第107章 聖光巡禮的部分規則
女仆團太強,還要我這魔王幹什麽 作者:刻骨以銘 投票推薦 加入書簽 留言反饋
格雷迅速離開了著火的區域並趕到了火勢一時半會兒不會蔓延到的地方,在莉雅不舍的目光中將她放下。
剛才趕忙的離開森火區域,都沒有看魔法石牌上記錄了多少積分。
。
除去最開始擊殺的魔物,這波群巢魔鼠一共252隻麽。
“一下就這麽多了!”莉雅滿臉的驚喜:“我是不是可以幻想一下拿到第一名,接受聖光賜福啊?”
現在是幻想時刻!
在聖光巡禮中,實力並不是決定勝利的唯一因素,也有運氣、謀略、布局的成分在裏頭。
像格雷這一隊開局就是非常不錯的,隻是現在還不清楚擊殺更高階的魔物會給多少積分,還判斷不出來自己的進度是不是遙遙領先。
在一舉擊殺了這麽多的群巢魔鼠後,格雷的小隊已經是進入了乏力期,至少莉雅是真的殺老鼠殺累了。
而且莉雅還是借助了環境的助燃優勢才處理掉那些群巢魔鼠,若是換個植物分布稀疏一些的環境,莉雅怕不是要被這一大群的二階群巢魔鼠給堆到歇菜。
也算是格雷這一隊實力較為強悍,要是換個弱點的隊伍遇上鼠群恐怕他們的聖光巡禮剛開始就要結束了。
聖光巡禮一共持續三天,狩獵的時間是很充足的,但是還要考慮到更多方麵的因素。
比如說,飲食和休息的問題。
三天的時間,要讓參賽選手不吃不喝這麽長時間高強度狩獵魔物是不現實的,這個世界可不是什麽修仙的世界,修士辟穀能不吃東西的。
三天可能餓不死身體素質經過魔力加持加強的職業者,但也會極大的降低其的戰鬥力。
餓著肚子打架,精神狀態上就先低了一頭。
而聖光教會早就考慮到這些問題,會在秘境內的各個地方設置補給區,可通過消耗少量積分來獲取食物。
相比於食物,休息則是更加難解決的問題。
秘境的大部分區域都是野外,不說是魔物橫行也是沒法讓人安然入睡的。
有人可能會問了,那我待在補給區裏不就是了?
補給區隻會提供食物,可不會讓你長時間待在那裏。
補給區裏可以說是絕對安全的,所以限製了停留時間,到了時間就會立刻趕人走。
並且什麽先出來再迴去或是換個補給區待的卡bug行為是行不通的,魔法石牌會記錄你在補給區裏待了多久,到一天的上限了就不會再讓你進來,這個時間每天的零點刷新。
至於在秘境內怎麽弄清楚時間,其實並不需要太過明確。
反正天亮了就一定是到第二天了,知道時長清零了就行。
相信已經有人注意到了聖光巡禮裏非常操蛋的一個問題。
不知道具體時間怎麽知道聖光巡禮什麽時候結束?
這就考驗到了參賽選手對時間的估測以及運營能力了。
要是聖光巡禮都快結束了,還在悠哉悠哉的休息可就大事不妙了。
而格雷這個隊伍一上來就是略顯疲態了,不過拿到了大量的積分,也不好說這樣的態勢好不好。
格雷為了維持自己三階劍士的人設,偽裝出一副累死了、盡力了的樣子,不然自己這個三階雜魚劍士砍死了那麽多莉雅這個四階魔法師都疲於應對的數量的魔物,要是還是一臉沒事人的樣子,那可就太不合理了。
嗯,日常維持有點用又有點廢物的養子人設。
而在這個時候,有人就開始作妖了。
莉雅的好閨蜜芙妮魔影庭的十影之伍伊普希龍並不老實。
她可對在聖光巡禮上拿到好名次什麽的一點興趣都沒有,對於她而言,這是一個難得的與魔影大人的約會時間。
“格雷,有些累了嗎?我扶著你走吧。”
伊普希龍“大不敬”的,對格雷直唿了其名,本來這應該是艾歐塔特有的權利……
其實也沒什麽特有不特有的一說,隻是相處、相遇模式的不同讓艾歐塔相比於其他十影對格雷?布蘭特這個表麵身份要親近一些。
伊普希龍雖是以疑問的形式說出口的,但實際上早已挽住了格雷的手臂。
好一個先斬後奏。
不過,挽手臂,這到底是誰在扶誰啊?
