第4章 探索遊戲
遊戲降臨,我的內功已經一千級! 作者:風起青蘋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
陳放嚐試讓人物調轉方向,麵朝自己也就是屏幕方向。
可惜以失敗告終。
他似乎隻能控製人物前後左右的移動。
並且竹林、河裏都無法進入,似乎隻有在任務時才能進入。
控製著人物試著向後退,人物原地踏步了兩下,後麵有空氣牆。
陳放所能看到的位置,似乎就是場景的邊界。
推動虛擬搖杆的左右鍵,沿著小河的探索了片刻。
走出不遠同樣也有空氣牆。
那擺在麵前的便隻有一個選擇了。
操控著人物走過小橋,畫麵微微一暗又恢複光明。
出現在他眼前的是一條蜿蜒的小道。
左右兩側是密密麻麻的水墨風竹子,看不清裏麵有什麽。
小道的盡頭也是一片漆黑,仿佛一道擇人而噬的巨口。
陳放小心翼翼的操控著人物前行。
眼睛死死的盯著兩側竹林,隻要有一絲動靜立馬控製人物掉頭就跑。
雖然他也不清楚迴頭跑能有多大的作用。
好在一直走到小道的盡頭也沒有出現他想象中的怪物。
畫麵再次微微一暗又恢複光明。
人物出現在一座頗大的平坦空地,空地上布滿密密麻麻的顆粒狀不明物質。
陳放時刻警惕,沒有去觸碰那些不明物質。
空地角落有一座茅草屋,他正打算去探索一下。
忽然注意到右下角的任務圖標上出現了一個感歎號。
點開一看,任務欄裏除了已經灰暗下來的【河邊打魚】,又多出了一個新的任務:【看守穀場】。
任務獎勵是500點經驗和500點潛能,比【河邊打魚】要多出300。
想到這裏,陳放想試試能不能迴到一開始的場景:小河邊。
點擊了一下後退,人物開始轉身,整個視角也開始旋轉。
一條小道出現在空地邊緣,其他地方依舊還是一片漆黑看不清楚。
操控人物踏上小道,沒一會兒他就又看到了那座小橋。
“看來是可以迴來的。”陳放自言自語了一句。
不過這裏已經探索了一遍,沒有任何發現,他又控製人物迴到了空地。
迴到空地,小心的靠近茅草屋。
可惜和先前的小河邊一樣,似乎有一麵空氣牆,人物根本無法靠近。
繞著空地走了一圈,依舊沒有什麽新的發現。
陳放隻好打開任務麵板,點擊【看守穀場】開始做任務。
因為第一個場景也是在他做完【河邊打魚】的任務後才出現小道的。
他猜測這個遊戲可能是做完任務才會開啟通往下一個場景的路徑。
從先前的情況來看,做任務的過程既不需要他控製,也不存在什麽危險。
黑黢黢的河水看不見底,他當時還擔心了好半天。
點擊開始任務,人物再次自己動了起來。
隻見他先是低頭看了一眼空地上的不明物質。
從任務名字來看,空地上的不明物質應該是某種穀物。
然後衝著茅草屋喊了兩聲。
這是陳放從人物把雙手放到嘴邊呈喇叭狀猜測的。
不過他並未聽到任何聲音。
陳放呆了一下,試著按了一下音量鍵,原來是手機聲音沒開。
陳放:“...... ”
就說自己先前好像在看黑白默劇,不光沒色彩還聽不到一點聲音。
一道人聲從茅草屋裏傳來。
陳放聽不懂,似乎某種地方的方言。
一個佝僂的身影從茅草屋裏走出來,畫風和人物一樣。
兩人走近,不知說了些什麽。
然後佝僂的身影從茅草屋裏拿出了一把…掃帚?
