“這是……什麽情況?”


    宋智成看著眼前的圖表,眼睛瞪得老大。


    他在二遊行業幹了7年運營,大小公司都待過,運營遊戲項目多年,自詡也算見多識廣。


    但今天這場麵,他真沒見過!


    今天之前,《霜雪計劃》整個五月的流水連300萬都不到,已經是躺在icu裏,隨時可以送去火葬場的節奏。


    被【遊戲觀察】預告倒閉,真是一點都不冤枉。


    但現在,預告片發布之後不到10分鍾,玩家們便激情充值了10萬張月卡!


    流水總額:300萬。


    一舉超越之前30天流水總和!


    這還僅僅是月卡收入,直接氪金的總額也已經逼近百萬大關。


    僅僅10分鍾而已啊!


    這數據跟排行榜最前列的遊戲相比,可能不值一提——那都是些動輒流水上億的可怖巨獸。


    但《霜雪計劃》前一秒還躺在棺材板上等下葬呢,下一秒就跳起來奪過嗩呐邊吹邊跳舞。


    這對比,實在太強烈了。


    甚至遊戲都還沒更新呢!


    宋智成理性上知道這是為什麽——


    很多玩家看完預告片中的新角色展示,實在喜歡的不得了,等不及第二天更新就要提前抽取這些角色。


    但《霜雪計劃》已經半死不活了兩個月,玩家大量流失,在線率跌至穀底。


    還在玩的人也是上線清個日常就下線,基本沒攢下多少抽卡資源。


    現在突然想要角色,便隻能氪金硬抽。


    但是……


    還是很離譜啊!


    預告片那麽多角色,實際上完成重製的隻有8個,剩下的都隻是確定了立繪,建模和動畫都還在爆肝呢。


    當然,話又說迴來。


    以築夢的體量,在一個月內完成足足8個角色的重製,而且還是這樣超高質量的精細重製,在同行們眼中已經近乎奇跡。


    宋智成一個在二遊圈混了7年有餘的老人,雖然不是技術崗,卻也有足夠的行業常識。


    正因如此,他看著那還在不斷爬升、象征著《霜雪計劃》死而複生的流水曲線,既震撼又欣慰。


    過去一個月,同事們近乎著魔的努力有了成果,如何不令人欣慰?


    他迅速整理數據,把這個好消息告訴老板。


    許夢已經迴了自己辦公室,看到這份數據後果斷轉發到辦公群——


    “玩家的眼光是雪亮的,大家付出的心血,玩家都能看到。”


    “玩家的真金白銀,就是對你們最堅定的支持!”


    群裏簡直歡聲雷動:


    “牛逼!!”


    “老板英明!”


    “好耶,獎金和假期有望!”


    “我就知道,我肝了三萬麵的屁股是無敵的!”


    “扶我起來,我還能再肝一個大雷!”


    “以前逛論壇,我都不敢說話,現在我直接實名逛論壇!揚眉吐氣!”


    “居然有人罵布爾希低俗?嫉妒就直接說!”


    “有同學私聊我,讓我教他畫屁股哈哈哈。”


    ……


    辦公群活躍得驚人,所有人都興奮地說個不停。


    過去一個月,哪怕模特來公司表演服裝秀的時候,群裏也沒這麽熱鬧。


    那之後更是所有人都在埋頭工作,在工期短、工作量大,項目也前景不明的情況下,工作壓力大的驚人。


    整個公司都處在一種高度緊繃的狀態下。


    而現在,不論是網上的反響,還是直觀的數據,都充分證明老板這個重製方向的成功。


    於是那無形的壓力大大降低,壓抑的情緒得到紓解。


    大家簡直是在報複性地大聊特聊,以抒發心中激動的情緒。


    許夢當然不會煞風景的跳出來製止。


    他一邊樂嗬地看著大家聊天,一邊逛著社交網絡和遊戲論壇,喝著枸杞水,優哉遊哉地吃瓜看樂子。


    首先自然是微光的預告片評論區(p站那邊還沒放出來呢)——


    “一個字,牛逼!”


    “築夢你幹的好啊!”


    “這一刻,我電腦裏的100部黃油都黯然失色。”


    “為什麽還不更新?!!”


    “嗚嗚嗚,我好喜歡銅雀大姐姐啊,@築夢老板,可以送我嗎?我是學生。”


    “看完預告片:熱血沸騰!想到自己還沒成年:如喪考妣!”


    “為什麽要限製18歲?我們高中生的錢不是錢嗎?!”


    “我要舉報,築夢歧視未成年人!”


    “哈哈哈哈,我給大家講一個笑話,pilipili……”


    ……


    許夢連翻十幾頁,到處都是玩家們興奮到忘乎所以的留言。


    他們恨不得《霜雪計劃》現在就更新,連氪金的錢都準備好了。


    至於還沒成年的網友不滿,那也隻能不滿。


    許夢是不會在這上麵放鬆的。


    《霜雪計劃》的尺度本就敏感,要是再來一個小孩兒盜刷父母銀行卡的事情衝上熱搜,那後果可比別的遊戲嚴重得多。


    再加上一個個巴不得同行趕緊去死的友商,搞不好遊戲都得沒。


    許夢的風險雷達簡直嗶嗶作響。


    該浪的時候浪,該穩的時候也要穩,這樣才能長久。


    看完微光的評論區,許夢又想看看其他二遊社區的反應。


    但他很快發現一個問題——


    二遊圈跟廣義上的遊戲圈有個很大的差異:


    廣義的遊戲圈,大家都是玩家,所以都在同一陣營,也就可以在一個論壇裏和諧相處。


    互相幫助、一起對抗廠家,都是很常見的事情。


    但在二遊圈,每一家二遊公司,都希望自家用戶永遠留在自家社區裏,並且隻玩自家遊戲,談都不要談別家的遊戲——非要談的話,也隻能說壞話。


    最好,還能把別家的用戶全變成自己家的。


    這種理念,導致了二遊社區的割裂和對抗。


    二遊玩家們被人為圈定在了一個個封閉的小社區中,根本沒有一個影響力夠大的公眾討論社區。


    有些玩家甚至會和廠家站在一起,攻擊其他玩家,而且攻擊起來無所不用其極。


    簡直離譜。


    許夢不喜歡這種現象,但對此也沒什麽辦法。


    ——築夢隻是有了揭棺而起的趨勢,距離整頓行業還有十萬八千裏。


    他下載了好幾個友商的app,去看二遊玩家們的反應。


    然後他便有些高興的發現:這種人為的封閉,在今天被築夢以一種奇怪的方式打破了一些——


    幾乎所有二遊社區都在聊《霜雪計劃》,幾個實機角色放大招的動圖也傳得到處都是。


    [大即是好!白即是美!又白又大,人生理想]


    [兄弟們看《霜雪計劃》預告片了嗎?我已經在下客戶端了]


    [一個不到5分鍾的預告片,看的我換了兩條內褲]


    [咱這遊戲啥時候出大奶妹啊?]


    [管理可以慢一點刪帖嗎?剛才的動圖我還沒保存]


    ……


    二遊玩家們見都沒見過這樣高質量的、波濤洶湧的遊戲角色,更別提上手去玩。


    這刺激來的太直白、太強烈,對比市麵上各色各樣的可愛角色,完完全全是另一種風格。


    這直接為他們打開了新世界的大門。


    滿腔的傾訴欲,根本無法遏製。


    可偏偏各家app的社區管理就是要跳出來,刪除它們的帖子,禁止他們討論。

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