楚度看著麵前那一堆指導信息,頓時有些無語問蒼天的感覺,想不到兌換個英雄,居然還這麽麻煩。


    係統兌換指導。(警告:該指導屬於任務類型,選擇跳過或忽略則任務失敗,宿主將被扣除八千輪迴金幣!)


    “英雄聯盟截止目前,共有一百二十五個英雄。


    英雄聯盟中英雄分為:坦克,戰士,法師,刺客,射手和輔助。


    英雄聯盟中的分路為:上單,打野,中單,下路射手和輔助。


    上單和打野通常是由戰士或坦克來擔任。


    中路則通常由法師擔任。


    下路是射手和輔助。


    apc則是由法師來擔任,主要負責全隊的主要魔法傷害輸出。


    而adc則是負責全隊的主要物理傷害輸出。


    由於輸出環境的限製大多數adc是由射手承擔,但是近戰物理英雄由於在遊戲中後期也能對敵方造成巨額的物理傷害輸出所以也是adc。


    輔助位置一般由專業輔助來負責。


    刺客:機動性高,爆發力一般能秒殺低血量(一套技能)。


    坦克:一般沒有移位,機動性中等,有高護甲或血量。


    戰士:比較全能,是半肉團戰中一般是主力輸出。


    法師:賴技能的法強英雄,擁有遠程攻擊(也有進程),能打出瞬間的爆發(還有ad法師)。


    射手:大多普攻強,能持續輸出,在團戰中一般飾演核心英雄或牽製對方坦克和其他英雄。


    楚度身為最強王者,看著這一堆英雄聯盟科普信息,懶得看又不能不看,不由無語道。


    “這些我早就知道了,係統你到底想指導我什麽?”


    係統的提示卻是冷冰冰,充滿了一股殺氣。


    “鑒於之前已經有二十七位宿主,在第三場戰鬥時徹底死亡,所以為了降低宿主死亡率,在宿主兌換英雄之前,有必要對英雄分類進行基礎了解。”


    楚度苦笑道:“原來在我之前,已經死了二十七個人,不過我以前也沒發現,哪個人機英雄突然厲害不少?


    難道我之前那二十七個人,連朵水花都沒能激起來?想來也真是悲哀!”


    係統冷冰冰地提示。


    “宿主死亡後,傳遞給本體虛擬英雄的戰鬥記錄,將被徹底清除,之前二十七位宿主,百分之九十在第三場戰鬥時戰死,並沒有對本體虛擬英雄,有太過明顯的實力提升。”


    聽到這楚度不由疑惑道:“你剛才說我之前二十七個宿主,都是在第三次戰鬥時戰死的,現在怎麽又變成百分之九十了?那還有百分之十是怎麽死的?”


    係統依舊冷冰冰。


    “你的權限不夠!”


    楚度無奈了:“你不說就算了!看來第三場戰鬥死亡率很高嘛,我下一場戰鬥,也是第三場了吧。”


    係統還是冷冰冰。


    “宿主第三場戰鬥經過計算,存活率為百分之二十,強行兌換英雄之後,存活率將減少到百分之八!


    所以,宿主必須接受英雄兌換指導!”


    楚度笑了:“那你直接強製我兌換就行了,還做這什麽指導幹嘛?”


    “宿主如何發展,由宿主自由決定,係統隻能進行建議,無法強行幹涉。”


    楚度當然不會傻到相信,係統真的沒有強製手段能夠對付自己。


    不過係統為了個指導,就又發任務又扣金幣的,想來係統拐彎抹角的強製手段,也不過如此了。


    係統指導任務失敗懲罰,是扣除八千輪迴金幣,而不是八千四百輪迴金幣,證明係統強製手段的底線,是不能直接殺死宿主。


    如果利用好這一點,那麽很多不能做的事,以後也可以試一試了。


    楚度想到這,捏著下巴笑道。


    “我不太認同那些數據,說不定兌換英雄之後,我反而能活下來呢?所以你說,我聽著就行,具體怎麽兌換就是我的事了。”


    係統:“…………”(當機中)


    係統提示。


    “目前宿主擁有八千三百輪迴金幣,排除價格高於八千金幣的英雄,剩餘三十二個英雄。


    宿主本體英雄為德瑪西亞之力,分類為坦克和戰士,排除同類型英雄,剩餘十二個英雄。


    正在進行,類型分析,英雄對比……


    目前對宿主幫助最大的英雄類型為:輔助,射手,法師。”