看外形應該是的,無奈畫風太過抽象,他也不是很確定。
把疑似掃帚的物品交給人物後,佝僂的身影又緩緩走進了茅草屋。
屏幕下方跳出一個提示:
【係統提示:你獲得一把掃帚】
陳放打開背包,一把簡陋的掃帚正靜靜地躺在裏麵。
伸手試著點了一下,立馬跳出掃帚的屬性:
【掃帚(臨時道具)】
【作用:用以驅趕鳥雀】
不過由於現在人物正在進行任務,他也隻能看著,無法做出任何操作。
佝僂身影走後,人物拿出掃帚。
和做【河邊打魚】任務時一樣,掃帚突兀的就出現在手中。
屏幕下方同時出現了一個進度條:你正在進行看守穀場。
陳放盯著看了一會兒。
幾秒過去,進度條才縮短了一小截。
看來【看守穀場】的任務時長要比【河邊打魚】多上不少。
這也很合理,畢竟前者比後者的經驗和潛能足足翻了一倍還多。
人物在變出掃帚後就一直矗立在空地邊上一動不動,仿佛是一尊雕像。
進度條緩緩減少。
幾分鍾過去,直到任務結束依然沒有出現什麽新的變化。
【係統提示:你完成了一次看守穀場,獲得500點經驗、500點潛能】
陳放一時間有種莫名其妙的感覺,自己好像做了又好什麽都沒做。
不過這是好事兒,他巴不得什麽都不發生。
再次點擊開始任務。
進度條出現:你正在進行看守穀場。
這次終於有了新的變化。
任務才剛開始,空地的邊緣就出現了比穀物要大上好幾倍的不明生物。
這個生物速度極快,要不是他一直緊盯著手機甚至都可能看不到。
但他看不到不代表遊戲裏的人物看不到。
不明生物才剛靠近空地,人物就動了起來。
黑影一閃,人物飛奔向不明生物,速度也是不慢。
然後他飛起一腳,將黑影直接踢飛。
陳放:“......”
同時,係統提示也跳了出來:
【係統提示:一道黑影閃電般地鑽進了穀場,你飛起一腳將它踹飛,原來是一隻油光水滑的大黑耗子】
【經驗+10】
陳放還沒來得及無語,屏幕上又出了幾個黑點。
比大黑耗子小,但比穀物要大上許多。
人物再動,手中的掃帚胡亂的揮舞起來:
【係統提示:有幾隻麻雀飛進穀場偷吃穀物,你掏出掃帚一頓打,雖然毛都沒打到一根,但還是把它們嚇跑了】
【潛能+25】
之後,又各來了一波數量不等的大黑耗子和麻雀。
人物輕鬆解決,獲得經驗+20,潛能+20的戰果。
【係統提示:你完成了一次看守穀場,獲得500點經驗、500點潛能】
又進行了幾次【看守穀場】。
陳放發現,這些大黑耗子和麻雀的出現都是隨機的,沒有任何規律可循。
可惜以失敗告終。
他似乎隻能控製人物前後左右的移動。
並且竹林、河裏都無法進入,似乎隻有在任務時才能進入。
控製著人物試著向後退,人物原地踏步了兩下,後麵有空氣牆。
陳放所能看到的位置,似乎就是場景的邊界。
推動虛擬搖杆的左右鍵,沿著小河的探索了片刻。
走出不遠同樣也有空氣牆。
那擺在麵前的便隻有一個選擇了。
操控著人物走過小橋,畫麵微微一暗又恢複光明。
出現在他眼前的是一條蜿蜒的小道。
左右兩側是密密麻麻的水墨風竹子,看不清裏麵有什麽。
小道的盡頭也是一片漆黑,仿佛一道擇人而噬的巨口。
陳放小心翼翼的操控著人物前行。
眼睛死死的盯著兩側竹林,隻要有一絲動靜立馬控製人物掉頭就跑。
雖然他也不清楚迴頭跑能有多大的作用。
好在一直走到小道的盡頭也沒有出現他想象中的怪物。
畫麵再次微微一暗又恢複光明。
人物出現在一座頗大的平坦空地,空地上布滿密密麻麻的顆粒狀不明物質。
陳放時刻警惕,沒有去觸碰那些不明物質。
空地角落有一座茅草屋,他正打算去探索一下。
忽然注意到右下角的任務圖標上出現了一個感歎號。
點開一看,任務欄裏除了已經灰暗下來的【河邊打魚】,又多出了一個新的任務:【看守穀場】。
任務獎勵是500點經驗和500點潛能,比【河邊打魚】要多出300。
想到這裏,陳放想試試能不能迴到一開始的場景:小河邊。
點擊了一下後退,人物開始轉身,整個視角也開始旋轉。
