“幽靈!2隻!”眼看著野豬戰士亦步亦趨的跟了上來,莫拉斯兵蟻的子彈一次擊退效果都沒有出現,可能是它那身特殊的鬃毛已經徹底隔絕了這一效果,也有可能是它龐大的身體麵對80點動能的蒸汽子彈並不能產生什麽足夠的威脅,自然也不存在出現“擊退”效果,而就在陳野一邊後退一邊射擊,打定主意將它拖死的時候,身後的卡特琳發出一聲喊叫。
“該死!”陳野直接放出了貪吃蛇,向著十幾米外的野豬戰士遊走過去,野豬戰士已經被陳野的攻擊弄得怒氣爆炸,完全被吸引住了仇恨,根本不打算理會那條蟲子一樣的貪吃蛇,結果1記5連擊直接讓他感覺到了什麽叫痛楚,上白發子彈都沒讓它發出這種難聽的慘叫聲,可是這不起眼的貪吃蛇做到了。
驚怖術!3層“烈毒”一上滿,陳野緊接著就用了唯一的強控技能“驚怖術”,視網膜裏的提示目標被控製30秒,其中有一個非常重要的“顫栗”效果,使得野豬戰士無法移動,陳野迅速心算出野豬戰士的精神數據應該在22點,3層“烈毒”效果,使得對方的精神判定數據隻有19點,按照數據推測,陳野的這次驚怖術效果應該是60秒以上才對,但是考慮到野豬戰士那層黃色鬃毛有著獨特的抵抗異常的效果,所以30秒也是正常的。
陳野迅速迴過身來,兵蜂與兵蟻雙雙射擊,為了替換效果,通過左右手交錯將武器的兩種不同特效都打了出來,但是痛苦幽靈的物理抵抗很高,緊靠機械子彈和蒸汽子彈無法造成足夠的殺傷,偏偏陳野的“妖火”技能還有幾秒鍾的冷卻。
“噗!”其中一隻痛苦幽靈被石化,直接從天上摔了下來,掉在甬道的地板上砸出一些碎屑,而另一隻痛苦幽靈則是借機靠近了卡特琳,八爪鬼爪從身後覆蓋過去,眼看著就要將卡特琳戳出幾個血洞來,偏偏卡特琳緊捂雙耳,在對方的“痛苦哀嚎”中“顫栗”不動。
陳野喊了一聲,沒有半點效果,卻是靈機一動,迅速後退,他們的腰間還連著一根繩索,隨著陳野繃緊了繩索,直接將卡特琳帶倒,這是一顆蒸汽子彈擊中痛苦幽靈,十分好運的出現了“擊退”效果,令它退後半米,讓“痛苦哀嚎”戛然而止,卡特琳也從負麵狀態中清醒過來。
卡特琳的身手其實不弱,隻是痛苦幽靈似乎有些克製她,她的靈動身手麵對痛苦幽靈沒有半點用處,痛苦幽靈隻要發出“痛苦哀嚎”,精神偏低的她就要陷入被動之中,而他得意的“連射”技巧,卻因為是機械子彈,對物理傷害迴避極高的痛苦幽靈來說形同虛設,這樣一來無法命中,自然強製傷害的效果也無效了。
“後麵!”陳野也不管堵住耳朵的卡特琳聽不聽得見,邁步上前從她身體上跨過去,一腳蹬在剛剛恢複過來的痛苦幽靈身上,有一種踏入棉花的感覺,整個人向前陷了進去,陳野毫不慌張,咬破嘴唇的一口混著唾液的鮮血就噴了過去。
“嗤嗤”的燒灼聲在痛苦幽靈的臉上發出來,它真正的發出一聲慘叫開始退後,陳野的師承可是妖鬼脈的截天道,對於鬼物幽魂也算得上很了解,雖然處於不同的輪迴世界,可是有一些規則卻沒有改變,充滿陽剛氣息的血液正是削弱鬼物幽魂的媒介之一,如果有黑狗血或紅冠大公雞血就是最好的。
