永恆神殿中,看著自己堪稱“翻天覆地”變化的麵板數據,林爾對一旁陪同的寧思道。


    “寧思,你先進去等我吧,我先確認下我的提升情況。”


    “沒問題,適應快速提升後的實力非常重要,你慢慢來,我這邊不急~”


    寧思很貼心的給林爾留出了足夠多的獨處時間。


    由於林爾的麵板提前洗禮成“偽”傳奇麵板,所以多出了【精神力】和【體力值】的數據。


    兩者和【生命值】以及【魔力】一樣,都是消耗性數據,而非五維屬性。


    比如,陣法師瘋狂布陣,除了消耗藍以外,還需要消耗精神力。


    精神力受智力加成影響,枯竭會導致人陷入昏迷。


    戰士瘋狂砍殺,在不受傷的情況下,要消耗體力值,體力值受體質屬性影響。


    即便你生命值很健康,沒有體力,也無法行動。


    低階職業者由於太弱,這兩項數值太低,所以沒必要公證這兩個信息。


    林爾懷疑,傳奇強者,或許還擁有更多其他的數據信息。


    至於其他的屬性值“萎縮”,看上去像是被克扣了一樣的情況......


    由於之前林爾就確認過麵板的大致信息,所以對數值沒有到達“預期值”並不意外。


    反正強度達標就行,就當給永恆神殿留點“麵子”了。


    畢竟這種“麵子”,是永恆神殿在係統威逼下,“付費”購買的嘛......


    值得一提的是,由於裝備了大量的二階法係物品,林爾的智力終於站起來了!


    甚至超過力量,成為了他四維中最高的屬性值!


    不過,之前在剛剛升到20級時,林爾看到自己的速度值後,倒是愣了一下。


    【基礎速度】:5000→(已達到當前階位極限!請盡快尋找突破極限的技能或方法!)


    “果然......所以每個階位,其實都存在理論上屬性的上限值嗎?”


    就像之前自己的麵板屬性溢出一樣......


    林爾之前諮詢過永恆神殿相關的情況。


    由於理虧,永恆神殿不得不做出相應的解答。


    林爾聽後,奇怪的知識又增加了。


    他總結了一下就是:


    不僅僅是職業者,所有的超凡者,在相應階位的屬性都存在理論上限!


    但即便擁有大量的自由屬性點,也並不意味著,普通職業者就能一直加點,加到當前階位的理論上限值!


    因為不同職業者身體的天賦、根基不同,


    所以在理論基礎上,不同職業者還存在一個各自隱藏的上限瓶頸!


    舉個例子。


    正常情況下,二階的屬性(非原初),五維屬性點,理論上限,就是點,這幾乎是虛空中的鐵律!


    但很多天賦一般的職業者,根基不夠,很可能加點到點,甚至幾千點,就加不上去了。


    他們需要通過各種方式,打磨自己的肉身,或者根基,盡量突破自身的極限,才能不斷拓寬各屬性的潛力上限!


    比如法師服用精神類秘藥增加智力極限值,戰士使用血肉秘寶提高體質潛力值等。


    很多職業者或者其他超凡者,故意卡住境界不突破,在當前境界打磨自身,打磨的其實就是這些個東西。


    以更高屬性點晉升,根基更加穩固,後續的潛力會更高,同等階位下也會更強!


    但無論二階職業者再怎麽突破自身極限,根基再怎麽穩固。


    正常情況下,也不可能突破到點以上屬性!


    所以林爾就顯得很離譜了。


    各種屬性瓶頸,在他受過原初洗禮的身上幾乎不存在不說。


    甚至在獲得原初之力前,他的力量在各種加成下,一階時就已經達到過7237點這個離譜的數字!


    而在將屬性點轉化為原初屬性後,各種掛開下來,甚至打破了永恆神殿的“認知”極限。


    “但是物理傷害依舊沒有突破上限,所以上限又是多少?”


    “是我還沒有到達上限,還是......”


    林爾心裏思忖著。


    速度達到上限,但傷害沒有。


    或許和速度不是原初屬性有關?還是有其他的原因?


    甩甩頭,拋開這些暫時解決不了的問題。


    “所有的裝備強化後,屬性的加成應該非常多才對。”


    “但相對我剛剛升到20級時,屬性才提高了幾點。”


    不過林爾可以很確定,方才通過強化裝備獲得的那些屬性的加成,的的確確都加在了自己身上!