莉雅並沒有注意到這個小小的細節的問題,隻是對伊普希龍怒目而視,在嚐試上前掰開伊普希龍的手無果後便毫不示弱的抱住了格雷的另一隻手臂。
處在此等修羅場中的格雷,隻是想問。
so?你們還記不記得現在是在聖光巡禮的現場?
格雷一臉的無奈:“我說兩位,一個人身上平白無故多了兩個掛件更累了好嗎?老妹呀,還有伊……芙妮小姐,我懇請你們別再加重我的負擔了。”
格雷都開口讓她放開了,伊普希龍自然是會乖乖聽話的。
而莉雅為了讓自己隊伍的聖光巡禮順暢的進行下去,也不會進一步去加重格雷的負擔。
見兩女乖乖聽話,格雷算是鬆了口氣。
不對啊,咱這裏對聖光巡禮最重視的不是莉雅麽,怎麽搞得現在我一個人為隊伍操碎了心的樣子?
由於本身就是裝出來的疲倦,格雷也是發表了如下的指揮。
“我不礙事的,走著就算是休息了,用不著專門停下來休息耽誤時間,芙妮小姐,你消耗的魔力最少,檢測附近魔物的任務就交給你了。”
莉雅的疲倦是因為魔力消耗掉了太多,需要一點點時間吸收環境中的魔力來恢複狀態,自然是樂意先歇會兒,讓伊普希龍多做點事兒的。
三人緩步向森林深處走去,尋找著魔物,邊恢複著狀態。
這中途也是遇上了一些不同階級的魔物還遇上了一個隊伍,隻是雙方都對彼此底細不明,也就彼此各退讓一步,力求不發生爭執。
,這是現在魔法石牌上顯示出的積分。
“一階魔物10積分,二階魔物100積分,三階魔物1000積分,狩獵每一階魔物獲得的積分都是上一階的十倍,這麽說來四階就是,五階就是。”
狩獵每一階的收益差距很大,若是有隊伍獵殺了五階魔物,那進度可就能把其他隊伍遠遠甩在身後了。
這麽看來,這不到三萬的積分,還真不算多。
剛才趕忙的離開森火區域,都沒有看魔法石牌上記錄了多少積分。
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除去最開始擊殺的魔物,這波群巢魔鼠一共252隻麽。
“一下就這麽多了!”莉雅滿臉的驚喜:“我是不是可以幻想一下拿到第一名,接受聖光賜福啊?”
現在是幻想時刻!
在聖光巡禮中,實力並不是決定勝利的唯一因素,也有運氣、謀略、布局的成分在裏頭。
像格雷這一隊開局就是非常不錯的,隻是現在還不清楚擊殺更高階的魔物會給多少積分,還判斷不出來自己的進度是不是遙遙領先。
在一舉擊殺了這麽多的群巢魔鼠後,格雷的小隊已經是進入了乏力期,至少莉雅是真的殺老鼠殺累了。
而且莉雅還是借助了環境的助燃優勢才處理掉那些群巢魔鼠,若是換個植物分布稀疏一些的環境,莉雅怕不是要被這一大群的二階群巢魔鼠給堆到歇菜。
也算是格雷這一隊實力較為強悍,要是換個弱點的隊伍遇上鼠群恐怕他們的聖光巡禮剛開始就要結束了。
聖光巡禮一共持續三天,狩獵的時間是很充足的,但是還要考慮到更多方麵的因素。
比如說,飲食和休息的問題。
三天的時間,要讓參賽選手不吃不喝這麽長時間高強度狩獵魔物是不現實的,這個世界可不是什麽修仙的世界,修士辟穀能不吃東西的。
三天可能餓不死身體素質經過魔力加持加強的職業者,但也會極大的降低其的戰鬥力。
餓著肚子打架,精神狀態上就先低了一頭。
而聖光教會早就考慮到這些問題,會在秘境內的各個地方設置補給區,可通過消耗少量積分來獲取食物。
相比於食物,休息則是更加難解決的問題。
秘境的大部分區域都是野外,不說是魔物橫行也是沒法讓人安然入睡的。
有人可能會問了,那我待在補給區裏不就是了?
