50萬美元到手,當然是一件好事。


    林楓起碼不用為每個月5萬美元的銀行卡賬單發愁了。


    但對於實現林楓的目標來說,還遠遠不夠。


    而且那個係統也太看得起自己了,居然要自己搞到10億美元才能開啟。


    呃,搞到十億美元,這難度不是一般般的大。


    不過,林楓還是決定嚐試一下。


    那叫啥來著,夢想還是要有的,萬一實現了呢?


    至於這次到賬的50萬美元怎麽安排,首先林楓拿出15萬美元來償還銀行卡方麵的欠款。


    這樣起碼未來3個月內,林楓不需要為銀行卡賬單發愁了。


    林楓需要額外留5萬美元用於自身所需要的一些亂七八糟的開銷。


    至於剩下的30萬美元,林楓打算用於別的方麵的投入。


    沒有投入就沒有迴報。


    錢隻有流動起來才能發揮最佳效能。


    至於具體投入什麽?


    林楓打算將這筆資金用於2048這筆遊戲的初期推廣。


    此前林楓將《2048》通過個人開發者賬號上傳到appstore之後,倒是沒多久就通過了遊戲審核。


    之後也出現了零星的下載,但這款遊戲卻並沒有像林楓預料的那樣直接大爆起來。


    用後世的話說,有點小熱度,但還沒有火出圈。


    雖然也有千餘次的總下載。


    但畢竟這是一個靠著免費收入來盈利的遊戲。


    像這樣一款靠免費收入來實現賺錢的遊戲,區區千餘次下載還真不夠看。


    起碼得達到百萬次以上的下載才能讓林楓達到收入期望。


    既然熱度不夠,那就砸錢搞熱度。


    不過林楓手中終歸是可投入資金也隻有30萬美元這樣,具體怎麽投入廣告宣傳也是值得深思的一件事。


    如果采用的宣傳策略不理想,那麽完全可能會杯水車薪的效果。


    宣傳策略大打折扣的同時還白搭上一筆錢,豈不是殊為不智?


    不過稍作思考,林楓就發現自己看似有得選,其實也沒得選。


    像是在諸如youtube、推特、臉書之類的大平台上投放廣告,林楓肯定是玩不轉的。


    畢竟這些大平台有的時候單獨一條平平無奇的推廣就敢要價10萬美元甚至20萬美元。


    林楓當下有限的資金根本玩不轉。


    至於遊戲論壇方麵的投入呢,因為林楓過往沒有搞過遊戲。


    在遊戲論壇裏也並沒有什麽口碑。


    這種情況下,林楓看似有很多宣傳策略可以選擇。


    但其實可供林楓選擇用作《2048》這款遊戲進行宣傳的內容還真不多。


    最終,經過一番權衡,林楓將目光放在了自媒體上麵。


    林楓當然也清楚,自媒體的推廣效果與那些大平台廣告無法相比。


    但在預算有限的情況下,自媒體卻不失為最具性價比的選擇。


    尤其是現在是2014年,這個時候,自媒體的時代剛剛到來。


    自媒體就是指普通個人或小團隊利用網絡平台發布內容,像新聞、文章、視頻等,來表達自己的觀點或分享信息。


    他們不依賴傳統的大型媒體公司,自己就是“媒體”,可以通過社交平台、博客、微信公眾號、youtube等平台發布內容,吸引粉絲,甚至通過廣告或推廣來賺錢。


    在2024年,通過自媒體進行產品推廣已經是很尋常的一種推廣方式了。


    但在2014年,這個自媒體剛剛起步的階段。


    自媒體推廣還是挺新穎的一種推廣方式。


    有關於自媒體進行產品推廣的報價策略也不成熟呢,並且沒有形成商業上的規模化。


    林楓在尋求自媒體推廣的過程中,遇到很多極其不自信的乙方,甚至會設身處地為甲方林楓來思考。


    更是有不少自媒體願意免費幫林楓推廣,至於報價視實際宣傳結果的再定。


    在林楓看來,一副民風淳樸的感覺。


    要是後世的話,找自媒體宣傳,別管宣傳效果咋樣,錢你得先到位了。


    隻能說現在的自媒體們恐怕還沒有意識到自己蘊含著的龐大的社會影響力和輿論發酵作用。


    在這種情況下,實際花費比林楓想象的還要少。


    不過有膽小的,不清楚自身實際價值的自媒體。就也有膽大的,獅子大開口的。


    有的自媒體動輒張嘴閉嘴就是五十萬美元起步,比平台推廣報價還要黑。


    林楓在尋求自媒體幫助的進行宣傳的時候,還遇到這樣一類人——這些人往往一個人就掌控著眾多自媒體賬號。


    無論是facebook、twitter,還是youtube、instagram,甚至一些博客平台,他們都遊刃有餘地管理著多個賬號。


    這些人活躍在各大平台,因為手握一大堆流量號,這類人能在極短的時間內引發話題、推動輿論,製造出看似真實的社交互動效果。


    如果林楓是這個時代的土著,那林楓第一次接觸到這樣的“賬號大亨”時,或許會不明覺厲。


    但對於見多識廣的林楓來說,一下子就看出了這玩意的本質,這特麽不就是網絡水軍的雛形嗎?


    阿黴莉卡居然也有這玩意?


    林楓怎麽記得黴國一堆亂七八糟的玩意限製這玩意呢?


    莫非也是上有政策下有對策?


    經過一番了解後,林楓知道自己此前是先入為主了。


    事實是阿黴莉卡不光有網絡水軍,而且似乎還是領先其餘互聯網水軍好幾個版本的理解。


    畢竟黴國這邊亂七八糟的法律太多了,稍微不注意手段就會莫名其妙地踩坑。


    一些牛逼的網絡水軍甚至可以做到通過技術手段控製成百上千個賬號,能夠在短時間內生成大量的內容,不僅可以替品牌、產品做宣傳,甚至還能在特定的事件上製造影響力。


    這讓林楓不由得感慨,同樣是互聯網自媒體剛興起的時代。


    有的呢還在不自信的要報價,有的卻已經迅速靠著規模化以及遊走於灰色地帶搞成了掠食者?


    所以說,這就是時代的參差嗎?


    一個時代,有人還在懵懵懂懂,有人則是一路疾行?

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