    並沒有偷工減料。


    林爾迴想起之前係統和永恆神殿的交鋒情況......


    ......


    【永恆神殿:數據溢出,出現錯誤!】


    【永恆神殿:檢測到您的屬性值過高!】


    【永恆神殿:正嚐試暫時鎖定您的屬性值,暫緩提升!】


    【永恆神殿:請您不要擔心,稍作等待,等查詢到合理的條約進行處理後,會立即解除鎖定!】


    【係統:檢測到宿主遭受到不公正的待遇,這不符合條約內容!】


    【係統:強行幹涉中......】


    【係統:已對永恆神殿提出質詢!要求其自檢自查!】


    【永恆神殿:檢測受到未知外力幹預和質詢,永恆神殿的威嚴不容褻瀆!】


    【永恆神殿:正在核驗中......】


    【永恆神殿:自檢完成......對方的幹預和質詢......】


    【永恆神殿:符合條約內容!】


    【永恆神殿:根據相關條約規定,處理方式和結果,不可單方麵損害您的利益!】


    【永恆神殿:正在嚐試重新查詢條約,並生成針對當前情況解決方案。】


    【永恆神殿:查詢失敗,並不存在直接可處理您當前情況的條約......】


    說實話,林爾當時是有一些慌的。


    畢竟這個條約是什麽東西,裏麵有什麽內容,他也不知道......


    但是簡單分析一下,也知道是限製永恆神殿這個“神殿級”存在的東西......


    能限製“神殿級”,那必然非常高端大氣上檔次!


    林爾:“我艸,如果‘條約’都沒有覆蓋到我這種情況,那是不是就說明......”


    “即便是在理論上,我現在的這個‘二階巔峰’的數值麵板,在這個藍星世界,或者說虛空世界,都是不可能存在的?”


    “該不會最後的處理結果,是直接把我這個外來的‘bug’抹殺了吧......”


    好在,係統永遠不會讓林爾失望。


    【係統:正在敦促永恆神殿撰寫超出其“認知邊界”的定製化的條約!】


    【永恆神殿:檢測到外力惡意幹預永恆神殿正常運轉,校準中......】


    【永恆神殿:校準完成......對方的行為,合理.....合規!】


    林爾似乎能感覺到,永恆神殿的意誌,甚至產生了一點點......咬牙切齒?


    【永恆神殿:相關條約已編寫完成,當前適用人數:1】


    【永恆神殿:請自行查看並閱讀!】


    說完最後一句話,永恆神殿就“生氣”地消失了。


    “喂,別走啊,我去哪裏查看相關條約啊?!”


    “你好歹是‘永恆神殿’,能不能不要那麽小家子氣啊喂?!”


    【係統:宿主放心,下麵將由本係統來為您解答相關條約內容。】


    【新條約,將在保證永恆神殿“麵子”、“威嚴”不受損,以及數據不溢出不出錯的前提下。】


    【同時保證您的屬性提升強度不受損!】


    大概意思就是:哥,你給我點麵子,咱遮掩一下真實的水平,但屬於你的提升,保證絕不會缺斤少兩!


    【但是,您的麵板上的數值,將會因為提前進入半傳奇化階段,做一些小小的遮掩。】


    【為此,永恆神殿對此做出的補償是】


    【您在二階剩餘的每一點未分配自由屬性點,都將實實在在增加一點麵板上的屬性值!】


    ......


    後來,係統給林爾解釋了一大堆相關的術語和永恆神殿新條約的內容。


    林爾總結了一下,就是:


    自己的麵板因為數據太高,直接超出了永恆神殿和“條約”設定的上限值,即虛空理論值。


    要知道,即便是吸收“原初之淚”,獲得“原初之力”這種前無古人後無來者的東西。


    都沒有超出永恆神殿的認知邊界!


    但是在二階巔峰,就獲得了如此多的二階原初屬性點,還是給永恆神殿整破防了!


    永恆神殿討厭超出“認知”邊界的東西?


    並不是這樣的。


    甚至相反,祂非常鼓勵“創新”行為。


    如果一個高階職業者,開創了一套全新的職業傳承體係,或者研究出了一個全新的藥劑配方。


    永恆神殿不但會付費購買收錄這種全新的體係,還會給出額外獎勵!


    但祂的鼓勵範圍,並不包括開掛!


    因此,永恆神殿隻好提前將林爾的麵板,給“洗禮”成了“偽”傳奇麵板!