補給區隻會提供食物,可不會讓你長時間待在那裏。
補給區裏可以說是絕對安全的,所以限製了停留時間,到了時間就會立刻趕人走。
並且什麽先出來再迴去或是換個補給區待的卡bug行為是行不通的,魔法石牌會記錄你在補給區裏待了多久,到一天的上限了就不會再讓你進來,這個時間每天的零點刷新。
至於在秘境內怎麽弄清楚時間,其實並不需要太過明確。
反正天亮了就一定是到第二天了,知道時長清零了就行。
相信已經有人注意到了聖光巡禮裏非常操蛋的一個問題。
不知道具體時間怎麽知道聖光巡禮什麽時候結束?
這就考驗到了參賽選手對時間的估測以及運營能力了。
要是聖光巡禮都快結束了,還在悠哉悠哉的休息可就大事不妙了。
而格雷這個隊伍一上來就是略顯疲態了,不過拿到了大量的積分,也不好說這樣的態勢好不好。
格雷為了維持自己三階劍士的人設,偽裝出一副累死了、盡力了的樣子,不然自己這個三階雜魚劍士砍死了那麽多莉雅這個四階魔法師都疲於應對的數量的魔物,要是還是一臉沒事人的樣子,那可就太不合理了。
嗯,日常維持有點用又有點廢物的養子人設。
而在這個時候,有人就開始作妖了。
莉雅的好閨蜜芙妮魔影庭的十影之伍伊普希龍並不老實。
她可對在聖光巡禮上拿到好名次什麽的一點興趣都沒有,對於她而言,這是一個難得的與魔影大人的約會時間。
“格雷,有些累了嗎?我扶著你走吧。”
伊普希龍“大不敬”的,對格雷直唿了其名,本來這應該是艾歐塔特有的權利……
其實也沒什麽特有不特有的一說,隻是相處、相遇模式的不同讓艾歐塔相比於其他十影對格雷?布蘭特這個表麵身份要親近一些。
伊普希龍雖是以疑問的形式說出口的,但實際上早已挽住了格雷的手臂。
好一個先斬後奏。
不過,挽手臂,這到底是誰在扶誰啊?
莉雅並沒有注意到這個小小的細節的問題,隻是對伊普希龍怒目而視,在嚐試上前掰開伊普希龍的手無果後便毫不示弱的抱住了格雷的另一隻手臂。
處在此等修羅場中的格雷,隻是想問。
so?你們還記不記得現在是在聖光巡禮的現場?
格雷一臉的無奈:“我說兩位,一個人身上平白無故多了兩個掛件更累了好嗎?老妹呀,還有伊……芙妮小姐,我懇請你們別再加重我的負擔了。”
格雷都開口讓她放開了,伊普希龍自然是會乖乖聽話的。
而莉雅為了讓自己隊伍的聖光巡禮順暢的進行下去,也不會進一步去加重格雷的負擔。
見兩女乖乖聽話,格雷算是鬆了口氣。
不對啊,咱這裏對聖光巡禮最重視的不是莉雅麽,怎麽搞得現在我一個人為隊伍操碎了心的樣子?
由於本身就是裝出來的疲倦,格雷也是發表了如下的指揮。
“我不礙事的,走著就算是休息了,用不著專門停下來休息耽誤時間,芙妮小姐,你消耗的魔力最少,檢測附近魔物的任務就交給你了。”
莉雅的疲倦是因為魔力消耗掉了太多,需要一點點時間吸收環境中的魔力來恢複狀態,自然是樂意先歇會兒,讓伊普希龍多做點事兒的。
三人緩步向森林深處走去,尋找著魔物,邊恢複著狀態。
這中途也是遇上了一些不同階級的魔物還遇上了一個隊伍,隻是雙方都對彼此底細不明,也就彼此各退讓一步,力求不發生爭執。
,這是現在魔法石牌上顯示出的積分。
“一階魔物10積分,二階魔物100積分,三階魔物1000積分,狩獵每一階魔物獲得的積分都是上一階的十倍,這麽說來四階就是,五階就是。”
狩獵每一階的收益差距很大,若是有隊伍獵殺了五階魔物,那進度可就能把其他隊伍遠遠甩在身後了。
這麽看來,這不到三萬的積分,還真不算多。