這個屬性的麵板,屬實是給林爾直接整沉默了......


    別人的都是越進階,屬性值越高。


    自己倒好,除了似乎沒有被轉化為“原初”屬性的魅力外......


    主打的就一個濃縮就是精華!


    越進階屬性值就越低。


    光從數值上來看,如果有人探查到林爾的麵板。


    恐怕會懷疑,這到底是不是一個二階職業者的麵板?


    就說那9000點的生命值......


    就算是一個一階的普通戰士,都能吊打林爾!


    之前那個趙晴,作為一個脆皮的二階“精神術士”,血量都有多點......


    雖然說,“原初之力”進階到二階後,帶來的屬性值再次“萎縮”很正常。


    但四維屬性,尤其是“智力”,直接給幹到隻剩個位數,還是給林爾幹破防了。


    就算是個未覺醒轉職的智障,估計都比林爾要高.......


    “這要是被人探查到,我不要麵子的嗎???”


    林爾瘋狂撓頭。


    “算了,隻要是實實在在變強了就行,還要什麽自行車啊.....”林爾歎氣道。


    而且,自從知道了永恆神殿“補貼”超凡者晉升資糧的邏輯後......


    林爾覺得,這或許是件好事也說不定......


    畢竟永恆神殿給出的每級的“原初”屬性點,數量可是沒有因為“原初之力”的進階,而產生變化!


    屬性值“萎”掉後。


    同樣是一點“原初”屬性點,加點的效果,那肯定要遠遠超過一階的“原初”屬性點!


    隻是不知道這個效果具體差距有多大......


    “偏偏我還沒辦法測試,畢竟上哪兒去才能找一個具有一階原初之力的職業者來和我對轟一下啊。”


    林爾歎氣道。


    升級太快有時候也是一種“凡”惱。


    這也導致他根本沒有在一階時對原初進行全麵的測試,收集足夠的數據。


    對自己進階後,到底變強了多少,也沒有具體數值上的概念。


    最多也就是知道,很變態......


    但具體有多變態,不好意思,不知道。


    “隻是這麽一來,之後再遇到其他敵人,我就無法通過【探知】很直觀的評估雙方的實力差距了......”


    雖然也能根據曆史的戰績和“實驗”簡單估算......


    但相對於“原初之力”隻有一階的時候,估算起來肯定更加困難......


    要麽就是得打過才知道......


    雖說戰鬥不僅僅是屬性數值上的較量。


    還包括雙方技能、職業、戰鬥思維和智慧等策略上的比拚。


    但這些戰鬥策略,也要基於對雙方的情況有一個基本的認知後,才能製定啊......


    林爾並不是在凡爾賽,而是真真切切覺得,這會影響自己之後的戰鬥!


    畢竟在低端局虐虐菜無所謂。


    但是一旦以後和“玄天”這種強者交上手,無法準確評估雙方信息的具體強度。


    就會成為一個很致命的問題!


    當然了,唯一值得慶幸的是。


    這種無法準確評估雙方屬性實力的情況,可能是雙向的......


    對方同樣也摸不清林爾的底細就是了......


    而且就現在這“逆天低”的屬性數值,還是在天賦【裝備掌控】進階後,屬性值大漲的情況下。


    否則林爾覺得恐怕會更低......


    “也不知道,如果現在直接晉升‘原初之力’到三階,我的麵板屬性會變成什麽樣?”


    “智力會掉成1?還是直接掉成0啊?”


    林爾嘴角抽搐,控製不住的聯想道。


    他無奈看向了進階到d級的【裝備掌控】麵板。


    【裝備掌控++(d級)】:你每裝備一件物品,將獲得包括裝備加成在內的全屬性3%(提高1%)的提升。


    (新增詞條)您可通過精神力,鏈接一定範圍內的物品並裝備(最遠距離和階位、精神力強度相關),但物品必須歸屬於您!


    “不過......這個新增的詞條倒是有點意思.....”林爾露出了感興趣的神色。


    【裝備掌控】從e級提升到d級後,首先就是單件裝備的全屬性提升,從2%提升到了3%,非常的樸實無華。


    對於林爾而言,那就是全屬性在現有的基礎上,獲得了額外50%的加成!


    這也是在預料之內的提升!


    而一個普通人如果拿到了這個d級天賦,滿身裝備的情況下,就可以獲得30%的全屬性提升了。


    但別以為這很強......


    要知道蘇夜的s級天賦,還隻是殘缺的,都已經幹到主屬性提升10倍,也就是900%的提升了......


    好在,對於目前裝備了109件裝備的林爾而言,那就是218%到327%的區別!


    林爾表示勉強還算過得去吧!


    屬性值的提升倒也就那樣,完全在預期之內。


    重點就在於新出現的這個詞條!


    天賦從d級開始,就會在一個單獨數值提升的基礎上,增加一個強力詞條!


