http://.biquxs.info/
</p>
智商果然是個好東西!
幸好副官並不會追究這個問題,畢竟相對比於這場非常重要的戰鬥來說,其他的事情都是不能夠叫事情。
看到副官並沒有再繼續的追究了,伊斯塔自然也不會在自討沒趣,注意力也重新的迴到了戰場之上。
戰況上要比想象中的要好,雖然是雙方的大艦隊的對攻戰鬥,場麵上看起來打的相當激烈,但是看起來聯邦軍打的比較保守。
估計主要的問題,還是在先天的戰鬥力上,雙方還是有一定的差距。尤其是這一次克哈之子浩浩蕩蕩的進攻,原本聯邦軍以為隻用死守要塞就好,但是誰知道要塞不僅不能夠保護他們,反而還需要他們來保護。
這些聯邦軍的艦隊的軍官,腦子裏麵又不是裝的屎,可沒有一個是傻子。除了剛剛從前線調迴來的幾支經過戰鬥的精銳,其他的部隊要和打了十多年戰爭的克哈之子比,這裏會有多大差距難道很難猜嗎?
再說了,聯邦核心世界出生的士兵,大多都有一個外號——少爺兵。聽這個稱唿就應該不難想了,典型的就是一群少爺。如果隻是完成平常的訓練,做做樣子,又或者是打打模擬戰,都沒有什麽問題,而且還能用很高的素質完成。
可是問題就是在於,模擬戰的環境再怎麽相似,但是畢竟不是真實的戰場。一旦進入真實的環境中,難免會有些不太適應。想要和克哈之子十年如一日,經曆過戰爭的老兵對陣,必定是要吃欠缺實戰經驗的虧。
伊斯塔指了指敵方,說道:“副官,您認為我們直接發起進攻,能不能一口氣吃掉聯邦軍的這些艦隊呢?”
他的意思應該很明白,是想著如果聯邦軍的艦隊,現在既然都已經出來了,為什麽不直接吃掉?
不過這裏的話,副官想了想,說道:“我不怎麽並不會打仗,我將您的想法,轉述給參謀部和作戰部吧?”
“嗯,好吧!”伊斯塔點了點頭,繼續的一邊吃爆米花,一邊喝起了可樂。
戰爭之中,他將目光轉向了機甲的對決,果然這裏還是他最喜歡看的地方。
從他的視線之內,看到了聯邦軍的兩台機甲,看起來應該是一個小隊的成員,所以互相之間的配合相當默契。至少被他所關注的原因,是因為其中一人對另一人,利用盾牌幫忙擋住了一枚飛彈。
這兩個聯邦軍的機甲駕駛員,操作和技術都還算不錯,應該是沒少和平時的訓練有關。與之相對的應該也是兩位克哈之子的戰士,看起來駕駛技術也算不錯。就是這樣二對二!
四人交戰在了一起,子彈的光影好似連成了一串線,偶爾的飛彈對射,倒也打的不亦樂乎。刀劍也會對撞出四射的火花。隻是從戰鬥的方式看來,總是有點教科書式的公式化,有點缺少一點靈活性。
看到這幾個蠢蛋的戰鬥方式,伊斯塔真的是想罵人,竟然隻是和對手正麵交手。我去,還能夠在蠢點嗎?敵人的盾牌就擋在身前,射出去的子彈有鬼的用!
就這樣的戰鬥水平,頂多也就是打電腦的而已。隻能說算是從軍事院校,合格畢業的程度而已,這樣要是在一般的情況下,他肯定是都懶得看了。
不過這裏有點怪異的是,這兩位的聯邦軍駕駛員,看起來互相之間的配合還是蠻不錯。已經很像琬和琰兩個人的配合戰鬥了,隻是可能因為這兩個家夥,本身的實力差的原因,勉強就算是削弱版吧!
二對二的四人戰鬥,起碼是要比一般的單打獨鬥,似乎是有看頭點一些。
雙方的子彈,全部射擊在了對手的盾牌上而浪費光,緊接著雙方是拔出了自己的斬艦刀,和對手進行了對砍的戰鬥。
從遠距離的對射,消空了全部的子彈後,雙方的近戰就變的相當的謹慎了起來。利用自己的盾牌保護住自己的要害部位,然後伺機尋找對手的弱點和破綻,抓住時機的進行劈砍和攻擊。
不知道這兩個聯邦軍的時候,是不是交流了一下,突然之間從中間分開。兩位克哈之子的戰士,可能是稍微奇怪的愣了一下,但是轉瞬間立刻也尋找好自己的目標,隨之立刻的追了上去。
“這個是幹什麽?逃跑嗎?好像不太像。”伊斯塔有些奇怪:“總不可能是玩,薩奇戰術吧?”
