“玩家資料已生成,並與《聖魔大陸》世界觀接洽完成,現在,玩家承責,請您瀏覽《聖魔大陸·地理誌考》中關於聖魔大陸神聖聯盟八大王國的影像資料,並從中選擇一處作為您人物角色的初設生成地!”
係統小姐姐的電子女聲響起,隨即程責的麵前突然一亮,就像是在黑暗中悠然騰起的一束光,出現在眼前的是一本通體剔透,光澤柔和而造型古樸的厚厚一本書,應當就是係統所說的《聖魔大陸·地理誌考》了。
“聖魔大陸地理誌考?”程責愣了一愣,旋即反應過來,這應該是另一種類型的遊戲資料片吧?“想不到還有這樣的可以直接給玩家瀏覽的背景故事資料,應該會有很多有用的東西藏在裏邊,以後有時間倒是要好好看看才行啊”,一邊這樣想著,程責意念一動,這本“電子書”便徐徐翻開了。
隨即,一幕幕立體影像便走馬燈似的從書頁間轉出,八個栩栩如生的地貌縮影圍繞著程責流轉,隨之出現的還有一列令他忍俊不禁的東西——目錄列表!
這尼瑪豈不是成了電子書!?忍下吐槽的年頭,程責一邊點開了目錄,一邊看向了那八幕地貌縮影成像:
地處大陸西北,位居聖盟邊境,北麵環海,背靠霧月山係與巨龍帝國毗鄰的無盡之海王國;
地處大陸東北,三麵環海,整體地貌由活火山岩質地的群山巨壑與丘陵高原構成的巨龍帝
國;
地處大陸東部,全年溫暖如春,國土內植被茂密,水土豐美的帕帕爾森林王國;
地處大陸東南,坐落在巨石高原上,氣候惡劣,民風粗獷,據傳是矮人與地精始祖之地的黑岩王國;
地處大陸南方,盛產魔法晶石與特殊金屬,曆史上曾直接遭受過魔法戰爭波及,從而呈現出
非常特殊的地形地貌,並且七成的國土麵積由突出大陸架的長劍型半島為主體的莫瑞達魔法帝國;
地處大陸西南,由位居大陸的一半國土與位居外海的一半國土·海神群島構成的群島國度:
聯合王國·波賽;
地處大陸西方,由一條縱貫大陸中西部的巨型地峽·帝比尼斯·厄廉地峽為主體地貌的,常年
直麵魔族第一線戰場,飽受磨難而愈發不屈,盛產騎兵的地穴王國·帝比尼斯;
地處大陸中部,相傳為神跡初顯之地,由七座著名的主城拱衛而成,常年被聖光眷顧的神聖信仰國度:斯格瑞德·含光古國。
《聖魔》在擬真度方麵的技術實力確實是讓人沒話說,就連程責這樣有著豐富遊戲經曆的老玩家也讚不絕口,別的不說,單單是這幾幕猶如縮放的地形地貌縮影成像,就能夠讓人毫不費力地把各個王國內的主要地形特征,地貌特點看個八九不離十,就連聚落和河流,撇開那些不值一提的小城和支流,所有的王城、主城等可以說一目了然。
饒有興味的將八大王國的方位和內容記了個大概,並確保自己至少能夠做到隨時想起就能了然於胸之後,程責將目光轉向了其中一個光影——地處大陸西北,無盡之海王國!
這是在等待遊戲頭盔上門的幾天裏,程責仔細鑽研官方資料片與已經在遊戲裏玩了十幾天的第一梯隊玩家在官方論壇上的討論和帖子之後,經過橫向對比和縱向思考之後,確定並告知室友們的一處最佳冒險地——至少程責是這麽認為的。
在《聖魔》開服之初官方放出的資料片裏,就有提及關於目前的神聖聯盟域內八大國度的一些說明,結合程責自己的思考,當時他是這麽向室友們說明的:“從安全度的角度考慮,被七大王國與七座主城環衛的斯格瑞德·含光古國毫無疑問是最安全的,但也是人最少的,因為大部分玩家進遊戲就是為了奔向危險的,這是他們玩了多款遊戲以後骨子裏沉澱下來的東西,我們稱之為冒險精神!所以,不管是從危險與機遇並存的角度出發,還是從高哥你想在遊戲裏賺到零花錢,陳大少你想擁有精彩的遊戲體驗,都沒有呆在這兒的理由,太過安逸的環境無疑是最不利與玩家成長的——因為沒有壓力就沒有動力!”
