在永恆神殿給出了三種解決蟲族技能的方案後,祂還不忘給自己打個補丁。


    俗稱“免責聲明”。


    顯然,在經曆無數次被林爾坑害後。


    永恆神殿終究是開始變得聰明了起來,混成了一個“老油子”。


    ......


    【警告:以上的三種方案,已是當前符合虛空法則和條約的所有方案!】


    【若您無法接受所有方案,將默認放棄本次獲得的技能,自動出售“定向技能”卷軸給永恆神殿,售價3000積分!】


    ......


    意思就是:我已經倒貼賠本了幾個方案給你了,你自己看著辦吧。


    如果所有的這些方案,你都接受不了。


    那我也沒有辦法。


    你愛咋咋地,我最多補償你3000積分,不能更多了。


    老子攤牌了,擺爛了!


    林爾根本沒有鳥永恆神殿這個奸商開出的3000積分破爛迴收價。


    這種連三個選項原本價值中的零頭都達不到的“出售選項”,他根本沒有考慮。


    即便抱著讓永恆神殿多虧點兒的想法,他都不可能選的好吧......


    不過,對於“永恆神殿”的這種擺爛行為,林爾也是知道,應該確實沒有更多的討價還價的空間了.......


    “看起來,以後的這些操作,盡量把永恆神殿逼到暴露底線,才是利益最大化的做法!”


    不知不覺間,林爾對於未來如何跟永恆神殿相處,有了更加清晰的認知。


    暫時拋開這些想法,他轉而仔細思考起了“永恆神殿”給出的三個選項。


    首先,選項一是一開始就給林爾提供的方案:把他的身體和基因改造成蟲族女皇.......


    他直接就排除了。


    他寧願直接放棄這個技能,也不願女裝......


    即便林爾為了變強,能過得了心理的那一關,接受改造身體和基因,成為一名貨真價實的蟲族女皇。


    但由於蟲族超凡體係和其他超凡體係之間差異實在過大。


    會導致身體被改造後的他,與自身已掌握的大量超凡能力產生衝突!


    一如人類無法掌握蟲族女皇的能力,蟲族女皇同樣無法掌握大多數其他超凡體係的力量!


    這是他們的基因,在選擇極端暴兵流後,必然要放棄的東西,以及要付出的代價!


    而這種體係之間衝突的程度,甚至可能比“法係技能”和“敵法師技能”的衝突還要大!


    後者好歹都屬於職業者範疇內的能力,好比林爾前世不同膚色的人種。


    但蟲族能力,相當於是直接在物種上就發生了變化。


    這種強烈的衝突程度,可以說會直接讓【全能大師】這個職業廢掉。


    林爾現在所擁有的力量,將會不可逆轉地陷入自我崩壞的過程。


    要知道,【全能】雖然讓林爾擁有學習所有職業的能力。


    但虛空之中,永恆神殿的鑒定體係中,並不包含一個職業叫做“蟲族女皇”......


    根據之前融合【敵法師】技能的經驗。


    或許【全能大師】晉升七階,獲取神位後,有概率解決這個問題。


    但林爾才懶得等.......


    學習新技能是為了變強,而不是為了學技能而變強。


    他不可能本末倒置。


    但即便如此,可別以為【全能大師】這個職業在林爾獲取這個技能的過程中就沒有用了。


    如果說,別的職業,掌握蟲族能力的概率是0%。


    【全能大師】則是因為職業特性,強行將這個概率拔高到了0.01%左右。


    然後經由永恆神殿的偉力幹預,極大程度地放大了這個概率。


    才最終擁有了成功掌握這種能力的可能性!


    可以說,如果別的職業者來許願蟲族技能,永恆神殿甚至連操作的空間都不會有!


    即便是對自己的分身、從者、召喚物定製並使用蟲族技能書也是如此!


    他們依舊是通過依托林爾這個“主人”的部分契約,才能獲得這部分的力量。


    而且還要保證其被改造後,作為召喚物、從者、分身,依舊和林爾本體之間保持契約聯係。


    可以說,如果林爾不是【全能大師】的話。


    哪怕條約不允許,永恆神殿也隻能直接迴收技能卷軸!