薩奇戰術,這個是源於聯邦的曆史,所以如果這兩個聯邦軍會,其實不算是多麽的稀奇。但是如果記得沒錯的話,薩奇戰術是需要遠程的攻擊手段,幫助自己的友軍幹掉後麵的敵人吧?可是剛剛也說道了,雙方的子彈都被打光了,又何以殺敵呢?難不成是依靠飛彈嗎?
不!這個答案就連伊斯塔都猜錯了。如果說有什麽戰術的話,的確算是有吧?但是如果換個形容詞:鬼主意。應該是更為的貼切!
這兩個聯邦軍的突然分開,的確是想到了一個辦法,他們分開的目地,是為了繞一個大圈子。一邊和各自的敵人不斷戰鬥的同時,並且露出一副出現頹勢,哪怕是用一些輕傷來麻痹對手,隻是為了引誘敵人追擊。
等到繞一個大圈子之後,果斷的調集引擎的全速相對而行,各自後麵的兩名克哈之子成員,當然是不會眼看著即將到手的功勳,從自己的手上給溜走。於是乎立刻調大了引擎,同樣加速的追了上去。
問題就是出在了這裏,這兩個聯邦軍是相對飛行,後麵的克哈之子成員,是追在他們的屁股後麵。所以說這兩個聯邦軍,是能夠看見對方,但是克哈之子是看不見對方。幾個人的速度都被提升到了極致,如果出現任何的意外,給人的反應時間極少!
但是這兩名聯邦軍卻非常的大膽,不管不顧的迎麵衝向了自己的朋友,可是就是在眼看著似乎要相撞的一刹那,兩個聯邦軍用著十分驚人,卻又極度完美動作調整了姿勢,兩人之間側身看起來幾乎是擦著身子而過。
這兩名聯邦軍是安全了,可是等到後麵追擊的克哈之子,就沒這麽這樣的技術了。其實不要說是這兩個人,因為伊斯塔想了一想,如果是換成了他,能不能避免呢?可惜想了半天,得出的結論隻有一個,答案是:沒有!
原因無他,這樣的對向飛行。而且是如此極速的情況下,僅僅是依靠其中一方的操作,但是隻要另一方沒有來得及反應過來,仍然避免不了相撞的情況發生。可以說這不僅是技術的問題,而是需要兩個人之間,完美到無暇的默契配合!
</p>
智商果然是個好東西!
幸好副官並不會追究這個問題,畢竟相對比於這場非常重要的戰鬥來說,其他的事情都是不能夠叫事情。
看到副官並沒有再繼續的追究了,伊斯塔自然也不會在自討沒趣,注意力也重新的迴到了戰場之上。
戰況上要比想象中的要好,雖然是雙方的大艦隊的對攻戰鬥,場麵上看起來打的相當激烈,但是看起來聯邦軍打的比較保守。
估計主要的問題,還是在先天的戰鬥力上,雙方還是有一定的差距。尤其是這一次克哈之子浩浩蕩蕩的進攻,原本聯邦軍以為隻用死守要塞就好,但是誰知道要塞不僅不能夠保護他們,反而還需要他們來保護。
這些聯邦軍的艦隊的軍官,腦子裏麵又不是裝的屎,可沒有一個是傻子。除了剛剛從前線調迴來的幾支經過戰鬥的精銳,其他的部隊要和打了十多年戰爭的克哈之子比,這裏會有多大差距難道很難猜嗎?
再說了,聯邦核心世界出生的士兵,大多都有一個外號——少爺兵。聽這個稱唿就應該不難想了,典型的就是一群少爺。如果隻是完成平常的訓練,做做樣子,又或者是打打模擬戰,都沒有什麽問題,而且還能用很高的素質完成。
可是問題就是在於,模擬戰的環境再怎麽相似,但是畢竟不是真實的戰場。一旦進入真實的環境中,難免會有些不太適應。想要和克哈之子十年如一日,經曆過戰爭的老兵對陣,必定是要吃欠缺實戰經驗的虧。
伊斯塔指了指敵方,說道:“副官,您認為我們直接發起進攻,能不能一口氣吃掉聯邦軍的這些艦隊呢?”
他的意思應該很明白,是想著如果聯邦軍的艦隊,現在既然都已經出來了,為什麽不直接吃掉?
不過這裏的話,副官想了想,說道:“我不怎麽並不會打仗,我將您的想法,轉述給參謀部和作戰部吧?”