痛苦幽靈的八隻鬼手顯然經過異化,應該是無懼於人血這種淺薄的陽氣,但是那個表達不穩定情緒的麵孔卻絕對是弱點之一,陳野飛身靠近,為得就是能夠在它臉上噴上一口血氣,但由於太靠近了,根本無法防護對方胡亂撥打過來的八隻鬼手,“噗噗”兩聲,鋒利尖銳的鬼手在陳野的胸口劃開兩個口子,而且一股大力將他推得倒退幾步。
就這麽輕輕兩下,陳野的生命值下降了70點,達到220點的危險線,但是陳野眉頭都沒有皺一下,全神貫注在雙槍之上,1點真實屬性點直接點在了敏捷上,亞克斯兵蜂和莫拉斯兵蟻在這一刻爆發出強大的火力,4秒鍾內噴吐出8顆子彈,陳野的真實敏捷原本隻有13點,經過1.5倍底力加成,也僅有19.5,達不到增加攻速係數的20點標準線,但是這1點敏捷卻十分關鍵,使得陳野現在的真實敏捷達到了21點,獲得了攻速係數0.2的加成,使得他的攻擊間隔達到了1.3秒,4秒的時間每把武器可以獲得4次攻擊,雙持的好處就是兩把武器能夠同時單獨計算攻擊間隔。
被人血浸染的痛苦幽靈,果然被虛弱了很多,至少8顆子彈全部命中,而且動能傷害都沒有被減少多少,尤其是亞克斯兵蜂的機械子彈,120點的強大動能,每一次都能帶走100餘的傷害,但是這個時候陳野陷入了更大的危機中,另一隻石化的痛苦幽靈恢複後,也飄了過來,八隻鬼手從頭兜了下來,他被兩隻痛苦幽靈夾擊當中,身後還有緊靠著他正專注於射擊野豬戰士的卡特琳,如果他閃避,這鬼手就要命中卡特琳的後背,必定將她擊殺在此。
“狂吼!”陳野在這關鍵時刻,將最後一次使用次數的“狂吼”卷軸用了出來,正前方3米的扇形範圍,正好將2隻痛苦幽靈籠罩在其中,70餘點傷害還是其次,3秒的“恐懼”特效,令2隻痛苦幽靈怔住了,鬼手居然無法存進,甚至不由自主的後退起來。
3秒的時間僅夠射擊6發子彈,陳野沒有浪費,全部喂給了處於後方位置的那隻被虛弱的痛苦幽靈,趁此機會陳野後退兩步,拉開了一些距離,又爭取到了1秒的時間,就是這1秒鍾使得他再次命中對方4發子彈,那隻痛苦幽靈一陣慘叫後,如同煙霧一般飄散,在甬道上留下了1枚白色寶箱。
“妖火”!陳野一直等待的技能終於冷卻完畢,他從來沒有覺得15秒是這麽難熬,精通級的妖術已經可以熟練的將妖火進行變化,一團妖火直接一分為二附著在2把槍械上,隨著子彈噴吐,一發又一發帶著藍色火焰的子彈擊打在最後一隻痛苦幽靈的身上。
妖火附著的子彈是十分特殊的,因為它無法被判定為物理傷害,所以對方也無法迴避,一旦命中就要接受“妖術”與“動能”的雙重判定,這最後一隻痛苦幽靈,短短5秒鍾內,受到了10發子彈的洗禮,前8發子彈帶出了“冰凍”、“石化”、“擊退”、“蜂毒”各種特效,打的它跟傻子一樣步步退後,陳野就這麽硬挺著上去步步緊逼,直到把對方擊斃,但是或許是因為死的太憋屈,這隻痛苦幽靈並沒有爆出寶箱來。
陳野上前幾步撿起唯一的白色寶箱,轉過身與卡特琳並排而立,最先做的動作不是射擊還剩下幾秒鍾才能恢複過來的野豬戰士,而是給兩把槍械填充能源,而貪吃蛇卻一直在野豬戰士身上瘋狂撕咬著,它自從醒過來後,陳野還沒有時間觀察它,此時看起來似乎長大了一些,原本手指長短,現在有了整個手掌那麽長,尤其是蛇頭上的黑紅色花紋也更清晰了些。
