第12章 提升
遊戲降臨,我的內功已經一千級! 作者:風起青蘋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【係統提示:你勤修苦練,基礎輕功有所提升,等級+10,目前lv30,潛能-1384】
陳放點了點頭,20級到30級才1000多點潛能,可以接受。
眼看基礎輕功後麵的加號還在,他便繼續點擊升級。
依然還是一級和十級的選擇,還是選擇提升十級,係統提示再次出現。
【係統提示:你勤修苦練,基礎輕功有所提升,等級+10,目前lv40,潛能-3932】
這次扣的比較多了。
陳放猶豫了片刻,還是沒有把剩下的潛能全部選擇加在基礎輕功上。
又在基礎拳腳和基礎內功上挨個點了一下。
【係統提示:你勤修苦練,基礎拳腳有所提升,等級+10,目前lv30,潛能-1384】
【係統提示:你勤修苦練,基礎內功有所提升,等級+10,目前lv30,潛能-1384】
至此,他的潛能也終於跌破大關,僅剩8636點。
看著剩餘的潛能,陳放猜測自己應該隻有一次的機會了。
本來還在猶豫,忽然注意到屏幕下方正在緩緩消失的幾個提示。
和正常的係統提示不同,他注意到的這幾條提示並未直接在屏幕上顯示。
點開詳情,他才看到這幾條提示的內容:
【提示:基礎輕功等級+10,你的後天身法+1】
【提示:基礎輕功等級+10,你的後天身法+1】
【提示:基礎拳腳等級+10,你的後天臂力+1】
【提示:基礎內功等級+10,你的後天根骨+1】
一共四條,分別對應著自己提升輕功、拳腳和內功的時候。
其中基礎輕功對應後天身法、基礎拳腳對應後天臂力、基礎內功對應後天根骨。
陳凡想了想,還是把最後一次提升的機會給到了基礎內功,畢竟110的氣血實在是太低了,讓他沒有安全感。
於是,他的最終個人屬性定格為:
【姓名:蛋黃(無名小輩)】
【年齡:14歲】
【性別:男】
【臂力:27(26) 身法:32(30) 根骨:13(11) 悟性:13(13)】
【福緣:20】
【經驗:】
【潛能:116】
【氣血:130\/130】
【內力:50\/691】
【金錢:0金86銀0銅】
【拳腳:基礎拳腳lv30(不足掛齒)】
【兵器:無】
【輕功:基礎輕功lv40(初學乍練)】
【內功:基礎內功lv40(初學乍練)】
【學識:無】
船新的屬性麵板變化很多,陳放集中精神一個一個往下看。
臂力、身法等身體屬性後麵多了一個括號,括號裏麵的數值為先天屬性。
一般情況下而言,先天屬性非是大機緣是極難改變的。
當然,這隻是他的猜測,是否真如他所猜想的這樣還待日後驗證。
接下來,經驗依舊毫無變化,看來使用潛能提升功法並不會對經驗值造成影響。
氣血伴隨著根骨的提升來到了130點,暫時也不清楚是否還有其他方法能夠提升氣血。
內力隨著基礎內功的提升也水漲船高,從50\/50變成了50\/691。
前麵的數字還在緩慢增長。
隻是增長的速度極為緩慢,陳放盯著看了足有5分鍾,才從50變成了51。
同時武學界麵下的三門基礎武學後麵的詞條發生了變化.
分別從毫不足慮變成了不足掛齒和初學乍練,依舊也不知道有什麽作用。
總之,潛能基本消耗幹淨,變化不少,但也產生了更多的疑問。
另外也能看的出來,他這個盯著屬性就能莫名其妙看到“注釋”能力也並非萬能。
它隻能看到該屬性相對直接的解釋,具體的應用和更深層次的功能則看不到,比較死板。
做完這一切,陳放操控人物睡到床上,登出遊戲。
他還有一個更加重要的東西需要去驗證。
其重要程度絲毫不亞於遊戲內人物的生死。
退出遊戲後,他學著唐門弟子嵇無雙的姿勢盤膝坐好,集中精神仔細感應著什麽。
昨天自己雜技般的躲車動作依稀還在眼前。
他十分肯定這絕對不是自己能夠做出來的動作。
別說他隻是一個大學生,就算他是一名專業的跑酷運動員,以當時的情景也不可能做到。
那早已經超出了人類的反應極限。
不過...