“嗯,好吧!”伊斯塔點了點頭,繼續的一邊吃爆米花,一邊喝起了可樂。
戰爭之中,他將目光轉向了機甲的對決,果然這裏還是他最喜歡看的地方。
從他的視線之內,看到了聯邦軍的兩台機甲,看起來應該是一個小隊的成員,所以互相之間的配合相當默契。至少被他所關注的原因,是因為其中一人對另一人,利用盾牌幫忙擋住了一枚飛彈。
這兩個聯邦軍的機甲駕駛員,操作和技術都還算不錯,應該是沒少和平時的訓練有關。與之相對的應該也是兩位克哈之子的戰士,看起來駕駛技術也算不錯。就是這樣二對二!
四人交戰在了一起,子彈的光影好似連成了一串線,偶爾的飛彈對射,倒也打的不亦樂乎。刀劍也會對撞出四射的火花。隻是從戰鬥的方式看來,總是有點教科書式的公式化,有點缺少一點靈活性。
看到這幾個蠢蛋的戰鬥方式,伊斯塔真的是想罵人,竟然隻是和對手正麵交手。我去,還能夠在蠢點嗎?敵人的盾牌就擋在身前,射出去的子彈有鬼的用!
就這樣的戰鬥水平,頂多也就是打電腦的而已。隻能說算是從軍事院校,合格畢業的程度而已,這樣要是在一般的情況下,他肯定是都懶得看了。
不過這裏有點怪異的是,這兩位的聯邦軍駕駛員,看起來互相之間的配合還是蠻不錯。已經很像琬和琰兩個人的配合戰鬥了,隻是可能因為這兩個家夥,本身的實力差的原因,勉強就算是削弱版吧!
二對二的四人戰鬥,起碼是要比一般的單打獨鬥,似乎是有看頭點一些。
雙方的子彈,全部射擊在了對手的盾牌上而浪費光,緊接著雙方是拔出了自己的斬艦刀,和對手進行了對砍的戰鬥。
從遠距離的對射,消空了全部的子彈後,雙方的近戰就變的相當的謹慎了起來。利用自己的盾牌保護住自己的要害部位,然後伺機尋找對手的弱點和破綻,抓住時機的進行劈砍和攻擊。
不知道這兩個聯邦軍的時候,是不是交流了一下,突然之間從中間分開。兩位克哈之子的戰士,可能是稍微奇怪的愣了一下,但是轉瞬間立刻也尋找好自己的目標,隨之立刻的追了上去。
“這個是幹什麽?逃跑嗎?好像不太像。”伊斯塔有些奇怪:“總不可能是玩,薩奇戰術吧?”
薩奇戰術,這個是源於聯邦的曆史,所以如果這兩個聯邦軍會,其實不算是多麽的稀奇。但是如果記得沒錯的話,薩奇戰術是需要遠程的攻擊手段,幫助自己的友軍幹掉後麵的敵人吧?可是剛剛也說道了,雙方的子彈都被打光了,又何以殺敵呢?難不成是依靠飛彈嗎?
不!這個答案就連伊斯塔都猜錯了。如果說有什麽戰術的話,的確算是有吧?但是如果換個形容詞:鬼主意。應該是更為的貼切!
這兩個聯邦軍的突然分開,的確是想到了一個辦法,他們分開的目地,是為了繞一個大圈子。一邊和各自的敵人不斷戰鬥的同時,並且露出一副出現頹勢,哪怕是用一些輕傷來麻痹對手,隻是為了引誘敵人追擊。
等到繞一個大圈子之後,果斷的調集引擎的全速相對而行,各自後麵的兩名克哈之子成員,當然是不會眼看著即將到手的功勳,從自己的手上給溜走。於是乎立刻調大了引擎,同樣加速的追了上去。
問題就是出在了這裏,這兩個聯邦軍是相對飛行,後麵的克哈之子成員,是追在他們的屁股後麵。所以說這兩個聯邦軍,是能夠看見對方,但是克哈之子是看不見對方。幾個人的速度都被提升到了極致,如果出現任何的意外,給人的反應時間極少!
但是這兩名聯邦軍卻非常的大膽,不管不顧的迎麵衝向了自己的朋友,可是就是在眼看著似乎要相撞的一刹那,兩個聯邦軍用著十分驚人,卻又極度完美動作調整了姿勢,兩人之間側身看起來幾乎是擦著身子而過。
這兩名聯邦軍是安全了,可是等到後麵追擊的克哈之子,就沒這麽這樣的技術了。其實不要說是這兩個人,因為伊斯塔想了一想,如果是換成了他,能不能避免呢?可惜想了半天,得出的結論隻有一個,答案是:沒有!
原因無他,這樣的對向飛行。而且是如此極速的情況下,僅僅是依靠其中一方的操作,但是隻要另一方沒有來得及反應過來,仍然避免不了相撞的情況發生。可以說這不僅是技術的問題,而是需要兩個人之間,完美到無暇的默契配合!