    這也是d級以上的天賦相對於e級和f級天賦拉開差距的關鍵!


    如果到了s級,更是會產生另一些質變!


    比如劉宇的b級天賦【磐石】,就在抗性提升80%的基礎上,多了一個非常強力的“鎖血”效果。


    比如林爾進階前,超神級(現在是不朽級)的【百無禁忌】。


    在允許裝備100件物品的同時,增加了不限裝備物品類型的效果,同時還額外具備可成長性——每10級魔改一個額外的裝備位置!


    凱爾薩斯的【軍魂】更是在犧牲了個體強度加成的基礎上,出現了複數個詞條!


    唯一比較特殊的是蘇夜的s級天賦,隻單純的進行屬性數值上的加成,沒有任何特殊詞條。


    但林爾嚴重懷疑,這可能和蘇夜的天賦殘缺,沒有被完全修複有關!


    否則就這強度,怎麽也得是個ss級起步!


    總而言之,不論你是f級還是e級的天賦,往往都會成為別人嘲笑的對象。


    在普通人的視角裏,這就和“殘疾人”差不多。


    這個充滿戰爭和硝煙的世界,可不像林爾前世的那個和平年代,對待“殘疾人”很友好。


    看看林爾遭受的冷眼,就知道e級和f級天賦有多麽不受待見了。


    但是一旦你的天賦到了d級,雖然相對更高級別的天賦還是有些差距。


    但是好歹算得上是一個“正常人”了!


    不論是前期,還是後期,一個天賦詞條有多麽重要,根本不必多說。


    如果劉宇當初在青青森林,沒有詞條“鎖血”。


    在救張雪時就直接原地升天了......


    所以說,d級的【裝備掌控】擁有詞條後,也總算是起飛了.......個屁啊!


    “這【裝備掌控】新出現的詞條效果,對我來說還好。”


    “但對於普通人來說有點一言難盡啊......”


    “難怪曆史上從未記錄過,有個人或者組織,培養【裝備掌控】這個天賦的記錄。”


    畢竟普通人,根本裝備不了平底鍋這種永恆神殿根本沒有鑒定過的物品。


    要這通過精神力遠程裝備物品的能力有個卵用啊?!


    遠程不斷地裝備並卸下物品,好玩是嗎?!


    要知道,通過永恆神殿裝備的鑒定過的物品,和裝備者本身之間,是存在一定距離範圍內的綁定關係的!


    並不會存在像林爾通過【百無禁忌】裝備的平底鍋,脫手即卸下的問題!


    用蘇夜舉個例子。


    蘇夜即便在戰鬥中,短暫的將他的【斬魔】投擲出射向敵人。


    也不會因為物品脫手,導致卸下【斬魔】,從而解除裝備狀態的問題!


    一位劍仙遠程禦劍迎敵,也不會因為劍脫手就導致裝備卸下!


    當然,這個武器脫手的時間和距離還是有一些複雜的判定邏輯在的。


    但毫無疑問,蘇夜和劍仙,絕對不存在通過精神力,遠程裝備【斬魔】這種離譜的需求!


    任何一個正常人,天賦中出現了這麽一個詞條,恐怕都得哭死!


    就好像一個人去商場抽獎中了一個一等獎,結果是一瓶“啤酒”。


    主辦方發現這個獎品配不上“一等獎”的檔次,怎麽辦呢?


    於是他們在這瓶“啤酒”上印了一個“茅台”的標識,硬生生湊了一個一等獎出來!


    也不知道是不是造物主想不出有什麽詞條了,為了強行讓這個天賦達到d級的標準。


    於是隨便寫了個沒啥用的詞條上去......


    林爾要不是開了掛,都懷疑【裝備掌控】這個天賦,是造物主充話費的時候送的......


    不過,林爾既然是開掛玩家......


    那自然也就不能用常理來揣度!


    在“五靈天國”剛剛晉升完成時,林爾就有一種感覺。


    自己的平底鍋,已經可以在脫手後的一定距離內保持裝備的狀態了!


    雖然具體的距離還需要通過測試才能確定,但林爾估計怎麽也得有個幾十米!


    而且這還是因為林爾目前隻有二階,沒有精神類技能,精神力也強度不夠的原因。


    “這個詞條,居然無形中,完美的彌補了我通過【百無禁忌】裝備物品後,必須貼身攜帶的缺陷!”


    林爾對此有點驚訝。


    甚至有一種被欽定的感覺!


    雖然之前100個平底鍋全掛身上這個問題,已經通過【藏物戲法】進行了一定程度上的解決。


    但是平底鍋一旦脫手後就不再算作裝備狀態,始終是個大問題!


    最重要的還不隻是物品裝備判定條件本身。


    林爾隱隱覺得,因為這個新詞條的出現。


    自己的所有裝備和技能玩法,或許都將迎來一個翻天覆地的質變!


    比如......


    絕刃星核!


    ......

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