天空漸漸灰暗了下來。


    陳放便不打算繼續上山,轉身往山下走去。


    再次迴到台階前,他卻忽然停了下來。


    自己意識進入遊戲究竟是這黑風嶺導致的還是其他原因呢?


    如果迴不去了,現實中的身體會怎麽樣?


    沒有糾結太久,他一步踏上台階,一陣眩暈感襲來。


    讓他有一種進入了滾筒洗衣機的感覺,天旋地轉整個人的意識都快被甩潰散了。


    好在這股天旋地轉的感覺沒有持續太久。


    不過幾秒鍾,眼前的視線就再次清晰,陳放定睛望去,自己不知何時已經迴到了房間。


    手裏還握著手機,人物正停在第一級台階上,站立不動。


    打開背包,裏麵多出來的戰利品清晰的告訴他剛剛的一切不是幻覺,而是真實不虛發生得到事情。


    自己的靈魂或者意識,就在剛剛竟然穿越進了遊戲裏。


    陳放第一時間就想到樓蘭她們這些老玩家是否也遇到過這樣的情況。


    手指放到虛擬搖杆上,他輕輕往後一推,人物又重新迴到了黑風嶺的地界。


    天旋地轉的感覺再次襲來,這次的不適感似乎更加嚴重了一些。


    幾秒後,眼前的情景又迴到了遊戲內。


    陳放的內心漸漸激動起來,等待了一分鍾後,他再一次踏上台階。


    意識再度進入“洗衣機”,這次不是錯覺,不適的感覺確實更加嚴重了。


    迴到現實後,他抬起手腕看了眼時間。


    不多不少,正好三分鍾,三倍的時差一點不少。


    本想直接迴城,但陳放頓了頓還是選擇又又一次的迴到了黑風嶺的地界。


    天旋地轉,眼前的台階再次出現。


    陳放正要繼續切換,突然感到腳下一軟。


    嘔...一股惡心的感覺襲來,顯然是多次的反複橫跳讓這具身體產生了嚴重的不適。


    稍微緩和了幾分鍾,陳放最後一次踏上台階。


    眼前一陣模糊又清晰,他再次迴到了自己的房間。


    果不其然,強烈的嘔吐欲望一陣又一陣湧上心口,險些把上一頓飯都給吐了出來。


    旋即一股虛弱感不斷刺激的他的神經,原來不知何時體內的內力已經消耗一空。


    陳放不敢再作死,老實的操控著人物迴到武館院落,然後退出了遊戲。


    盤膝打坐恢複好內力後,強烈的饑餓感又從肚子裏傳出。


    草草拿了些零食解決了如同雷鳴的肚子後,陳放開始沉思。


    剛剛他一共進行四次在遊戲和現實中的往返。


    第一次幾乎沒有任何不適的感覺,並且沒有任何內力的消耗。


    第二次時,不適感產生內力有了一定的消耗,但還很少幾乎可以忽略不計。


    第三次不適感已經非常明顯,內力也消耗掉了一小半。


    最後一次也就是第四次,不但內力消耗剩餘的內力消耗一空,而且不適感極其嚴重,幾乎已經影響到了感官。


    而且似乎隻有在自己第一次進行穿越時,天地會出現靜止的情況。


    在自己後麵幾次試驗時,並未出現天地靜止的現象。


    半個多小時後,嘔吐的感覺已經消失,內力也已經恢複滿,但身體上的虛弱依舊在。


    大概估算了一下,此時的他應該隻有平時三成左右的實力。


    如果是在遊戲裏,他的腦袋上應該正懸掛著70%的虛弱debuff。


    結果他吃完飯又休息了一段時間後,重新登錄遊戲的他發現人物的頭頂竟然真的掛著一個七成虛弱的debuff。


    好在他今晚上遊戲本也不是為了戰鬥。


    此時距離天亮還有一會兒,他熟練的從背包裏掏出大量的藥材和藥罐子,開始製毒。


    先是對著自己記錄好的配方煉了一些毒。


    運氣不錯,高等有毒物質煉出了十幾份,還有兩份劇毒。


    剩下的小部分藥材,他又開始用排除法一一試驗,嚐試能否找到煉出劇毒概率更高的配方。


    可惜,直到天亮依然沒有收獲。


    一如往常,天一亮他就操控著人物來到了練武場,一邊練習一邊觀察後院的動靜。


    等到日上三竿,差不多上午十點左右的時間。


    陳放知道館主龍無鑄今天大概率應該不會出門了。


    這是他很長一段時間總結出來的規律。


    龍無鑄要出門的話隻會在早上八點多,超過九點如果還沒出現的話九成概率今天也就不會出門了。


    安全起見,他又在練武場多練了半個小時,後院還是沒有動靜。


    陳放果斷離開,直奔黑風嶺。


    再次站在台階前,身體的雖然還未完全恢複,但他能感受到來一次穿越應當問題不大。


    一步踏上台階,天旋地轉的眩暈感襲來。


    等到視線恢複的時候,他的意識已經再次來到了人物角色的身上。


    環顧四周,黑風嶺依舊還保持著昨天的情景沒有任何變化。


    這讓陳放放了不少的心,看來黑風嶺雖然能讓自己意識進入遊戲,和其他地方明顯不同。


    但還保持著怪物不會刷新的現象。


    意念一動,斷魂刀出現在手中,陳放抬腳向山上走去。


    以他現在的腳力,沒過多久就看到了密密麻麻小範圍遊蕩的妖物。


    這些妖物看起來沒什麽智慧,更像是普通遊戲裏那些被設置好的沒什麽毫智能隻知道按步驟行動的無腦怪物。


    除了看起來有點惡心、味道有點難聞、有點難殺以外,沒什麽難點。


    但龍無鑄每隔一段時間就來一趟黑風嶺說明這裏一定有著什麽秘密。


    這秘密要麽是龍無鑄妖變人的原因,要麽就和平安鎮的通關有著關聯。


    不管是哪一種,前者陳放或許能從這裏找到擊殺龍無鑄通關的竅門,後者就更好了,可以不用麵對龍無鑄直接通關。


    當然,更大的可能是兩者都有,甚至黑風嶺之行就是引發boss戰的必要因素。


    陳放一邊屠戮著山上的妖物,腦海裏一邊思索著。


    耳邊不時傳來悅耳的提示音:


    【叮!戰鬥提示:你擊殺了一隻腐屍,獲得2100點經驗、2100潛能、一份腐爛的屍水】


    【叮!戰鬥提示:你擊殺了一隻三足鴉,獲得2900點經驗、2900潛能、一份汙濁的鬼火】


    【......】

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