正所謂用人不疑疑人不用,韓延給予了零月集團充分的信任。


    不過技術消化是需要時間的,所以虛擬倉短時間內應該還無法問世。


    至少今年是絕對不可能了,畢竟已經臨近年關。


    零月集團的事情走向正軌,花茶集團由唐笑負責,他放心得很。


    那麽接下來的事情,就是yq俱樂部的事情了。


    係統升級任務要求是在五個領域內達到巔峰,且不可收購現有的任何成熟企業。


    現如今,隨著花茶集團的鯨吞似擴張,在飲料行業這一項目上,花茶集團已經有了獨霸一方的姿態,等到明年擴充產能,並且相繼投入其他普通飲品的加工製造。


    以花茶為核心進攻普通飲料行業,明年的花茶拿下龍頭寶座應該不難。


    雖然不知道未來會不會一直如此,但是在這兩年,沒有任何的飲料公司能夠威脅道花茶的地位這是肯定的。


    除了因為係統升級任務,韓延開創花茶集團其實還有另一個目的,那就是加強國人的身體素質。


    因為在超虛擬引擎問世之後,身體素質越好就能越快的融入超虛擬。


    華國畢竟是他的祖國,韓延自然是想要祖國領先外國一步的。


    除開花茶集團,零月集團至少在兩個項目上可以達到世界第一。


    其一就是虛擬倉技術,在這個領域至少現階段沒有任何公司會是零月集團的競爭對手。


    嫁接了幾項超虛擬引擎的虛擬倉項目,絕對是壟斷級別的,而且韓延也沒有想要跟其他公司分享的打算。


    可以這麽說,僅憑借虛擬倉項目,零月集團就已經足以達到財團級的層次了,而未來如果徹底將超虛擬引擎打造出來,零月集團將會成為全球級的巨無霸企業,無人可以與其匹敵。


    當然,未來的世界會是如何這不好說,畢竟一旦超虛擬引擎問世,華國勢必將加快崛起的步伐。


    某些不甘霸主地位丟失的國家會做出怎樣的瘋狂事情,這真不好說,而這也是韓延推遲超虛擬問世時間的原因所在,他可不想因為這項技術而出現全球級的軍事戰爭,這跟他的初衷不符。


    拋開現如今的虛擬倉技術,零月集團第二個世界第一的領域便是遊戲領域。


    現如今在傳統遊戲領域上,霸主級別的企業乃是企鵝、網一等遊戲商。


    而一旦虛擬倉問世,零月集團遊戲部專門為其量身打造的《星海》遊戲勢必將顛覆整個遊戲行業。


    屆時,整個遊戲行業都要被重新洗牌,等到了那個時候,零月集團將重新劃定遊戲行業的規則。


    這也是韓延為什麽沒讓零月集團去爭搶傳統遊戲這塊蛋糕的原因,因為根本沒必要,這在他的心中,依靠電腦推動的傳統遊戲已經是屬於夕陽產業了。


    yq俱樂部,這是韓延為係統升級任務而選擇的方案。


    布局電競,其實也是為了等以後超虛擬遊戲問世的時候,能夠盡快推動超虛擬電競的誕生。


    不過在超虛擬遊戲問世前,將yq俱樂部打造成為全球第一的俱樂部,這也是他的方向。


    至少能加快係統升級的步伐不是。


    至於yq俱樂部,那也是沒讓他失望,在三個月的時間裏,成功的將俱樂部的戰力積分推到了第五名。


    而再往上,就是四大頂級豪門俱樂部了。


    三個月的時間,從第十名一路衝到了第五名,這一表現,著實震驚了整個電競圈。


    要知道,戰隊積分想要獲得提升或許並不難,畢竟電競這種事,輸贏誰也說不準,說不得就有哪個戰隊爆種,一路過關斬將,將所有戰隊按在地上使勁摩擦了。


    要是出現這種情況,戰隊積分從後十名一躍成為第一名也是有可能的。


    但是俱樂部戰力積分可不是這樣算的,俱樂部戰力積分算的是整個俱樂部所有電競項目總分。


    例如一個俱樂部,在《lol》這個項目上問鼎巔峰,但是在《王者》項目上吊車尾,那麽整個俱樂部的積分都會被拉下來。


    由此可見,yq俱樂部戰力積分三個月就從第十跑到第五是多麽恐怖的事情了。


    可以這麽說,縱觀整個電競史,除了yq之外,還沒有其他的俱樂部能夠在如此短的時間內做到這一點。


    當然,不是說真就沒有俱樂部能做到這一點,而是沒有必要。


    yq之所以能做到這一點,那是因為其不顧成本的重金挖角強力的職業選手,幾乎每一個項目的戰隊都是銀河戰隊。


    在其他俱樂部看來,yq這種做法純粹就是有錢沒地方花。


    論統治力而言,yq這種靠重金砸出來的統治力能維持多久。


    再則,他們如今的做法,也是在透支這些頂級職業選手的潛力。


    其他俱樂部之所以冷眼旁觀,也是看準了yq俱樂部無法做到持久以恆,在他們看來,yq就是韓延弄出來的玩具,這種事情在以往不是沒有出現過。


    就比如兩年前,也有人花費巨資打造超級俱樂部,但是最後呢,才過了一年的時間,這個超級俱樂部崩潰解散了。


    為什麽?


    原因很簡單,榮譽與投入不成正比。


    說白了就是你根本賺不到錢。


    就算給你拿一年的大滿貫,然後打造這個超級俱樂部的資本要花個幾十上百億,而且每年都是如此,再有錢你也玩不了。


    最多兩年,yq的統治力必將消散,這是其他俱樂部的判斷。


    如果韓延知道這些人的想法,估計也隻能是搖頭笑笑不說話了。


    兩年?


    何需兩年,他隻需要yq統治電競圈一年就已經足夠了。


    一年過後,虛擬倉問世,yq全部轉戰超虛擬遊戲,誰還跟你們玩傳統網遊項目啊!


    不過在此之前,韓延還有一件事情要做,那就是短視頻和直播業務。


    這是韓延給係統升級任務選擇的最後兩個方案。


    之所以會這麽選,其實也是因為這兩個行業契合超虛擬計劃的緣故。


    在未來,他不想動企鵝的通信蛋糕,也不想去動阿狸的電商業務,因為這兩個企業都是他預留的十二翼集團之一。


    ......


    計劃已經製定好,接下來就是開始實施了。


    首先,韓延讓人注冊了一家公司,起名魔方互娛。


    分別開發了兩款app,一個叫魔方直播,另一個則是魔方短視頻。


    做完之後立刻就投入了市場,不過反響平平。


    對此,韓延也不甚在意,這隻是他提前布局罷了。


    魔方的崛起時間,要放在虛擬倉問世普及之後。


    ......

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