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    這個信息表可以說是很詳細,洛白沒有弄懂的綠色資質屬於什麽級別,在那個評價裏麵也給出了解釋。


    彩虹等級裏麵的第四級。


    也就是說,資質是按照赤橙黃綠青藍紫這樣來分級的。


    綠色的話,屬剛好屬於中間,倒是符合新手初始精靈的標準屬性,洛白也沒指望開局寵資質有多給力,不是特別差就好。


    畢竟,雖然是以遊戲的形式在運行,但是其實真實情況是,這是個現實世界,


    資質也隻能作為實力的參照標準,而不是全部。


    並不是像傳統遊戲一樣,資質不好,你這隻精靈就廢了,


    現實,總有很多種可能性嘛!


    洛白是這樣安慰自己的……


    等級與之前的猜測一樣,是十級,技能也與手動測試出來的一樣,沒有誤差。


    倒是這個特性……


    洛白覺得,


    中獎了!


    大奶罐這種精靈,一般情況下,隻會擁有【厚脂肪】與【膽量】這兩種特性。


    其中,


    【厚脂肪】的效果為:在特性能量的影響下,受到火屬性與冰屬性的傷害時,傷害削減至原來的1/2。


    也就是說,可以減免一半的冰,火屬性技能傷害,相當於對這兩種屬性的精靈自帶了一個屬性抵抗。


    而【膽量】特性就如信息頁說的那樣,讓一般係與格鬥係的技能在特性能量的影響下,能夠直接命中幽靈係的精靈。


    眾所周知,幽靈係精靈對於這種普通物理攻擊都是直接免疫的,而【膽量】能讓擁有這一特性的精靈對幽靈係也造成傷害。


    這是很難得的。


    特別是大奶罐的屬性還是一般係,要知道,幽靈係在能夠免疫一般係技能攻擊的同時,也被一般係精靈給免疫著。


    換言之,如果兩隻不同屬性的精靈碰見了,在隻使用本係技能的情況下,他們是奈何不了對方,不可能出現傷害,更別說傷亡了。


    如果有,那肯定是被累的。


    累的關節脫臼,累的升入天國。


    而如果連個精靈中的,那個一般係的精靈擁有的是【膽量】特性,那麽幽靈係精靈將會被完全吊打。


    畢竟,你打不到我,但是我能打你。


    說起來,兩種特性都很不錯。


    【厚脂肪】能讓大奶罐往肉盾的方向培養,而【膽量】則增加了大奶罐的打擊麵,並且憑空增加了一個巨大的優勢。


    單純的以洛白的胃口來講,他更喜歡【膽量】特性,畢竟骨子裏還是更偏向熱血戰鬥的,玩肉苟住不是他的性格,


    所以他才會覺得中獎了,


    雖然……


    玩pokemmo的時候,常用隊伍一直是萬壽無疆隊…


    看完所有信息,對於下一步應該怎麽做還處於迷糊狀態的洛白幹脆就坐在石凳上麵不走了。


    看著人來人往的街道,洛白陷入了沉思,下一步應該怎麽做才會最好。


    他現在有幾個選擇,


    野外發育,打怪升級,抓捕精靈。


    加入聯盟任務工會,裏麵有各種任務,完成之後都會有豐厚獎勵,這是之前與城戶交流的時候,後者提出的建議。


    聯盟任務工會,就是精靈聯盟建立的,訓練家在這裏可以發布或者接取各種任務,完成任務之後,會獲得發布任務之人答應的報酬。


    還有就是打比賽,比賽的獎勵極度豐厚,當然,前提是要能夠拿到名次。


    比如每年都會有的鎮級聯賽與市級聯賽。


    其中,市級聯賽是需要在鎮級聯賽上拿到名次,才有資格參加。


    而鎮級聯賽的話,洛白用訓練家圖鑒查了一下信息,還有三個月才會開幕,現在倒是可以報名了。


    或者等待遊戲係統的下一步反應,畢竟已經開啟了主線劇情以及任務係統,


    接下來,應該會有很多獎勵任務的。


    其實還有很多其他出路,


    比如:


    選擇重新迴去藤原新一的幻月,利用那裏的資源,好好深造。


    不過因為這就是個真實世界的緣故,


    即使與藤原新一目前是合作夥伴的關係,他還是不敢去那裏。


    這個被排到山窮水盡才會使用的選項裏。


    綜合起來,洛白暫時隻考慮這幾個。


    其實,這幾個選項是可以結合在一起的。


    因為這幾個選項,都是需要實力的基礎。


    沒實力怎麽完成高報酬的聯盟任務,沒實力怎麽在比賽獲得名次,拿獎勵?


    他完全可以在去接很多野外的任務,不是那麽危險的任務,在刷級,提升實力的同時,也能獲得一定的報酬獎勵。


    實力提升上來了,就能完成更好的任務,就能擁有獲得聯賽名次,拿到豐厚的資格。


    洛白有種預感,中途遊戲係統的任務板塊肯定會有響動的,大概率能夠同時拿到聯盟任務與遊戲係統任務的獎勵,


    結合在一起,那就是雙倍獎勵!


    畢竟,以遊戲的方式進入遊戲,本來就相當於是那股神秘未知力量給地球玩家開的外掛。


    他有理由相信,遊戲係統會這麽幹。


    否則,玩家們憑借什麽能夠迅速的積累資源提升實力,跟精靈世界鬥?


    很有可能,遊戲係統給出的獎勵,會極為豐厚。


    甚至,聯盟工會的任務就是觸發遊戲任務的關鍵所在!


    那麽問題最後還是迴到了實力這裏。


    這是所有一切的根源。


    根據以往經驗,提升實力,靠的都是經驗值把等級堆起來。


    不過剛才的信息,貌似並沒有經驗條這一說法。


    那麽問題來了,


    打怪能夠得到經驗嗎?


    還是說,其實等級是以另外一種方式進行提升的?


    洛白陷入了糾結之中,


    遊戲係統也沒有任何提示,他隻能依靠自己的大腦去一步一步摸索。


    原本,他應該是能夠擁有新手教程的,可是鬼知道為什麽新手教程直接被這該死的係統給略過了。


    要不,先找一個對手,實驗一下?


    洛白最後這麽想著。


    亙古不變的真理,實踐出真知。


    打過一場,看看會不會有什麽異樣發生,就什麽都知道了。


    可是,找誰呢?


    這可是市區,也沒有野生精靈和自己打架,至於其他訓練家們。


    洛白也都不認識啊,街上人雖然多,但是總不可能挨個的去問:“哥們,打一架嗎?”


    這也太奇怪了。


    就在這時,洛白的肩膀被拍了一下,隨即,一道聲音傳入他的耳朵。


    “你好,打一架嗎?”

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