“吼!”野豬戰士脫離了負麵狀態,但是因為距離陳野和卡特琳足有20多米遠,並沒有直接衝上來,而是對一直騷擾它的貪吃蛇下了手,大榔頭狠狠向它砸過去,陳野暗叫不妙,正要召迴貪吃蛇,卻沒想到貪吃蛇的尾巴突然斷了一截,蛇頭一卷對方的手臂,繞到野豬戰士腦後攻擊去了,而野豬戰士似乎眼睛裏隻有這條尾巴,用大榔頭開始瘋狂砸碾。
陳野眼前一亮,這說明貪吃蛇已經有了新的技能,他不敢托大,便讓貪吃蛇退了迴了,就這麽幾秒鍾的時間,從野豬戰士身上脫身下來的貪吃蛇,已經長出了一小截的尾巴。
陳野沒有關注貪吃蛇,而是配合卡特琳的射擊開始對被一條蛇尾巴嘲諷到的野豬戰士不斷射擊著,前前後後足有半分鍾,這野豬戰士直到死也一直盯著那條尾巴砸,甚至而特別大方的貢獻出了一個藍色寶箱來。
陳野因為沒有一直對他造成傷害,所以對野豬戰士的各項能力沒有太準確的推測,目前來說對方的生命值應該達到了3000點左右,沒有特別強大的恢複力,但是體表的鬃毛有減傷和抵抗異常狀態的效果,有一個類似“衝鋒”的技能,這個技能在過程中可以進行幹擾,綜合來說至少也是綠色到深綠品質的怪物,卻也隻是扔下一個藍色寶箱來。
“如果說秘境最終的難度是暗金級,那麽至少還會有銀色品質的小頭目以及金色品質的大頭目,好在這裏的地形限製了對方一窩蜂的衝上來,雖然因此也限製了我們躲避的空間……”陳野撿起藍色寶箱後想道。
陳野就算現在想退後也是無路可退了,稍微休息了一下用了點補給,陳野順便看了下貪吃蛇的狀態。
【血腥野獸·蛇(已疊加領袖能力):品質綠色;生命120/400,體力150/300,法力100/100;力量20,體質20,敏捷20,毒牙:具備變異的蛇毒效果,命中後,目標獲得“烈毒”狀態,全能力-1、當前生命值每秒減少0.1%,持續1分鍾,可疊加3層;急咬:消耗20點體力,完成3次攻擊,每次攻擊傷害按照力量的60%計算,冷卻時間10分鍾;斷尾:(被動使用,無法主動使用,受到攻擊幾率出現,生命越低幾率越高)消耗當前生命50%,吸引範圍1米的敵對目標注意,持續時間為消耗生命1點/秒,在持續時間結束前,敵對目標無法轉移攻擊對象;吞食:黑巫術與本身能力的結合,能夠吞食鮮血獎勵能力提升。飽食度0/100;血屍:生命體親和-100,非生命體親和+100;裝具欄:空】
不得不說妖化黒尼爾作為銀色品質的角色的確擁有非常強大的潛能,使得貪吃蛇一口氣增加了2點體質、大量的生命上限和體力上限,並且還增加了一個被動技能,使得貪吃蛇一口氣進階到了綠色品質,單從屬性上看,如果沒有底力效果,這條貪吃蛇已經不弱於陳野了。
看到裝具欄,陳野眼前一亮,他是在血腥勇士·勇伯身上看到過這個屬性,作為綠色品質的召喚物才能隨機出現一個位置的裝具欄,勇伯因為某些原因雖然具備了綠色品質的實力,卻被判定為深藍品質,但是這並不妨礙裝備了一把“九環大刀”的勇伯極其強力,如果不是這隻召喚物,陳野在上一個輪迴世界中肯定寸步難行。
