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1.格鬥家
格鬥家是在當時這個時代下最盛行的一種武術職業。格鬥術是一種傳承了萬年的悠久武術,它並不是上古時期跆拳道、散打或者自由搏擊等運動的簡單升級。新時代的格鬥術不僅糅合了跆拳道、散打、摔跤、拳擊等搏擊運動的精華,還吸收了來自數千年來各個國家的軍(和諧)方、傭兵、特工以及殺手培養組織的各種刺殺術的精華技巧。
其中更有一些在上古武術方麵造詣極深的前輩大能,經過若幹代人的努力修正,才將格鬥術的境界提升到了一種前所未有的新高度。
而隨著科學的發展,在人類突破能量與物質的超級轉換方程的難題之後,一係列的能量產品出現。不足百年之間,地球上幾乎百分之九十九的人類基因序列都被寫入了這種破譯的能量方程。而這種能量方程經過dna的轉錄、翻譯以及一係列複雜的生化反應之後,可以在人體內形成一種可以穩定存在的“偽?反物質”。
這種“偽?反物質”在人體內是一種怎樣的存在?就像一些小說裏描寫的“氣”、“鬥氣”、“內力”、“靈力”之類的存在。雖然不至於讓一個人強大到舉手投足之間焚山煮海,但是一個真正的修煉強者拚盡生命時,摧毀一座人類城池也並不是不可能。在這樣的背景之下,格鬥術得到了空前的發展,進入了一種全新的境界。也是繼上古時期的熱武器時代之後,人類的戰鬥力第一次有可能超越科技產品。
但是,就如同傳統的哲學觀念所概括的一樣,無論在哪個時代、無論在什麽樣的背景條件下成果的得來都不能離開客觀的努力。這種“偽?反物質”產生的過程極為複雜,即便是能量公式的若幹次修正之後,想要短時間的在人體內產生大量的巨大能量,仍然需要在機體內形成一條後天的生理記憶迴路。而想要形成一條這樣的記憶迴路,各種針對性的訓練自然是最有效的方法了。這其中,格鬥術的修煉就是一種十分有效的方法。人們在鍛煉提升自己的身體素質的同時,這些迴路就會自發的在身體內不斷地激活運行,同時產生大量的“偽?反物質”以一種介於物質與能量之間的形態溶解在人的血液中。
正是這些得天獨厚的條件的總和,成就了這個時代所特有的一個強大職業格鬥家。當然,格鬥家隻是對那些修煉了格鬥術的特殊人群的一個稱唿,在具體的環境下他們可以隸屬於軍隊、殺手、傭兵甚至保安、教練、體育老師或者,一個小學生。他們無處不在,普遍的分布在整個人類的種群中。
有了修煉,自然會有修煉程度的劃分。這就是當時的人們普遍認同的一種劃分形式:基礎格鬥術分25段,每一段有一些特別的能力特征。由於格鬥術的盛行,當時有這樣的一句話“十段之下皆螻蟻”,是當時人們的一種崇尚格鬥心態的具體體現。
1-5段:格鬥士。擁有一定的格鬥能力和技巧,戰鬥力遠遠超過一般人,身體強度達到了物理岩石的強度。五段強者可以初步領略到氣的存在。
5-10段:格鬥師。擁有高端的格鬥術和格鬥技巧。身體強度達到了金鐵的強度。五段以後可以領悟曝氣的能力,曝氣後能力有大幅度的提升。
——十段之下盡皆螻蟻——
11-13段:格鬥大師。能夠進行二段曝氣(俗稱小暴走)。有風一般的速度,山一般的定力,火藥一般的爆發力。
14-16段:格鬥宗師。暴走,進入狂暴狀態,速度和爆發力都有極大幅度的提升。極限一拳之力可以達到千斤之重(0.5t)。
17-19段:格鬥皇者。1血目,可以看見剛體箭矢飛刀等攻擊的軌跡,可以看見極其微小的物體。2極速,短距離移動速度的極限可以帶起擁有微弱切割力強勁的勁風,速度超越颶風。3千鈞,一拳之力可以到達1t。