    輔助:幫助宿主初期戰鬥力成長,可提高宿主存活率。


    射手:提供大量遠程物理傷害輸出,兌換射手的戰鬥技能升級和裝備購買,可以完全由宿主指導,可提高宿主團戰勝率。


    法師:提供大量法術傷害輸出,兌換射手的戰鬥技能升級和裝備購買,可以完全由宿主指導,可提高宿主團戰勝率。


    推薦兌換輔助英雄:琴瑟仙女娑娜,八千輪迴金幣,她從小隨著神秘古琴“靉華”,在艾歐尼亞孤兒院長大,之後被名叫樂斯塔拉布維爾的德瑪西亞貴婦人,領養並訓練琴技。


    對線期除了能保護己方adc之外,騷擾對手也非常容易。她能對己方隊友進行移動速度加成和治療,還擁有一個團控技能。娑娜還可以配合自己的被動技能為敵方單位施加減速或者減少敵人輸出的debuff。


    推薦兌換射手英雄:麥林炮手崔絲塔娜,八千輪迴金幣,崔絲塔娜是班德爾特種部隊,麥林突擊隊的一員,是個能力非凡的神槍手。


    被動技能的存在決定了,後期才是崔絲塔娜的天下,可攻可守的w技能,擺脫糾纏的r技能,都讓對手隻能眼睜睜的看著崔絲塔娜輸出,卻無法靠近她。


    強勢的攻速提升下崔絲塔娜即便是坦克見了也會退避三舍,是個極強的後排輸出。


    推薦兌換法師英雄:虛空先知瑪爾紮哈,八千輪迴金幣,瑪爾紮哈作為一個強力的法係carry,在前期也有著很強的傷害能力。


    極高的ap加成和消耗帶線能力,讓對手不能小看他。被動和e技能的存在,能讓你在對線期,就讓對手毫無辦法,因此相對其他法師來說,瑪爾紮哈有著更強的帶線清兵能力。


    係統的分析依舊極度冷靜而理智,連楚度都說不出哪裏不對。


    “用排除法篩選英雄嗎?還真是極度的理智啊。”


    楚度看完係統的推薦,摸著下巴吐槽了一句。


    如果我也用排除法篩選英雄,那麽兌換法則其實很簡單。


    第一,買不起的英雄全部排除。


    第二,畢竟是要在地球一起生活,非人類英雄全部排除。


    第三,在人類英雄中,我身為一個男人,自然更傾向漂亮的女英雄,所以男性人類英雄全部排除。


    所以現在的選擇就隻剩下,便宜又漂亮的人類女英雄。


    當然這隻是楚度現在的兌換策略,以後要是有錢了,就把所有一起戰鬥過的兄弟姐妹,全部兌換出來,地球上誰敢不服就滅了誰!


    係統見楚度yy了半天,隻好無奈提示道。


    “根據宿主兌換法則分析,宿主確定兌換輔助英雄琴瑟仙女娑娜?”


    但楚度的迴答,卻是係統萬萬沒想到的!


    “不……我要兌換曙光女神蕾娜。”


    係統:“…………”(當機中)


    係統:“曙光女神蕾娜,八千輪迴金幣,戰力評價為底下,屬於刺客坦克混合型英雄,兌換後宿主第三場戰鬥存活率,將降低到不足百分之五,不建議宿主兌換!”


    楚度雖然任性,但並不傻,係統推薦的琴瑟仙女雖然好,但並不是記憶者,記憶肯定已經被重置,早就把楚度忘了。


    而且兌換出來的英雄,都有自己的意誌和感情,雖然會聽楚度這個隊長的戰鬥命令,但是一級英雄沒有戰鬥經驗,一開始非常弱小,與楚度的個人磨合和戰鬥配合,都需要很長時間培養。


    而曙光女神是異類記憶者,保留著大量戰鬥經驗,心態經過鐵與血的磨礪,更和楚度擁有無與倫比的默契和友誼,楚度覺得兌換曙光女神,反而能提高自己的存活率。


    更何況楚度也想把自己的戰友,從那永無休止的悲慘輪迴裏救出來。


    所以現在楚度隻有兩個問題。


    “係統,兌換曙光女神,能不能保持她的戰鬥記憶?兌換出來後她又能不能,認出我是和她一起浴血奮戰過的,德瑪西亞之力蓋倫?”


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