    根本提供不了三個選項.......


    至於永恆神殿是否會因此受到什麽損失,或者條約的懲罰,那就不得而知了…..


    至於選項二:【您可將核心蟲巢固定在一個特殊位置,由於沒有宿主,蟲巢後續不可移動,蟲族單位成長、進化困難,且極容易被蟲族女皇奪取掌控權。】


    林爾也直接排除了,根本沒有多做考慮。


    這相當於是將這個蟲族技能,在一個世界中玩成一次性玩意兒了......


    對於立誌征伐諸天萬界的林爾而言,那就是一個垃圾廢物。


    而且這個選項的副作用實在太大。


    在蟲族體係中,每一位蟲族女皇,都是絕對的核心。


    如果一個蟲巢缺少蟲族女皇的掌控和幹預。


    將會導致蟲族單位的進化和暴兵速度大大降低。


    暴兵速度這種核心優勢都沒了,那還要這個蟲族技能有啥用?!


    但連這點都還不是關鍵。


    關鍵是,任何一個蟲族女皇降臨,都能輕易奪取林爾對蟲巢的控製權!


    這才是最無法接受的。


    自己辛辛苦苦大半天,為他人做了嫁衣。


    人家還可能轉頭用你生產的蟲族士兵來對付你。


    這個冤種誰愛當誰當,反正林爾不當。


    “那就沒得選了,隻剩下選項三了......”


    【選項三】:從您的本體、分身、從者或召喚物中,選擇一個足夠強大的單位,適當改造其肉體基因(並非完全轉變為蟲族女皇,否則將失去掌控),使之能夠攜帶殘缺版蟲巢之種。


    蟲巢之種可用於在後續其他位置構建母巢!


    簡而言之,就是選擇本體、分身,召喚物。


    或者某個具備永恆神殿認證過的,具備從屬關係的職業者(或其他超凡者)中,挑一個來簡單改造一下其身體基因。


    在不完全讓其變成蟲族女皇失去掌控的前提下,能夠加入蟲族精神網絡!


    但這麽做也不是完全沒有副作用。


    由於基因改造不完全,會導致其後續的植入的蟲巢殘缺,缺失一部分核心的蟲族特性!


    但相比較於前兩種方案,已經算是比較能夠接受的範疇了。


    ......


    “感覺選項三還是有點坑......”


    在林爾進一步的追問下,永恆神殿給出了有關方案三的缺陷中,更加詳細的介紹。


    【缺陷一】:被移植蟲巢受體的單位,將在首次加入蟲族精神網絡時,接受一次和所有蟲族女皇的判定!


    這次的判定,將確定受體後續在蟲族精神網絡中的“位格”。


    受體將根據判定的‘位格’,後續自動臣服所有未通過判定的,更高‘位格’的蟲族女皇。


    且因為基因缺失,受體無法支配通過判定的,較低’位格‘的蟲族女皇。


    隻能單方麵接受來自高位的支配!


    【缺陷二】:由於基因缺失,後續生產的蟲族單位,您僅可在以下七個核心特性中,選擇三個加以保留。


    其餘特性將被剔除,以避免受體改造過多的蟲族基因,導致被蟲族精神網絡徹底支配!


    【蟲族特性包括】:


    1.指揮控製能力(決定蟲族單位協同、配合作戰的能力,以及蟲族士兵自身的智慧)


    2.力量(決定蟲族單位自身的戰鬥力,尤其是攻擊力)


    3.靈活(決定蟲族單位自身的移動速度、行動方式的多樣性等)


    4.生存能力(決定蟲族單位的生命力、抗性、生存能力等)


    5.兵種基因庫(決定蟲族女皇的備選基因池,以及後續可通過該基因池變異、開發出的蟲族兵種種類數量)


    6.可成長性(決定單個蟲族兵種可成長的上限,決定單一兵種的評分和潛力最大值)


    7.生產速度(決定蟲巢生產新蟲族士兵個體的速度)


    ......