20-22段:格鬥靈者。1氣盾,以氣之力在以自己為核心的周圍空間三米之內凝結一個球形氣盾,可以抵擋或者減弱氣場及物理剛體帶來的傷害。抵抗力的大小視凝結氣場的強弱而言,可以按照凝結者的意願擴大縮小。2氣控,以氣之力凝結一顆氣控球,類似於空氣炮一般的武器。拋擲時氣場內由拋擲者用氣場給定飛行軌道,氣場外直線軌道,具有強大的衝擊力,撞擊物體時,氣旋爆炸形成二次攻擊。
※第一禁忌技能:戮血(血液燃燒比例最高可以達到30%)通過燃燒潛藏在血脈裏麵的血能,短暫時間裏進入下一個境界,即是尊者境界,並且強於一般的尊者。
23、24段:格鬥尊者。1半清血目,血目的進階,曠野視力可抵鷹隼數千米。可以看見子彈的全程飛行軌跡(1000-1500m/s)。2風淩之速,移動速度在颶風之上,達到極速殘影,短距離衝擊可以形成微弱的風刃。3龍力,一拳之力可以達到10t級。4震蕩,用氣場和機體雙重高頻震動,對建築等大體積剛體有摧毀性的傷害,極致時可以抵擋5kg炸藥。
※第二禁忌技能:焰靈(燃燒血液最高比例50%,死亡技能)。讓尊者強行進化為暴皇,擁有焰靈之力。
25段:暴皇。1固體氣場,將自己的氣場凝結成為玻璃質的特殊固體,固體將凍結除了氣場主人以外的所有物理剛體,減緩能量體的移動速度。2焰靈,身體上附著300-10w攝氏度的火焰。3炎靈,在自己的氣場內(方圓200-500米範圍)的任意一點引發300-70w攝氏度的的炎之力,焚毀一切。炎風控、炎神衝擊。4氣鏈,固體氣場變異攻擊格式,使用者可以將氣場凝結成為鎖鏈,可以作為武器捕捉網以及其他的東西。
※第三禁忌技能:噬血侵天(血能燃燒50%——),靈智消散,擁有火神之力。凡塵戀,一次性技能,自爆。體內形成極其微量的反物質,自爆威能可以抵擋一顆微型氫彈。
2.武者
武者,這是一種在格鬥術的基礎上,有高階格鬥家們推衍出來的一種更為強大的修煉方法,是一種由聯邦秘密掌握的修煉方法。低階的武者與格鬥家並無太大的區別,但是格鬥家到了25段暴皇之後會出現諸多限製,無法再精進半步。而高階武者就是境界突破暴皇之後的延續,被稱為成神之路,其中四季屬於理論階段,尚未有人達到過。
低階武者:
一階武者~五階武者(格鬥家1-25段,每五段一個階級。)
武者對應的要比同級別的格鬥家要弱許多,格鬥家的氣是暴躁的,以破壞為目的;對已對敵都有傷害,屬於燃燒類型。而武者的屬於柔和類型。
高階武者:
26段:亞聖者。1卻暴,衍生陰氣,與陽氣唿應。陰陽調和,泯除格鬥術中所有的暴虐氣息,消除一切格鬥術給身體帶來的副作用。行動不動時不再有能量波動,動若雷霆,傷害不再是無差別傷害,可以避開不想傷害的東西。
27段:聖者。1威壓,瞬間解除所有對手給予的附加狀態,同時大幅度削弱對手的附加狀態(包括速度、力量和精神),並且對對手造成難以修複體質、精神損傷,衍生迫擊力量
28段:春。1四季,掌握春、夏、秋、冬四季的天地異象,小範圍類擁有改變自然規則的能力。生(恢複)。
29段:夏。1魂火,“燃燒”精神,領域內一切的思想和精神都可以被“點燃”,並且除了給予者之外沒有誰能夠熄滅(同等級內)。生(治愈)、炎(焚炎)。
30段:秋。1生(恢複)、炎(焚風)、死(凋零)。
31段:冬。
3.劍術師
劍術師分為十段等級,屬於武者的一個分支。劍術在太古時期(炎黃、華夏時代)的冷兵器時代興起,曾經有過不錯的高度。在熱兵器時代來臨的時候沒落,遂成為一種形式或者運動。但是長達三千年左右的熱兵器時代,與後來的長達五千年左右的能量武器時代之間,出現過一個數百年之久的機甲時代。在這期間,光劍技術的成熟讓劍術重新在曆史的塵埃中被發掘出來。
