虞河慶在得到李雪送出的測試福利的承諾,接收到文件後。


    虞河慶打開一看裏麵有一個《生死狙擊》的遊戲,還有幾百個測試賬號。


    來到遊戲群裏。這是一個《cs1.5》遊戲愛好者的群。


    群是個1000人的大群,而且裏麵的人都非常活躍。


    “大家,快別潛水了,幫忙測試個遊戲!”


    群裏頓時熱鬧起來。


    “虞哥,啥遊戲啊?” 有人好奇地問道。


    虞河慶迴複道:“《生死狙擊》是一款新的射擊遊戲,我剛和遊戲方談好了福利,隻要參與測試,公測的時候每個人都能獲得一把 ak47-a,提出優秀意見的還能得到一把大炮,而且這些槍公測後不會從其他地方獲得。”


    “聽起來很不錯啊!”


    “那趕緊開始吧。”


    群裏的成員們紛紛響應,大家都對這個新遊戲充滿了期待。


    虞河慶開始組織大家下載遊戲、發放賬號,準備進行測試。


    讓他有些意外的是,這遊戲的容量可不小。


    不過虞河慶也並沒有想太多。畢竟容量大的爛遊戲也不是沒有。關鍵還是看遊戲中的內容如何。


    很快,虞河慶進入了遊戲。


    他的第一反應是,遊戲畫麵比想象中的要好得多啊!


    虞河慶找到了商城。


    映入眼簾的就是m4a1,ak47,an94,還有一把黑管大炮。


    虞河慶人傻了,這些槍的模型跟現實的槍沒什麽區別。


    當然,遊戲中還有一些現實中的其他的槍械,這些槍械基本都可以在商城中找到。


    好奇心驅使著虞河慶退出商城,繼續查看這遊戲的其他模式。


    “對戰模式有團隊模式,爆破模式,這幽靈模式,生化模式還有挑戰模式?以前好像沒見過。”


    虞河慶創建了一個幽靈模式,然後到群裏:“來15個人,到幽靈模式房間3,1號房”


    “好的,等我一下虞哥。”


    “虞哥,這遊戲什麽時候出啊。太好玩了。”


    虞河慶一邊等待著大家進入房間,一邊迴複道:“具體什麽時候出我也不太清楚呢,但應該不會太久了。大家好好測試,多提提意見,這樣遊戲正式推出的時候才會更完美。”


    不一會兒,房間裏就滿員了。


    進去遊戲後,虞河慶看著自己隻有一把刀。


    控製著人物,左右看了看。


    發現隊友的人物都是刀,而且人物都比較模糊。


    遊戲開始後。


    虞河慶跟著地圖來到了保衛者的家。看到對麵的人物很清晰,而且手中也有送的槍。


    這時候他明白了,幽靈模式就是潛伏者隱身,保衛則是通過腳步和唿吸來辨別潛伏者在哪。


    勝利條件則是和爆破一樣,包爆炸和拆包或者哪一方人全死。


    搞清楚這些後,虞河慶在全部頻道裏打字道:“可以開始了。”


    虞河慶全神貫注地投入到遊戲中。


    一局遊戲結束後,虞河慶又在群裏問道:“大家覺得這個幽靈模式怎麽樣?有什麽問題或者建議嗎?”


    “我覺得隱身的效果很酷炫,但是有時候不太容易分辨潛伏者的位置。” 有人說道。


    “對,而且幽靈的移動速度可以再調整一下。” 另一個人也提出了自己的看法。


    虞河慶把大家的意見和名字都一一記錄下來。


    “大家別走,我們玩一下生化模式。”


    群成員們紛紛響應,一同進入生化模式的房間。遊戲開始,緊張刺激的氛圍瞬間彌漫開來。


    虞河慶一邊專注地操作著自己的角色,一邊留意著這個模式的各個細節。生化模式中,感染者的造型恐怖而逼真,追逐人類玩家的場景讓人腎上腺素飆升。


    “虞哥,這個模式太刺激了!” 有群友興奮地喊道。


    “是啊,不過我覺得地圖可以再大一點,這樣躲避感染者的時候更有空間。” 另一個群友提出建議。


    虞河慶點頭表示認同,他也在心裏默默評估著生化模式的優缺點。感染者的技能強度是否合理、人類玩家的武器威力是否恰當、地圖的布局是否利於雙方的對抗等等問題在他腦海中不斷浮現。


    一局遊戲結束後,虞河慶再次在群裏發起討論:“大家說說對生化模式的看法吧,有哪些地方需要改進呢?”


    “我覺得可以增加一些特殊的道具,讓人類玩家有更多的生存機會。”


    “感染者的種類可以再豐富一些,不同的感染者有不同的技能。”


    隨後又開始測試其他模式。


    在團隊模式裏,激烈的槍戰和緊密的配合讓大家熱血沸騰。


    “這個團隊模式節奏好快,很過癮!”


    “但是我覺得複活時間可以稍微調整一下,有時候等得有點久。”


    “爆破模式很考驗戰術啊,不過地圖上的一些掩體可以再優化一下。”


    在挑戰模式裏,強大的怪物和豐厚的獎勵讓大家充滿鬥誌。


    “挑戰模式難度有點大啊,新手可能不太容易上手。”


    “可以增加一些新手引導,讓大家更快熟悉挑戰模式的玩法。”


    虞河慶認真記錄著大家的意見。


    記錄過後,虞河慶則是在迴味之前的戰鬥。


    《生死狙擊》還有很多地方讓虞河慶感到驚喜。


    比如,戰鬥時的手感!


    作為一個射擊類遊戲的骨灰玩家,虞河慶擁有相當精湛的技術。


    在虞河慶體驗《生死狙擊》這款遊戲的時候,沒想到國內的遊戲廠商竟然也能把射擊類遊戲打磨到這種程度。


    《生死狙擊》的槍械射擊更穩,壓槍更容易,更容易打出爆頭。


    給虞河慶的第一感覺,就是舒服!


    但是,沒有新手引導,對新手玩家不友好。


    虞河慶沉浸在《生死狙擊》的遊戲體驗中,心中對這款遊戲的讚賞不斷增加。他在群裏分享自己的感受:“兄弟們,《生死狙擊》真的不錯啊!槍械射擊很穩,壓槍容易,爆頭也更容易打出來,玩起來特別舒服。”


    群友們紛紛迴應:“是啊,虞哥,我也覺得這遊戲手感很棒。”


    “感覺比我們之前玩的那些射擊遊戲更有吸引力。”


    虞河慶繼續說道:“我覺得遊戲廠商在這方麵下了很大功夫,這種優秀的戰鬥手感肯定能吸引很多玩家。我們在測試的時候要多留意其他方麵,看看還有哪些地方可以改進,讓這款遊戲更加完美。”

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