    缺陷一中,加入蟲族精神網絡,進行一次位格判定。


    說實話還挺坑的......


    如果以林爾現在的階位召喚出的召喚物作為受體。


    那大概率就是個妥妥被大部分蟲族女皇支配的命。


    畢竟除非召喚物主動壓製自己的階位,否則大概率就隻有二階.......


    在大多數的蟲族女皇中,大概率就是個底層“位格”。


    更坑的是,即便通過了很多低位蟲族女皇的判定,因為基因缺陷,你還不能支配對方。


    隻能單方麵被高位蟲族女皇支配,純純大冤種......


    或許,永恆神殿也有這種考量在裏麵。


    不過是個二階技能而已,上限就那麽高。


    就算林爾能夠玩出花來,又能把自己坑到哪裏去呢?


    如果林爾想要許願,提升自己的原初之力的階位等等,那根本不可能。


    永恆神殿可以直接選擇拒絕。


    之所以蟲族能力不能拒絕,是因為確實存在二階蟲族。


    並沒有超出定向技能契約的極限!


    不過,對於位格判定。


    林爾想到了一種操作的可能性,或許可以繞開這個限製......


    所以他倒是沒有太過於糾結。


    至於缺陷二......


    “嗯,又是極限七選三嗎?”


    看著永恆神殿給出的選項,林爾簡單思考了一下。


    由於不能完全將受體改造成蟲族女皇。


    所以永恆神殿在改造受體時,必須選擇部分的蟲族基因特性放棄掉。


    這也導致蟲族的七大核心特性,隻能選擇三個加以保留!


    林爾看著七大選項,仔細思考了片刻。


    首先,【指揮控製能力】、【力量】、【生存能力】,可以全部放棄。


    不帶絲毫猶豫的那種。


    林爾對蟲族兵種能力一開始的預期定位就是:作為生物炸彈的形式存在。


    和其他蟲族不同,並不要求你本身多麽能打。


    相對而言,【生產速度】是不可以放棄的。


    畢竟暴兵速度是蟲族核心優勢。


    “【靈活】、【可成長性】、【兵種基因庫】三個中選擇一個放棄嗎?”


    【可成長性】和【兵種基因庫】的區別就是。


    【可成長性】主打提升一個現有兵種的強度上限,關乎一種已有的兵種,最終能夠到達的評分上限。


    【兵種基因庫】主打研究出一個新兵種的可能性和數量!


    類比成【海納】的特性。


    就是提升某個現有技能的等級和階位,還是合成出一個新技能的區別。


    很快,林爾就做出了選擇。


    “放棄【兵種基因庫】!”


    根據【絕刃星核】的特性,決定最終傷害的標準。


    除了自身的四維屬性外,就是裝備的評分了!


    自己之後,隻要死命通過【可成長性】,把現有某種兵種的評分堆高到極限就行!


    不需要那麽多的花裏胡哨的新兵種!


    最重要的是,這個選項三原本價值積分啊!


    並且成功的難度最大,居然隻有0.23%!


    當然了,根據契約,永恆神殿必須動用偉力,或者消耗資源。


    強行將這個過程的成功率拉高到100%!


    就衝著這個價格,衝著給永恆神殿找點兒難度。


    也必須選這個選項!


    心中有了決定後,林爾直接提交了申請。


    很快,一本量身定製的傳說品質的【技能書】出現在林爾眼前。


    說它是技能書也不太準確,這隻是其外在形式而已。


    因為林爾並不會通過這本技能書進行灌腦,學習什麽傳承。


    嚴格意義上來說,其本質上是另一份權限類契約!


    讓永恆神殿,為林爾的某個召喚物,進行一次“手術”的契約!


    【請盡快尋找並選定合適的蟲巢受體,選定後對其使用技能書,永恆神殿將會配合完成後續的鑒定流程!】


    【因您放棄“兵種基因庫”,僅可選擇一種初始兵種,請在確定受體後做出選擇。】


    那麽,接下來,就是尋找合適蟲巢受體了!


    “嗯......選誰比較好呢?”


    可林爾想了想,覺得自己似乎也沒得選.......


    ......

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