在低階武者對氣的控製基礎上,一些經曆萬年都不成斷絕的隱世劍宗將劍術發揚光大。劍術由此再次出現在人類文明之中,並在極短的一段時間內達到了一種空前的高度。後來能量公式的發現,人類進入了前能量時代,光劍被能量武器所取代。劍術遂沒落,再次消失。殘留的劍術被一些家族收藏,而存在民間的劍術再次迴到了儀式和運動的高度。
在劍術師的世界裏有這樣一句話“五段之下,盡皆螻蟻”,說的就是在劍術的世界裏,如果一個人沒有修行到五段以上就根本算不上入門,在那些真正的劍術師的眼裏就是如同螻蟻一般的存在。當時的民間劍術大都停留在五段之下,屬於一種強身健體的運動,無法與格鬥術相比。知道劍術真正能量的人,少之又少。
1、2段:劍士。劍術水平停留在娛樂水平上,懂得基礎的握劍式、刺劍式、劈、砍、撩、斬以及閃避等基礎,並能靈活運用。這樣的劍士對劍術並沒有自己的認識和見解,也沒有審核標準,由聯合國的體育機構認證即可。
3、4段:大劍士。懂得較多的擊劍技巧,擁有一定年限的劍術基礎(在一些特殊情況下會根據基礎高度折算為年限)。一般都擁有自己的擊劍風格。
【審核:與下一級別的劍術師對抗,在劍術師不出劍被動防守的情況下,10分鍾內有效攻擊>=3次,可獲得稱號。】
5段:劍術師。反應力達到超一流水平,劍術攻擊上有不動如山,動若迅雷的氣勢特點。一般都可以在6秒內完整的施展出五星七連斬,對劍術的理解達到了一定的高度,可以脫離劍本身理解劍術的境界。
【審核:與初級劍術大師過招,大師不使用三項基礎劍術,能在3分鍾以內不被打敗即可獲得稱號。】
6段:劍術大師。真正開始跨入劍術的殿堂,自此之後的每一個境界都分為初級、中級、巔峰三個小境界。每一個小境界都是一種全新的高度,彼此間差距極大。再無審核標準。
進入大師級的殿堂之前,每一位劍術師都必須在體質上有一個巨大的突破——產生氣場。所謂氣場,是修煉者憑借著強大的精神將各種超一流的知覺糅合之後,與軀體輻射的強大能量場結合形成的特殊物質。是知覺甚至軀體的一種特殊延生,擁有諸多神奇的效用。
初級大師。掌握。基礎劍術——折劍術。10米氣場(78.5平米)。
中級大師。掌握基礎劍術——衝擊劍術。15米氣場(176.6平米)。
巔峰大師。掌握基礎劍術——百折劍術。50米氣場(1962.5平米)。
7段:劍術宗師。在劍術的造詣上漸漸地登堂入室,有極高的理解和領悟,能力更上一層樓的大師就可以晉級為宗師了。標誌性的能力體現在可以由氣場衍生——劍氣。劍氣,氣場的一種極致體現,可以依著空氣產生極為強大的切割力。劍氣一旦形成可脫離氣場數十米不散,依舊保持極其強大的切割力。同時,劍氣的切割力和凝聚力隨著氣場的強大而呈現相應程度的加強。
同時,中級劍術宗師可以在自己的氣場內依憑自己的身體以氣凝聚短暫的殘影。殘影具有物理和能量雙重性,攻擊異常淩厲。同時,強大的糅合知覺可以控製凝結出來的殘影短時間的進行自行的攻擊,絲毫不受本體的影響。並且因為氣出同源,可以相互糅合,不同殘影間的攻擊並不會相互製約。
初級宗師。依物生劍氣,氣可斷鋼鐵。百米氣場。
中級宗師。掌握殘影的能力,極限時可以凝結多達四道殘影。極致五百米氣場。
巔峰宗師。殘影掌控達到極高的造詣,極致者可凝結數十道殘影參與戰鬥。同時,對氣場的領悟到達一種新的高度。初窺“場”和“勢”的攻擊意境,劍術上出現震蕩攻擊。劍氣入地,可碎百米地麵。千米氣場。
極致速度可達兩倍音速。