    這是一般職業者在二轉後才有的待遇!


    對於其他職業者而言,屬性值在二轉後,也會迎來一個翻天覆地的變化。


    具體表現就是,屬性值在超過一個具體的範圍後,增長會大幅度減緩......


    舉個例子,假設這個屬性值的邊界是50萬。


    那麽,50萬點後,每增加一點的屬性點的效果,將遠遠超過50萬點之前!


    雖然效果比之林爾的原初屬性點似乎差了那麽一點,但和低階職業者的差距也依然大到離譜.....


    至於這樣一來,低階職業者無法通過比對自己和傳奇職業者屬性麵板,更直觀的對比雙方強弱的問題?


    不好意思,傳奇之上就是中級職業者了。


    你作為低級職業者,那隻要和低級職業者對比就行。


    不出意外的話,絕對不存在什麽和中級職業者對比麵板數據的訴求。


    遇到了直接跑就行。


    什麽?你非要打打看?


    埋自己的風水寶地選好了嗎?


    1~4階被稱為低級職業者。


    雖然不同階位之間的差距也很大。


    但同處低階內,還是有可能通過數量,或者天賦抹平彼此之間差距的......


    僅從普通人一階晉升二階的晉升獎勵就可以看出。


    不算專屬提升的話,屬性點大概多了10~20多倍。


    所以一個普通二階巔峰職業者,打好幾十個普通的一階巔峰職業者沒有什麽問題。


    可即便二階比一階強出了10倍不止又如何?


    我找100個、200個一階,不照樣堆死你?


    但晉升傳奇二轉後,情況就完全不同了。


    那是生命層次上的躍遷!


    低階職業者,堆數量已經沒有意義。


    想要找幾千、幾萬個四階堆死一個五階傳奇,那無異於癡人說夢!


    而林爾現在的麵板就有點類似“傳奇”之後的這種情況。


    簡而言之就是:他的屬性強度不變,隻是數值看上去會增長變慢一些,有點類似進階原初之力時的情況。


    相當於永恆神殿暫緩了林爾的麵板數值上的提升速度,但是每一點屬性點的提升效果都遠遠大於之前!


    而且林爾還有300點未分配屬性點......


    永恆神殿為了做出補償,承諾這些屬性點林爾可以自由分配,每一點,都將獲得實實在在的“一點”提升!


    要知道,這可是“偽”傳奇洗禮,永恆神殿再次偽裝過後,麵板上的屬性的實實在在的一點提升......


    可見其含金量,怎麽也得有剛晉升二階時的數倍......


    其中的補貼,永恆神殿“含淚”承擔了......


    “爽啊!果然有係統就是好!”


    林爾簡直要笑到飛起。


    “現在,我的麵板,僅從數值上看起來,也就是個比最普通梯隊的二階巔峰的職業者,強上一個檔次的程度。”


    “或者說,是精英‘職業者’。”


    “比之一些一階的世界之子和boss甚至都要差一點......”


    之前,林爾通過合成寶箱,得出了精英之上是領主,領主之上是霸主的結論。


    同階之內的實力梯隊,由於存在理論上的屬性上限。


    按照屬性值高低來做劃分,雖說不完全準確,但也相差不遠了。


    比如凱爾薩斯,如果他不是世界之子,或許就是個霸主級.......


    可以說,光從數值來看,林爾的麵板並不是很亮眼。


    “至於自由屬性點,先不分配,反正也不急著用。”


    林爾眼中重新爆發出自信的光芒。


    “敏捷和智力在屬性被壓縮後,也跟上了力量和體質的水平了!”


    林爾甚至覺得,此刻的自己,麵對壓製實力後的艾莉亞“老師”,或許能有一戰之力了!


    “不對!”林爾強行壓製了自己再次開始膨脹的內心。


    “這等強者,實力豈是我可以揣度的?!”


    “差點又犯了自大的毛病了!”


    “我還是太年輕,太浮躁了!”


    林爾深吸一口氣,暗道“罪過罪過”。


    既然之後要向艾莉亞“老師”請教,怎麽可以掉以輕心!


    他升到20級,帶滿了裝備,還進行了全身強化,不就是為了全力以赴嗎?


    希望這次,對方依舊能夠手下留情!


    ......

章節目錄

閱讀記錄

開局裝備掛,堆裝備數量就能變強所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者喵筆定千頓的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喵筆定千頓並收藏開局裝備掛,堆裝備數量就能變強最新章節