陳野試著將“嗜血者”放上去,被判定為無效,陳野暗覺可惜,如果是主武器裝具欄,裝備了這把暫時空閑下來的“嗜血者”,那將是如虎添翼,陳野將身上的裝備一一試了一下,發現自己身上的裝備都被判定為無效,陳野隨即一想,將“科爾多的瞄準鏡”的放了上去,立即就有了效果,他不由笑了起來,這說明貪吃蛇覺醒的這個裝具欄,是副武器裝具欄,因為陳野需不要副武器的原因,他幾乎忘記了還有這麽個裝具位置。
副武器的屬性加成和技能判定普遍都不如主武器,但好歹也是副武器,也是攻擊向的效果,總比增加護甲和速度的裝具欄要好得多,畢竟貪吃蛇又不是用來當肉盾的,400點生命看起來高,但缺乏補給手段,在戰鬥中很吃虧。
陳野的確沒有合適副武器,但這裏可是唯一性的秘境,如果在外麵的輪迴世界裏寶箱爆出率僅有30%的話,那麽在這裏就有60%,作為難度上升一階的獎勵,這裏既可以讓輪迴者痛不欲生,也可以讓輪迴者興奮無比,區別隻是輪迴者自身是否足夠強大而已。
白色寶箱陳野隨意開啟了,即使刻意去撞1%幾率的綠色道具,也不見得就對現在的陳野有幫助,索性不浪費那個時間,這個白色寶箱出了一個戰鬥補給“魔力碎屑(小)”,信息描述是指可以戰鬥中恢複法力200點,對於法術缺缺,僅有隻耗費20點法力的妖火,已經幾十點法力的驚怖術來說,這個補給相當雞肋,但是對於專精於精神屬性,擅長法術技能來說的輪迴者卻是不可多得的好東西,陳野在天書網上看到過,補充法力的戰鬥補給品普遍要比補充生命的價值高上三成。
藍色寶箱陳野慎重了一些,磕了兩顆糖豆,出現的都是1點體力補充,忽然“心眼”的靈感一閃,陳野暫停了磕糖豆,而是直接開啟了藍色寶箱。
【你開啟了藍色寶箱,獲得了“銅鬃毛”】
【銅崇毛(1/10):品質綠色;特殊道具;占用背部紋身;使用後可指定一個主技能進行培養,若此主技能不足藍色品質,立即進階為綠色,當集齊10根銅鬃毛,則進化為銀鬃毛,主技能一並進階為銀色品質;此物品為秘境“古林博斯帝之毛”獨有,離開秘境後自動消失。】
紋身類道具陳野也用過,隻不過後來被兼容到了師門標記中,普通人一般可以擁有6個紋身位置,分別是四肢以及前胸和後背,當然一些瘋狂的輪迴者在臉上、脖頸處也紋上,道具同樣會生效,而師門標記有個好處,就是兼容紋身類道具的效果,也就是憑空增加一些紋身位置,可以將紋身內容嵌入師門標記中,而不用體現在身上,陳野自從獲得“截天道兩司馬”的身份後,還沒使用過紋身類的道具。
這件“銅鬃毛”可以說非常特殊,它是指定了背部紋身位置,這樣一來就無法嵌入師門標記中,而且使用的同時,實際上是針對某個主技能做下標記,伴隨著“鬃毛”一同成長,而離開這個秘境後,鬃毛會消失,但是給主技能帶來的效果不會消失,也就是說背部紋身的位置又空了出來,一般來講紋身類道具都是一次性終身道具,一旦使用是無法消失的,除非使用“孟婆湯”、“黃泉水”那樣的特殊道具將紋身位置的圖案洗掉。
幾乎沒有任何副作用,陳野沒有不使用的道理,但是在技能選擇上他有了些猶豫,雖然他迫切提升“妖火”的等級,但主技能會受製於品質限製,“妖火”的品質是藍色,所以最高隻能達到e級,15秒的冷卻時間,對於他來講實在是有些長了,最好能夠無間隔使用,對“妖火”種下“銅鬃毛”固然可以立即提升它的品質到綠色,但因為“妖火”屬於門派技能,又受製於“截天道經”的緣故,在不提升“截天道經”的品質前踢下,綠色品質也就是“妖火”的極限了。