“雖然現在的我其實並不太在意這個,但是總得考慮到我既然是陪著你們一起進遊戲來了,那麽無論是來體驗遊戲還是什麽旁的,建議你搞全套總比搞半套來得好”這是程責的原話。
“所以包括聖盟最中心的含光古國,背靠大陸的巨龍帝國、帕帕爾森林王國、黑岩王國,以及南方的莫瑞達魔法王國等都可以pass掉,我們接著說剩下的三個國家,”略一沉吟,程責繼續說下去“從福禍並存論的角度出發,論危險程度,最靠近前線,最接近魔族的毫無疑問是最前線的地穴王國·帝比尼斯,無論是地理方位還是雙邊戰略角度,這裏都是理論上《聖魔》中對於玩家最危險的地方,”說道這兒程責忽然話鋒一轉“但是這兒你們就不用惦記了,這兒不適合菜鳥!”
程責一邊說著“菜鳥”,一邊毫不掩飾地掃過室友們,包括口口聲聲自稱為“老玩家”實際上卻是個半生不熟遊戲小白的馬超,“別瞪我呀朋友們,我這說的是實話,雖然還沒有確確實實玩過,但是根據第一梯隊玩家的發帖,我大概可以想得到那兒是個什麽光景,總之不適合咱這種既想低調玩遊戲、低調發財的玩家群體”。
“所以剩下的問題就很簡單了,無盡之海和聯合王國·波賽選哪個,”不等迴答,程責自己解開了答案,“我建議選擇無盡之海,不選聯合王國·波賽的理由是這個國家的一半都在海上,而且離魔族邊境比離自己家都遠,學過中學地理,並且看過戰爭紀錄片之類的都該知道,這種地方的實質就是一塊境外飛地,敵人嘴邊的肉,一句話概括就是——這地方搞不好成天都是戰火連天的。所以,咱就選無盡之海吧。”
。。。
把思緒從當天的情境中拉迴來,程責選擇了與室友們商定好的遊戲角色出生地——無盡之海王國·北方斯科勒行省·北部海灣區·黑水小鎮!
“叮!玩家承責,性別:男;種族:人族;職業:學者;選擇遊戲角色初始生成地——無盡之海王國·北方斯科勒行省·北部海灣區·黑水小鎮。最後向玩家進行確認,是否接受?”
“接受!”
“叮!玩家承責遊戲角色資料已生成,玩家遊戲角色創建完成!”
“叮!玩家承責正在被傳送到初始冒險城鎮·黑水小鎮,請稍等。”
“叮!玩家承責,您已經被傳送到初始冒險城鎮·黑水小鎮附近!”
“叮!玩家承責,正式歡迎您來到聖魔大陸的世界,願聖光眷顧你!祝您冒險愉快!~”
係統的電子女聲在耳畔緩緩消失,程責忽然有了“腳踏實地”的感覺,不禁感歎這遊戲在感官的轉換方麵確實有其獨到之處,連幻想出來的場景也能與神經元產生近乎真實般的觸動交互。
緩緩睜開眼,最先看到的是炫目的陽光,然後就聽似怒似吼的波濤波濤聲由遠及近傳來,結合腳下傳來的柔軟的質感,程責果斷的想明白了這是哪兒——大海邊!
尼瑪呦,咋的個給我扔大海邊了!?難道是我投胎的姿勢不對?係統小姐姐,不帶你這麽玩的吧!下意識地瞄了一眼地圖上顯示的最近城鎮方位與距離,程責覺得有點蛋·疼——
黑水小鎮6.4英裏。。
就我這初始移速,得尼瑪走多久啊啊啊啊啊!!