陳放心裏還有一句話,如果是內力這種超自然的東西就不好說了。
有詭異的江湖遊戲珠玉在前,現在就算突然告訴整顆星球靈氣複蘇了,明年高考改考修仙他也能做到麵不改色心不跳。
凝神感應許久,但卻依然沒有感知到想象中的那股熱流。
陳放不禁一陣急躁。
就在此時,突然一股清涼的氣息從他的腹部升騰而起,速度飛快的在身體裏旋轉了一圈,重新迴到腹部。
他的內心一陣欣喜,又強行克製住,努力的記住清涼氣息行走的路線。
雖然不清楚原理,但這次的涼氣和先前躲車時一樣,似乎是自行運轉的。
如果自己所料不差的話,這股涼氣和先前的熱流應該是同一股力量——基礎內功。
此時一番感應下來,大致和昨天相差不大。
陳放解除盤膝的姿勢,拿起身旁的手機看了一眼。
剛剛加完點,他還需要確認一下,遊戲裏人物加點後需要多長時間才能反饋到現實中的自己身上。
做完這一切,天已經基本放亮。
不知是突然之間有了內力的原因,還是過於激動的緣故,並未感到幾分饑餓。
於是陳放懶得再出門,到衛生間洗了個澡便倒頭睡去。
直到一陣鬧鈴聲將他喚醒。
登錄遊戲,操控著人物從客棧裏走出來。
他依次做完【河邊打魚】和【看守穀場】兩個任務,合計花費時長半個多小時,也就是遊戲裏大約一個時辰的時間。
不過今天他的運氣似乎極差,整整十次【看守故穀場】竟然一次大黑耗子和麻雀都碰到。
因此沒有額外收獲,總共獲得7000點的經驗和潛能。
他也沒在意,迴到客棧就開始【斟茶遞水】的任務。
隻是第一次任務還沒結束,陳放就明白了並不是大黑耗子和麻雀的問題,而是自己的運氣問題。
陳放點了點頭,20級到30級才1000多點潛能,可以接受。
眼看基礎輕功後麵的加號還在,他便繼續點擊升級。
依然還是一級和十級的選擇,還是選擇提升十級,係統提示再次出現。
【係統提示:你勤修苦練,基礎輕功有所提升,等級+10,目前lv40,潛能-3932】
這次扣的比較多了。
陳放猶豫了片刻,還是沒有把剩下的潛能全部選擇加在基礎輕功上。
又在基礎拳腳和基礎內功上挨個點了一下。
【係統提示:你勤修苦練,基礎拳腳有所提升,等級+10,目前lv30,潛能-1384】
【係統提示:你勤修苦練,基礎內功有所提升,等級+10,目前lv30,潛能-1384】
至此,他的潛能也終於跌破大關,僅剩8636點。
看著剩餘的潛能,陳放猜測自己應該隻有一次的機會了。
本來還在猶豫,忽然注意到屏幕下方正在緩緩消失的幾個提示。
和正常的係統提示不同,他注意到的這幾條提示並未直接在屏幕上顯示。
點開詳情,他才看到這幾條提示的內容:
【提示:基礎輕功等級+10,你的後天身法+1】
【提示:基礎輕功等級+10,你的後天身法+1】
【提示:基礎拳腳等級+10,你的後天臂力+1】
【提示:基礎內功等級+10,你的後天根骨+1】
一共四條,分別對應著自己提升輕功、拳腳和內功的時候。
其中基礎輕功對應後天身法、基礎拳腳對應後天臂力、基礎內功對應後天根骨。
陳凡想了想,還是把最後一次提升的機會給到了基礎內功,畢竟110的氣血實在是太低了,讓他沒有安全感。
於是,他的最終個人屬性定格為:
【姓名:蛋黃(無名小輩)】
【年齡:14歲】
【性別:男】
【臂力:27(26) 身法:32(30) 根骨:13(11) 悟性:13(13)】
【福緣:20】
【經驗:】
【潛能:116】
【氣血:130\/130】
【內力:50\/691】
【金錢:0金86銀0銅】
【拳腳:基礎拳腳lv30(不足掛齒)】
【兵器:無】
【輕功:基礎輕功lv40(初學乍練)】
【內功:基礎內功lv40(初學乍練)】
【學識:無】
船新的屬性麵板變化很多,陳放集中精神一個一個往下看。
臂力、身法等身體屬性後麵多了一個括號,括號裏麵的數值為先天屬性。
一般情況下而言,先天屬性非是大機緣是極難改變的。
當然,這隻是他的猜測,是否真如他所猜想的這樣還待日後驗證。
接下來,經驗依舊毫無變化,看來使用潛能提升功法並不會對經驗值造成影響。
氣血伴隨著根骨的提升來到了130點,暫時也不清楚是否還有其他方法能夠提升氣血。
內力隨著基礎內功的提升也水漲船高,從50\/50變成了50\/691。
前麵的數字還在緩慢增長。
隻是增長的速度極為緩慢,陳放盯著看了足有5分鍾,才從50變成了51。
同時武學界麵下的三門基礎武學後麵的詞條發生了變化.