“該死!”陳野直接放出了貪吃蛇,向著十幾米外的野豬戰士遊走過去,野豬戰士已經被陳野的攻擊弄得怒氣爆炸,完全被吸引住了仇恨,根本不打算理會那條蟲子一樣的貪吃蛇,結果1記5連擊直接讓他感覺到了什麽叫痛楚,上白發子彈都沒讓它發出這種難聽的慘叫聲,可是這不起眼的貪吃蛇做到了。
驚怖術!3層“烈毒”一上滿,陳野緊接著就用了唯一的強控技能“驚怖術”,視網膜裏的提示目標被控製30秒,其中有一個非常重要的“顫栗”效果,使得野豬戰士無法移動,陳野迅速心算出野豬戰士的精神數據應該在22點,3層“烈毒”效果,使得對方的精神判定數據隻有19點,按照數據推測,陳野的這次驚怖術效果應該是60秒以上才對,但是考慮到野豬戰士那層黃色鬃毛有著獨特的抵抗異常的效果,所以30秒也是正常的。
陳野迅速迴過身來,兵蜂與兵蟻雙雙射擊,為了替換效果,通過左右手交錯將武器的兩種不同特效都打了出來,但是痛苦幽靈的物理抵抗很高,緊靠機械子彈和蒸汽子彈無法造成足夠的殺傷,偏偏陳野的“妖火”技能還有幾秒鍾的冷卻。
“噗!”其中一隻痛苦幽靈被石化,直接從天上摔了下來,掉在甬道的地板上砸出一些碎屑,而另一隻痛苦幽靈則是借機靠近了卡特琳,八爪鬼爪從身後覆蓋過去,眼看著就要將卡特琳戳出幾個血洞來,偏偏卡特琳緊捂雙耳,在對方的“痛苦哀嚎”中“顫栗”不動。
陳野喊了一聲,沒有半點效果,卻是靈機一動,迅速後退,他們的腰間還連著一根繩索,隨著陳野繃緊了繩索,直接將卡特琳帶倒,這是一顆蒸汽子彈擊中痛苦幽靈,十分好運的出現了“擊退”效果,令它退後半米,讓“痛苦哀嚎”戛然而止,卡特琳也從負麵狀態中清醒過來。
卡特琳的身手其實不弱,隻是痛苦幽靈似乎有些克製她,她的靈動身手麵對痛苦幽靈沒有半點用處,痛苦幽靈隻要發出“痛苦哀嚎”,精神偏低的她就要陷入被動之中,而他得意的“連射”技巧,卻因為是機械子彈,對物理傷害迴避極高的痛苦幽靈來說形同虛設,這樣一來無法命中,自然強製傷害的效果也無效了。
“後麵!”陳野也不管堵住耳朵的卡特琳聽不聽得見,邁步上前從她身體上跨過去,一腳蹬在剛剛恢複過來的痛苦幽靈身上,有一種踏入棉花的感覺,整個人向前陷了進去,陳野毫不慌張,咬破嘴唇的一口混著唾液的鮮血就噴了過去。
“嗤嗤”的燒灼聲在痛苦幽靈的臉上發出來,它真正的發出一聲慘叫開始退後,陳野的師承可是妖鬼脈的截天道,對於鬼物幽魂也算得上很了解,雖然處於不同的輪迴世界,可是有一些規則卻沒有改變,充滿陽剛氣息的血液正是削弱鬼物幽魂的媒介之一,如果有黑狗血或紅冠大公雞血就是最好的。
痛苦幽靈的八隻鬼手顯然經過異化,應該是無懼於人血這種淺薄的陽氣,但是那個表達不穩定情緒的麵孔卻絕對是弱點之一,陳野飛身靠近,為得就是能夠在它臉上噴上一口血氣,但由於太靠近了,根本無法防護對方胡亂撥打過來的八隻鬼手,“噗噗”兩聲,鋒利尖銳的鬼手在陳野的胸口劃開兩個口子,而且一股大力將他推得倒退幾步。