8段:禦劍師。在劍術的這條路上擁有極高的造詣,氣場範圍極致可到達兩千米。每一位禦劍師都是氣場的絕對掌控者,一切出現在氣場以內的東西皆可成為禦劍師們的武器,不同境界的禦劍師對劍的統禦能力不同。同時,禦劍師可以初步的以場為武器,一切有形無形的物質都可以成為他們的劍。在他們的氣場內,劍氣除了物理、能量傷害之外,超強的知覺可對對手造成精神傷害。故曰:出鞘劍,殺氣蕩。
初級禦劍師。禦劍出竅,場內千米的距離揮灑自如。百殘影劍,縱橫開合間,數百殘影。千米氣場。
中級禦劍師。十方禦劍,可以自如的操縱十數口飛劍,揮舞如臂。一千五百米氣場。
巔峰禦劍師。百步絕殺,一種類似於宛若閃現的強大移動能力。百步之內任意一點可憑借意念憑空瞬間凝結一道殘影,展現風雷般淩厲的攻擊。兩千米氣場。
9段:劍皇。磅礴的“偽?反物質”轉化為極其強大的能量,以氣場的主人為輻射源,將氣場轉化為一個能量飽滿的能量場。完成一次由氣到純能量的轉換,所有依附於氣的攻擊都轉換為能量。同時,每一位劍皇都是“勢”的掌控者。能量場內的能量分布變化引起的能量壓可以碾碎、撕裂一切。同時,會產生一種類似於精神壓迫的“勢”。強大的精神“勢”甚至可以抹除動物的靈智。
一級劍皇。迫擊,形成一個半徑達五千米上下的球形能量場。
二級劍皇。芒,一種極致的能量。依劍而生,長可達十數米,將極其龐大的能量壓縮成為一種臨界的金色光芒。芒的溫度可達數百萬攝氏度,沒有無法切割的物質。半徑十千米的能量場。
三級劍皇。斷,芒的極致。可以在氣場內任意一點引發芒點,完成一瞬間的聯通自己與芒點。
10段:劍聖。傳說中的存在,標誌性的能力體現在能量的極限掌控。出現了人類無法理解的一些屬性,在當時的科學領域內也無法解釋的一些現象。是一種可以說超越聖者的存在,也有些方麵不如聖者。在一些說法裏,這種境界已經被稱為神了。
屬性劍(極冰領域、極炎領域、光之領域、暗之領域)。
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1.格鬥家
格鬥家是在當時這個時代下最盛行的一種武術職業。格鬥術是一種傳承了萬年的悠久武術,它並不是上古時期跆拳道、散打或者自由搏擊等運動的簡單升級。新時代的格鬥術不僅糅合了跆拳道、散打、摔跤、拳擊等搏擊運動的精華,還吸收了來自數千年來各個國家的軍(和諧)方、傭兵、特工以及殺手培養組織的各種刺殺術的精華技巧。
其中更有一些在上古武術方麵造詣極深的前輩大能,經過若幹代人的努力修正,才將格鬥術的境界提升到了一種前所未有的新高度。
而隨著科學的發展,在人類突破能量與物質的超級轉換方程的難題之後,一係列的能量產品出現。不足百年之間,地球上幾乎百分之九十九的人類基因序列都被寫入了這種破譯的能量方程。而這種能量方程經過dna的轉錄、翻譯以及一係列複雜的生化反應之後,可以在人體內形成一種可以穩定存在的“偽?反物質”。
這種“偽?反物質”在人體內是一種怎樣的存在?就像一些小說裏描寫的“氣”、“鬥氣”、“內力”、“靈力”之類的存在。雖然不至於讓一個人強大到舉手投足之間焚山煮海,但是一個真正的修煉強者拚盡生命時,摧毀一座人類城池也並不是不可能。在這樣的背景之下,格鬥術得到了空前的發展,進入了一種全新的境界。也是繼上古時期的熱武器時代之後,人類的戰鬥力第一次有可能超越科技產品。
但是,就如同傳統的哲學觀念所概括的一樣,無論在哪個時代、無論在什麽樣的背景條件下成果的得來都不能離開客觀的努力。這種“偽?反物質”產生的過程極為複雜,即便是能量公式的若幹次修正之後,想要短時間的在人體內產生大量的巨大能量,仍然需要在機體內形成一條後天的生理記憶迴路。而想要形成一條這樣的記憶迴路,各種針對性的訓練自然是最有效的方法了。這其中,格鬥術的修煉就是一種十分有效的方法。人們在鍛煉提升自己的身體素質的同時,這些迴路就會自發的在身體內不斷地激活運行,同時產生大量的“偽?反物質”以一種介於物質與能量之間的形態溶解在人的血液中。