係統小姐姐的電子女聲響起,隨即程責的麵前突然一亮,就像是在黑暗中悠然騰起的一束光,出現在眼前的是一本通體剔透,光澤柔和而造型古樸的厚厚一本書,應當就是係統所說的《聖魔大陸·地理誌考》了。
“聖魔大陸地理誌考?”程責愣了一愣,旋即反應過來,這應該是另一種類型的遊戲資料片吧?“想不到還有這樣的可以直接給玩家瀏覽的背景故事資料,應該會有很多有用的東西藏在裏邊,以後有時間倒是要好好看看才行啊”,一邊這樣想著,程責意念一動,這本“電子書”便徐徐翻開了。
隨即,一幕幕立體影像便走馬燈似的從書頁間轉出,八個栩栩如生的地貌縮影圍繞著程責流轉,隨之出現的還有一列令他忍俊不禁的東西——目錄列表!
這尼瑪豈不是成了電子書!?忍下吐槽的年頭,程責一邊點開了目錄,一邊看向了那八幕地貌縮影成像:
地處大陸西北,位居聖盟邊境,北麵環海,背靠霧月山係與巨龍帝國毗鄰的無盡之海王國;
地處大陸東北,三麵環海,整體地貌由活火山岩質地的群山巨壑與丘陵高原構成的巨龍帝
國;
地處大陸東部,全年溫暖如春,國土內植被茂密,水土豐美的帕帕爾森林王國;
地處大陸東南,坐落在巨石高原上,氣候惡劣,民風粗獷,據傳是矮人與地精始祖之地的黑岩王國;
地處大陸南方,盛產魔法晶石與特殊金屬,曆史上曾直接遭受過魔法戰爭波及,從而呈現出
非常特殊的地形地貌,並且七成的國土麵積由突出大陸架的長劍型半島為主體的莫瑞達魔法帝國;
地處大陸西南,由位居大陸的一半國土與位居外海的一半國土·海神群島構成的群島國度:
聯合王國·波賽;
地處大陸西方,由一條縱貫大陸中西部的巨型地峽·帝比尼斯·厄廉地峽為主體地貌的,常年
直麵魔族第一線戰場,飽受磨難而愈發不屈,盛產騎兵的地穴王國·帝比尼斯;
地處大陸中部,相傳為神跡初顯之地,由七座著名的主城拱衛而成,常年被聖光眷顧的神聖信仰國度:斯格瑞德·含光古國。
《聖魔》在擬真度方麵的技術實力確實是讓人沒話說,就連程責這樣有著豐富遊戲經曆的老玩家也讚不絕口,別的不說,單單是這幾幕猶如縮放的地形地貌縮影成像,就能夠讓人毫不費力地把各個王國內的主要地形特征,地貌特點看個八九不離十,就連聚落和河流,撇開那些不值一提的小城和支流,所有的王城、主城等可以說一目了然。
饒有興味的將八大王國的方位和內容記了個大概,並確保自己至少能夠做到隨時想起就能了然於胸之後,程責將目光轉向了其中一個光影——地處大陸西北,無盡之海王國!
這是在等待遊戲頭盔上門的幾天裏,程責仔細鑽研官方資料片與已經在遊戲裏玩了十幾天的第一梯隊玩家在官方論壇上的討論和帖子之後,經過橫向對比和縱向思考之後,確定並告知室友們的一處最佳冒險地——至少程責是這麽認為的。
在《聖魔》開服之初官方放出的資料片裏,就有提及關於目前的神聖聯盟域內八大國度的一些說明,結合程責自己的思考,當時他是這麽向室友們說明的:“從安全度的角度考慮,被七大王國與七座主城環衛的斯格瑞德·含光古國毫無疑問是最安全的,但也是人最少的,因為大部分玩家進遊戲就是為了奔向危險的,這是他們玩了多款遊戲以後骨子裏沉澱下來的東西,我們稱之為冒險精神!所以,不管是從危險與機遇並存的角度出發,還是從高哥你想在遊戲裏賺到零花錢,陳大少你想擁有精彩的遊戲體驗,都沒有呆在這兒的理由,太過安逸的環境無疑是最不利與玩家成長的——因為沒有壓力就沒有動力!”