一條小道出現在空地邊緣,其他地方依舊還是一片漆黑看不清楚。
操控人物踏上小道,沒一會兒他就又看到了那座小橋。
“看來是可以迴來的。”陳放自言自語了一句。
不過這裏已經探索了一遍,沒有任何發現,他又控製人物迴到了空地。
迴到空地,小心的靠近茅草屋。
可惜和先前的小河邊一樣,似乎有一麵空氣牆,人物根本無法靠近。
繞著空地走了一圈,依舊沒有什麽新的發現。
陳放隻好打開任務麵板,點擊【看守穀場】開始做任務。
因為第一個場景也是在他做完【河邊打魚】的任務後才出現小道的。
他猜測這個遊戲可能是做完任務才會開啟通往下一個場景的路徑。
從先前的情況來看,做任務的過程既不需要他控製,也不存在什麽危險。
黑黢黢的河水看不見底,他當時還擔心了好半天。
點擊開始任務,人物再次自己動了起來。
隻見他先是低頭看了一眼空地上的不明物質。
從任務名字來看,空地上的不明物質應該是某種穀物。
然後衝著茅草屋喊了兩聲。
這是陳放從人物把雙手放到嘴邊呈喇叭狀猜測的。
不過他並未聽到任何聲音。
陳放呆了一下,試著按了一下音量鍵,原來是手機聲音沒開。
陳放:“...... ”
就說自己先前好像在看黑白默劇,不光沒色彩還聽不到一點聲音。
一道人聲從茅草屋裏傳來。
陳放聽不懂,似乎某種地方的方言。
一個佝僂的身影從茅草屋裏走出來,畫風和人物一樣。
兩人走近,不知說了些什麽。
然後佝僂的身影從茅草屋裏拿出了一把…掃帚?
看外形應該是的,無奈畫風太過抽象,他也不是很確定。
把疑似掃帚的物品交給人物後,佝僂的身影又緩緩走進了茅草屋。
屏幕下方跳出一個提示:
【係統提示:你獲得一把掃帚】
陳放打開背包,一把簡陋的掃帚正靜靜地躺在裏麵。
伸手試著點了一下,立馬跳出掃帚的屬性:
【掃帚(臨時道具)】
【作用:用以驅趕鳥雀】
不過由於現在人物正在進行任務,他也隻能看著,無法做出任何操作。
佝僂身影走後,人物拿出掃帚。
和做【河邊打魚】任務時一樣,掃帚突兀的就出現在手中。
屏幕下方同時出現了一個進度條:你正在進行看守穀場。
陳放盯著看了一會兒。
幾秒過去,進度條才縮短了一小截。
看來【看守穀場】的任務時長要比【河邊打魚】多上不少。
這也很合理,畢竟前者比後者的經驗和潛能足足翻了一倍還多。
人物在變出掃帚後就一直矗立在空地邊上一動不動,仿佛是一尊雕像。
進度條緩緩減少。
幾分鍾過去,直到任務結束依然沒有出現什麽新的變化。
【係統提示:你完成了一次看守穀場,獲得500點經驗、500點潛能】
陳放一時間有種莫名其妙的感覺,自己好像做了又好什麽都沒做。
不過這是好事兒,他巴不得什麽都不發生。
再次點擊開始任務。
進度條出現:你正在進行看守穀場。
這次終於有了新的變化。
任務才剛開始,空地的邊緣就出現了比穀物要大上好幾倍的不明生物。
這個生物速度極快,要不是他一直緊盯著手機甚至都可能看不到。
但他看不到不代表遊戲裏的人物看不到。
不明生物才剛靠近空地,人物就動了起來。
黑影一閃,人物飛奔向不明生物,速度也是不慢。
然後他飛起一腳,將黑影直接踢飛。
陳放:“......”
同時,係統提示也跳了出來:
【係統提示:一道黑影閃電般地鑽進了穀場,你飛起一腳將它踹飛,原來是一隻油光水滑的大黑耗子】
【經驗+10】
陳放還沒來得及無語,屏幕上又出了幾個黑點。
比大黑耗子小,但比穀物要大上許多。
人物再動,手中的掃帚胡亂的揮舞起來:
【係統提示:有幾隻麻雀飛進穀場偷吃穀物,你掏出掃帚一頓打,雖然毛都沒打到一根,但還是把它們嚇跑了】
【潛能+25】
之後,又各來了一波數量不等的大黑耗子和麻雀。
人物輕鬆解決,獲得經驗+20,潛能+20的戰果。
【係統提示:你完成了一次看守穀場,獲得500點經驗、500點潛能】
又進行了幾次【看守穀場】。
陳放發現,這些大黑耗子和麻雀的出現都是隨機的,沒有任何規律可循。