相對於“技巧研究”來說,其“能力研究”,卻是要麻煩很多,但相應的是,作為玩家獨有的一項能力,其功能也是要更加的強大。


    不過麽,顯然的,係統是對其做了很大的限製,絕不會讓嚴白虎那麽好過。


    而其種最大的一個限製,就是多出了一個“經驗值”的設定。


    在說這一點之前,卻是要先簡單的給大家介紹一下,其“能力研究”的功能。


    總的是來說,按照嚴白虎自己的理解,是可以將之紛紛四個強化方向,分別是武力方向、統率方向、政治方向,以及智力方向。


    武力方向,這比較好理解,也就是增加武將的武力值,以及,武將所擁有的兵種適性。簡單是來說,就是針對武將個人實力的提升。


    統率方向,相對於“武力”來說,則是針對部隊的整體實力,主要是統率值,以及武將特性。


    政治方向,則是針對城市建設、開發,以及後勤保障。


    而智力方向,除了能夠提升謀士的智力值之外,關鍵的是,還是關於計謀實施的一些強化。


    在了解的主要功能之後,其“經驗值”的出現,就能夠說得清楚了。


    也就是說,當一個武將想要提升某方麵能力的時候,他是需要先積累了相應方向的經驗值,才能去“學習”,才能提升能力。


    打個比方,就比如嚴白虎,他想要提升自己的“政治值”,那麽,他就需要去多多的執行建設任務,亦或是去參與“征兵”、“軍械製造”等與政治值相關聯的事務,以便積累足夠的經驗。


    看起來,這個“經驗值”的限製好像也沒什麽,可實際上,它其實是在很大程度上,限製了武將的發現方向。


    還是拿嚴白虎來說吧,在實際中,他怎麽可能讓自己去執行建設任務?


    以他的政治值,建個農場都是需要好幾個月,而要是讓虞翻去執行的話,卻是隻要二十天,這一對比,傻子不可能讓他去執行這樣的任務。


    而反過來,若是讓虞翻去執行“訓練”任務,以他的武力值,怕是根本無法恢複士兵的士氣值,這不就是白白浪費行動力麽?


    這樣一來,也就明白了,他嚴白虎是隻能往“武力”或者是“統率”方向發展,而虞翻呢,還是做好他的謀士,或是學習智力係,或是學習政治係。


    也正是因為如此,一個“經驗值”的出現,就大大限製了武將的發現方向,武將是隻能成為更好的武將,而謀士,則隻能成為更好的謀士。


    而如果僅僅是這樣,嚴白虎覺得,自己還是可以接受的,雖然也會因此而失去很多樂趣,但畢竟,這裏可不是遊戲,沒必要就因為好玩,而特意去打造一個全屬性100的變態人物,他也沒什麽多時間與精力。


    可是,在關於“特技”的學習上,居然也是有著“經驗值”的限製,這一點,就讓嚴白虎非常煩躁了。


    就比如一個比較重要的後勤特技,“築城”,其作用麽,就是在建設“陣地”、“箭樓”等設施的時候,可以額外增加其耐久度。


    可以看到,這個特技還是很強大的,但是麽,因為有了“經驗值”的限製後,如果嚴白虎想要指派武將去學習的話,就需要讓他積累足夠的經驗值。


    也就是說,在其學習這個特技之前,是必須要建造非常多的建築,積累足夠的經驗,這樣才能有資格去學習這個特技。


    可問題是,哪怕嚴白虎有意要培養一個能夠學習“築城”特技的武將,他也沒有那麽多時間,去等他完成經驗的積累。


    難道說,是要讓這名武將,獨自去完成整個江東三郡防禦係統的建設?那得等到猴年馬月?


    又比如另一個非常重要的後勤特技“輸送”,其作用,是可以增加運輸部隊的移動能力。可以看出,這個特技也是與“築城”一樣,是非常重要的,在某些特殊時候,甚至是能夠決定一場戰爭的成敗。


    可問題也是一樣的,這裏可不是遊戲世界,嚴白虎是不可能專門派遣一個武將,整天到晚的就是搞“運輸”,去積累所謂的經驗值。


    此外,還有“統率係”與“智力係”的一大堆特技,它們也都是統統有“經驗值”的限製,想要學習,可是極為困難,是需要太多的時間去積累經驗。


    更甚至於,有些特技根本就無法去學習,就比如統率係的“不屈”特技,其作用,是在部隊士兵較少的時候,能夠有一定幾率,抵擋地方部隊的攻擊。


    這樣的特效,難道要讓嚴白虎率領少量的部隊,不停的去送死,以便積累經驗值嗎?這顯然是不可能的。


    而類似“不屈”這樣的特技,還比比皆是,讓嚴白虎是非常的頭疼。


    關鍵的是,這“能力研究”,就類似於網絡遊戲中是科技樹,是必須要循序漸進的開發,也就是說,有些“特技”,明明開發出來沒有任何的作用,可為了後續的能力研究,卻是不得不耗費精力與金錢,將其研究出來。