就這麽輕輕兩下,陳野的生命值下降了70點,達到220點的危險線,但是陳野眉頭都沒有皺一下,全神貫注在雙槍之上,1點真實屬性點直接點在了敏捷上,亞克斯兵蜂和莫拉斯兵蟻在這一刻爆發出強大的火力,4秒鍾內噴吐出8顆子彈,陳野的真實敏捷原本隻有13點,經過1.5倍底力加成,也僅有19.5,達不到增加攻速係數的20點標準線,但是這1點敏捷卻十分關鍵,使得陳野現在的真實敏捷達到了21點,獲得了攻速係數0.2的加成,使得他的攻擊間隔達到了1.3秒,4秒的時間每把武器可以獲得4次攻擊,雙持的好處就是兩把武器能夠同時單獨計算攻擊間隔。
被人血浸染的痛苦幽靈,果然被虛弱了很多,至少8顆子彈全部命中,而且動能傷害都沒有被減少多少,尤其是亞克斯兵蜂的機械子彈,120點的強大動能,每一次都能帶走100餘的傷害,但是這個時候陳野陷入了更大的危機中,另一隻石化的痛苦幽靈恢複後,也飄了過來,八隻鬼手從頭兜了下來,他被兩隻痛苦幽靈夾擊當中,身後還有緊靠著他正專注於射擊野豬戰士的卡特琳,如果他閃避,這鬼手就要命中卡特琳的後背,必定將她擊殺在此。
“狂吼!”陳野在這關鍵時刻,將最後一次使用次數的“狂吼”卷軸用了出來,正前方3米的扇形範圍,正好將2隻痛苦幽靈籠罩在其中,70餘點傷害還是其次,3秒的“恐懼”特效,令2隻痛苦幽靈怔住了,鬼手居然無法存進,甚至不由自主的後退起來。
3秒的時間僅夠射擊6發子彈,陳野沒有浪費,全部喂給了處於後方位置的那隻被虛弱的痛苦幽靈,趁此機會陳野後退兩步,拉開了一些距離,又爭取到了1秒的時間,就是這1秒鍾使得他再次命中對方4發子彈,那隻痛苦幽靈一陣慘叫後,如同煙霧一般飄散,在甬道上留下了1枚白色寶箱。
“妖火”!陳野一直等待的技能終於冷卻完畢,他從來沒有覺得15秒是這麽難熬,精通級的妖術已經可以熟練的將妖火進行變化,一團妖火直接一分為二附著在2把槍械上,隨著子彈噴吐,一發又一發帶著藍色火焰的子彈擊打在最後一隻痛苦幽靈的身上。
妖火附著的子彈是十分特殊的,因為它無法被判定為物理傷害,所以對方也無法迴避,一旦命中就要接受“妖術”與“動能”的雙重判定,這最後一隻痛苦幽靈,短短5秒鍾內,受到了10發子彈的洗禮,前8發子彈帶出了“冰凍”、“石化”、“擊退”、“蜂毒”各種特效,打的它跟傻子一樣步步退後,陳野就這麽硬挺著上去步步緊逼,直到把對方擊斃,但是或許是因為死的太憋屈,這隻痛苦幽靈並沒有爆出寶箱來。
陳野上前幾步撿起唯一的白色寶箱,轉過身與卡特琳並排而立,最先做的動作不是射擊還剩下幾秒鍾才能恢複過來的野豬戰士,而是給兩把槍械填充能源,而貪吃蛇卻一直在野豬戰士身上瘋狂撕咬著,它自從醒過來後,陳野還沒有時間觀察它,此時看起來似乎長大了一些,原本手指長短,現在有了整個手掌那麽長,尤其是蛇頭上的黑紅色花紋也更清晰了些。
“吼!”野豬戰士脫離了負麵狀態,但是因為距離陳野和卡特琳足有20多米遠,並沒有直接衝上來,而是對一直騷擾它的貪吃蛇下了手,大榔頭狠狠向它砸過去,陳野暗叫不妙,正要召迴貪吃蛇,卻沒想到貪吃蛇的尾巴突然斷了一截,蛇頭一卷對方的手臂,繞到野豬戰士腦後攻擊去了,而野豬戰士似乎眼睛裏隻有這條尾巴,用大榔頭開始瘋狂砸碾。