正是這些得天獨厚的條件的總和,成就了這個時代所特有的一個強大職業格鬥家。當然,格鬥家隻是對那些修煉了格鬥術的特殊人群的一個稱唿,在具體的環境下他們可以隸屬於軍隊、殺手、傭兵甚至保安、教練、體育老師或者,一個小學生。他們無處不在,普遍的分布在整個人類的種群中。
有了修煉,自然會有修煉程度的劃分。這就是當時的人們普遍認同的一種劃分形式:基礎格鬥術分25段,每一段有一些特別的能力特征。由於格鬥術的盛行,當時有這樣的一句話“十段之下皆螻蟻”,是當時人們的一種崇尚格鬥心態的具體體現。
1-5段:格鬥士。擁有一定的格鬥能力和技巧,戰鬥力遠遠超過一般人,身體強度達到了物理岩石的強度。五段強者可以初步領略到氣的存在。
5-10段:格鬥師。擁有高端的格鬥術和格鬥技巧。身體強度達到了金鐵的強度。五段以後可以領悟曝氣的能力,曝氣後能力有大幅度的提升。
——十段之下盡皆螻蟻——
11-13段:格鬥大師。能夠進行二段曝氣(俗稱小暴走)。有風一般的速度,山一般的定力,火藥一般的爆發力。
14-16段:格鬥宗師。暴走,進入狂暴狀態,速度和爆發力都有極大幅度的提升。極限一拳之力可以達到千斤之重(0.5t)。
17-19段:格鬥皇者。1血目,可以看見剛體箭矢飛刀等攻擊的軌跡,可以看見極其微小的物體。2極速,短距離移動速度的極限可以帶起擁有微弱切割力強勁的勁風,速度超越颶風。3千鈞,一拳之力可以到達1t。
20-22段:格鬥靈者。1氣盾,以氣之力在以自己為核心的周圍空間三米之內凝結一個球形氣盾,可以抵擋或者減弱氣場及物理剛體帶來的傷害。抵抗力的大小視凝結氣場的強弱而言,可以按照凝結者的意願擴大縮小。2氣控,以氣之力凝結一顆氣控球,類似於空氣炮一般的武器。拋擲時氣場內由拋擲者用氣場給定飛行軌道,氣場外直線軌道,具有強大的衝擊力,撞擊物體時,氣旋爆炸形成二次攻擊。
※第一禁忌技能:戮血(血液燃燒比例最高可以達到30%)通過燃燒潛藏在血脈裏麵的血能,短暫時間裏進入下一個境界,即是尊者境界,並且強於一般的尊者。
23、24段:格鬥尊者。1半清血目,血目的進階,曠野視力可抵鷹隼數千米。可以看見子彈的全程飛行軌跡(1000-1500m/s)。2風淩之速,移動速度在颶風之上,達到極速殘影,短距離衝擊可以形成微弱的風刃。3龍力,一拳之力可以達到10t級。4震蕩,用氣場和機體雙重高頻震動,對建築等大體積剛體有摧毀性的傷害,極致時可以抵擋5kg炸藥。
※第二禁忌技能:焰靈(燃燒血液最高比例50%,死亡技能)。讓尊者強行進化為暴皇,擁有焰靈之力。
25段:暴皇。1固體氣場,將自己的氣場凝結成為玻璃質的特殊固體,固體將凍結除了氣場主人以外的所有物理剛體,減緩能量體的移動速度。2焰靈,身體上附著300-10w攝氏度的火焰。3炎靈,在自己的氣場內(方圓200-500米範圍)的任意一點引發300-70w攝氏度的的炎之力,焚毀一切。炎風控、炎神衝擊。4氣鏈,固體氣場變異攻擊格式,使用者可以將氣場凝結成為鎖鏈,可以作為武器捕捉網以及其他的東西。
※第三禁忌技能:噬血侵天(血能燃燒50%——),靈智消散,擁有火神之力。凡塵戀,一次性技能,自爆。體內形成極其微量的反物質,自爆威能可以抵擋一顆微型氫彈。
2.武者