    結合這些因素,這才導致嚴白虎之前明明知道有這麽一項作為“玩家”獨有的功能,卻是將其放置在一邊,不去理會。


    可不管怎麽說,如果能夠將其開發出來,其作用還是有的,尤其是中高級以上的“屬性加強”,是能夠讓其麾下的武將,整整提升一個檔次。


    當然了,這還是有一個前提,那就是“經驗值”足夠,讓武將們有資格去學習。


    另外,在“能力研究”中,所有的項目,其費用都是一樣的,也不算特別貴,僅僅是需要300金,但在其研究的時間上,卻是有所區別,大致都是需要3到6個月的時間。


    至於“學習”其項目的時間,到是固定的,就是一個月。


    當然了,每個研究好的項目,都是有一定次數限製的,並非可以無限次學習,因此,也是隻能挑選幾個重點培養的人才。


    這一點,嚴白虎是早有準備,也是他在之前,要把其麾下武將、謀士從新定位分配的一個重要原因。


    毫無疑問,其第一主戰軍團的成員,就是他想要重點培養的對象,另外,在後勤特技方麵,他也是有了特定的人選,隻是其經驗值都還差得遠,將來需要他做特別的安排,讓他們盡快成長起來。


    而在4個“能力研究”的方向上,嚴白虎到是沒有什麽好猶豫的,其“武力係”就是他率先要研究的方向。


    其原因麽,一來,其提升麾下武將武力值是目前他所最需要的,二來,“武力係”的經驗值,是相對要好積累一些,隻要有戰可打,其經驗值自然是會有所增長。


    這樣一來,等到其“中級武力強化”開發出來之後,就可以直接讓其主戰武將去學習,將他們的整體實力提升一個檔次。


    隻是麽,想要研究出“中級武力”,其科技樹上還有很多低級別的項目需要研究,目前來說,還早得很。


    至於“低級武力強化”麽,其學習的對象,隻能是針對武力值低於70點的武將,對其主戰的武將來說,卻是沒有什麽價值。


    不過麽,對於防守軍團來說,卻還是有那麽一點作用的,隻是他們現在采用的都是“井欄”部隊,武將的屬性對其影響也不大。


    總之,嚴白虎現在是打算慢慢的將“能力研究”給開發出來,雖然短期內的看不到太大的效果,可日益積累,想來還是可以在一定程度上,提升其整個勢力的實力,算是一個長期的投資,需要慢慢來。


    -------------我是分割線------------


    在製定了“奇襲”下邳城的策略,又將其整個江東三郡交於王朗管理之後,且其麾下目前是人才充足,嚴白虎是有了一些空閑的時間。


    不過麽,嚴白虎也不是說,就無事可做,再者,他可是一個閑不住的人,另外,他可一直都是著“緊迫感”,也因此,對整個江東三郡的局勢,他是從未放鬆過監察。


    隻是,嚴白虎是說到做到,雖然一直在監察,但卻並未對王朗指手畫腳,哪怕就些地方,他覺得有些不對,可如果不涉及到其根本策略的話,他也並不會去指責,最多也就是在偶爾召開的核心會議上,對其指點一二。


    此外,嚴白虎關注的點,還有兩個,一是“大型樓船”的建造進度,二是軍隊士卒的征集與訓練。


    顯然的,這兩個方麵的因素,是會影響到其出征下邳的時間,容不得他不重視。


    而總體上來,不管是對王朗,還是對兵卒、物資的籌備,嚴白虎都還是非常滿意的,也讓他難得的過了一段相對悠閑的日子。


    時間,也就在這樣的情況下,慢慢的溜走,不知不覺便來到了254年。


    在這期間,孫堅是派了小股部隊前來襲擾。對此,嚴白虎十分重視,但並未插手,因為這是他對王朗的一個重要考驗。


    若是王朗連這小股部隊的襲擾都無法處理妥當,安穩防禦的話,他是會毫不猶豫的拿下其“都督”頭銜。


    但好在,之前他們其實是討論過如何防守孫堅的問題,而王朗此次的處理,也是相當的穩健,值得一讚,也讓嚴白虎放下心來。

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