陳野眼前一亮,這說明貪吃蛇已經有了新的技能,他不敢托大,便讓貪吃蛇退了迴了,就這麽幾秒鍾的時間,從野豬戰士身上脫身下來的貪吃蛇,已經長出了一小截的尾巴。
陳野沒有關注貪吃蛇,而是配合卡特琳的射擊開始對被一條蛇尾巴嘲諷到的野豬戰士不斷射擊著,前前後後足有半分鍾,這野豬戰士直到死也一直盯著那條尾巴砸,甚至而特別大方的貢獻出了一個藍色寶箱來。
陳野因為沒有一直對他造成傷害,所以對野豬戰士的各項能力沒有太準確的推測,目前來說對方的生命值應該達到了3000點左右,沒有特別強大的恢複力,但是體表的鬃毛有減傷和抵抗異常狀態的效果,有一個類似“衝鋒”的技能,這個技能在過程中可以進行幹擾,綜合來說至少也是綠色到深綠品質的怪物,卻也隻是扔下一個藍色寶箱來。
“如果說秘境最終的難度是暗金級,那麽至少還會有銀色品質的小頭目以及金色品質的大頭目,好在這裏的地形限製了對方一窩蜂的衝上來,雖然因此也限製了我們躲避的空間……”陳野撿起藍色寶箱後想道。
陳野就算現在想退後也是無路可退了,稍微休息了一下用了點補給,陳野順便看了下貪吃蛇的狀態。
【血腥野獸·蛇(已疊加領袖能力):品質綠色;生命120/400,體力150/300,法力100/100;力量20,體質20,敏捷20,毒牙:具備變異的蛇毒效果,命中後,目標獲得“烈毒”狀態,全能力-1、當前生命值每秒減少0.1%,持續1分鍾,可疊加3層;急咬:消耗20點體力,完成3次攻擊,每次攻擊傷害按照力量的60%計算,冷卻時間10分鍾;斷尾:(被動使用,無法主動使用,受到攻擊幾率出現,生命越低幾率越高)消耗當前生命50%,吸引範圍1米的敵對目標注意,持續時間為消耗生命1點/秒,在持續時間結束前,敵對目標無法轉移攻擊對象;吞食:黑巫術與本身能力的結合,能夠吞食鮮血獎勵能力提升。飽食度0/100;血屍:生命體親和-100,非生命體親和+100;裝具欄:空】
不得不說妖化黒尼爾作為銀色品質的角色的確擁有非常強大的潛能,使得貪吃蛇一口氣增加了2點體質、大量的生命上限和體力上限,並且還增加了一個被動技能,使得貪吃蛇一口氣進階到了綠色品質,單從屬性上看,如果沒有底力效果,這條貪吃蛇已經不弱於陳野了。
看到裝具欄,陳野眼前一亮,他是在血腥勇士·勇伯身上看到過這個屬性,作為綠色品質的召喚物才能隨機出現一個位置的裝具欄,勇伯因為某些原因雖然具備了綠色品質的實力,卻被判定為深藍品質,但是這並不妨礙裝備了一把“九環大刀”的勇伯極其強力,如果不是這隻召喚物,陳野在上一個輪迴世界中肯定寸步難行。
陳野試著將“嗜血者”放上去,被判定為無效,陳野暗覺可惜,如果是主武器裝具欄,裝備了這把暫時空閑下來的“嗜血者”,那將是如虎添翼,陳野將身上的裝備一一試了一下,發現自己身上的裝備都被判定為無效,陳野隨即一想,將“科爾多的瞄準鏡”的放了上去,立即就有了效果,他不由笑了起來,這說明貪吃蛇覺醒的這個裝具欄,是副武器裝具欄,因為陳野需不要副武器的原因,他幾乎忘記了還有這麽個裝具位置。
