第二天,江陽派出所打來電話,告知了張全安的死因。


    說是死於心髒驟停,由於沒有任何外傷,最終被斷定為突發性心髒病。


    當然,張全安的真正死亡原因或許隻有陳放自己知道。


    派出所通知了張全安的家裏人,接下來就和他沒有什麽關係了。


    按理說在外人看來陳放也有成為兇手的可能。


    但一沒動機,二沒證據,三來張全安根本沒有任何外傷、也不曾中毒。


    陳放的嫌疑自然也就被排除了。


    還有兩天假期就要結束,學生們也要陸陸續續返校了。


    校方對此事的處理也新鮮出爐。


    首先自然是讓人把宿舍裏裏外外的打掃了一遍。


    還貼心的找陳放談心,在得知他一個人住在校外的賓館後,十分貼心的問他是否要換宿舍。


    陳放自然求之不得。


    在表示自己隻是有點被嚇到了之後,校方十分大方的給他放了一個月的假,讓他迴去好好休息。


    反複確認了他沒事後,校方的領導離開了賓館。


    陳放長出了一口氣,他打算趁著這一個月的時間好好經營一下遊戲。


    事關性命,大意不得。


    但一直住著賓館也不是什麽辦法。


    他隻是一個普通學生,每個月的生活費有限,加上現在開始修煉內功能夠明顯感覺到自己的飯量開始增大。


    因此,賺錢就成了現在最需要解決的問題。


    想到這裏,陳放忽然靈機一動。


    既然遊戲裏的技能能夠反饋到現實中的自己身上,那麽背包裏的金錢和道具是否也可以呢?


    不過這一切的前提是遊戲人物要醒過來才行。


    就在昨天夜裏,陳放登錄上遊戲,發現人物的氣血已經滿了,但不知什麽原因還沒有醒過來。


    因此他現在每隔十幾分鍾就要登錄一次遊戲,查看人物有沒有醒。


    點擊圖標,背景音樂傳來,出現的畫麵終於不是一片漆黑。


    陳放精神一振,急忙坐直了身體。


    人物從一張床上醒來,看結構布局應該還是在客棧內的房間裏麵。


    陳放沒有急著操控人物,而是先打開屬性麵板查看起來。


    確認氣血、內力充足,人物身上沒有奇怪的debuff後才放心的控製人物下床。


    來到房門前,人物輕輕一推,房門應聲而開。


    此時遊戲裏正值中午,外麵陽光熱烈,十分的耀眼。


    “誒,你醒啦?”一道清朗的男聲傳來,聽聲音就知道說話的人應該年紀不大。


    但當他反應過來是手機裏傳出的聲音後,他立馬呆愣當場。


    什麽情況?


    我聽得懂的了?


    這時,手機屏幕上跳出三個選項:


    【選擇一:多謝二位看顧】


    【選擇二:是啊,我睡了多久?】


    【選擇三:你是何人!】


    陳放不明覺厲,三個對話選擇除了語氣不同外似乎並無區別。


    習慣性的滑動了一下屏幕,才發現此時遊戲已經可以轉動人物視角了。


    轉動視角後,陳放看到先前聲音的主人,正是客棧跑堂——風塵。


    想了想,陳放選擇了第一個選項。


    剛選完,遊戲裏的人物立刻對著風塵雙手抱拳說道:“在下已醒,還要多謝二位看顧。”


    聽聲音竟和自己有些相似!


    風塵迴了一禮說道:“無妨,兄台身體可還有哪裏感到不適?”


    這次隻有一個對話選擇,陳放沒得選:【在下身體已無大礙】


    點擊選擇。


    風塵:“無事便好,如此我便也安心了。”


    結束對話後,風塵離開。


    陳放一陣無語,合著人物昏迷的這段時間遊戲還順便進行了一次更新?


    在走廊上操控人物做了一些動作。


    除了能聽懂npc的語言和轉動人物視角外,暫時還沒有新的發現。


    下樓來到大堂,外麵人聲鼎沸。


    站在櫃台後麵內的胖掌櫃百忙之中抽空和陳放打了一聲招唿。


    掌櫃:“小兄弟身體可好些了?”


    依然隻有一個選項,陳放迴答道:“在下身體已無大礙,多謝掌櫃關心。”


    掌櫃:“現下比較忙,我便不招唿了,小兄弟隨意坐。”


    雖然遊戲變了一些,但陳放沒忘記這個遊戲潛能的重要性。


    打開任務界麵,果然【斟茶遞水】的選項是亮著的。


    當即點擊開始任務。


    陳放:“掌櫃的可需要幫忙?”


    掌櫃:“小兄弟若無事…”


    陳放:“...”


    掌櫃:“...”


    對話結束,人物順利的開始任務。


    和更新前一樣,開始任務後就不再需要陳放去控製,人物會自行走動,給客棧裏的食客斟茶遞水。


    一個多小時過去,任務結束。


    他也如願以償的收獲了800點經驗、潛能和8兩白銀。


    到此陳放心裏也終於鬆了一口氣。


    此時天色已經暗了下來,小鎮也從喧鬧步入安靜。


    陳放一如往常交錢住店,哪知掌櫃這次卻擺手拒絕了。


    “誒,前幾日小兄弟為我兄弟二人敢於直麵山賊,怎能讓小兄弟花錢。”


    “隻要想住隨時來住,休要再提銀錢的事兒。”


    話音剛落,一個提示跳了出來:


    【係統提示:你獲得了一個新的落腳點“有間客棧”,是否開啟落腳點功能】


    陳放選擇是,屏幕右下角多出了一個圖標:落腳點。


    打開圖標,界麵是一個簡陋版的地圖。


    地圖上絕大部分都是黑暗一片,隻有大約指甲大小的一塊小區域亮著,上麵顯示著平安鎮有間客棧。


    代表有間客棧的點正一閃一閃,陳放伸手點了一下。


    跳出一個提示:


    【是否將平安鎮有間客棧設置為你的第一落腳點】


    陳放還在猶豫,又一個提示跳了出來:


    【注意:每個人一生隻有三次設置落腳點的機會,若想更改,代價極大,請慎重選擇】


    如果是在正常遊戲裏,大小就是充錢的事情。


    但【江湖】顯然不是正常遊戲,陳放看著閃閃發亮的光點陷入沉思。


    思索再三,他還是決定把有間客棧設置為自己的第一個落腳點。


    實在是自己現在沒有更多的選擇。


    【係統提示:你已將平安鎮有間客棧設置為第一落腳點】


    設置完落腳點,必然要檢驗一下落腳點到底有什麽功能了。


    陳放試著點了一下,沒有反應。


    因為在設置完落腳點後,代表有間客棧的光點就灰暗了下去。


    這讓他有點摸不清頭腦。

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