武者,這是一種在格鬥術的基礎上,有高階格鬥家們推衍出來的一種更為強大的修煉方法,是一種由聯邦秘密掌握的修煉方法。低階的武者與格鬥家並無太大的區別,但是格鬥家到了25段暴皇之後會出現諸多限製,無法再精進半步。而高階武者就是境界突破暴皇之後的延續,被稱為成神之路,其中四季屬於理論階段,尚未有人達到過。
低階武者:
一階武者~五階武者(格鬥家1-25段,每五段一個階級。)
武者對應的要比同級別的格鬥家要弱許多,格鬥家的氣是暴躁的,以破壞為目的;對已對敵都有傷害,屬於燃燒類型。而武者的屬於柔和類型。
高階武者:
26段:亞聖者。1卻暴,衍生陰氣,與陽氣唿應。陰陽調和,泯除格鬥術中所有的暴虐氣息,消除一切格鬥術給身體帶來的副作用。行動不動時不再有能量波動,動若雷霆,傷害不再是無差別傷害,可以避開不想傷害的東西。
27段:聖者。1威壓,瞬間解除所有對手給予的附加狀態,同時大幅度削弱對手的附加狀態(包括速度、力量和精神),並且對對手造成難以修複體質、精神損傷,衍生迫擊力量
28段:春。1四季,掌握春、夏、秋、冬四季的天地異象,小範圍類擁有改變自然規則的能力。生(恢複)。
29段:夏。1魂火,“燃燒”精神,領域內一切的思想和精神都可以被“點燃”,並且除了給予者之外沒有誰能夠熄滅(同等級內)。生(治愈)、炎(焚炎)。
30段:秋。1生(恢複)、炎(焚風)、死(凋零)。
31段:冬。
3.劍術師
劍術師分為十段等級,屬於武者的一個分支。劍術在太古時期(炎黃、華夏時代)的冷兵器時代興起,曾經有過不錯的高度。在熱兵器時代來臨的時候沒落,遂成為一種形式或者運動。但是長達三千年左右的熱兵器時代,與後來的長達五千年左右的能量武器時代之間,出現過一個數百年之久的機甲時代。在這期間,光劍技術的成熟讓劍術重新在曆史的塵埃中被發掘出來。
在低階武者對氣的控製基礎上,一些經曆萬年都不成斷絕的隱世劍宗將劍術發揚光大。劍術由此再次出現在人類文明之中,並在極短的一段時間內達到了一種空前的高度。後來能量公式的發現,人類進入了前能量時代,光劍被能量武器所取代。劍術遂沒落,再次消失。殘留的劍術被一些家族收藏,而存在民間的劍術再次迴到了儀式和運動的高度。
在劍術師的世界裏有這樣一句話“五段之下,盡皆螻蟻”,說的就是在劍術的世界裏,如果一個人沒有修行到五段以上就根本算不上入門,在那些真正的劍術師的眼裏就是如同螻蟻一般的存在。當時的民間劍術大都停留在五段之下,屬於一種強身健體的運動,無法與格鬥術相比。知道劍術真正能量的人,少之又少。
1、2段:劍士。劍術水平停留在娛樂水平上,懂得基礎的握劍式、刺劍式、劈、砍、撩、斬以及閃避等基礎,並能靈活運用。這樣的劍士對劍術並沒有自己的認識和見解,也沒有審核標準,由聯合國的體育機構認證即可。
3、4段:大劍士。懂得較多的擊劍技巧,擁有一定年限的劍術基礎(在一些特殊情況下會根據基礎高度折算為年限)。一般都擁有自己的擊劍風格。
【審核:與下一級別的劍術師對抗,在劍術師不出劍被動防守的情況下,10分鍾內有效攻擊>=3次,可獲得稱號。】
5段:劍術師。反應力達到超一流水平,劍術攻擊上有不動如山,動若迅雷的氣勢特點。一般都可以在6秒內完整的施展出五星七連斬,對劍術的理解達到了一定的高度,可以脫離劍本身理解劍術的境界。
【審核:與初級劍術大師過招,大師不使用三項基礎劍術,能在3分鍾以內不被打敗即可獲得稱號。】
6段:劍術大師。真正開始跨入劍術的殿堂,自此之後的每一個境界都分為初級、中級、巔峰三個小境界。每一個小境界都是一種全新的高度,彼此間差距極大。再無審核標準。