副武器的屬性加成和技能判定普遍都不如主武器,但好歹也是副武器,也是攻擊向的效果,總比增加護甲和速度的裝具欄要好得多,畢竟貪吃蛇又不是用來當肉盾的,400點生命看起來高,但缺乏補給手段,在戰鬥中很吃虧。
陳野的確沒有合適副武器,但這裏可是唯一性的秘境,如果在外麵的輪迴世界裏寶箱爆出率僅有30%的話,那麽在這裏就有60%,作為難度上升一階的獎勵,這裏既可以讓輪迴者痛不欲生,也可以讓輪迴者興奮無比,區別隻是輪迴者自身是否足夠強大而已。
白色寶箱陳野隨意開啟了,即使刻意去撞1%幾率的綠色道具,也不見得就對現在的陳野有幫助,索性不浪費那個時間,這個白色寶箱出了一個戰鬥補給“魔力碎屑(小)”,信息描述是指可以戰鬥中恢複法力200點,對於法術缺缺,僅有隻耗費20點法力的妖火,已經幾十點法力的驚怖術來說,這個補給相當雞肋,但是對於專精於精神屬性,擅長法術技能來說的輪迴者卻是不可多得的好東西,陳野在天書網上看到過,補充法力的戰鬥補給品普遍要比補充生命的價值高上三成。
藍色寶箱陳野慎重了一些,磕了兩顆糖豆,出現的都是1點體力補充,忽然“心眼”的靈感一閃,陳野暫停了磕糖豆,而是直接開啟了藍色寶箱。
【你開啟了藍色寶箱,獲得了“銅鬃毛”】
【銅崇毛(1/10):品質綠色;特殊道具;占用背部紋身;使用後可指定一個主技能進行培養,若此主技能不足藍色品質,立即進階為綠色,當集齊10根銅鬃毛,則進化為銀鬃毛,主技能一並進階為銀色品質;此物品為秘境“古林博斯帝之毛”獨有,離開秘境後自動消失。】
紋身類道具陳野也用過,隻不過後來被兼容到了師門標記中,普通人一般可以擁有6個紋身位置,分別是四肢以及前胸和後背,當然一些瘋狂的輪迴者在臉上、脖頸處也紋上,道具同樣會生效,而師門標記有個好處,就是兼容紋身類道具的效果,也就是憑空增加一些紋身位置,可以將紋身內容嵌入師門標記中,而不用體現在身上,陳野自從獲得“截天道兩司馬”的身份後,還沒使用過紋身類的道具。
這件“銅鬃毛”可以說非常特殊,它是指定了背部紋身位置,這樣一來就無法嵌入師門標記中,而且使用的同時,實際上是針對某個主技能做下標記,伴隨著“鬃毛”一同成長,而離開這個秘境後,鬃毛會消失,但是給主技能帶來的效果不會消失,也就是說背部紋身的位置又空了出來,一般來講紋身類道具都是一次性終身道具,一旦使用是無法消失的,除非使用“孟婆湯”、“黃泉水”那樣的特殊道具將紋身位置的圖案洗掉。
幾乎沒有任何副作用,陳野沒有不使用的道理,但是在技能選擇上他有了些猶豫,雖然他迫切提升“妖火”的等級,但主技能會受製於品質限製,“妖火”的品質是藍色,所以最高隻能達到e級,15秒的冷卻時間,對於他來講實在是有些長了,最好能夠無間隔使用,對“妖火”種下“銅鬃毛”固然可以立即提升它的品質到綠色,但因為“妖火”屬於門派技能,又受製於“截天道經”的緣故,在不提升“截天道經”的品質前踢下,綠色品質也就是“妖火”的極限了。