分別從毫不足慮變成了不足掛齒和初學乍練,依舊也不知道有什麽作用。
總之,潛能基本消耗幹淨,變化不少,但也產生了更多的疑問。
另外也能看的出來,他這個盯著屬性就能莫名其妙看到“注釋”能力也並非萬能。
它隻能看到該屬性相對直接的解釋,具體的應用和更深層次的功能則看不到,比較死板。
做完這一切,陳放操控人物睡到床上,登出遊戲。
他還有一個更加重要的東西需要去驗證。
其重要程度絲毫不亞於遊戲內人物的生死。
退出遊戲後,他學著唐門弟子嵇無雙的姿勢盤膝坐好,集中精神仔細感應著什麽。
昨天自己雜技般的躲車動作依稀還在眼前。
他十分肯定這絕對不是自己能夠做出來的動作。
別說他隻是一個大學生,就算他是一名專業的跑酷運動員,以當時的情景也不可能做到。
那早已經超出了人類的反應極限。
不過...
陳放心裏還有一句話,如果是內力這種超自然的東西就不好說了。
有詭異的江湖遊戲珠玉在前,現在就算突然告訴整顆星球靈氣複蘇了,明年高考改考修仙他也能做到麵不改色心不跳。
凝神感應許久,但卻依然沒有感知到想象中的那股熱流。
陳放不禁一陣急躁。
就在此時,突然一股清涼的氣息從他的腹部升騰而起,速度飛快的在身體裏旋轉了一圈,重新迴到腹部。
他的內心一陣欣喜,又強行克製住,努力的記住清涼氣息行走的路線。
雖然不清楚原理,但這次的涼氣和先前躲車時一樣,似乎是自行運轉的。
如果自己所料不差的話,這股涼氣和先前的熱流應該是同一股力量——基礎內功。
此時一番感應下來,大致和昨天相差不大。
陳放解除盤膝的姿勢,拿起身旁的手機看了一眼。
剛剛加完點,他還需要確認一下,遊戲裏人物加點後需要多長時間才能反饋到現實中的自己身上。
做完這一切,天已經基本放亮。
不知是突然之間有了內力的原因,還是過於激動的緣故,並未感到幾分饑餓。
於是陳放懶得再出門,到衛生間洗了個澡便倒頭睡去。
直到一陣鬧鈴聲將他喚醒。
登錄遊戲,操控著人物從客棧裏走出來。
他依次做完【河邊打魚】和【看守穀場】兩個任務,合計花費時長半個多小時,也就是遊戲裏大約一個時辰的時間。
不過今天他的運氣似乎極差,整整十次【看守故穀場】竟然一次大黑耗子和麻雀都碰到。
因此沒有額外收獲,總共獲得7000點的經驗和潛能。
他也沒在意,迴到客棧就開始【斟茶遞水】的任務。
隻是第一次任務還沒結束,陳放就明白了並不是大黑耗子和麻雀的問題,而是自己的運氣問題。