被陳平把它從寶箱中開出來。


    其二就是在第二階段的第7天,第14天……等每一季度的最後一天開出自己所需要的覺醒媒介。


    這個方法就更不可能了,從寶箱中開出覺醒媒介的概率本就隻有百分之一,想憑借自己那倒黴催的運氣從寶箱中開出自己迫切需要的覺醒媒介那真的是異想天開了,所以陳平也就幹脆不抱什麽期望。


    排除兩種不可能的方法後陳平就要仔細思考另外兩種方法的可行性。


    通過不斷的擴充島嶼麵積,直到島嶼上能夠自然刷新出20級以上的怪物,然後擊殺那些怪物有幾率掉落屬性覺醒媒介,這個方法最大的問題就是自己要依靠自己如何憑借lv10的身體素質和手中的武器擊殺必定覺醒了屬性的怪物,想想就覺得不可能,還不如去海上和那未覺醒的20級大鯊魚搏鬥比較讓人安心,至少鯊魚的攻擊方式自己能做到心裏有數,幹起事情來也更有把握些。


    既然隻有這一種辦法,陳平也隻好拚盡全力去做,不然讓他就在那等著,讓自己好不容易建立起來的優勢蕩然無存嗎?


    想要擊敗lv20的鯊魚,就需要陳平全麵發揮自己的優勢才行,而陳平的最大優勢就是幸運暴擊係統,所以他就打算在去與鯊魚決鬥之前,要好好利用自己的幸運暴擊係統,把自己裝備裏裏外外的升級一波才行。


    做好了心理準備,並在心中不斷為自己打氣後,陳平又重新站起來了。


    找了個差不多合適的位置,把自動捕獲器重新安裝上,又在附近安置好自己的簡易魚塘,再次讓自動捕獲器發揮它的作用。


    迴到別墅,陳平先把早餐做好給胡桃送過去一份,又給高升送去了今天一天的食糧和純淨水。


    同時也交代給他們一個任務,全力收集傳送錨點,和七種覺醒媒介: 燃願瑪瑙碎屑 、自在鬆石碎屑、滌淨青金碎屑、最勝紫晶碎屑、哀敘冰玉碎屑、堅牢黃玉碎屑、常燃火種碎屑。


    麵對他們好奇的追問,陳平則是給予神秘的微笑,把那兩個人搞得是雲裏來霧裏去的,非常不得勁。


    陳平暫時不告訴他們那七種覺醒媒介的作用是因為他們能開出其一的概率實在太低,現在就把消息告訴他們,把他們的胃口吊的太高可不是什麽好事,況且隻要他們找到一份覺醒媒介先交到陳平手裏,陳平能利用係統的數量暴擊功能獲得源源不斷的屬性覺醒媒介,到時候不僅能幫助她們自身覺醒屬性,還解決了自己覺醒媒介缺乏的難題。


    吃過早餐後陳平先是把別墅附近打掃了一遍,把散亂的各處都是的枯枝敗葉都清理一空,別墅一下子就又恢複到剛建成時幹淨整潔的樣子。


    想想別墅現在還在缺電的問題,陳平係統背包中拿出唯一的一塊太陽能板,這塊太陽能板長約30厘米,寬10厘米,根本不足以供應整個別墅的用電,本來打算今天進行幾次數量暴擊,讓自己徹底迴歸現代生活,沒想到係統給自己出了這麽個難題,讓自己不得不放棄這個想法,把近幾天的暴擊機會都用到提升武器品質方麵。


    算了,也就是幾天時間而已,不急這一時,把太陽能板暫時放到屋子的角落,陳平又把從係統背包中儲存起來的一些其他小物件拿出來,擺放在別墅的各處,這樣做不僅給係統背包騰出了空間,讓已經快要填滿的係統背包騰出了大量物品欄,又讓這座別墅增添了一絲人氣。


    簡單忙活一番就又到了中午,一遍感慨時間的飛速流逝,陳平再次準備好了午餐所需要的各種食材。


    有今天早上幹掉的青蟹海鮮拿來當配菜,又有今天剛打出的麵粉做的主食也超棒,再加上新鮮水果補充營養,這頓豐盛又美味的午餐,不僅給自己充滿了電,還征服了胡桃的胃,讓她對陳平是越來越滿意,越來越不把陳平當做陌生人。


    吃過午餐後和胡桃簡單聊了兩句,從胡桃那裏又得到了兩種新的食譜,提瓦特煎蛋和烤肉排。


    不過陳平暫時也沒有製作兩種料理的材料就暫時把它們忘到了一邊。


    現在胡桃的等級已經到了lv7,再有兩天就要突破到lv10,自己也要早做打算才行,要是因為自己的幫助讓她錯過了屬性覺醒的時機那自己就真的是罪該萬死了。


    這就更加堅定了要在明天去會一會那隻鯊魚的想法,提醒了一句胡桃不要急著提升等級後陳平就真正開始了為明天出海的準備。


    取出從交易大廳交換得來的一張浪船製造圖紙,查看製造浪船所需的材料,浪船製造圖紙+木塊x5+橡膠x1+玻璃x1+金屬x1。


    沒想到一個看看上去完全由木頭製作的浪船還需要這麽多種材料,還好陳平最不缺的就是材料,很幹脆的就把製作浪船所需的材料都填充進去,點擊確認製造,下一瞬材料消失,陳平的係統背包中就出現了一搜半封閉式的浪船模型圖標。


    介紹:浪船普通,限乘1人,可適當抵擋lv10以下的海洋生物攻擊。


    備注:一往無前,乘風破浪,千辛萬難,歸來一剖黃土。


    陳平雖早就知道係統的習性還是忍不住訴怨兩句:“係統,你就不能盼我點好嗎?”


    係統故作茫然:“有嗎?我隻是提醒你,想駕駛這條船去和那條鯊魚搏鬥純純是送死行為而已。”


    陳平短歎後充滿期待的說:“我知道。所以這不過來求你了嗎?來吧,係統小姐姐,給我個高倍品質暴擊吧!”


    “叮,係統提示,普通浪船3倍品質暴擊成功獲得1星浪船。”


    介紹:一星浪船,限乘3人,可適當抵擋lv20及以下海洋生物進攻。


    備注:一往無前,乘風破浪,千辛萬難,奮勇抵抗,歸來仍是一剖黃土。

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