進入大師級的殿堂之前,每一位劍術師都必須在體質上有一個巨大的突破——產生氣場。所謂氣場,是修煉者憑借著強大的精神將各種超一流的知覺糅合之後,與軀體輻射的強大能量場結合形成的特殊物質。是知覺甚至軀體的一種特殊延生,擁有諸多神奇的效用。
初級大師。掌握。基礎劍術——折劍術。10米氣場(78.5平米)。
中級大師。掌握基礎劍術——衝擊劍術。15米氣場(176.6平米)。
巔峰大師。掌握基礎劍術——百折劍術。50米氣場(1962.5平米)。
7段:劍術宗師。在劍術的造詣上漸漸地登堂入室,有極高的理解和領悟,能力更上一層樓的大師就可以晉級為宗師了。標誌性的能力體現在可以由氣場衍生——劍氣。劍氣,氣場的一種極致體現,可以依著空氣產生極為強大的切割力。劍氣一旦形成可脫離氣場數十米不散,依舊保持極其強大的切割力。同時,劍氣的切割力和凝聚力隨著氣場的強大而呈現相應程度的加強。
同時,中級劍術宗師可以在自己的氣場內依憑自己的身體以氣凝聚短暫的殘影。殘影具有物理和能量雙重性,攻擊異常淩厲。同時,強大的糅合知覺可以控製凝結出來的殘影短時間的進行自行的攻擊,絲毫不受本體的影響。並且因為氣出同源,可以相互糅合,不同殘影間的攻擊並不會相互製約。
初級宗師。依物生劍氣,氣可斷鋼鐵。百米氣場。
中級宗師。掌握殘影的能力,極限時可以凝結多達四道殘影。極致五百米氣場。
巔峰宗師。殘影掌控達到極高的造詣,極致者可凝結數十道殘影參與戰鬥。同時,對氣場的領悟到達一種新的高度。初窺“場”和“勢”的攻擊意境,劍術上出現震蕩攻擊。劍氣入地,可碎百米地麵。千米氣場。
極致速度可達兩倍音速。
8段:禦劍師。在劍術的這條路上擁有極高的造詣,氣場範圍極致可到達兩千米。每一位禦劍師都是氣場的絕對掌控者,一切出現在氣場以內的東西皆可成為禦劍師們的武器,不同境界的禦劍師對劍的統禦能力不同。同時,禦劍師可以初步的以場為武器,一切有形無形的物質都可以成為他們的劍。在他們的氣場內,劍氣除了物理、能量傷害之外,超強的知覺可對對手造成精神傷害。故曰:出鞘劍,殺氣蕩。
初級禦劍師。禦劍出竅,場內千米的距離揮灑自如。百殘影劍,縱橫開合間,數百殘影。千米氣場。
中級禦劍師。十方禦劍,可以自如的操縱十數口飛劍,揮舞如臂。一千五百米氣場。
巔峰禦劍師。百步絕殺,一種類似於宛若閃現的強大移動能力。百步之內任意一點可憑借意念憑空瞬間凝結一道殘影,展現風雷般淩厲的攻擊。兩千米氣場。
9段:劍皇。磅礴的“偽?反物質”轉化為極其強大的能量,以氣場的主人為輻射源,將氣場轉化為一個能量飽滿的能量場。完成一次由氣到純能量的轉換,所有依附於氣的攻擊都轉換為能量。同時,每一位劍皇都是“勢”的掌控者。能量場內的能量分布變化引起的能量壓可以碾碎、撕裂一切。同時,會產生一種類似於精神壓迫的“勢”。強大的精神“勢”甚至可以抹除動物的靈智。
一級劍皇。迫擊,形成一個半徑達五千米上下的球形能量場。
二級劍皇。芒,一種極致的能量。依劍而生,長可達十數米,將極其龐大的能量壓縮成為一種臨界的金色光芒。芒的溫度可達數百萬攝氏度,沒有無法切割的物質。半徑十千米的能量場。
三級劍皇。斷,芒的極致。可以在氣場內任意一點引發芒點,完成一瞬間的聯通自己與芒點。
10段:劍聖。傳說中的存在,標誌性的能力體現在能量的極限掌控。出現了人類無法理解的一些屬性,在當時的科學領域內也無法解釋的一些現象。是一種可以說超越聖者的存在,也有些方麵不如聖者。在一些說法裏,這種境界已經被稱為神了。
屬性劍(極冰領域、極炎領域、光之領域、暗之領域)。