“雖然現在的我其實並不太在意這個,但是總得考慮到我既然是陪著你們一起進遊戲來了,那麽無論是來體驗遊戲還是什麽旁的,建議你搞全套總比搞半套來得好”這是程責的原話。
“所以包括聖盟最中心的含光古國,背靠大陸的巨龍帝國、帕帕爾森林王國、黑岩王國,以及南方的莫瑞達魔法王國等都可以pass掉,我們接著說剩下的三個國家,”略一沉吟,程責繼續說下去“從福禍並存論的角度出發,論危險程度,最靠近前線,最接近魔族的毫無疑問是最前線的地穴王國·帝比尼斯,無論是地理方位還是雙邊戰略角度,這裏都是理論上《聖魔》中對於玩家最危險的地方,”說道這兒程責忽然話鋒一轉“但是這兒你們就不用惦記了,這兒不適合菜鳥!”
程責一邊說著“菜鳥”,一邊毫不掩飾地掃過室友們,包括口口聲聲自稱為“老玩家”實際上卻是個半生不熟遊戲小白的馬超,“別瞪我呀朋友們,我這說的是實話,雖然還沒有確確實實玩過,但是根據第一梯隊玩家的發帖,我大概可以想得到那兒是個什麽光景,總之不適合咱這種既想低調玩遊戲、低調發財的玩家群體”。
“所以剩下的問題就很簡單了,無盡之海和聯合王國·波賽選哪個,”不等迴答,程責自己解開了答案,“我建議選擇無盡之海,不選聯合王國·波賽的理由是這個國家的一半都在海上,而且離魔族邊境比離自己家都遠,學過中學地理,並且看過戰爭紀錄片之類的都該知道,這種地方的實質就是一塊境外飛地,敵人嘴邊的肉,一句話概括就是——這地方搞不好成天都是戰火連天的。所以,咱就選無盡之海吧。”
。。。
把思緒從當天的情境中拉迴來,程責選擇了與室友們商定好的遊戲角色出生地——無盡之海王國·北方斯科勒行省·北部海灣區·黑水小鎮!
“叮!玩家承責,性別:男;種族:人族;職業:學者;選擇遊戲角色初始生成地——無盡之海王國·北方斯科勒行省·北部海灣區·黑水小鎮。最後向玩家進行確認,是否接受?”
“接受!”
“叮!玩家承責遊戲角色資料已生成,玩家遊戲角色創建完成!”
“叮!玩家承責正在被傳送到初始冒險城鎮·黑水小鎮,請稍等。”
“叮!玩家承責,您已經被傳送到初始冒險城鎮·黑水小鎮附近!”
“叮!玩家承責,正式歡迎您來到聖魔大陸的世界,願聖光眷顧你!祝您冒險愉快!~”
係統的電子女聲在耳畔緩緩消失,程責忽然有了“腳踏實地”的感覺,不禁感歎這遊戲在感官的轉換方麵確實有其獨到之處,連幻想出來的場景也能與神經元產生近乎真實般的觸動交互。
緩緩睜開眼,最先看到的是炫目的陽光,然後就聽似怒似吼的波濤波濤聲由遠及近傳來,結合腳下傳來的柔軟的質感,程責果斷的想明白了這是哪兒——大海邊!
尼瑪呦,咋的個給我扔大海邊了!?難道是我投胎的姿勢不對?係統小姐姐,不帶你這麽玩的吧!下意識地瞄了一眼地圖上顯示的最近城鎮方位與距離,程責覺得有點蛋·疼——
黑水小鎮6.4英裏。。
就我這初始移速,得尼瑪走多久啊啊啊啊啊!!